SlideShare a Scribd company logo
1 of 49
PEMBUATAN WEBSITE DENGAN PENGGABUNGAN ANIMASI ADOBE 
IMAGE READY 
TUGAS AKHIR 
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan 
Pendidikan Pada Program IT Setara Diploma 1 
Oleh : 
AKHMAD MUFIT FAKHRUDIN 
NIS:3593 
Kerjasama 
FKK SDI – ITS Dan Madrasah Aliyah Negri Bangil 
KEMENTRIAN AGAMA 
MADRASAH ALIYAH NEGERI BAGIL 
KABUPATEN PASURUAN 
TAHUN 2011
LEMBAR PENGESAHAN 
PEMBUATAN, PENGGABUNGAN DAN PENGHOSTINGAN ANIMASI 
ADOBE IMAGEREADY KE DALAM WEBSITE 
Oleh : 
AKHMAD MUFIT FAKHRUDIN 
NIS :3593 
Telah Dipertahankan di Depan Tim Penguji dan Dinyatakan Lulus 
Pada Tanggal 28 - september – 2011 
Tim Penguji 
Penguji I Penguji II 
Anshar prayudi, Spd Iva wahyuni, Spd 
NIP:150402871000000000 
Mengetahui, Mengesahkan 
Kepala MAN Bangil Ketua Program IT 
Setara D1 FKK SDI ITS 
H. Rusdiyanto S. Pd, M.si Ir.Heru Lumaksono, MT
DAFTAR ISI 
Lembar Persetujuan ............................................................................................... i 
Lembar Pengesahan .............................................................................................. ii 
Kata Pengantar ...................................................................................................... iii 
Daftar Isi................................................................................................................ v 
Daftar Gambar ....................................................................................................... vii 
BAB I PENDAHULUAN 
1.1. Latar Belakang............................................................................... 1 
1.2. Rumusan Masalah ......................................................................... 2 
1.3. Tujuan Penulisan ........................................................................... 2 
1.4. Manfaat .......................................................................................... 2 
1.5. Sistematika Penulisan .................................................................... 3 
BAB II KAJIAN PUSTAKA 
2.1. Website .......................................................................................... 5 
2.1.1. Pengertian Website ............................................................ 5 
2.1.2. Jenis Website ..................................................................... 7 
2.1.3. Tujuan Website .................................................................. 8 
2.1.4. Fungsi Website .................................................................. 8 
2.2. Adobe Image Ready 7.0 ................................................................ 9 
2.2.1. Pengertian Adobe Image Ready 7.0 .................................. 9 
2.2.2. Sejarah ............................................................................... 10 
2.2.3. Integrasi dengan Photoshop ............................................... 11 
2.2.4. Jenis Image Ready ............................................................. 13 
2.2.5. Tujuan Image Ready .......................................................... 13 
2.2.6. Fungsi Image Ready .......................................................... 14 
BAB III PERANCANGAN SISTEM 
3.1. Pembuatan Website ....................................................................... 15 
3.2. Pembuatan Animasi Image Ready ke dalam Website ................... 19
3.3. Pembuatan Nama Domain dan Penghostingan Website ............... 25 
BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 
4.1. Hasil Pembuatan Produk ............................................................... 35 
4.1.1. Website .............................................................................. 35 
4.1.2. Animasi .............................................................................. 37 
BAB V PENUTUP 
5.1. Kesimpulan .................................................................................... 38 
5.2. Saran .............................................................................................. 38
DAFTAR GAMBAR 
Gambar 2.1 Adobe Image Ready User Interface..................................................12 
Gambar 3.1 Membuka Notepad............................................................................15 
Gambar 3.2 Tampilan Notepad.............................................................................16 
Gambar 3.3 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................20 
Gambar 3.4 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................20 
Gambar 3.5 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................21 
Gambar 3.6 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................21 
Gambar 3.7 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................21 
Gambar 3.8 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................22 
Gambar 3.9 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................22 
Gambar 3.10 Pembuatan Animasi Image Ready..................................................23 
Gambar 3.11 Pembuatan Animasi Image Ready..................................................23 
Gambar 3.12 Pembuatan Animasi Image Ready..................................................24 
Gambar 3.13 Pembuatan Animasi Image Ready................................................. 24 
Gambar 3.14 Pembuatan Domain Website...........................................................25 
Gambar 3.15 Pembuatan Domain Website...........................................................26 
Gambar 3.16 Pembuatan Domain Website...........................................................26 
Gambar 3.17 Pembuatan Domain Website...........................................................27 
Gambar 3.18 Pembuatan Domain Website...........................................................27 
Gambar 3.19 Pembuatan Domain Website...........................................................28 
Gambar 3.20 Pembuatan Domain Website...........................................................28 
Gambar 3.21 Penghostingan Website...................................................................29 
Gambar 2.22 Pembuatan Domain Website...........................................................30 
Gambar 3.23 Pembuatan Domain Website...........................................................30 
Gambar 3.24 Pembuatan Domain Website...........................................................31 
Gambar 3.25 Pembuatan Domain Website...........................................................31 
Gambar 3.26 Pembuatan Domain Website...........................................................32 
Gambar 3.27 Pembuatan Domain Website...........................................................32 
Gambar 3.28 Pembuatan Domain Website...........................................................33
Gambar 3.29 Pembuatan Domain Website...........................................................33 
Gambar 3.30 Pembuatan Domain Website...........................................................34 
Gambar 4.1 Header Website.................................................................................35 
Gambar 4.2 Navigasi / Menu Website..................................................................36 
Gambar 4.3 Content Website................................................................................36 
Gambar 4.4 Animasi.............................................................................................37 
Gambar 4.5 Daftar Pustaka…………………………..…………………………38
BAB 1 
PENDAHULUAN 
1.1 Latar Belakang 
Sekarang banyak orang memanfaatkan internet sebagai media untuk 
mencari sesuatu yang mereka inginkan, seperti mencari informasi yang sangat 
berguna bagi dirinya, bahkan menjadikan internet sebagai pekerjaan. Website, 
inilah salah satu media penting yang terdapat pada internet. Website merupakan 
kumpulan dari beberapa halaman web yang disusun menjadi satu rangkaian. Siapa 
pun bisa membuatnya dengan mudah, apalagi sekarang banyak web hosting yang 
gratis, kita harus memanfaatkan website (membuat website sehat dan possitive). 
Kita dapat menuliskan sesuatu yang rasanya harus di beritahukan kepada seluruh 
masyarakat, seperti macam-macam penyakit cara penyembuhanya, sekaligus cara 
mencegahnya, dan lain-lain. 
Adobe Image Ready 7.0, mungkin sudah tidak asing lagi ditelinga para 
software. Adobe Image Ready 7.0 adalah sebuah program keluaran dari sebuah 
perusahaan adobe yang digunakan untuk mengedit foto, dan animasi dengan 
kualitas yang terbaik. 
Alasan penulis memilih website sebagai produk tugas akhir ini karena 
agar pembaca dapat sedikit mengetahui tentang tugas akhir penulis secara online, 
seperti latar belakang, rumusan masalah dan tujuan tugas akhir.
Oleh karena itu, dibuatlah tugas akhir ini agar pembaca dapat 
mengaplikasikan pembuatan penggunaan, dan pengembangan website dengan 
baik dan benar. 
1.2 Rumusan Masalah 
Dalam tugas akhir ini ada beberapa masalah yang akan dipecahkan oleh 
penulis, meliputi: 
3. Bagaimana cara membuat website? 
4. Bagaimana cara membuat animasi dengan adobe imageready7.0? 
5. Bagaimana cara memasukkan animasi adobe imageready7.0 kedalam web 
page? 
6. Bagaimana cara membuat nama domain dan menghosting website? 
1.3 Tujuan Penulisan 
penyusunan tugas akhir ini mempunyai tujuan antara lain: 
1. Untuk mengetahui membuat website. 
2. Untuk mengetahui cara membuat animasi dengan adobe imageready 7.0. 
3. Untuk mengetahui cara memasukkan animasi adobe imageready 7.0 
kedalam web page. 
4. Untuk mengetahui cara membuat nama domain dan menghosting website.
1.4 Manfaat 
Manfaat dari tugas akhir bagi penulis yaitu dapat membuat sebuah 
website sekaligus menghostingnya, membuat animasi sekaligus menginteraksikan 
ke dalam sebuah website. 
1.5 Sistematika Penulisan Bab Akhir 
Berikut merupakan urutan penyajian penulisan tugas akhir yang telah 
dibagi menjadi beberapa bab sistematika penulisan tersebut sebagai berikut: 
BAB I :Pendahuluan 
Dalam bab ini menjelaskan tentang latar belakang, rumusan 
masalah, tujuan, manfaat, dan sistematika penulisan tugas akhir. 
BAB II :Kajian Pustaka 
Dalam bab ini menjelaskan mengenai pengertian dari website dan 
adobe,jenis-jenis dari website dan adobe, tujuan dari website dan 
adobe dan fungsi dari website dan adobe. 
