SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Давайте повторим
Какие есть типы графики? В чем их
отличие?
Какие есть форматы графических
фалов?
Какие есть цветовые схемы?
Как можно просмотреть цвет, зная его
обозначение в цветовой схеме.
Графические редакторы –
программы для создания и
обработки изображений
Г
Растровый или векторный?
Графический редактор
Paint запускают командой
Пуск > Программы >
Стандартные >
Графический редактор
Paint.
После запуска на экране
открывается рабочее окно
программы Paint. Оно
состоит из нескольких
областей
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Рабочее окноРабочее окно
Главная страницаГлавная страница
Рисование линийРисование линий
и фигури фигур
РазмещениеРазмещение
текстатекста
Работа со цветомРабота со цветом
ОчисткаОчистка
Работа сРабота с
ФрагментомФрагментом
Изменение рисункаИзменение рисунка
Основную часть окна составляет рабочая
область. Рисунок может занимать как часть
рабочей области, так и всю ее, и даже выходить
за ее пределы. В последнем случае по краям
рабочей области появятся полосы прокрутки. На
границах рисунка располагаются маркеры
изменения размера (темные точки в середине
сторон и по углам рисунка).
Рабочее окноРабочее окно
Главная страницаГлавная страница
Рисование линийРисование линий
и фигури фигур
РазмещениеРазмещение
текстатекста
Работа со цветомРабота со цветом
ОчисткаОчистка
Работа сРабота с
ФрагментомФрагментом
Изменение рисункаИзменение рисунка
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Слева от рабочей
области располагается
панель
инструментов. Она
содержит кнопки
инструментов для
рисования. При
выборе инструмента в
нижней части панели
может появиться окно
для дополнительной
настройки его свойств.
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Рабочее окноРабочее окно
Главная страницаГлавная страница
Рисование линийРисование линий
и фигури фигур
РазмещениеРазмещение
текстатекста
Работа со цветомРабота со цветом
ОчисткаОчистка
Работа сРабота с
ФрагментомФрагментом
Изменение рисункаИзменение рисунка
Задачи на построениеЗадачи на построение
вв PaintPaint
Через данную т.О провести прямуюЧерез данную т.О провести прямую
перпендикулярную данной прямойперпендикулярную данной прямой
2. Повернуть копию прямой на
900
1. Скопировать прямую
3. Переместить полученную
копию так, чтобы она прошла
через т.О
О
О
Результат построенияРезультат построения Алгоритм построенияАлгоритм построения
Алгоритм построенияАлгоритм построенияРезультат построенияРезультат построения
Через данную т.О провести прямуюЧерез данную т.О провести прямую
параллельную данной прямойпараллельную данной прямой
2. Переместить полученную
копию так, чтобы она прошла
через т.О
1. Скопировать прямую
О
О
Задачи на построениеЗадачи на построение
Постройте треугольник АВD равный
треугольнику АВС таким образом, чтобы
вершины С и D лежали в разных
полуплоскостях относительно прямой АВ.
Задача 1.Задача 1.
А
С
B
D
Алгоритм построения
1.Скопируйте треугольник АВС
2. Переименуйте вершину С в
вершину D
3. Отразить треугольник АВD
сверху вниз
4. Переместить треугольник
АВD так, чтобы вершины А
и В треугольников АВС и
АВD совпали
D
ВА
D
Задачи на построение
А В
ВА
D
C
Задачи на построениеЗадачи на построение
Задачи на построение
Задача 2.
Постройте центр данной окружности.
О
А
В
А1
В1
Задачи на построениеЗадачи на построение
Задачи на построение
Алгоритм построения
А
В1
А1
В
1. Начертить окружность и
отрезок АВ
2. Скопировать отрезок АВ,
переименовать точку А в
точку А1 и точку В в точку В1
Задачи на построениеЗадачи на построение
А
В
В1
А1
Задачи на построение
3. Переместить эти отрезки
так, чтобы концы их
пренадлежали окружности
4. Соединим точки А, В1 и
точки А1,В
5. Отрезки АВ1 и А1В
пересекаются в т.О
6. Точка О - искомая
О
Задачи на построениеЗадачи на построение
Задачи на построение
Задача 3.
Постройте середину отрезка
А В
С
D
Т
Задачи на построениеЗадачи на построение
Задачи на построение
Алгоритм построения
1. Построить окружность с
центром в известной точке с
радиусом больше, чем
половина отрезка
2. Скопировать окружность
так, чтобы ее центр совпал с
точкой А
А
3. Скопировать окружность
так, чтобы её центр совпал с
точкой В
А В
Задачи на построениеЗадачи на построение
Задачи на построение
Алгоритм построения
4. Окружности пересекаются в
точках С и D
5. Отрезки АВ и СD
пересекаются в точке Т
А В
С
D 6. Точка Т – искомая.
Т
Задачи на построениеЗадачи на построение
Домашнее задание
с. 266 упр. 1, 10

