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Mobile, Geolocalizzazione e Social Game
                           Master in social media e web community manager
                                       Fabio Lalli - 21 Aprile 2012




                                           IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Fabio Lalli

                       Fondatore e Presidente
                       Associazione Indigeni Digitali

                       CoFounder IQUI, Followgram, Bebaloo,
                       Sharemap

                       CoAutore “Geolocalizzazione e Mobile
                       Marketing”

                       Docente al Master de ilSole24Ore:
                       professioni digitali, corporate blogging e
                       mobile marketing

                       Geek. Hacker. Papà.

                       Twitter: @fabiolalli
                       Blog: fabiolalli.com

giovedì 26 aprile 12
Smartphone, tablet, app:
       il business si fa mobile.




                          IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Dove passano il
       tempo gli utenti
       on line?
        Il 23% del tempo speso on
        line è su Social Network e
        Blog. Valore di gran lunga
        più alto della seconda
        categoria




                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
Donne e persone
       con fascia di età
       tra 18-34 anni
       sono
       maggiormente
       attivi sui Social

        Facebook con i suoi
        oltre 800 milioni utenti
        è la piattaforma con
        maggior numero di utenti
        e allo stesso tempo con
        maggior numero di
        tempo trascorso on line.




                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
Gli uomini
       utilizzano di più
       Wikia e
       Linkedin

        Facebook con i suoi
        oltre 800 milioni utenti
        è la piattaforma con
        maggior numero di
        utenti.




                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
Il tempo
       trascorso on line
       Anche in termini di tempo
       trascorso on line
       Facebook detiene il
       primato. E’ interessante
       vedere come nel caso di
       tempo trascorso on line
       sui brand, dal secondo
       posto in poi, ci siano
       piattaforme di ricerca

                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
L’accesso da
       Mobile è
       crescente




                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
Le applicazioni
       mobile: quali
       utilizzano gli
       utenti




                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
IQUII srl - Social and Mobile factory   Ma in Italia?   Più di quanto immaginiate.


giovedì 26 aprile 12
Internet in Italia
       La navigazione internet da Mobile
       cresce molto più velocemente
       della crescita della connettività
       fissa.

       La popolazione connessa ad
       Internet supera il 70% ed il
       tempo trascorso on line per
       persona raggiunge 1h e mezza.

                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
Le nuove tecnologie sono diventate un fenomeno di
       massa che coinvolge la maggior parte della popolazione

       • A novembre 2011 il 70% della popolazione (circa 39 Mio. di persone) era connessa ad
         internet con una crescita di oltre il 9% rispetto al 2010

       • L’utilizzo dei Social network da parte della popolazione connessa ad internet in Italia è pari
         al 93%

       • Nel 2011 la penetrazione degli smartphone sulla popolazione supera il 30% e raggiunge i
         20 milioni di dispositivi con una crescita di circa il 52% rispetto al 2010

       • Il traffico via smartphone è in continua crescita, risultano connessi circa 10mio italiani con
         una crescita del 74% anno su anno

       • Le vendite su siti di e-commerce cresce nel 2011 del +43% rispetto ai 14 miliardi del 2010

       • Il mobile commerce cresce nel 2011 passando da 26 milioni di euro a 81 milioni di euro,
         con una crescita del 210% rispetto all’anno precedente.


                                              IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Facebook in Italia
       E’ il Social network più utilizzato
       in Italia con circa 21 milioni di
       utenti registrati

       13 milioni di utenti accedono ogni
       giorno a Facebook di cui 5,5
       milioni di utenti accedono da
       Mobile


                   IQUII srl - Social and Mobile factory



giovedì 26 aprile 12
Twitter ha superato da poco tempo
                                                               500 milioni di utenti nel mondo.


                                           Twitter in Italia
                                                               Ad ottobre 2010 (dati semi ufficiali)
                                                               riportavano una presenza di utenza
   IQUII srl - Social and Mobile factory
                                                               italiana parti a 1,3 milioni, di cui
                                                               350mila attivi.

giovedì 26 aprile 12
25
    milioni
    Smartphone

     +52% +224%                                                                 Ricerche da mobile
    rispetto al 2010
   IQUII srl - Social and Mobile factory
                                               Mobile in Italia                                 +23%
                                                                                                acquisti da mobile
  ricerca una elaborata da Ipsos MediaCT 1 in occasione di Think Mobile, organizzato a Milano da Google
giovedì 26 aprile 12
Il Business si sta spostando rapidamente.
       Prima era web, ora sono App.

