3. 국어 사전에 등재된 표준어
놀랐을 때 감탄사 이키를
강조하여 내는 소리
이크나 를 쓰는 경우가 있으나
이키나 만 표준어로 삼는다
이키나?
4. 개성과 창의력을 존중하는
자유로운 개발 과정을 통해
구성원들의 행복을 추구하는 회사
고객들에게 놀라움과 즐거움을 주는
재미있는 게임을 개발해
고객의 행복을 추구하는 회사
이키나게임즈?
We dream (y)our happy life!
5. 이키나게임즈!
누구나 평등한 위치에서
눈치 보지 않고 자존감 있게 일하며
권위적인 조직 보다는
구성원 모두가 존중 받는
장인들의 공동체를 지향합니다
재미있는 게임이라면
장르와 플랫폼을 가리지 않고
끝없이 개발하고 도전합니다
6. 2018
2017
2016
2015
2014
2013
2012
05 VR게임 DarkestMane 글로벌 출시(STEAM)
03 선천적얼간이들 with Naver Webtoon 한국 Android릴리즈
01 VR게임 Cubians Rescue Princess 글로벌 출시
09 닷지하드 글로벌 iOS/Android 릴리즈
02 VR게임 Cubians VR 글로벌 출시 (STEAM)
11 큐브나이트 IOS/Android 글로벌 28개국 릴리즈 (블루홀)
12 페어리테일 극 마법난무 일본 ios/Android 릴리즈 (COPRO)
04 소울레이드 릴리즈 (BiCore)
11 소환소녀 대만 Android 릴리즈 (M.O.E)
06 세인트세이야 파티배틀 일본 ios/Android 릴리즈
04 히얼위고 대만 Android 릴리즈 (WellDone Company)
12 Knights Of Girls 일본 ios/Android 릴리즈 (DeNA)
09 마계공주 에반젤린 일본 릴리즈 (Cosen)
06 소환소녀 For Kakao 한국 릴리즈 (Smilegate)
02 모리노리 라이난 글로벌 릴리즈
08 데빌워 글로벌 릴리즈 (Picto Soft)
03 피코팡 Android 릴리즈 (Digital Frog)
발자취
비 록 누 구 나 알 만 한 히 트 작 은 아 직 없 지 만
1 년 에 2 종 이 상 의 게 임 을 꾸 준 히 출 시 하 면 서
꾸 준 히 성 장 해 나 가 고 있 습 니 다
7. 종합 게임 개발사
특 히 장 르 , 플 랫 폼 에 구 애 받 지 않 고
재 미 있 는 게 임 이 라 면 어 떤 것 이 든 적 극 적 으 로 개 발 하 고 도 전 해 나 가 는
종 합 개 발 사 입 니 다 .
8. 이 키 나 게임 즈는 글 로 벌 특 히 일본 시장을 타 겟 으 로
활 동 하 는 수출 기업입 니다
년 총 매 출 중 해외 매출이 에 달 하 며
대 부 분 을 일 본 시 장이 차 지 합 니 다
Global & Japan
9. 개발중인 게임들
機 密
일본향 스마트폰 한일 공동개발
큐비언즈 신작 콘솔
스위치 싱글 플레이 일본 주도
닷지하드 콘솔 버젼
그리고 아직 공개할 수 없는
다수의 프로젝트들
10. 개발할 게임들
회사 주도 개발자 주도계약
매출
자율
개성
도전
외부
협업
회 사 를 유 지 하 고 성 장 시 키 기 위 한 회 사 주 도 프 로 젝 트 와
구 성 원 의 창 의 성 과 개 성 지 향 하 는 개 발 자 주 도 프 로 젝 트 를 통 해
시 장 을 선 도 할 다 채 로 운 게 임 을 만 들 어 나 가 고 자 합 니 다 .