More Related Content

Viewers also liked

Semiotica tatuajelor detinutilor rusi
Semiotica tatuajelor detinutilor rusiSemiotica tatuajelor detinutilor rusi
Semiotica tatuajelor detinutilor rusiClaudiaCiuciur01
 
Teaching and learning through games and sports
Teaching and learning through games and sportsTeaching and learning through games and sports
Teaching and learning through games and sportsdona63d
 
Social media for kids 2013
Social media for kids 2013Social media for kids 2013
Social media for kids 2013Leon Walvisch
 
Fundamentos de proyectos1 ¿culas son los fundamentos de un proyecto
Fundamentos de proyectos1   ¿culas son los fundamentos de un proyectoFundamentos de proyectos1   ¿culas son los fundamentos de un proyecto
Fundamentos de proyectos1 ¿culas son los fundamentos de un proyectoStella Pinilla
 
Presentaci on estudio_de_casos
Presentaci on estudio_de_casosPresentaci on estudio_de_casos
Presentaci on estudio_de_casosOsvaldo Fernandez
 
Applications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau paris
Applications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau parisApplications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau paris
Applications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau pariskaook
 
Toma fruta fresca
Toma fruta frescaToma fruta fresca
Toma fruta frescaEstherbarbu
 
WBCSD_Reporting_matters_2016_interactive
WBCSD_Reporting_matters_2016_interactiveWBCSD_Reporting_matters_2016_interactive
WBCSD_Reporting_matters_2016_interactiveJ. Sophie Byun
 
Program media coverage_and_success_stories
Program media coverage_and_success_storiesProgram media coverage_and_success_stories
Program media coverage_and_success_storiesBegüm Taştan
 
Modelo de elemnetos organizacionales
Modelo de elemnetos organizacionalesModelo de elemnetos organizacionales
Modelo de elemnetos organizacionalesCesar Lopez benavides
 
Ejercicio resuelto de oligopolio: modelo de Stackelberg
Ejercicio resuelto de oligopolio: modelo de StackelbergEjercicio resuelto de oligopolio: modelo de Stackelberg
Ejercicio resuelto de oligopolio: modelo de StackelbergJuan Carlos Aguado Franco
 
Desarrollo sustentable de campeche
Desarrollo sustentable de campecheDesarrollo sustentable de campeche
Desarrollo sustentable de campecheSebastian Muñoz
 
Smartphone security
Smartphone securitySmartphone security
Smartphone securityMuthu Kumar
 
UCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell Products
UCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell ProductsUCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell Products
UCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell ProductsUCD UK Ltd
 

Viewers also liked (20)

Colusión
ColusiónColusión
Colusión
 
Semiotica tatuajelor detinutilor rusi
Semiotica tatuajelor detinutilor rusiSemiotica tatuajelor detinutilor rusi
Semiotica tatuajelor detinutilor rusi
 
Teaching and learning through games and sports
Teaching and learning through games and sportsTeaching and learning through games and sports
Teaching and learning through games and sports
 