BAB III :Perancangan Sistem
Dalam bab ini membahas implementasi system yang berisi tentang 
langkah membuat website dan animasi. 
BAB IV :Hasil Pembahasan 
Dalam bab ini, berisi implementasi uraian pembuatan sebuah 
produk dan hasil pembuatan produkyang terdapat pada tugas akhir 
penulis. 
BAB V :Penutup 
Dalam bab ini berisi kumpulan dari hasil tugas akhir. Selain itu juga 
berisi saran atau masukan dari penulis kepada pembaca untuk di 
pertimbangkan.
BAB II 
KAJIAN PUSTAKA 
2.1 Website 
2.1.1 Pengertian Website 
Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman 
situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain (nama untuk yang diberikan 
untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti Web server atau email 
server) atau subdomain, yang tempatnya berada dalam World Wide Web (WWW) 
di internet. 
Sebuah halaman Web adalah dokumaen yang tertulis dalam format 
HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu diakses melalui 
HTTP, yaitu protokolyang menyampaikaninformasi dari server website untuk di 
tampilkan kepada para pemakai melalui web browser. 
Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL 
yang biasa disebut Hompage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk 
menjadi sebuah hierarki, meskipun hyperlink-hyperlink yang ada didalam tersebut 
mengatur para pembaca dan pemberi tahu mereka susunan keseluruhanya dan 
bagaimana arus informasi ini berjalan. 
Penemu website adalah Sir Timothy John Tim Barners-Lee, sedangkan 
website yang tersambung dengan jaringan, pertama kali muncul pada tahun 1991. 
Maksud dari Tim ketika membuat website adlah untuk mempermudah tukar
menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti ditempat dia 
bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) 
menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan gratis oleh semua orang. 
Website ditulis atau scara dinamik dikonversi menjadi HTML dan 
diakses melaluisebuah program software yang biasa disebut dengan Web Browser, 
yang dikenal dengan HTTP Clien halaman web dapat dilihat atau didakses melalui 
jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi, 
laptop, PDA ataupun telepon seluler. 
Sebuah website dibuat daam sebuah system komputer yang dikenal 
dengan server web,juga disebut HTTP Server dan pengertian ini juga bisa 
menunjukan pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang 
kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk 
merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa 
digunakan dalam sebuah web server, kemudian setelah itu adalah Microsoft 
Internet Information Services (ISS). 
Dalam merancang dan membangun sebuah website yang baik 
diperlukan beberapa skill. oleh karena itu biasanya dalam pembuatan website 
dibutuhkan tim, agar tujuan pembuatan web yang baik tercapai. Berikut ini 
bebrapa skill yang sebaiknya dimiliki seorang webmaster: 
 Skill dalam bidang bahasa pemograman.Misalnya, bahasa pemograman PHP, 
ASP, JSP, Javascript, HTML dan lain-lain.
 Skill dalam bidang animasi. Misalnya menguasai Adobe image ready, Flash, 
Swish, gif animator, phothoscape dan lain- lain. 
 Skill dalam bidang desain.Misalnya menguasai software photosop, Illustrator 
Paintshop Pro dan lain-lain 
Dalam website terdapat beberapa bagian, antara lain: 
 Header adalah gambar atau tulisan tagline dari website yang berada di sisi atas 
sebuah web.biasanya header berisi nama situs atau logo dan slogan-sloganya 
 Navigasi/Menu biasanya berisi menu-menu page, atau bisa di isi menu-menu 
kategori. 
 Sidebare biasanya berisi jumlah komentar, judul postingan terakhir, iklan, 
shoutbox atau yang lainya. 
 Content biasanya terdiri dari berisi dari isi postingan itu sendiri. 
2.1.2 Jenis Website 
Jika ingin membuat Website, memulailah untuk memikirkan website apa 
yang akan di buat, kaerana website memiliki beberapa macam, diantaranya: 
 Website dinamis: sebuah website yang menyediakan content atau isi yang 
selalu berubah-ubah setiap saat. Misalnya seperti website berita, 
www.viva.com dll 
 Website statis: merupakan website yang isinya sangat jarang diubah, 
misalnya,web profil pemerintahan dll.
2.1.3 Tujuan Website 
Website adalah media untuk menuliskan sesuatu yang rasanya penting 
untuk diketahui banyak orang, tetapi tidak hanya bertujuan untuk membagi 
sesuatu yang rasanya penting, bisa juga bertujuan lain, antara lain: 
 Media Pencari Uang Yaitu memanfaatkan penyedia sponsor yang 
membayar kita jika sponsor itu diklik, seperti googlee adsense. 
 Sebagai Profil Sebuah Organisasi Yaitu sebagai website profil 
sebuah perusahaan, sekolah dan pemerintahan 
2.1.4 Fungsi Website 
Website mempunyai fungsi yang bermacam-macam,tergantung dari 
tujuan dan jenis website yang dibuat, tetapi secara garis besar dapat bertujuan 
sebagai: 
7. Media Promosi 
Sebagai media promosi dapat dibedakan menjadi media promosi 
utama,misalnya website, misalnya website yang berfungsi sebagai search engine
atau took online, atau sebagai penunjang promosi utama, namun website dapat 
berisi informasi yang lebih lengkap dari pada media offline seperti koran atau 
majalah, dll. 
 Media Pemasaran 
Pada toko online atau sistem afiliasi, website merupakan media 
pemasaran yang cukup baik, karena dibandingkan dengan toko sebagaimana 
didunia nyata, untuk membangun toko online diperlukan modal yang kecil, dan 
dapt beropasi 24 jam walaupun pemilik sedang istirahat, serta dapat diakses 
dimana saja. 
 Media Informasi 
Website dapat menjangkau lebih luas dari pada media informasi 
konvensional seperti, Koran, majalah, radio, atau televisi yang bersifat lokal. 
 Media Komunikasi 
Sekarang banyak website yang dibangun khusus untuk berkomunikasi, 
misalnya jejaring social facebook, twitter, dll. 
2.2 Adobe ImageReady 7.0 
2.2.1 Pengertian Adobe ImageReady 7.0
Adobe ImageReady 7.0 adalah animasi yang biasa dipergunakan untuk 
membuat tampilan sebuah website lebih terlihat familiar, interactive dll. pada 
halaman website tersebut diberikan tambahan animasi (tampilan yang dapat 
bergerak), biasanya animasi yangdipergunakan berformat Gif (graphics 
interchange format), swf (flash) dll. Dalam kesempatan kali ini kita akan 
membahas tentang pembuatan animasi gif mempergunakan Adobe ImageReady 
7.0 yang biasanya sudah terintegrasidengan Adobe Photoshop 7.0.Banyak aplikasi 
yang dapat dipergunakan untuk membuat animasi/gambar bergerak antara lain 
berformat Gif (graphicsinterchange format) ialah MS GifAnimator (freeware Dari 
Microsoft) Ulead gif animator (licensi Ulead Corp) Adobe ImageReady 7.0 
(licensi dari Adobe) dll. Sengaja pada pembahasan kali ini membahas pembuatan 
animasi gif mempergunakan Adobe ImageReady 7.0, karena Aplikasi ini biasanya 
terdapat/sudah terintegrasi dengan aplikasi lainnya yang sudah sangat terkenal 
dalam manipulasi gambar dan sudah tentu pula dipergunakan banyak oleh 
anda-anda semua yaitu Adobe Photoshop 7.0, artinya jika dikomputer anda sudah 
terpasang software adobe photoshop 7.0 kemungkinan besar pula Adobe 
ImageReady 7.0 sudah ikut terinstal. 
Adobe ImageReady 7,0, program image processing difokuskan pada 
mengoptimalkan grafik untuk website, dikirim dengan Adobe Photoshop 7.0 bila 
perangkat lunak ini dirilis pada tahun 2002.Sedangkan Adobe Photoshop awalnya 
dirancang untuk produk berbasis cetak, perusahaan yang dirancang ImageReady 
untuk proyek web, menurut manual instruksional dari Universitas
Bloomsburg.Namun demikian, ImageReady tidak memiliki beberapa fitur 
Photoshop lebih maju. 
2.2.2Sejarah 
Adobe ImageReady dirilis sebagai aplikasi mandiri pada tahun 1998, 
pengiriman dengan Photoshop 5.5.Perusahaan terus menyertakan ImageReady 
dengan instalasi Photoshop sampai 2007, ketika dirilis Adobe Creative Suite 3 
perusahaan perangkat lunak, yang terintegrasi banyak fitur ImageReady ke dalam 
Photoshop.Adobe sekarang menggunakan Fireworks sebagai program gambar 
utama online pengolahan. 
2.2.3 Integrasi dengan photoshop 
Adobe ImageReady 7.0 dan Photoshop 7.0 dirancang untuk bekerja 
bergandengan tangan untuk membuat dan mengoptimalkan grafis. Anda dapat 
melakukan editing gambar dasar di Photoshop, kemudian beralih ke ImageReady 
melalui cara pintas keyboard, tombol di ruang kerja atau pilihan menu untuk 
membuat animasi atau gambar rollover. Jika anda perlu, anda dapat dengan 
mudah beralih kembali ke Photoshop. 
6. Fitur 
Adobe ImageReady 7.0 memungkinkan Anda untuk membuat gambar 
rollover, grafik data-driven, animasi dan peta gambar, antara lain.Program 
ini juga menawarkan fitur yang disebut "optimasi tertimbang", yang 
menjaga seni teks dan vektor yang tajam oleh memadatkan area lain dari 
gambar ketika itu disimpan.
7. user interfrce di adobe ImageReady7.0 terbagi menjadi 8 bagian yaitu: 
gambar 2.1Adobe Image Ready User Interface 
o Stage 
Stage merupakan merupakan daerah yang berwarna putih,dimana area 
kerja utama jika anda ingin membuat animasi Maupin aplikasi image 
ready lainya.
o Tools 
Merupakan kumpulan alat gambar dan mewarnai sesuatu yang ada di 
stage. 
o Show bounding tex 
Untuk menunjukan garis tepi sebuah gambar atau tulisan. 
o Animation 
Untuk menunjukan gambar /tulisan yang akan di jalankan. 
o Optimize 
Digunakan untuk menentukan penyimpaanya. 
o Color 
Digunakan untuk mewarnai gambar/tulisan yang ada di dalam stage. 
o Layer 
Digunakan untuk melihat gambar yang sudah dikerjakan sebelunya. 
o Layer Option 
Digunakan untuk memilih layer yang ada di stage. 
2.2.4Jenis ImageReady 
ImageReady dapat mengeluarkan banyak file keluaran.namu secara 
umum,terdapat 3 jenis file utama pada imageready,diantaranya:
 File utama photoshop (.psd), adalah jenis file utama ketika kita 
menyimpan data kita.Kita bisa membuka dan dan mengedit semua jenis file .psd 
pada imageready. 
Sedangkan macam dari animasi imageready itu sendiri sebagai berikut: 
5. Frame by frame,yaitu efek animasi diciptakan dengan mengganti 
gambar yang satu dengan gambar lain selama beberapa waktu. 
2.2.5 Tujuan ImageReady 
ImageReady adalah sebuah software untuk menuangkan animasi 
inspiratif kita.kita dapat membuat animasi sesuai dengan keinginan kita. Di sisi 
lain, ImageReady memiliki beberapa tujuan ,antara lain: 
10. Membuat animasi yang sangat menarik. 
11. Mengedit foto. 