11. 회사 문화
이 키 나 게 임 즈 는 게 임 개 발 장 인 의 공 동 체 를 지 향 합 니 다
▪ 팀 구 분 없 이 모 든 구 성 원 이 모 든 프 로 젝 트 에 영 역 제 한 없 이 참 여
▪ 직 급 , 상 하 관 계 가 없 으 므 로 자 유 롭 게 토 론 하 고 결 정 할 수 있 는 분 위 기
▪ 회 의 는 명 확 한 주 제 를 가 지 고 되 도 록 짧 게 . 커 뮤 니 케 이 션 스 트 레 스 최 소 화
이 키 나 게 임 즈 는 개 인 과 가 족 의 삶 을 존 중 합 니 다
▪ 연 차 , 휴 가 는 주 어 진 일 수 내 에 서 별 도 의 컨 펌 없 이 사 용
▪ 야 근 , 연 장 근 무 , 추 가 근 무 는 가 능 한 삼 가 도 록 함
▪ 자 기 개 발 을 위 한 도 서 , 프 로 그 램 , 강 의 비 용 지 원
▪ 결 혼 , 출 산 , 육 아 와 관 련 된 휴 가 및 단 축 근 무 지 원
▪ 휴 식 시 간 보 드 게 임 , 콘 솔 게 임 을 함 께 즐 길 수 있 도 록 지 원
▪ 다 양 한 이 벤 트 를 통 해 게 임 하 드 웨 어 및 소 프 트 웨 어 지 원
12. 업무 지원
구 성 원 들 이 게 임 개 발 외 에 다 른 스 트 레 스 를 받 지 않 도 록
다 양 한 업 무 시 스 템 을 실 시 하 고 있 습 니 다
플렉서블 근무
• 개 인 의 차 이 를 고 려 해 업 무 효 율 을 높 일 수 있 는 근 무 시 간 을 스 스 로 선 택
• 출 근 교 통 , 지 각 등 의 압 박 을 벗 어 나 자 율 적 으 로 출 근 과 퇴 근 시 간 을 결 정
• 하 루 7 시 간 ( 주 3 5 시 간 ) 근 무 , 최 소 한 의 공 동 업 무 시 간 ( 오 후 2 시 ~ 4 시 ) 만 준 수
점심 식사 / 기타 근무 지원
• 구 성 원 들 간 교 류 증 대 를 위 해 점 심 식 사 를 함 께 할 수 있 도 록 지 원
• 업 무 와 연 관 된 연 장 근 무 , 외 근 , 출 장 시 식 사 및 기 타 비 용 지 원
회식은 업무의 연장
• 정 기 회 식 은 1 년 에 2 회 ( 상 / 하 반 기 ) 이 며 낮 에 시 작 해 퇴 근 시 간 전 에 마 치 도 록 함
• 술 강 요 , 2 차 강 요 등 불 편 한 회 식 문 화 근 절
13. 이키나가 찾는 인재상
이 키 나 게 임 즈 는 자 율 협 업 적 극 성 을 중 요 시 합 니 다
자신의 업무에
열정과 책임감을 가지고
자기 관리와 시간 분배
협력과 커뮤니케이션을
효과적으로 해내는
프로 개발자
자신의 분야에서
최고가 되고자
끝없이 노력하고
연구하고 연마하는
스페셜리스트
지시에 따라 눈치를 보며
수동적으로 행동하지 않고
주어진 자유를 활용해
자신이 가진 능력을
발휘해 내는
자존감 있는 사람
14. 이키나게임즈는
아 직 은 부 족 함 이 많 은 회 사 입 니 다 .
추 구 하 는 이 상은 높 지만
현 실 은 가 시 밭 길 같기도 합 니 다
2 0 1 1 년 3 명 의 게 임 개 발 자 로 시 작 된 이 키 나 게임 즈는
2 0 1 8 년 현 재 2 8 명 의 구 성 원 과 함 께 하 고 있 습 니 다 .
앞 으 로 도 계 속 더 많 은 사 람 들 과
좋은 게임, 행복한 일상을
같 이 만들어가고 싶습니다.
모 든 분 야 의 채 용 을 진 행 하 고 있 습 니 다.
많 은 관 심 부탁드립니다.
j ob s@ik in agames.c om