Social media for kids 2013
Social media for kids 2013Social media for kids 2013
Social media for kids 2013
 
Fundamentos de proyectos1 ¿culas son los fundamentos de un proyecto
Fundamentos de proyectos1   ¿culas son los fundamentos de un proyectoFundamentos de proyectos1   ¿culas son los fundamentos de un proyecto
Fundamentos de proyectos1 ¿culas son los fundamentos de un proyecto
 
Presentaci on estudio_de_casos
Presentaci on estudio_de_casosPresentaci on estudio_de_casos
Presentaci on estudio_de_casos
 
Applications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau paris
Applications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau parisApplications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau paris
Applications gratuites agence immobiliere developpées par Sunset Code pau paris
 
Toma fruta fresca
Toma fruta frescaToma fruta fresca
Toma fruta fresca
 
WBCSD_Reporting_matters_2016_interactive
WBCSD_Reporting_matters_2016_interactiveWBCSD_Reporting_matters_2016_interactive
WBCSD_Reporting_matters_2016_interactive
 
MOHIT
MOHITMOHIT
MOHIT
 
Colusión
ColusiónColusión
Colusión
 
Energías renovables
Energías renovablesEnergías renovables
Energías renovables
 
Articolo donato
Articolo donatoArticolo donato
Articolo donato
 
Program media coverage_and_success_stories
Program media coverage_and_success_storiesProgram media coverage_and_success_stories
Program media coverage_and_success_stories
 
Modelo de elemnetos organizacionales
Modelo de elemnetos organizacionalesModelo de elemnetos organizacionales
Modelo de elemnetos organizacionales
 
Ejercicio resuelto de oligopolio: modelo de Stackelberg
Ejercicio resuelto de oligopolio: modelo de StackelbergEjercicio resuelto de oligopolio: modelo de Stackelberg
Ejercicio resuelto de oligopolio: modelo de Stackelberg
 
Desarrollo sustentable de campeche
Desarrollo sustentable de campecheDesarrollo sustentable de campeche
Desarrollo sustentable de campeche
 
Smartphone security
Smartphone securitySmartphone security
Smartphone security
 
TecnologíA Educativa
TecnologíA EducativaTecnologíA Educativa
TecnologíA Educativa
 
UCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell Products
UCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell ProductsUCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell Products
UCD15 Talk - Lucy Blackwell - How Experiences Sell Products
 

Similar to создание растровых изображений

Векторная графика
Векторная графикаВекторная графика
Векторная графикаstudpro
 
текстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officeтекстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officedgshtennikov
 
Геометрическое моделирование
Геометрическое моделированиеГеометрическое моделирование
Геометрическое моделированиеViktoria Vlasenko
 
модуль 1. основы работы в illustrator 1. введение
модуль 1. основы работы в illustrator 1. введениемодуль 1. основы работы в illustrator 1. введение
модуль 1. основы работы в illustrator 1. введениеEd Solovey
 
Графический редактор Paint
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Графический редактор PaintEdvard111
 
презентация 5
презентация 5презентация 5
презентация 5EmmachkaBabul
 
10.урок информатики формулы и функции в excel
10.урок информатики формулы и функции в excel10.урок информатики формулы и функции в excel
10.урок информатики формулы и функции в excelKirrrr123
 
Ibra 90
Ibra 90Ibra 90
Ibra 90ibra90
 
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...Kirrrr123
 
Векторная графика. по.
Векторная графика. по.Векторная графика. по.
Векторная графика. по.Erkebulan Tulegenov
 
Редактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. FrontendРедактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. FrontendAlexander Rusakov
 
Методы построения и анализа алгоритмов
Методы построения и анализа алгоритмовМетоды построения и анализа алгоритмов
Методы построения и анализа алгоритмовNick535
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графикаOlesya_Snezhko
 

Similar to создание растровых изображений (20)