2.2.6 Fungsi ImageReady 
Fungsi imageready digunakan sekedar untuk animasi di 
web,misalnyadalam iklan-iklan, berikut ini adalah beberapa contoh aplikasi yang 
dihasilkan imageready. 
 Banner Web 
Disini imagerady hanya berukuran kecil dan digabungkan kehalaman 
HTML biasa, file imagerady digunakan sebagai iklan atau sebagai logo.
 Pengeditan foto 
Selain dari fungsi diatas imageready juga dapat digunakan untuk 
mengedit foto-foto.
BAB III 
PERANCANGAN SISTEM 
3.1 Pembuatan Website 
Pembuatan dan pendesainan website harus dengan kode, tetapi sekarang 
sudah banyak software yang menyediakan pendesainan website dengan cara 
memasukkan, gambar, dan, file lainya tanpa menggunakan kode. Kodenya 
otomatis tertulis ketika file masuk ke area webpage. Adapun cara membuat 
website dan juga Kode-kodenya adalah sebagai berikut: 
 Klik Start 
 Pilih All Program kemudian pilih Acsesories 
 Lalu klik Notepad 
Gambar 3.1 Membuka Notepad
Gambar 3.2 Tampilan Notepad 
o Struktur Dokumen HTML:
<HTML> 
<HEAD> 
<TITLE>Judul Website</TITLE> 
<HTML> 
<BODY> 
Hai, apa kabar? 
</BODY> 
</HTML> 
o HEADING 
<H1>Heading level 1</H1> 
<H2>Heading level 2</H2> 
<H3>Heading level 3</H3> 
<H4>Heading level 4</H4> 
<H5>Heading level 5</H5> 
<H6>Heading level 6</H6> 
o Paragraf 
<P ALIGN="Center" paragraf rata tengah </p>
<P ALIGN="right" paragraf rata kanan </p> 
<P ALIGN="left" paragraf rata kiri </p> 
o Break 
-----------------------<BR> 
Nama :mufit fakhrudin<BR> 
Alamat:kedung boto<BR> 
-----------------------<BR> 
o Font 
<FONT SIZE: "-"> Ukuran font 
<FONT COLOR: "-"> Warna font 
<FONT FACE: "-"> Jenis font 
<SUP> Letak font sedikit ke atas 
<SUB> Letak font sedikit ke bawah 
<B>Cetak Tebal<B> 
<U>Cetak Garis Bawah<U> 
<I>Cetak Miring<I>
o List 
Ordered list 
<OL> 
<LI>Nomor<LI> 
</OL> 
Unodered List 
<UL> 
<LI>Nomor<LI> 
</OL> 
o Gambar 
<IMG SRC=”namafile.gif/alamatfile.gif> 
o Tabel 
<TABLE BORDER=1> 
<CAPTION>Nomor</CAPTION> 
<TR> 
<TH>Judul Kolom 1</TH> 
<TH>Judul Kolom 2</TH>
</TR> 
<TR> 
<TD>Baris 1,Kolom 1</TD> 
<TD>Baris 2,Kolom 2</TD> 
</TR> 
</TABLE> 
o Background 
Background Warna 
<BODY BGCOLOR=SILVER> 
Background Gambar 
<BODY BACKGROUND=”namafile.gif/alamatfile.gif> 
o Line 
<hr size=”2” width=”100%” color=”blue”> 
Size=ukuran 
Width=lebar 
Color=warna 
o Link
<a href=”alamat web”>judul</a> 
Tuliskan kode HTML di atas di dalam notepad(software pembuat web) 
dengan benar, susun sesuai kebutuhan. Simpa dengan ekstensi .html. 
3.2 Pembuatan Animasi ImageReady ke dalam Website 
Pastikan komputer anda sudah terinstal Adobe ImageReady,biasanya 
Adobe ImageReady sedah terintegrasi dengan Adobe photosop. Langkah-langkah 
pembuatan animasi adalah sebagai berikut: 
 Klik start 
 Klik Adobe ImageReady, jika tidak ada pilih all program lalu klik Adobe 
ImageReady 
Gambar 3.3 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Pembuatan animasi ImageReady
Gambar 3.4 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Klik file pilih new untuk membuat dokumen baru 
Gambar 3.5 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Lalu tuliskan kata-kata atau masukkan gambar sesuai keinginan anda
Gambar 3.6 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Lalu pada Animation klik duplicates current frame 
Gambar 3.7 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Layer di Animation akan menjadi dua
Gambar 3.8 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Pilih tweens animation frame , pada animation kemudian akan muncul 
kotak tween lalu isi frame to add dengan angka sesuai keinginan anda lalu 
tekan OK 
Gambar 3.9 Pembuatan Animasi ImageReady
 Kemudian pada Animation layernya akan bertambah sesuai keinginan anda 
Gambar 3.10 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Kemudian pada Animation klik layer 1 dan teruskan dengan mengedit dengan 
cara menggeser tulisan tersebut 
Gambar 3.11 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Setelah itu pada animation pilih waktu yang digunakan untuk menentukan 
lamanya animasi.
Gambar 3.12 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Lalu mengexport (Ctrl+Alt+Shift+S) untuk menyimpan animasi tersebut 
dengan format.gif. Atau dengan klik file pilih Save Optimized As. 
Gambar 3.13 Pembuatan Animasi ImageReady 
 Klik icon select first frame untuk mengaktifkan frame satu lalu klik icon 
play animation untuk memainkan animasi. 
 Untuk menghentikan animasi klik icon stop animation . 
3.3 Pembuatan Nama Domain dan Penghostingan Website
Nama domain (domain name) adalah nama unuk yang diberikan untuk 
menudentifikasi nama server komputer atau e-mail server di jaringan komputer 
atau internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet 
pada saat melakukan akses ke server, selain juga di pakai intuk mengingat nama 
server yang di kunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang di 
kenal dengan IP addres. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan 
dari sebuah situs web sepeti contohnya “Wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang 
juga disebut dengan istilah URL, atau alamat website. 
Dalam tahap ini penulis akan menunjukan bagaimana cara untuk 
mendapatkan nama domain secara gratis. Sebenarnya ada banyak cara untuk 
mendapatkan nama domain secara gratis, tetapi penulis menggunakan domain 
yang terkenal, yaitu .CO.CC. Cara untuk mendapatkanya yaitu: 
 Masu ke www.co.cc 
Gambar 3.14 pembuatan Domain Website 
 Menulis nama domain Website dalam kolom seperti gambar diatas. 
 Mengklik “periksa ketersediaan”, jika tidak tersedia, mencari nama lain.
Gambar 3.15 Pembuatan Domain Website 
 Jika tersedia, mengklik ”lanjutkan ke pendaftaran”. 
Gambar 3.16 Pembuatan Domain Website 
 Memilih “buat account baru sekarang”, jika sudah memiliki akun, langsung 
“sign in”.
Gambar 3.17 Pembuatan Domain Website 
 Mengisi formulir. 
 Menyentang tanda cawang ”saya menerima persyaratan dan layanan”. 
 Mengklik 
“continue”. 
Gambar 3.18 Pembuatan Domain Website 
 Jika berhasil akan keluar halaman seperti gambar di atas, jika belum, 
melengkapi formulir. 
 Mengklik “setup” 
 Mengklik “setup” lagi.
Gambar 3.19 Pembuatan Domain Website 
 Mengklik “name server”, lalu mengisikan dns1.freehostia.com pada “name 
server 1” dan dns2.freehostia.com pada “name server 2”, untuk nama server 
tergantung pada layanan penyedia hosting, penulis menggunakan 
freehostia.com. 
 Menyentang tanda cawang, lalu “setup”. 
Gambar 3.20 Pembuatan Domain Website 
o Mengklik “ok”. 
o Domain sudah siap.
Jika Domain sudah di tangan, lanjutkan ke penghostingan website, 
Menghosting Website yaitu membuat website yang tadinya offline menjadi online. 
Hosting dapat di artikan sebagai ruangan yang terdapat dalam hard disk tempat 
menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan di 
tampilkan di situs. Besarnya data yang bisa di masukkan tergantung dari besarnya 
hosting yang disewa/di punyai, semakin besar hosting semakin besar pula data 
yang dimasukkan dan ditampilkan dalam situs. Penulis memilih layanan penyedia 
hosting gratis Freehostia. Untuk prosedur pembuatan account freehostia dapat di 
lihat dalam langkah-langkah berikut: 
4. Memasuki www.freehostia.com. 
Gambar 3.21 Penghostingan Web 
5. Memilih “sign up” untuk daftar terlebih dahulu, jika memiliki akun, tidak 
perlu daftar, hanya perlu, “log in”.
Gambar 3.22 Penghostingan Web 
6. Memilih “chocolate”, memilih “12 months period $0.00 USD ($0.00 
permonth). 
7. Memilih “use my existing domain”, mengisi alamat website. 
Gambar 3.23 Penghostingan Web 
 Mengisi formulir dan menulis kode. 
 Mengklik “continue”. 
 Menunggu sampai proses pendaftaran selesai .
Gambar 3.24 Penghostingan website 
 Akan keluar halaman ucapan terimah kasih, menutup halaman tersebut 
Gambar 3.25 Penghostingan website
 Memilih “login to control panel ”untuk memilih control panel akun. 
Gambar 3.26 Penghostingan website 
5. Memasuki pesan freehostia dalam email untuk melihat user name dan 
password akun, jika menggunakan FTV untuk mentransfer file, FTV host, user 
name, dan password akun yang ada di pesan ini 
Gambar 3.27 Penghostingan website
6. Setelah memasuki akun freehostia, memasuki “file manager”. 
Gambar 3.28 Penghostingan website 
7. Memasuki folder di mana terdapat domain name halaman web yang tadi telah 
terdaftar. 
Gambar 3.29 Penghostingan website 
8. Memilih “telusuri” untuk mencari file yang akan di hosting . 
9. Mengklik “open”untuk memasuki file . 
10. Mengklik “upload file (s)” untuk menghosting.
11. Menunggu hingga proses upload selesai, mengklik “ok”. 
Gambar 3.30 Penghostingan website
BAB IV 
IMPLEMENTASI SISTEM 
4.2 Hasil Pembuatan Produk 
Hasil Pembuatan produk yaitu hasil jadi sebuah produk yang proses 
pembatanya terdapat pada bab sebelumnya. Produk dari tugas akhir ini terdiri dari 
4 macam produk, diantaranya: 
4.1.1 Website 
Salah satu contoh website statis yang sudah di buat oleh penulis 
adalah sebagai 
berikut: 
Gambar 4.1 Header website 
1.Header
Gambar 4.2 navigasi/menu Website 
2. Navigasi/menu 
Gambar 4.3 Content Website 
3. Content Website 
4.
4.1.2 Animasi 
Salah satu contoh animasi yang sudah di buat oleh penulis adalah 
sebagai berikut: 
Gambar 4.4 Animasi
BAB V 
PENUTUP 
5.1 Kesimpulan 
Dari pembahasan tugas akhir ini penulis dapat menyimpulkan bahwa: 
1 Kita dapat membuat Website dengan menggunakan Notepad. 
2 Kita dapat membuat animasi dengan adobe imageready7.0 dengan mudah 
dan cepat. 
3 Kita dapat memasukkan animasi adobe imageready7.0 kedalam web page 
dengan menggunakan dengan kode-kode html. 
4 Kita dapat membuat nama domain dan menghosting website dengan cara 
registrasi dulu ke www.co.cc dan www.frehostia.com. 
5.2 Saran 
1. Dengan berbagai kelebihan yang dimiliki, penulis menyarankan agar dapat 
menggunakan Notepad dalam pembuatan Web dan pembuatan aplikasi-aplikasi 
yang lain selain yang ada pada adobe imageready7.0. 
2. Desain Web ini dapat dikembangkan lebih lanjut, baik mengenai desain 
motif (model) maupun keinformatifannya. Sehingga mampu memberikan 
daya tarik dalam mempromosikan.
DAFTAR PUSTAKA 
http://en.wikipedia.org/wiki/HTML 
http://www.htmlcodetutorial.com/linking/linking.html 
http://api.jquery.com/html/ 
http://cahya.nab.su/k-html.html 
http://camex.wen.ru/Wapmaker/Huruf.html 
http://camex.wen.ru/Wapmaker/Gambar.html