       Siamo nell’era dell’App Economy.



                           IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Il panorama del mobile




                           IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Mobile marketing e Mobile Strategy



       • Location Based Service


       • Realtà aumentata


       • Objective Hyperlinking


       • Social App


       • Advertising


                                  IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Location-based service, social games e
       mobile Marketing




                         IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Social media e geolocalizzazione

       •Social media e web 2.0

       •I tre concetti chiave della comunicazione 2.0: lifestream,
        following, engagment

       •La geolocalizzazione e social networking




                               IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
I location based services

       •Servizi geolocalizzati e checkin

       •Chi fa checkIn e perchè

       •Il checkIn oltre il checkIn




                                IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Mobile, oltre la geolocalizzazione

       •Objective hyperlinking

       •Realtà aumentata e proxymity marketing

       •Social Games e gamification




                                 IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Geolocalizzazione e imprese




                        IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Aziende e geolocalizzaione

       •Aumento visibilità

       •Customer loyalty

       •Engagment

       •Pedonabilità

       •Incremento vendità

       •Raccolta dati e profilazione utenti
                              IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Turismo e geolocalizzazione

       •Internet e gli utenti che vivono il turismo

       •Ict e turismo

       •Lbs e turismo




                                IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Location based services più diffusi

       •Foursquare

       •Yelp

       •Google Latitude

       •Loopt




                            IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Marketing geolocalizzato




                         IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
I vantaggi degli LBS

       •Passa parola

       •Recensioni

       •Promozioni

       •Targettizazione territoriale




                                IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Fare marketing con la geolocalizzazione

       • Definizione degli obiettivi

       • Imparate ad utilizzare i sistemi scelti

       • Localizzazione e presenza

       • Integrazione del profilo con i social

       • Promozioni e sconti

       • Interazione con gli utenti

       • Coinvolgimento
                                      IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Social Game e Gamification




                        IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Creare meccaniche e dinamiche di gioco

       •Punteggi

       •Livelli

       •Sfide, trofei, badge, risultati

       •Beni virtuali

       •Classifiche

       •Competizioni
                                IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Indicazioni operative per il social gaming

       • Stimolare il ritorno

       • Sviluppare sistemi utili e divertenti

       • Sviluppare meccaniche efficaci

       • Funzionalità virali

       • Investire in pubblicità e partnership

       • Sviluppare multi piattaforma

       • Strategie di naming

       • Misurazione del successo

       • Strategie multicanale (App, social, altri media online/offline)

       • Promozione
                                                 IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Funzionalità indispensabili per un social game

       • Integrazione con piattaforma social

       • Gestione dello status update

       • Condivisione punteggi, risultati e classifiche

       • Strumenti di condivisione via email

       • Funzioni di invito

       • Sfide tra amici

       • Suggerimento sfidanti

       • Attivazione nuove amicizie / contenuti

       • Funzionalità di chat / messagistica

       • Blocco utenti indesiderati
                                                  IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Loyalty marketing

       •Ingaggiare gli utenti

       •Influenzarli

       •Ispirarli

       •Misurazione azioni




                                IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Sviluppare le app




                           IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Tipi di App Store

       •Mobile App store

       •Desktop store

       •Social media app store

       •Internet app store

       •Consolle app store


                             IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Modelli di revenue

       •Vendita app

       •Advertising

       •Freemium

       •Virtual goods

       •Subscription based


                             IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Tipi di app

       •Native

       •Web App // HTML5

       •Applicazioni ibride




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giovedì 26 aprile 12
Percorso per sviluppare un app

       •Definizione obiettivi

       •Piano di sviluppo

       •Scelta tecnologica

       •Sviluppo e infrastrutture

       •Business Model

       •Marketing
                               IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
App di successo

       •Reale esigenza

       •Unicità dell’app

       •Design, UX e interfaccia

       •Stabilità

       •Facilità d’uso


                              IQUII srl - Social and Mobile factory




giovedì 26 aprile 12
Altri ingredienti del successo

       •Buzz pre-lancio / hype post lancio

       •Mantenimento

       •Community / Social

       •Pattern

       •Integrazione social / Azioni virali


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giovedì 26 aprile 12
Grazie.