Векторная графика
Векторная графикаВекторная графика
Векторная графика
 
278660
278660278660
278660
 
текстовый процессор Open office
текстовый процессор Open officeтекстовый процессор Open office
текстовый процессор Open office
 
Геометрическое моделирование
Геометрическое моделированиеГеометрическое моделирование
Геометрическое моделирование
 
модуль 1. основы работы в illustrator 1. введение
модуль 1. основы работы в illustrator 1. введениемодуль 1. основы работы в illustrator 1. введение
модуль 1. основы работы в illustrator 1. введение
 
206297
206297206297
206297
 
Графический редактор Paint
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Графический редактор Paint
 
презентация 5
презентация 5презентация 5
презентация 5
 
10.урок информатики формулы и функции в excel
10.урок информатики формулы и функции в excel10.урок информатики формулы и функции в excel
10.урок информатики формулы и функции в excel
 
геом9кл кр №5
геом9кл кр №5геом9кл кр №5
геом9кл кр №5
 
Ibra 90
Ibra 90Ibra 90
Ibra 90
 
использование скетчера
использование скетчераиспользование скетчера
использование скетчера
 
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
25. урок информатики имитация металлических поверхностей в растровом графичес...
 
пр3 (2часа)b pwin
пр3 (2часа)b pwinпр3 (2часа)b pwin
пр3 (2часа)b pwin
 
Векторная графика. по.
Векторная графика. по.Векторная графика. по.
Векторная графика. по.
 
Paint1
Paint1Paint1
Paint1
 
Logomir
LogomirLogomir
Logomir
 
Редактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. FrontendРедактор Mail.ru. Frontend
Редактор Mail.ru. Frontend
 
Методы построения и анализа алгоритмов
Методы построения и анализа алгоритмовМетоды построения и анализа алгоритмов
Методы построения и анализа алгоритмов
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графика
 

More from Dmitry Kulikov

Темная материя и темная энергия
Темная материя и темная энергияТемная материя и темная энергия
Темная материя и темная энергияDmitry Kulikov
 
движение усложняется
движение усложняетсядвижение усложняется
движение усложняетсяDmitry Kulikov
 
Движение усложняется. Логомиры KTurtle
Движение усложняется. Логомиры KTurtleДвижение усложняется. Логомиры KTurtle
Движение усложняется. Логомиры KTurtleDmitry Kulikov
 
Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.
Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.
Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.Dmitry Kulikov
 
Логомиры KTurtle. Холст и координаты
Логомиры KTurtle. Холст и координатыЛогомиры KTurtle. Холст и координаты
Логомиры KTurtle. Холст и координатыDmitry Kulikov
 
Логомиры KTurtle. Учим черепашку рисовать
Логомиры KTurtle. Учим черепашку рисоватьЛогомиры KTurtle. Учим черепашку рисовать
Логомиры KTurtle. Учим черепашку рисоватьDmitry Kulikov
 
Логомиры Kturtle -- первые шаги
Логомиры Kturtle -- первые шагиЛогомиры Kturtle -- первые шаги
Логомиры Kturtle -- первые шагиDmitry Kulikov
 
обмен мгновенными сообщениями
обмен мгновенными сообщениямиобмен мгновенными сообщениями
обмен мгновенными сообщениямиDmitry Kulikov
 
обмен электронными письмами
обмен электронными письмамиобмен электронными письмами
обмен электронными письмамиDmitry Kulikov
 
общение в интернете
общение в интернетеобщение в интернете
общение в интернетеDmitry Kulikov
 
шаблоны документов
шаблоны документовшаблоны документов
шаблоны документовDmitry Kulikov
 
вставка таблиц и изображений
вставка таблиц и изображенийвставка таблиц и изображений
вставка таблиц и изображенийDmitry Kulikov
 
создание рисунков и диаграмм
создание рисунков и диаграммсоздание рисунков и диаграмм
создание рисунков и диаграммDmitry Kulikov
 
операции с фрагментами текста
операции с фрагментами текстаоперации с фрагментами текста
операции с фрагментами текстаDmitry Kulikov
 