More Related Content

What's hot

Perancangan company profile berbasis Web
Perancangan company profile berbasis WebPerancangan company profile berbasis Web
Perancangan company profile berbasis WebSuwito
 
Syntak Dasar MySQL
Syntak Dasar MySQLSyntak Dasar MySQL
Syntak Dasar MySQLQamal Udyen
 
Spk Internet & Aplikasinya
Spk Internet & AplikasinyaSpk Internet & Aplikasinya
Spk Internet & AplikasinyaDadang Setiawan
 
Makalah perancangan web (website 5 k lapak)
Makalah perancangan web (website 5 k lapak) Makalah perancangan web (website 5 k lapak)
Makalah perancangan web (website 5 k lapak) Roni Darmanto
 
Lap aplikom windy lusia_1107111954
Lap aplikom windy lusia_1107111954Lap aplikom windy lusia_1107111954
Lap aplikom windy lusia_1107111954Windy Lusia Samosir
 
Dani r taufani mengolah data dengan access 2007
Dani r taufani   mengolah data dengan access 2007Dani r taufani   mengolah data dengan access 2007
Dani r taufani mengolah data dengan access 2007Ganek Hakim
 
Belajar Microsoft Access 2007
Belajar Microsoft Access 2007Belajar Microsoft Access 2007
Belajar Microsoft Access 2007Hari Aspriyono
 
Teknik pemromgraman sem1
Teknik pemromgraman sem1Teknik pemromgraman sem1
Teknik pemromgraman sem1setioaribowo
 
Panduan aplikasi dapodik 2021.c
Panduan aplikasi dapodik 2021.cPanduan aplikasi dapodik 2021.c
Panduan aplikasi dapodik 2021.cwahyu setiyono
 
Modul 9 Pengelolaan Informasi
Modul 9   Pengelolaan InformasiModul 9   Pengelolaan Informasi
Modul 9 Pengelolaan InformasiAan Solo
 
Makalah Web Programming 1
Makalah Web Programming 1Makalah Web Programming 1
Makalah Web Programming 1Dwi Mardianti
 
Buku petunjuk user pdm v.1
Buku petunjuk user pdm v.1Buku petunjuk user pdm v.1
Buku petunjuk user pdm v.1KutsiyatinMSi
 
Panduan guru pembelajar daring peserta
Panduan guru pembelajar daring  pesertaPanduan guru pembelajar daring  peserta
Panduan guru pembelajar daring pesertaRecky Aprialmi
 
M Alpi Aldaena
M Alpi AldaenaM Alpi Aldaena
M Alpi Aldaenanganumas
 
Laporan Praktikum Jaringan Komputer
Laporan Praktikum Jaringan KomputerLaporan Praktikum Jaringan Komputer
Laporan Praktikum Jaringan KomputerPamulang University
 
Buku saku petunjuk pdm
Buku saku petunjuk pdm Buku saku petunjuk pdm
Buku saku petunjuk pdm KutsiyatinMSi
 
Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3PPGhybrid3
 
Modul Web Programming - Framework CodeIgniter
Modul Web Programming - Framework CodeIgniterModul Web Programming - Framework CodeIgniter
Modul Web Programming - Framework CodeIgniterIsmoyoDjayusman
 

What's hot (20)

Perancangan company profile berbasis Web
Perancangan company profile berbasis WebPerancangan company profile berbasis Web
Perancangan company profile berbasis Web
 
Syntak Dasar MySQL
Syntak Dasar MySQLSyntak Dasar MySQL
Syntak Dasar MySQL
 
Spk Internet & Aplikasinya
Spk Internet & AplikasinyaSpk Internet & Aplikasinya
Spk Internet & Aplikasinya
 
Makalah perancangan web (website 5 k lapak)
Makalah perancangan web (website 5 k lapak) Makalah perancangan web (website 5 k lapak)
Makalah perancangan web (website 5 k lapak)
 
Tugas laporan proyek aplikasi
Tugas laporan proyek aplikasiTugas laporan proyek aplikasi
Tugas laporan proyek aplikasi
 
Lap aplikom windy lusia_1107111954
Lap aplikom windy lusia_1107111954Lap aplikom windy lusia_1107111954
Lap aplikom windy lusia_1107111954
 
Dani r taufani mengolah data dengan access 2007
Dani r taufani   mengolah data dengan access 2007Dani r taufani   mengolah data dengan access 2007
Dani r taufani mengolah data dengan access 2007
 
Belajar Microsoft Access 2007
Belajar Microsoft Access 2007Belajar Microsoft Access 2007
Belajar Microsoft Access 2007
 
Teknik pemromgraman sem1
Teknik pemromgraman sem1Teknik pemromgraman sem1
Teknik pemromgraman sem1
 
Panduan aplikasi dapodik 2021.c
Panduan aplikasi dapodik 2021.cPanduan aplikasi dapodik 2021.c
Panduan aplikasi dapodik 2021.c
 
Modul 9 Pengelolaan Informasi
Modul 9   Pengelolaan InformasiModul 9   Pengelolaan Informasi
Modul 9 Pengelolaan Informasi
 
Makalah Web Programming 1
Makalah Web Programming 1Makalah Web Programming 1
Makalah Web Programming 1
 
Buku petunjuk user pdm v.1
Buku petunjuk user pdm v.1Buku petunjuk user pdm v.1
Buku petunjuk user pdm v.1
 
Panduan guru pembelajar daring peserta
Panduan guru pembelajar daring  pesertaPanduan guru pembelajar daring  peserta
Panduan guru pembelajar daring peserta
 
LAPORAN PRAKERIN ANIK RISNA
LAPORAN PRAKERIN ANIK RISNALAPORAN PRAKERIN ANIK RISNA
LAPORAN PRAKERIN ANIK RISNA
 
M Alpi Aldaena
M Alpi AldaenaM Alpi Aldaena
M Alpi Aldaena
 
Laporan Praktikum Jaringan Komputer
Laporan Praktikum Jaringan KomputerLaporan Praktikum Jaringan Komputer
Laporan Praktikum Jaringan Komputer
 
