SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Tekst
Kolegij: Multimedijski sustavi
Studentica: Danijela Jakovac
Tekst je primarni medijski element u multimedijskom
okruženju na računalu
Elektronički tekst predstavljen na ekranu računala
različit je od klasičnog teksta pisanog na papiru te se
čita sporije i teže
Paziti na opseg i količinu teksta, čitljivost i vizualni
prikaz te izradu hiperveza
Uvod
„Malo riječi, puno značenja”
Korištenje kratkih i jasnih riječi i fraza
Simboli (univerzalno značenje)
Značenje teksta kod multimedijskih
prezentacija
Ručno upisivanje teksta (Notepad, Word, Macromedia
Dreamweaver, Microsoft Frontpage, Microsoft Expression
Web)
Strojno pomoću skenera i tehnologije optičkog
prepoznavanja znakova (OCR – Optical Character
Recognition)
Ugradnja teksta u računalo
Optičko prepoznavanje teksta
Automatizirani proces digitalizacije izvornog
teksta, odnosno nakon skeniranja teksta kao
slikovnog zapisa vrši se prepoznavanje znakova i
pretvaranje u tekstualni zapis pomoću OCR programa
Microsoft Office Document Imaging (MODI)
Strojna ugradnja teksta 1/2
Kȏd – temeljno pravilo kojim se informacija
predstavlja određenim binarnim vrijednostima pri
čemu svaki znak (slovo, brojka, posebni ili grafički
znak) dobiva točno određenu binarnu kombinaciju
Kodiranje – postupak pretvorbe znakova po pravilima
primjenjenog koda
Kodiranje znakova 1/5
Službeni standardi – definiraju ih internacionalne ili
nacionalne organizacije (npr. ISO)
ASCII kȏd, ISO 8859 standard, Unicode
Neslužbeni standardi (de facto) – definiraju ih proizvođači
informatičke opreme (npr. IBM, Microsoft)
Windows CP-1250 standard
Kodiranje znakova 2/5
ASCII kȏd
jedan od najstarijih i najrasprotranjenijih kodnih sustava
7-bitni sustav za kodiranje  prikaz 128 znakova (27)
svaki simbol i znak predočen jednim sedmeroznamenkastim
binarnim brojem
Kodiranje znakova 3/5
ISO 8859 standardi
8-bitni sustav  prikaz 256 znakova (28)
neengleski jezici mogu uključiti svoja slova
ISO 8859-1 ili „ISO Latin 1” – sadrži različite znakove s
naglascima i druga slova potrebna za pisma zapadne
Europe
ISO 8859-2 ili „ISO Latin 2” – prikaz dijakritičkih znakova
(čćžšđ)
Kodiranje znakova 4/5
Unicode
tj. ISO-10646 – koristi jedinstven broj za svaki znak, bez
obzira na platformu, na program ili jezik
prvotno zamišljen kao 16-bitni kod (216), ali je proširen
tako da su trenutne kodne pozicije predstavljene cijelim
brojevima u heksadedimalnom rasponu (decimalno 0 – 1
114 111)
UTF-32, UTF-16, UTF-8 (standard na WWW te se
preporučuje i kod uporabe hrvatskog jezika na
Internetu)
Kodiranje znakova 5/5
Oblik (Typeface) – skup svih slovnih i ostalih znakova
koji svojim oblikom odgovaraju jedan drugom
odnosno grafičkih znakova koji imaju isti prepoznatljiv
oblik i dizajn (npr. Courier, Times Roman, Palatino)
Font – skup svih znakova iste veličine i stila koji
pripadaju određenom obliku (npr. „Arial 12-point
bold” predstavlja font dok „Arial” predstavlja oblik)
Koristimo font kao sinonim za oblik
Fontovi 1/3
Stilovi: podebljani stil (bold), kurziv (italic), podcrtano
(underline)...
Veličina fonta – udaljenost od vrha velikih slova pa do
silaznog poteza (descender) za slova kao što su p ili g
 mjeri se u točkama (points – pt); 1 točka iznosi 0.0138 ili
1/72 inch-a
* U odnosu na širinu slovnih znakova mogu biti
proporcionalni (znakovi imaju varijabilnu širinu) i
neproporcionalni ( stalna širina znakova)
Fontovi 2/3
Serifni fontovi – serifi su mali ukrasi dodani na
krajevima glavnih linija slova ; simboliziraju tradiciju
 npr. Times New Roman, Bookman Old Style, Monotype
Corsiva, Garamond
* Neserifni fontovi (San Serif) – nemaju završetke na
svojim slovima; simboliziraju preciznost, tehnologiju
 npr. Arial, Comic Sans MS, Verdana, Tahoma
Fontovi 3/3
Hiperveza (hot word, hyperlink, link) – riječi koje
trebaju biti drugačije označene i čijim se odabiranjem
korisniku prezentira ili novi tekst ili neki medijski
element koji se odnosi na tu riječ
Veze trebaju biti jasno označene; odabrati ključne
riječi, npr:
Više o teksu pročitajte ovdje.
Bolje je: Pročitajte više o tekstu.
Hipertekst i hipermedija
Najčešće korištene organizacije stranica su
linearna, hijerarhijska i potpuna mreža
Linearna struktura – navigacija se tipično sastoji samo
od koraka naprijed i natrag
Struktura hipermedije i navigacija 1/4
Princip središnje strane – ukoliko se želi doći do
sadržaja neke druge strane u prezentaciji, mora se ići
preko glavne (središnje) stranice
Struktura hipermedije i navigacije
2/4
Mreža ili kompozitna organizacija – sve stranice su
međusobno povezane; kaotična struktura koja može
zbuniti korisnike jer nema određenog redoslijeda
kretanja unutar sjedišta
Struktura hipermedije i navigacije
3/4
Hijerarhijska organizacija
– najčešće korištena
 potrebno je dodati
navigacijsku traku i
linkove koji pomažu
korisnicima da se snađu
unutar prezentacije
Struktura hipermedije i navigacije
4/4