построение векторных изображений
построение векторных изображенийпостроение векторных изображений
построение векторных изображенийDmitry Kulikov
 
операции над графическими объектами
операции над графическими объектамиоперации над графическими объектами
операции над графическими объектамиDmitry Kulikov
 
алгоритмы определение свойства способы записи
алгоритмы определение свойства способы записиалгоритмы определение свойства способы записи
алгоритмы определение свойства способы записиDmitry Kulikov
 
языки программирования
языки программированияязыки программирования
языки программированияDmitry Kulikov
 
информационная модель объекта
информационная модель объектаинформационная модель объекта
информационная модель объектаDmitry Kulikov
 

More from Dmitry Kulikov (19)

Темная материя и темная энергия
Темная материя и темная энергияТемная материя и темная энергия
Темная материя и темная энергия
 
движение усложняется
движение усложняетсядвижение усложняется
движение усложняется
 
Движение усложняется. Логомиры KTurtle
Движение усложняется. Логомиры KTurtleДвижение усложняется. Логомиры KTurtle
Движение усложняется. Логомиры KTurtle
 
Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.
Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.
Логомиры KTurtle.Раскрасим свой мир.
 
Логомиры KTurtle. Холст и координаты
Логомиры KTurtle. Холст и координатыЛогомиры KTurtle. Холст и координаты
Логомиры KTurtle. Холст и координаты
 
Логомиры KTurtle. Учим черепашку рисовать
Логомиры KTurtle. Учим черепашку рисоватьЛогомиры KTurtle. Учим черепашку рисовать
Логомиры KTurtle. Учим черепашку рисовать
 
Логомиры Kturtle -- первые шаги
Логомиры Kturtle -- первые шагиЛогомиры Kturtle -- первые шаги
Логомиры Kturtle -- первые шаги
 
обмен мгновенными сообщениями
обмен мгновенными сообщениямиобмен мгновенными сообщениями
обмен мгновенными сообщениями
 
обмен электронными письмами
обмен электронными письмамиобмен электронными письмами
обмен электронными письмами
 
общение в интернете
общение в интернетеобщение в интернете
общение в интернете
 
шаблоны документов
шаблоны документовшаблоны документов
шаблоны документов
 
вставка таблиц и изображений
вставка таблиц и изображенийвставка таблиц и изображений
вставка таблиц и изображений
 
создание рисунков и диаграмм
создание рисунков и диаграммсоздание рисунков и диаграмм
создание рисунков и диаграмм
 
операции с фрагментами текста
операции с фрагментами текстаоперации с фрагментами текста
операции с фрагментами текста
 
построение векторных изображений
построение векторных изображенийпостроение векторных изображений
построение векторных изображений
 
операции над графическими объектами
операции над графическими объектамиоперации над графическими объектами
операции над графическими объектами
 
алгоритмы определение свойства способы записи
алгоритмы определение свойства способы записиалгоритмы определение свойства способы записи
алгоритмы определение свойства способы записи
 
языки программирования
языки программированияязыки программирования
языки программирования
 
информационная модель объекта
информационная модель объектаинформационная модель объекта
информационная модель объекта
 