Buku saku petunjuk pdm
Buku saku petunjuk pdm Buku saku petunjuk pdm
Buku saku petunjuk pdm
 
Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3Materi i teknik mesin m5 kb3
Materi i teknik mesin m5 kb3
 
Modul Web Programming - Framework CodeIgniter
Modul Web Programming - Framework CodeIgniterModul Web Programming - Framework CodeIgniter
Modul Web Programming - Framework CodeIgniter
 

Similar to PEMBANGUNAN WEBSITE DENGAN ANIMASI IMAGE READY

Tugas laporan project aplikasi website
Tugas laporan project aplikasi websiteTugas laporan project aplikasi website
Tugas laporan project aplikasi websiteGilang Ramadhan
 
Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02
Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02
Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02Faizin Ahmad
 
Caturrrrrrrr
CaturrrrrrrrCaturrrrrrrr
Caturrrrrrrryudhigcgc
 
Modul photoshop 7.0
Modul photoshop 7.0Modul photoshop 7.0
Modul photoshop 7.0Alan Sahlan
 
Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)Taufik
 
Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)Taufik_Yui
 
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docxProgram_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docxnaning16
 
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docxProgram kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docxgugum gugum
 
Mengoperasikan software web_design
Mengoperasikan software web_designMengoperasikan software web_design
Mengoperasikan software web_designAsman Nur
 
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Ocim Nationalism
 
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9teknisi7
 
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9HerGeous
 
Tugas tentang laporan praktek kerja lapang
Tugas tentang laporan praktek kerja lapangTugas tentang laporan praktek kerja lapang
Tugas tentang laporan praktek kerja lapanganggarahmad
 
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012riyo jannah
 
Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6
Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6
Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6Nurdin Al-Azies
 
Tugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digitalTugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digitalFauji Gabe
 
Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5
Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5
Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5Rakhmi Khalida, M.M.S.I
 

Similar to PEMBANGUNAN WEBSITE DENGAN ANIMASI IMAGE READY (20)

Tugas laporan project aplikasi website
Tugas laporan project aplikasi websiteTugas laporan project aplikasi website
Tugas laporan project aplikasi website
 
Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02
Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02
Tugaslaporanproyekaplikasi 130524061615-phpapp02
 
Caturrrrrrrr
CaturrrrrrrrCaturrrrrrrr
Caturrrrrrrr
 
Modul photoshop 7.0
Modul photoshop 7.0Modul photoshop 7.0
Modul photoshop 7.0
 
Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)
 
Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)Laporan Akhir (PKL)
Laporan Akhir (PKL)
 
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docxProgram_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
Program_Kerja_TKJ_2018_2019_revisi_docx.docx
 
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docxProgram kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
Program kerja tkj_2018_2019_revisi_docx
 
Mengoperasikan software web_design
Mengoperasikan software web_designMengoperasikan software web_design
Mengoperasikan software web_design
 
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
 
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
 
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9Desain grafis dengan macromedia freehand 9
Desain grafis dengan macromedia freehand 9
 
Tugas tentang laporan praktek kerja lapang
Tugas tentang laporan praktek kerja lapangTugas tentang laporan praktek kerja lapang
Tugas tentang laporan praktek kerja lapang
 
smkn 3 metro
smkn 3 metrosmkn 3 metro
smkn 3 metro
 
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
Files indowebster-com-modul training-inventor-2012
 
Tugas laporan proyek aplikasi
Tugas laporan proyek aplikasiTugas laporan proyek aplikasi
Tugas laporan proyek aplikasi
 
Buku Ajar Pemrograman Web
Buku Ajar Pemrograman WebBuku Ajar Pemrograman Web
Buku Ajar Pemrograman Web
 
Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6
Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6
Membuat Multiaplikasi menggunakan VB6
 
Tugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digitalTugas mandiri pengolahan citra digital
Tugas mandiri pengolahan citra digital
 
Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5
Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5
Perkuliahan Aplikasi Komputer Ke 4 dan 5
 

Recently uploaded

HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfkustiyantidew94
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxErikaPuspita10
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfTaqdirAlfiandi1
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5KIKI TRISNA MUKTI
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...MarwanAnugrah
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...Kanaidi ken
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Abdiera
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxSyaimarChandra1
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...Kanaidi ken
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxmawan5982
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsAdePutraTunggali
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023DodiSetiawan46
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxHeruFebrianto3
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASreskosatrio1
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxWirionSembiring2
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdfShintaNovianti1
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxRezaWahyuni6
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anakbekamalayniasinta
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptArkhaRega1
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfCloverash1
 

Recently uploaded (20)

HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdfHARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
HARMONI DALAM EKOSISTEM KELAS V SEKOLAH DASAR.pdf
 
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptxIPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
IPA Kelas 9 BAB 10 - www.ilmuguru.org.pptx
 
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdfAKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
AKSI NYATA Strategi Penerapan Kurikulum Merdeka di Kelas (1).pdf
 
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
Materi Strategi Perubahan dibuat oleh kelompok 5
 
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...Wawasan Nusantara  sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
Wawasan Nusantara sebagai satu kesatuan, politik, ekonomi, sosial, budaya, d...
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...PELAKSANAAN  + Link2 Materi TRAINING "Effective  SUPERVISORY &  LEADERSHIP Sk...
PELAKSANAAN + Link2 Materi TRAINING "Effective SUPERVISORY & LEADERSHIP Sk...
 
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
Modul Ajar Biologi Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka [abdiera.com]
 
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptxPrakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
Prakarsa Perubahan dengan Kanvas ATAP & BAGJA.pptx
 
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
PELAKSANAAN + Link2 Materi Pelatihan "Teknik Perhitungan & Verifikasi TKDN & ...
 
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docxtugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
tugas 1 anak berkebutihan khusus pelajaran semester 6 jawaban tuton 1.docx
 
Model Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public RelationsModel Manajemen Strategi Public Relations
Model Manajemen Strategi Public Relations
 
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023implementasu Permendikbudristek no 53 2023
implementasu Permendikbudristek no 53 2023
 
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptxPPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
PPT Materi Jenis - Jenis Alat Pembayaran Tunai dan Non-tunai.pptx
 
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPASaku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
aku-dan-kebutuhanku-Kelas 4 SD Mapel IPAS
 
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptxAKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
AKSI NYATA MODUL 1.2-1 untuk pendidikan guru penggerak.pptx
 
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
1.2.a.6. Demonstrasi Konstektual - Modul 1.2 (Shinta Novianti - CGP A10).pdf
 
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptxMateri Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
Materi Pertemuan Materi Pertemuan 7.pptx
 
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada AnakPpt tentang perkembangan Moral Pada Anak
Ppt tentang perkembangan Moral Pada Anak
 
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 pptppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
ppt-modul-6-pend-seni-di sd kelompok 2 ppt
 
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdfKelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
Kelompok 1_Karakteristik negara jepang.pdf
 