                       Blog: http://fabiolalli.com
                       Twitter: @fabiolalli
                       Skype: fabiolalli




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giovedì 26 aprile 12

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Mobile, Geolocalizzazione e Social Game

  • 1. Mobile, Geolocalizzazione e Social Game Master in social media e web community manager Fabio Lalli - 21 Aprile 2012 IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 2. Fabio Lalli Fondatore e Presidente Associazione Indigeni Digitali CoFounder IQUI, Followgram, Bebaloo, Sharemap CoAutore “Geolocalizzazione e Mobile Marketing” Docente al Master de ilSole24Ore: professioni digitali, corporate blogging e mobile marketing Geek. Hacker. Papà. Twitter: @fabiolalli Blog: fabiolalli.com giovedì 26 aprile 12
  • 3. Smartphone, tablet, app: il business si fa mobile. IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 4. Dove passano il tempo gli utenti on line? Il 23% del tempo speso on line è su Social Network e Blog. Valore di gran lunga più alto della seconda categoria IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 5. Donne e persone con fascia di età tra 18-34 anni sono maggiormente attivi sui Social Facebook con i suoi oltre 800 milioni utenti è la piattaforma con maggior numero di utenti e allo stesso tempo con maggior numero di tempo trascorso on line. IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 6. Gli uomini utilizzano di più Wikia e Linkedin Facebook con i suoi oltre 800 milioni utenti è la piattaforma con maggior numero di utenti. IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 7. Il tempo trascorso on line Anche in termini di tempo trascorso on line Facebook detiene il primato. E’ interessante vedere come nel caso di tempo trascorso on line sui brand, dal secondo posto in poi, ci siano piattaforme di ricerca IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 8. L’accesso da Mobile è crescente IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 9. Le applicazioni mobile: quali utilizzano gli utenti IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 10. IQUII srl - Social and Mobile factory Ma in Italia? Più di quanto immaginiate. giovedì 26 aprile 12
  • 11. Internet in Italia La navigazione internet da Mobile cresce molto più velocemente della crescita della connettività fissa. La popolazione connessa ad Internet supera il 70% ed il tempo trascorso on line per persona raggiunge 1h e mezza. IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 12. Le nuove tecnologie sono diventate un fenomeno di massa che coinvolge la maggior parte della popolazione • A novembre 2011 il 70% della popolazione (circa 39 Mio. di persone) era connessa ad internet con una crescita di oltre il 9% rispetto al 2010 • L’utilizzo dei Social network da parte della popolazione connessa ad internet in Italia è pari al 93% • Nel 2011 la penetrazione degli smartphone sulla popolazione supera il 30% e raggiunge i 20 milioni di dispositivi con una crescita di circa il 52% rispetto al 2010 • Il traffico via smartphone è in continua crescita, risultano connessi circa 10mio italiani con una crescita del 74% anno su anno • Le vendite su siti di e-commerce cresce nel 2011 del +43% rispetto ai 14 miliardi del 2010 • Il mobile commerce cresce nel 2011 passando da 26 milioni di euro a 81 milioni di euro, con una crescita del 210% rispetto all’anno precedente. IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 13. Facebook in Italia E’ il Social network più utilizzato in Italia con circa 21 milioni di utenti registrati 13 milioni di utenti accedono ogni giorno a Facebook di cui 5,5 milioni di utenti accedono da Mobile IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 14. Twitter ha superato da poco tempo 500 milioni di utenti nel mondo. Twitter in Italia Ad ottobre 2010 (dati semi ufficiali) riportavano una presenza di utenza IQUII srl - Social and Mobile factory italiana parti a 1,3 milioni, di cui 350mila attivi. giovedì 26 aprile 12
  • 15. 25 milioni Smartphone +52% +224% Ricerche da mobile rispetto al 2010 IQUII srl - Social and Mobile factory Mobile in Italia +23% acquisti da mobile ricerca una elaborata da Ipsos MediaCT 1 in occasione di Think Mobile, organizzato a Milano da Google giovedì 26 aprile 12