создание растровых изображений

  • 1.
  • 2. Давайте повторим Какие есть типы графики? В чем их отличие? Какие есть форматы графических фалов? Какие есть цветовые схемы? Как можно просмотреть цвет, зная его обозначение в цветовой схеме.
  • 3. Графические редакторы – программы для создания и обработки изображений Г
  • 5. Графический редактор Paint запускают командой Пуск > Программы > Стандартные > Графический редактор Paint. После запуска на экране открывается рабочее окно программы Paint. Оно состоит из нескольких областей Графический редактор PaintГрафический редактор Paint Рабочее окноРабочее окно Главная страницаГлавная страница Рисование линийРисование линий и фигури фигур РазмещениеРазмещение текстатекста Работа со цветомРабота со цветом ОчисткаОчистка Работа сРабота с ФрагментомФрагментом Изменение рисункаИзменение рисунка
  • 6. Основную часть окна составляет рабочая область. Рисунок может занимать как часть рабочей области, так и всю ее, и даже выходить за ее пределы. В последнем случае по краям рабочей области появятся полосы прокрутки. На границах рисунка располагаются маркеры изменения размера (темные точки в середине сторон и по углам рисунка). Рабочее окноРабочее окно Главная страницаГлавная страница Рисование линийРисование линий и фигури фигур РазмещениеРазмещение текстатекста Работа со цветомРабота со цветом ОчисткаОчистка Работа сРабота с ФрагментомФрагментом Изменение рисункаИзменение рисунка Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
  • 7. Слева от рабочей области располагается панель инструментов. Она содержит кнопки инструментов для рисования. При выборе инструмента в нижней части панели может появиться окно для дополнительной настройки его свойств. Графический редактор PaintГрафический редактор Paint Рабочее окноРабочее окно Главная страницаГлавная страница Рисование линийРисование линий и фигури фигур РазмещениеРазмещение текстатекста Работа со цветомРабота со цветом ОчисткаОчистка Работа сРабота с ФрагментомФрагментом Изменение рисункаИзменение рисунка
  • 8. Задачи на построениеЗадачи на построение вв PaintPaint
  • 9. Через данную т.О провести прямуюЧерез данную т.О провести прямую перпендикулярную данной прямойперпендикулярную данной прямой 2. Повернуть копию прямой на 900 1. Скопировать прямую 3. Переместить полученную копию так, чтобы она прошла через т.О О О Результат построенияРезультат построения Алгоритм построенияАлгоритм построения
  • 10. Алгоритм построенияАлгоритм построенияРезультат построенияРезультат построения Через данную т.О провести прямуюЧерез данную т.О провести прямую параллельную данной прямойпараллельную данной прямой 2. Переместить полученную копию так, чтобы она прошла через т.О 1. Скопировать прямую О О
  • 11. Задачи на построениеЗадачи на построение Постройте треугольник АВD равный треугольнику АВС таким образом, чтобы вершины С и D лежали в разных полуплоскостях относительно прямой АВ. Задача 1.Задача 1. А С B D
  • 12. Алгоритм построения 1.Скопируйте треугольник АВС 2. Переименуйте вершину С в вершину D 3. Отразить треугольник АВD сверху вниз 4. Переместить треугольник АВD так, чтобы вершины А и В треугольников АВС и АВD совпали D ВА D Задачи на построение А В ВА D C Задачи на построениеЗадачи на построение
  • 13. Задачи на построение Задача 2. Постройте центр данной окружности. О А В А1 В1 Задачи на построениеЗадачи на построение
  • 14. Задачи на построение Алгоритм построения А В1 А1 В 1. Начертить окружность и отрезок АВ 2. Скопировать отрезок АВ, переименовать точку А в точку А1 и точку В в точку В1 Задачи на построениеЗадачи на построение
  • 15. А В В1 А1 Задачи на построение 3. Переместить эти отрезки так, чтобы концы их пренадлежали окружности 4. Соединим точки А, В1 и точки А1,В 5. Отрезки АВ1 и А1В пересекаются в т.О 6. Точка О - искомая О Задачи на построениеЗадачи на построение
  • 16. Задачи на построение Задача 3. Постройте середину отрезка А В С D Т Задачи на построениеЗадачи на построение
  • 17. Задачи на построение Алгоритм построения 1. Построить окружность с центром в известной точке с радиусом больше, чем половина отрезка 2. Скопировать окружность так, чтобы ее центр совпал с точкой А А 3. Скопировать окружность так, чтобы её центр совпал с точкой В А В Задачи на построениеЗадачи на построение
  • 18. Задачи на построение Алгоритм построения 4. Окружности пересекаются в точках С и D 5. Отрезки АВ и СD пересекаются в точке Т А В С D 6. Точка Т – искомая. Т Задачи на построениеЗадачи на построение