PEMBANGUNAN WEBSITE DENGAN ANIMASI IMAGE READY

  • 1. PEMBUATAN WEBSITE DENGAN PENGGABUNGAN ANIMASI ADOBE IMAGE READY TUGAS AKHIR Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan Pendidikan Pada Program IT Setara Diploma 1 Oleh : AKHMAD MUFIT FAKHRUDIN NIS:3593 Kerjasama FKK SDI – ITS Dan Madrasah Aliyah Negri Bangil KEMENTRIAN AGAMA MADRASAH ALIYAH NEGERI BAGIL KABUPATEN PASURUAN TAHUN 2011
  • 2. LEMBAR PENGESAHAN PEMBUATAN, PENGGABUNGAN DAN PENGHOSTINGAN ANIMASI ADOBE IMAGEREADY KE DALAM WEBSITE Oleh : AKHMAD MUFIT FAKHRUDIN NIS :3593 Telah Dipertahankan di Depan Tim Penguji dan Dinyatakan Lulus Pada Tanggal 28 - september – 2011 Tim Penguji Penguji I Penguji II Anshar prayudi, Spd Iva wahyuni, Spd NIP:150402871000000000 Mengetahui, Mengesahkan Kepala MAN Bangil Ketua Program IT Setara D1 FKK SDI ITS H. Rusdiyanto S. Pd, M.si Ir.Heru Lumaksono, MT
  • 3. DAFTAR ISI Lembar Persetujuan ............................................................................................... i Lembar Pengesahan .............................................................................................. ii Kata Pengantar ...................................................................................................... iii Daftar Isi................................................................................................................ v Daftar Gambar ....................................................................................................... vii BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang............................................................................... 1 1.2. Rumusan Masalah ......................................................................... 2 1.3. Tujuan Penulisan ........................................................................... 2 1.4. Manfaat .......................................................................................... 2 1.5. Sistematika Penulisan .................................................................... 3 BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1. Website .......................................................................................... 5 2.1.1. Pengertian Website ............................................................ 5 2.1.2. Jenis Website ..................................................................... 7 2.1.3. Tujuan Website .................................................................. 8 2.1.4. Fungsi Website .................................................................. 8 2.2. Adobe Image Ready 7.0 ................................................................ 9 2.2.1. Pengertian Adobe Image Ready 7.0 .................................. 9 2.2.2. Sejarah ............................................................................... 10 2.2.3. Integrasi dengan Photoshop ............................................... 11 2.2.4. Jenis Image Ready ............................................................. 13 2.2.5. Tujuan Image Ready .......................................................... 13 2.2.6. Fungsi Image Ready .......................................................... 14 BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1. Pembuatan Website ....................................................................... 15 3.2. Pembuatan Animasi Image Ready ke dalam Website ................... 19
  • 4. 3.3. Pembuatan Nama Domain dan Penghostingan Website ............... 25 BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.1. Hasil Pembuatan Produk ............................................................... 35 4.1.1. Website .............................................................................. 35 4.1.2. Animasi .............................................................................. 37 BAB V PENUTUP 5.1. Kesimpulan .................................................................................... 38 5.2. Saran .............................................................................................. 38
  • 5. DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1 Adobe Image Ready User Interface..................................................12 Gambar 3.1 Membuka Notepad............................................................................15 Gambar 3.2 Tampilan Notepad.............................................................................16 Gambar 3.3 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................20 Gambar 3.4 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................20 Gambar 3.5 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................21 Gambar 3.6 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................21 Gambar 3.7 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................21 Gambar 3.8 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................22 Gambar 3.9 Pembuatan Animasi Image Ready....................................................22 Gambar 3.10 Pembuatan Animasi Image Ready..................................................23 Gambar 3.11 Pembuatan Animasi Image Ready..................................................23 Gambar 3.12 Pembuatan Animasi Image Ready..................................................24 Gambar 3.13 Pembuatan Animasi Image Ready................................................. 24 Gambar 3.14 Pembuatan Domain Website...........................................................25 Gambar 3.15 Pembuatan Domain Website...........................................................26 Gambar 3.16 Pembuatan Domain Website...........................................................26 Gambar 3.17 Pembuatan Domain Website...........................................................27 Gambar 3.18 Pembuatan Domain Website...........................................................27 Gambar 3.19 Pembuatan Domain Website...........................................................28 Gambar 3.20 Pembuatan Domain Website...........................................................28 Gambar 3.21 Penghostingan Website...................................................................29 Gambar 2.22 Pembuatan Domain Website...........................................................30 Gambar 3.23 Pembuatan Domain Website...........................................................30 Gambar 3.24 Pembuatan Domain Website...........................................................31 Gambar 3.25 Pembuatan Domain Website...........................................................31 Gambar 3.26 Pembuatan Domain Website...........................................................32 Gambar 3.27 Pembuatan Domain Website...........................................................32 Gambar 3.28 Pembuatan Domain Website...........................................................33
  • 6. Gambar 3.29 Pembuatan Domain Website...........................................................33 Gambar 3.30 Pembuatan Domain Website...........................................................34 Gambar 4.1 Header Website.................................................................................35 Gambar 4.2 Navigasi / Menu Website..................................................................36 Gambar 4.3 Content Website................................................................................36 Gambar 4.4 Animasi.............................................................................................37 Gambar 4.5 Daftar Pustaka…………………………..…………………………38
  • 7. BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Sekarang banyak orang memanfaatkan internet sebagai media untuk mencari sesuatu yang mereka inginkan, seperti mencari informasi yang sangat berguna bagi dirinya, bahkan menjadikan internet sebagai pekerjaan. Website, inilah salah satu media penting yang terdapat pada internet. Website merupakan kumpulan dari beberapa halaman web yang disusun menjadi satu rangkaian. Siapa pun bisa membuatnya dengan mudah, apalagi sekarang banyak web hosting yang gratis, kita harus memanfaatkan website (membuat website sehat dan possitive). Kita dapat menuliskan sesuatu yang rasanya harus di beritahukan kepada seluruh masyarakat, seperti macam-macam penyakit cara penyembuhanya, sekaligus cara mencegahnya, dan lain-lain. Adobe Image Ready 7.0, mungkin sudah tidak asing lagi ditelinga para software. Adobe Image Ready 7.0 adalah sebuah program keluaran dari sebuah perusahaan adobe yang digunakan untuk mengedit foto, dan animasi dengan kualitas yang terbaik. Alasan penulis memilih website sebagai produk tugas akhir ini karena agar pembaca dapat sedikit mengetahui tentang tugas akhir penulis secara online, seperti latar belakang, rumusan masalah dan tujuan tugas akhir.
  • 8. Oleh karena itu, dibuatlah tugas akhir ini agar pembaca dapat mengaplikasikan pembuatan penggunaan, dan pengembangan website dengan baik dan benar. 1.2 Rumusan Masalah Dalam tugas akhir ini ada beberapa masalah yang akan dipecahkan oleh penulis, meliputi: 3. Bagaimana cara membuat website? 4. Bagaimana cara membuat animasi dengan adobe imageready7.0? 5. Bagaimana cara memasukkan animasi adobe imageready7.0 kedalam web page? 6. Bagaimana cara membuat nama domain dan menghosting website? 1.3 Tujuan Penulisan penyusunan tugas akhir ini mempunyai tujuan antara lain: 1. Untuk mengetahui membuat website. 2. Untuk mengetahui cara membuat animasi dengan adobe imageready 7.0. 3. Untuk mengetahui cara memasukkan animasi adobe imageready 7.0 kedalam web page. 4. Untuk mengetahui cara membuat nama domain dan menghosting website.
  • 9. 1.4 Manfaat Manfaat dari tugas akhir bagi penulis yaitu dapat membuat sebuah website sekaligus menghostingnya, membuat animasi sekaligus menginteraksikan ke dalam sebuah website. 1.5 Sistematika Penulisan Bab Akhir Berikut merupakan urutan penyajian penulisan tugas akhir yang telah dibagi menjadi beberapa bab sistematika penulisan tersebut sebagai berikut: BAB I :Pendahuluan Dalam bab ini menjelaskan tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan, manfaat, dan sistematika penulisan tugas akhir. BAB II :Kajian Pustaka Dalam bab ini menjelaskan mengenai pengertian dari website dan adobe,jenis-jenis dari website dan adobe, tujuan dari website dan adobe dan fungsi dari website dan adobe. BAB III :Perancangan Sistem