  • 16. Il Business si sta spostando rapidamente. Prima era web, ora sono App. Siamo nell’era dell’App Economy. IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 17. Il panorama del mobile IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 18. Mobile marketing e Mobile Strategy • Location Based Service • Realtà aumentata • Objective Hyperlinking • Social App • Advertising IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 19. Location-based service, social games e mobile Marketing IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 20. Social media e geolocalizzazione •Social media e web 2.0 •I tre concetti chiave della comunicazione 2.0: lifestream, following, engagment •La geolocalizzazione e social networking IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 21. I location based services •Servizi geolocalizzati e checkin •Chi fa checkIn e perchè •Il checkIn oltre il checkIn IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 22. Mobile, oltre la geolocalizzazione •Objective hyperlinking •Realtà aumentata e proxymity marketing •Social Games e gamification IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 23. Geolocalizzazione e imprese IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 24. Aziende e geolocalizzaione •Aumento visibilità •Customer loyalty •Engagment •Pedonabilità •Incremento vendità •Raccolta dati e profilazione utenti IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 25. Turismo e geolocalizzazione •Internet e gli utenti che vivono il turismo •Ict e turismo •Lbs e turismo IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 26. Location based services più diffusi •Foursquare •Yelp •Google Latitude •Loopt IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 27. Marketing geolocalizzato IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 28. I vantaggi degli LBS •Passa parola •Recensioni •Promozioni •Targettizazione territoriale IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 29. Fare marketing con la geolocalizzazione • Definizione degli obiettivi • Imparate ad utilizzare i sistemi scelti • Localizzazione e presenza • Integrazione del profilo con i social • Promozioni e sconti • Interazione con gli utenti • Coinvolgimento IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 30. Social Game e Gamification IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 31. Creare meccaniche e dinamiche di gioco •Punteggi •Livelli •Sfide, trofei, badge, risultati •Beni virtuali •Classifiche •Competizioni IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 32. Indicazioni operative per il social gaming • Stimolare il ritorno • Sviluppare sistemi utili e divertenti • Sviluppare meccaniche efficaci • Funzionalità virali • Investire in pubblicità e partnership • Sviluppare multi piattaforma • Strategie di naming • Misurazione del successo • Strategie multicanale (App, social, altri media online/offline) • Promozione IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 33. Funzionalità indispensabili per un social game • Integrazione con piattaforma social • Gestione dello status update • Condivisione punteggi, risultati e classifiche • Strumenti di condivisione via email • Funzioni di invito • Sfide tra amici • Suggerimento sfidanti • Attivazione nuove amicizie / contenuti • Funzionalità di chat / messagistica • Blocco utenti indesiderati IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 34. Loyalty marketing •Ingaggiare gli utenti •Influenzarli •Ispirarli •Misurazione azioni IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 35. Sviluppare le app IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 36. Tipi di App Store •Mobile App store •Desktop store •Social media app store •Internet app store •Consolle app store IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 37. Modelli di revenue •Vendita app •Advertising •Freemium •Virtual goods •Subscription based IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 38. Tipi di app •Native •Web App // HTML5 •Applicazioni ibride IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 39. Percorso per sviluppare un app •Definizione obiettivi •Piano di sviluppo •Scelta tecnologica •Sviluppo e infrastrutture •Business Model •Marketing IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 40. App di successo •Reale esigenza •Unicità dell’app •Design, UX e interfaccia •Stabilità •Facilità d’uso IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 41. Altri ingredienti del successo •Buzz pre-lancio / hype post lancio •Mantenimento •Community / Social •Pattern •Integrazione social / Azioni virali IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12
  • 42. Grazie. Blog: http://fabiolalli.com Twitter: @fabiolalli Skype: fabiolalli IQUII srl - Social and Mobile factory giovedì 26 aprile 12