More Related Content

Featured

Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Kurio // The Social Media Age(ncy)
 

Featured (20)

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 
Barbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy PresentationBarbie - Brand Strategy Presentation
Barbie - Brand Strategy Presentation
 

Tekst_MMS_verzija1

  • 2. Tekst je primarni medijski element u multimedijskom okruženju na računalu Elektronički tekst predstavljen na ekranu računala različit je od klasičnog teksta pisanog na papiru te se čita sporije i teže Paziti na opseg i količinu teksta, čitljivost i vizualni prikaz te izradu hiperveza Uvod
  • 3. „Malo riječi, puno značenja” Korištenje kratkih i jasnih riječi i fraza Simboli (univerzalno značenje) Značenje teksta kod multimedijskih prezentacija
  • 4. Ručno upisivanje teksta (Notepad, Word, Macromedia Dreamweaver, Microsoft Frontpage, Microsoft Expression Web) Strojno pomoću skenera i tehnologije optičkog prepoznavanja znakova (OCR – Optical Character Recognition) Ugradnja teksta u računalo
  • 5. Optičko prepoznavanje teksta Automatizirani proces digitalizacije izvornog teksta, odnosno nakon skeniranja teksta kao slikovnog zapisa vrši se prepoznavanje znakova i pretvaranje u tekstualni zapis pomoću OCR programa Microsoft Office Document Imaging (MODI) Strojna ugradnja teksta 1/2
  • 6.
  • 7. Kȏd – temeljno pravilo kojim se informacija predstavlja određenim binarnim vrijednostima pri čemu svaki znak (slovo, brojka, posebni ili grafički znak) dobiva točno određenu binarnu kombinaciju Kodiranje – postupak pretvorbe znakova po pravilima primjenjenog koda Kodiranje znakova 1/5
  • 8. Službeni standardi – definiraju ih internacionalne ili nacionalne organizacije (npr. ISO) ASCII kȏd, ISO 8859 standard, Unicode Neslužbeni standardi (de facto) – definiraju ih proizvođači informatičke opreme (npr. IBM, Microsoft) Windows CP-1250 standard Kodiranje znakova 2/5
  • 9. ASCII kȏd jedan od najstarijih i najrasprotranjenijih kodnih sustava 7-bitni sustav za kodiranje  prikaz 128 znakova (27) svaki simbol i znak predočen jednim sedmeroznamenkastim binarnim brojem Kodiranje znakova 3/5
  • 10. ISO 8859 standardi 8-bitni sustav  prikaz 256 znakova (28) neengleski jezici mogu uključiti svoja slova ISO 8859-1 ili „ISO Latin 1” – sadrži različite znakove s naglascima i druga slova potrebna za pisma zapadne Europe ISO 8859-2 ili „ISO Latin 2” – prikaz dijakritičkih znakova (čćžšđ) Kodiranje znakova 4/5