  • 10. Dalam bab ini membahas implementasi system yang berisi tentang langkah membuat website dan animasi. BAB IV :Hasil Pembahasan Dalam bab ini, berisi implementasi uraian pembuatan sebuah produk dan hasil pembuatan produkyang terdapat pada tugas akhir penulis. BAB V :Penutup Dalam bab ini berisi kumpulan dari hasil tugas akhir. Selain itu juga berisi saran atau masukan dari penulis kepada pembaca untuk di pertimbangkan.
  • 11. BAB II KAJIAN PUSTAKA 2.1 Website 2.1.1 Pengertian Website Secara terminologi, website adalah kumpulan dari halaman-halaman situs, yang biasanya terangkum dalam sebuah domain (nama untuk yang diberikan untuk mengidentifikasi nama server komputer seperti Web server atau email server) atau subdomain, yang tempatnya berada dalam World Wide Web (WWW) di internet. Sebuah halaman Web adalah dokumaen yang tertulis dalam format HTML (Hyper Text Markup Language), yang hampir selalu diakses melalui HTTP, yaitu protokolyang menyampaikaninformasi dari server website untuk di tampilkan kepada para pemakai melalui web browser. Halaman-halaman dari website akan bisa diakses melalui sebuah URL yang biasa disebut Hompage. URL ini mengatur halaman-halaman situs untuk menjadi sebuah hierarki, meskipun hyperlink-hyperlink yang ada didalam tersebut mengatur para pembaca dan pemberi tahu mereka susunan keseluruhanya dan bagaimana arus informasi ini berjalan. Penemu website adalah Sir Timothy John Tim Barners-Lee, sedangkan website yang tersambung dengan jaringan, pertama kali muncul pada tahun 1991. Maksud dari Tim ketika membuat website adlah untuk mempermudah tukar
  • 12. menukar dan memperbarui informasi kepada sesama peneliti ditempat dia bekerja. Pada tanggal 30 April 1993, CERN (tempat dimana Tim bekerja) menginformasikan bahwa WWW dapat digunakan gratis oleh semua orang. Website ditulis atau scara dinamik dikonversi menjadi HTML dan diakses melaluisebuah program software yang biasa disebut dengan Web Browser, yang dikenal dengan HTTP Clien halaman web dapat dilihat atau didakses melalui jaringan komputer dan internet, perangkatnya bisa saja berupa komputer pribadi, laptop, PDA ataupun telepon seluler. Sebuah website dibuat daam sebuah system komputer yang dikenal dengan server web,juga disebut HTTP Server dan pengertian ini juga bisa menunjukan pada software yang dipakai untuk menjalankan sistem ini, yang kemudian menerima lalu mengirimkan halaman-halaman yang diperlukan untuk merespon permintaan dari pengguna. Apache adalah piranti lunak yang biasa digunakan dalam sebuah web server, kemudian setelah itu adalah Microsoft Internet Information Services (ISS). Dalam merancang dan membangun sebuah website yang baik diperlukan beberapa skill. oleh karena itu biasanya dalam pembuatan website dibutuhkan tim, agar tujuan pembuatan web yang baik tercapai. Berikut ini bebrapa skill yang sebaiknya dimiliki seorang webmaster:  Skill dalam bidang bahasa pemograman.Misalnya, bahasa pemograman PHP, ASP, JSP, Javascript, HTML dan lain-lain.
  • 13.  Skill dalam bidang animasi. Misalnya menguasai Adobe image ready, Flash, Swish, gif animator, phothoscape dan lain- lain.  Skill dalam bidang desain.Misalnya menguasai software photosop, Illustrator Paintshop Pro dan lain-lain Dalam website terdapat beberapa bagian, antara lain:  Header adalah gambar atau tulisan tagline dari website yang berada di sisi atas sebuah web.biasanya header berisi nama situs atau logo dan slogan-sloganya  Navigasi/Menu biasanya berisi menu-menu page, atau bisa di isi menu-menu kategori.  Sidebare biasanya berisi jumlah komentar, judul postingan terakhir, iklan, shoutbox atau yang lainya.  Content biasanya terdiri dari berisi dari isi postingan itu sendiri. 2.1.2 Jenis Website Jika ingin membuat Website, memulailah untuk memikirkan website apa yang akan di buat, kaerana website memiliki beberapa macam, diantaranya:  Website dinamis: sebuah website yang menyediakan content atau isi yang selalu berubah-ubah setiap saat. Misalnya seperti website berita, www.viva.com dll  Website statis: merupakan website yang isinya sangat jarang diubah, misalnya,web profil pemerintahan dll.
  • 14. 2.1.3 Tujuan Website Website adalah media untuk menuliskan sesuatu yang rasanya penting untuk diketahui banyak orang, tetapi tidak hanya bertujuan untuk membagi sesuatu yang rasanya penting, bisa juga bertujuan lain, antara lain:  Media Pencari Uang Yaitu memanfaatkan penyedia sponsor yang membayar kita jika sponsor itu diklik, seperti googlee adsense.  Sebagai Profil Sebuah Organisasi Yaitu sebagai website profil sebuah perusahaan, sekolah dan pemerintahan 2.1.4 Fungsi Website Website mempunyai fungsi yang bermacam-macam,tergantung dari tujuan dan jenis website yang dibuat, tetapi secara garis besar dapat bertujuan sebagai: 7. Media Promosi Sebagai media promosi dapat dibedakan menjadi media promosi utama,misalnya website, misalnya website yang berfungsi sebagai search engine
  • 15. atau took online, atau sebagai penunjang promosi utama, namun website dapat berisi informasi yang lebih lengkap dari pada media offline seperti koran atau majalah, dll.  Media Pemasaran Pada toko online atau sistem afiliasi, website merupakan media pemasaran yang cukup baik, karena dibandingkan dengan toko sebagaimana didunia nyata, untuk membangun toko online diperlukan modal yang kecil, dan dapt beropasi 24 jam walaupun pemilik sedang istirahat, serta dapat diakses dimana saja.  Media Informasi Website dapat menjangkau lebih luas dari pada media informasi konvensional seperti, Koran, majalah, radio, atau televisi yang bersifat lokal.  Media Komunikasi Sekarang banyak website yang dibangun khusus untuk berkomunikasi, misalnya jejaring social facebook, twitter, dll. 2.2 Adobe ImageReady 7.0 2.2.1 Pengertian Adobe ImageReady 7.0
  • 16. Adobe ImageReady 7.0 adalah animasi yang biasa dipergunakan untuk membuat tampilan sebuah website lebih terlihat familiar, interactive dll. pada halaman website tersebut diberikan tambahan animasi (tampilan yang dapat bergerak), biasanya animasi yangdipergunakan berformat Gif (graphics interchange format), swf (flash) dll. Dalam kesempatan kali ini kita akan membahas tentang pembuatan animasi gif mempergunakan Adobe ImageReady 7.0 yang biasanya sudah terintegrasidengan Adobe Photoshop 7.0.Banyak aplikasi yang dapat dipergunakan untuk membuat animasi/gambar bergerak antara lain berformat Gif (graphicsinterchange format) ialah MS GifAnimator (freeware Dari Microsoft) Ulead gif animator (licensi Ulead Corp) Adobe ImageReady 7.0 (licensi dari Adobe) dll. Sengaja pada pembahasan kali ini membahas pembuatan animasi gif mempergunakan Adobe ImageReady 7.0, karena Aplikasi ini biasanya terdapat/sudah terintegrasi dengan aplikasi lainnya yang sudah sangat terkenal dalam manipulasi gambar dan sudah tentu pula dipergunakan banyak oleh anda-anda semua yaitu Adobe Photoshop 7.0, artinya jika dikomputer anda sudah terpasang software adobe photoshop 7.0 kemungkinan besar pula Adobe ImageReady 7.0 sudah ikut terinstal. Adobe ImageReady 7,0, program image processing difokuskan pada mengoptimalkan grafik untuk website, dikirim dengan Adobe Photoshop 7.0 bila perangkat lunak ini dirilis pada tahun 2002.Sedangkan Adobe Photoshop awalnya dirancang untuk produk berbasis cetak, perusahaan yang dirancang ImageReady untuk proyek web, menurut manual instruksional dari Universitas
  • 17. Bloomsburg.Namun demikian, ImageReady tidak memiliki beberapa fitur Photoshop lebih maju. 2.2.2Sejarah Adobe ImageReady dirilis sebagai aplikasi mandiri pada tahun 1998, pengiriman dengan Photoshop 5.5.Perusahaan terus menyertakan ImageReady dengan instalasi Photoshop sampai 2007, ketika dirilis Adobe Creative Suite 3 perusahaan perangkat lunak, yang terintegrasi banyak fitur ImageReady ke dalam Photoshop.Adobe sekarang menggunakan Fireworks sebagai program gambar utama online pengolahan. 2.2.3 Integrasi dengan photoshop Adobe ImageReady 7.0 dan Photoshop 7.0 dirancang untuk bekerja bergandengan tangan untuk membuat dan mengoptimalkan grafis. Anda dapat melakukan editing gambar dasar di Photoshop, kemudian beralih ke ImageReady melalui cara pintas keyboard, tombol di ruang kerja atau pilihan menu untuk membuat animasi atau gambar rollover. Jika anda perlu, anda dapat dengan mudah beralih kembali ke Photoshop. 6. Fitur Adobe ImageReady 7.0 memungkinkan Anda untuk membuat gambar rollover, grafik data-driven, animasi dan peta gambar, antara lain.Program ini juga menawarkan fitur yang disebut "optimasi tertimbang", yang menjaga seni teks dan vektor yang tajam oleh memadatkan area lain dari gambar ketika itu disimpan.
  • 18. 7. user interfrce di adobe ImageReady7.0 terbagi menjadi 8 bagian yaitu: gambar 2.1Adobe Image Ready User Interface o Stage Stage merupakan merupakan daerah yang berwarna putih,dimana area kerja utama jika anda ingin membuat animasi Maupin aplikasi image ready lainya.
  • 19. o Tools Merupakan kumpulan alat gambar dan mewarnai sesuatu yang ada di stage. o Show bounding tex Untuk menunjukan garis tepi sebuah gambar atau tulisan. o Animation Untuk menunjukan gambar /tulisan yang akan di jalankan. o Optimize Digunakan untuk menentukan penyimpaanya. o Color Digunakan untuk mewarnai gambar/tulisan yang ada di dalam stage. o Layer Digunakan untuk melihat gambar yang sudah dikerjakan sebelunya. o Layer Option Digunakan untuk memilih layer yang ada di stage. 2.2.4Jenis ImageReady ImageReady dapat mengeluarkan banyak file keluaran.namu secara umum,terdapat 3 jenis file utama pada imageready,diantaranya:
  • 20.  File utama photoshop (.psd), adalah jenis file utama ketika kita menyimpan data kita.Kita bisa membuka dan dan mengedit semua jenis file .psd pada imageready. Sedangkan macam dari animasi imageready itu sendiri sebagai berikut: 5. Frame by frame,yaitu efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar lain selama beberapa waktu. 2.2.5 Tujuan ImageReady ImageReady adalah sebuah software untuk menuangkan animasi inspiratif kita.kita dapat membuat animasi sesuai dengan keinginan kita. Di sisi lain, ImageReady memiliki beberapa tujuan ,antara lain: 10. Membuat animasi yang sangat menarik. 11. Mengedit foto. 2.2.6 Fungsi ImageReady Fungsi imageready digunakan sekedar untuk animasi di web,misalnyadalam iklan-iklan, berikut ini adalah beberapa contoh aplikasi yang dihasilkan imageready.  Banner Web Disini imagerady hanya berukuran kecil dan digabungkan kehalaman HTML biasa, file imagerady digunakan sebagai iklan atau sebagai logo.
  • 21.  Pengeditan foto Selain dari fungsi diatas imageready juga dapat digunakan untuk mengedit foto-foto.
  • 22.
  • 23. BAB III PERANCANGAN SISTEM 3.1 Pembuatan Website Pembuatan dan pendesainan website harus dengan kode, tetapi sekarang sudah banyak software yang menyediakan pendesainan website dengan cara memasukkan, gambar, dan, file lainya tanpa menggunakan kode. Kodenya otomatis tertulis ketika file masuk ke area webpage. Adapun cara membuat website dan juga Kode-kodenya adalah sebagai berikut:  Klik Start  Pilih All Program kemudian pilih Acsesories  Lalu klik Notepad Gambar 3.1 Membuka Notepad
  • 24. Gambar 3.2 Tampilan Notepad o Struktur Dokumen HTML:
  • 25. <HTML> <HEAD> <TITLE>Judul Website</TITLE> <HTML> <BODY> Hai, apa kabar? </BODY> </HTML> o HEADING <H1>Heading level 1</H1> <H2>Heading level 2</H2> <H3>Heading level 3</H3> <H4>Heading level 4</H4> <H5>Heading level 5</H5> <H6>Heading level 6</H6> o Paragraf <P ALIGN="Center" paragraf rata tengah </p>
  • 26. <P ALIGN="right" paragraf rata kanan </p> <P ALIGN="left" paragraf rata kiri </p> o Break -----------------------<BR> Nama :mufit fakhrudin<BR> Alamat:kedung boto<BR> -----------------------<BR> o Font <FONT SIZE: "-"> Ukuran font <FONT COLOR: "-"> Warna font <FONT FACE: "-"> Jenis font <SUP> Letak font sedikit ke atas <SUB> Letak font sedikit ke bawah <B>Cetak Tebal<B> <U>Cetak Garis Bawah<U> <I>Cetak Miring<I>
  • 27. o List Ordered list <OL> <LI>Nomor<LI> </OL> Unodered List <UL> <LI>Nomor<LI> </OL> o Gambar <IMG SRC=”namafile.gif/alamatfile.gif> o Tabel <TABLE BORDER=1> <CAPTION>Nomor</CAPTION> <TR> <TH>Judul Kolom 1</TH> <TH>Judul Kolom 2</TH>
  • 28. </TR> <TR> <TD>Baris 1,Kolom 1</TD> <TD>Baris 2,Kolom 2</TD> </TR> </TABLE> o Background Background Warna <BODY BGCOLOR=SILVER> Background Gambar <BODY BACKGROUND=”namafile.gif/alamatfile.gif> o Line <hr size=”2” width=”100%” color=”blue”> Size=ukuran Width=lebar Color=warna o Link
  • 29. <a href=”alamat web”>judul</a> Tuliskan kode HTML di atas di dalam notepad(software pembuat web) dengan benar, susun sesuai kebutuhan. Simpa dengan ekstensi .html. 3.2 Pembuatan Animasi ImageReady ke dalam Website Pastikan komputer anda sudah terinstal Adobe ImageReady,biasanya Adobe ImageReady sedah terintegrasi dengan Adobe photosop. Langkah-langkah pembuatan animasi adalah sebagai berikut:  Klik start  Klik Adobe ImageReady, jika tidak ada pilih all program lalu klik Adobe ImageReady Gambar 3.3 Pembuatan Animasi ImageReady  Pembuatan animasi ImageReady
  • 30. Gambar 3.4 Pembuatan Animasi ImageReady  Klik file pilih new untuk membuat dokumen baru Gambar 3.5 Pembuatan Animasi ImageReady  Lalu tuliskan kata-kata atau masukkan gambar sesuai keinginan anda
  • 31. Gambar 3.6 Pembuatan Animasi ImageReady  Lalu pada Animation klik duplicates current frame Gambar 3.7 Pembuatan Animasi ImageReady  Layer di Animation akan menjadi dua
  • 32. Gambar 3.8 Pembuatan Animasi ImageReady  Pilih tweens animation frame , pada animation kemudian akan muncul kotak tween lalu isi frame to add dengan angka sesuai keinginan anda lalu tekan OK Gambar 3.9 Pembuatan Animasi ImageReady
  • 33.  Kemudian pada Animation layernya akan bertambah sesuai keinginan anda Gambar 3.10 Pembuatan Animasi ImageReady  Kemudian pada Animation klik layer 1 dan teruskan dengan mengedit dengan cara menggeser tulisan tersebut Gambar 3.11 Pembuatan Animasi ImageReady  Setelah itu pada animation pilih waktu yang digunakan untuk menentukan lamanya animasi.
  • 34. Gambar 3.12 Pembuatan Animasi ImageReady  Lalu mengexport (Ctrl+Alt+Shift+S) untuk menyimpan animasi tersebut dengan format.gif. Atau dengan klik file pilih Save Optimized As. Gambar 3.13 Pembuatan Animasi ImageReady  Klik icon select first frame untuk mengaktifkan frame satu lalu klik icon play animation untuk memainkan animasi.  Untuk menghentikan animasi klik icon stop animation . 3.3 Pembuatan Nama Domain dan Penghostingan Website
  • 35. Nama domain (domain name) adalah nama unuk yang diberikan untuk menudentifikasi nama server komputer atau e-mail server di jaringan komputer atau internet. Nama domain berfungsi untuk mempermudah pengguna di internet pada saat melakukan akses ke server, selain juga di pakai intuk mengingat nama server yang di kunjungi tanpa harus mengenal deretan angka yang rumit yang di kenal dengan IP addres. Nama domain ini juga dikenal sebagai sebuah kesatuan dari sebuah situs web sepeti contohnya “Wikipedia.org”. Nama domain kadang-kadang juga disebut dengan istilah URL, atau alamat website. Dalam tahap ini penulis akan menunjukan bagaimana cara untuk mendapatkan nama domain secara gratis. Sebenarnya ada banyak cara untuk mendapatkan nama domain secara gratis, tetapi penulis menggunakan domain yang terkenal, yaitu .CO.CC. Cara untuk mendapatkanya yaitu:  Masu ke www.co.cc Gambar 3.14 pembuatan Domain Website  Menulis nama domain Website dalam kolom seperti gambar diatas.  Mengklik “periksa ketersediaan”, jika tidak tersedia, mencari nama lain.
  • 36. Gambar 3.15 Pembuatan Domain Website  Jika tersedia, mengklik ”lanjutkan ke pendaftaran”. Gambar 3.16 Pembuatan Domain Website  Memilih “buat account baru sekarang”, jika sudah memiliki akun, langsung “sign in”.
  • 37. Gambar 3.17 Pembuatan Domain Website  Mengisi formulir.  Menyentang tanda cawang ”saya menerima persyaratan dan layanan”.  Mengklik “continue”. Gambar 3.18 Pembuatan Domain Website  Jika berhasil akan keluar halaman seperti gambar di atas, jika belum, melengkapi formulir.  Mengklik “setup”  Mengklik “setup” lagi.
  • 38. Gambar 3.19 Pembuatan Domain Website  Mengklik “name server”, lalu mengisikan dns1.freehostia.com pada “name server 1” dan dns2.freehostia.com pada “name server 2”, untuk nama server tergantung pada layanan penyedia hosting, penulis menggunakan freehostia.com.  Menyentang tanda cawang, lalu “setup”. Gambar 3.20 Pembuatan Domain Website o Mengklik “ok”. o Domain sudah siap.
  • 39. Jika Domain sudah di tangan, lanjutkan ke penghostingan website, Menghosting Website yaitu membuat website yang tadinya offline menjadi online. Hosting dapat di artikan sebagai ruangan yang terdapat dalam hard disk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan di tampilkan di situs. Besarnya data yang bisa di masukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/di punyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dimasukkan dan ditampilkan dalam situs. Penulis memilih layanan penyedia hosting gratis Freehostia. Untuk prosedur pembuatan account freehostia dapat di lihat dalam langkah-langkah berikut: 4. Memasuki www.freehostia.com. Gambar 3.21 Penghostingan Web 5. Memilih “sign up” untuk daftar terlebih dahulu, jika memiliki akun, tidak perlu daftar, hanya perlu, “log in”.
  • 40. Gambar 3.22 Penghostingan Web 6. Memilih “chocolate”, memilih “12 months period $0.00 USD ($0.00 permonth). 7. Memilih “use my existing domain”, mengisi alamat website. Gambar 3.23 Penghostingan Web  Mengisi formulir dan menulis kode.  Mengklik “continue”.  Menunggu sampai proses pendaftaran selesai .
  • 41. Gambar 3.24 Penghostingan website  Akan keluar halaman ucapan terimah kasih, menutup halaman tersebut Gambar 3.25 Penghostingan website
  • 42.  Memilih “login to control panel ”untuk memilih control panel akun. Gambar 3.26 Penghostingan website 5. Memasuki pesan freehostia dalam email untuk melihat user name dan password akun, jika menggunakan FTV untuk mentransfer file, FTV host, user name, dan password akun yang ada di pesan ini Gambar 3.27 Penghostingan website
  • 43. 6. Setelah memasuki akun freehostia, memasuki “file manager”. Gambar 3.28 Penghostingan website 7. Memasuki folder di mana terdapat domain name halaman web yang tadi telah terdaftar. Gambar 3.29 Penghostingan website 8. Memilih “telusuri” untuk mencari file yang akan di hosting . 9. Mengklik “open”untuk memasuki file . 10. Mengklik “upload file (s)” untuk menghosting.
  • 44. 11. Menunggu hingga proses upload selesai, mengklik “ok”. Gambar 3.30 Penghostingan website
  • 45. BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM 4.2 Hasil Pembuatan Produk Hasil Pembuatan produk yaitu hasil jadi sebuah produk yang proses pembatanya terdapat pada bab sebelumnya. Produk dari tugas akhir ini terdiri dari 4 macam produk, diantaranya: 4.1.1 Website Salah satu contoh website statis yang sudah di buat oleh penulis adalah sebagai berikut: Gambar 4.1 Header website 1.Header
  • 46. Gambar 4.2 navigasi/menu Website 2. Navigasi/menu Gambar 4.3 Content Website 3. Content Website 4.
  • 47. 4.1.2 Animasi Salah satu contoh animasi yang sudah di buat oleh penulis adalah sebagai berikut: Gambar 4.4 Animasi
  • 48. BAB V PENUTUP 5.1 Kesimpulan Dari pembahasan tugas akhir ini penulis dapat menyimpulkan bahwa: 1 Kita dapat membuat Website dengan menggunakan Notepad. 2 Kita dapat membuat animasi dengan adobe imageready7.0 dengan mudah dan cepat. 3 Kita dapat memasukkan animasi adobe imageready7.0 kedalam web page dengan menggunakan dengan kode-kode html. 4 Kita dapat membuat nama domain dan menghosting website dengan cara registrasi dulu ke www.co.cc dan www.frehostia.com. 5.2 Saran 1. Dengan berbagai kelebihan yang dimiliki, penulis menyarankan agar dapat menggunakan Notepad dalam pembuatan Web dan pembuatan aplikasi-aplikasi yang lain selain yang ada pada adobe imageready7.0. 2. Desain Web ini dapat dikembangkan lebih lanjut, baik mengenai desain motif (model) maupun keinformatifannya. Sehingga mampu memberikan daya tarik dalam mempromosikan.
  • 49. DAFTAR PUSTAKA http://en.wikipedia.org/wiki/HTML http://www.htmlcodetutorial.com/linking/linking.html http://api.jquery.com/html/ http://cahya.nab.su/k-html.html http://camex.wen.ru/Wapmaker/Huruf.html http://camex.wen.ru/Wapmaker/Gambar.html