  • 11. Unicode tj. ISO-10646 – koristi jedinstven broj za svaki znak, bez obzira na platformu, na program ili jezik prvotno zamišljen kao 16-bitni kod (216), ali je proširen tako da su trenutne kodne pozicije predstavljene cijelim brojevima u heksadedimalnom rasponu (decimalno 0 – 1 114 111) UTF-32, UTF-16, UTF-8 (standard na WWW te se preporučuje i kod uporabe hrvatskog jezika na Internetu) Kodiranje znakova 5/5
  • 12. Oblik (Typeface) – skup svih slovnih i ostalih znakova koji svojim oblikom odgovaraju jedan drugom odnosno grafičkih znakova koji imaju isti prepoznatljiv oblik i dizajn (npr. Courier, Times Roman, Palatino) Font – skup svih znakova iste veličine i stila koji pripadaju određenom obliku (npr. „Arial 12-point bold” predstavlja font dok „Arial” predstavlja oblik) Koristimo font kao sinonim za oblik Fontovi 1/3
  • 13. Stilovi: podebljani stil (bold), kurziv (italic), podcrtano (underline)... Veličina fonta – udaljenost od vrha velikih slova pa do silaznog poteza (descender) za slova kao što su p ili g  mjeri se u točkama (points – pt); 1 točka iznosi 0.0138 ili 1/72 inch-a * U odnosu na širinu slovnih znakova mogu biti proporcionalni (znakovi imaju varijabilnu širinu) i neproporcionalni ( stalna širina znakova) Fontovi 2/3
  • 14. Serifni fontovi – serifi su mali ukrasi dodani na krajevima glavnih linija slova ; simboliziraju tradiciju  npr. Times New Roman, Bookman Old Style, Monotype Corsiva, Garamond * Neserifni fontovi (San Serif) – nemaju završetke na svojim slovima; simboliziraju preciznost, tehnologiju  npr. Arial, Comic Sans MS, Verdana, Tahoma Fontovi 3/3
  • 15. Hiperveza (hot word, hyperlink, link) – riječi koje trebaju biti drugačije označene i čijim se odabiranjem korisniku prezentira ili novi tekst ili neki medijski element koji se odnosi na tu riječ Veze trebaju biti jasno označene; odabrati ključne riječi, npr: Više o teksu pročitajte ovdje. Bolje je: Pročitajte više o tekstu. Hipertekst i hipermedija
  • 16. Najčešće korištene organizacije stranica su linearna, hijerarhijska i potpuna mreža Linearna struktura – navigacija se tipično sastoji samo od koraka naprijed i natrag Struktura hipermedije i navigacija 1/4
  • 17. Princip središnje strane – ukoliko se želi doći do sadržaja neke druge strane u prezentaciji, mora se ići preko glavne (središnje) stranice Struktura hipermedije i navigacije 2/4
  • 18. Mreža ili kompozitna organizacija – sve stranice su međusobno povezane; kaotična struktura koja može zbuniti korisnike jer nema određenog redoslijeda kretanja unutar sjedišta Struktura hipermedije i navigacije 3/4
  • 19. Hijerarhijska organizacija – najčešće korištena  potrebno je dodati navigacijsku traku i linkove koji pomažu korisnicima da se snađu unutar prezentacije Struktura hipermedije i navigacije 4/4