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증강현실을 통한 두더지 잡기 게임
한준희 하헌규 김현지
진척사항
 교수님과의 미팅 : 매주 목요일 오후 5 : 00
- 진행사항 파악
- 앞으로의 일정 브리핑
- 지도사항 : 최적화 연구도 필요한 것으로 보임
 진척사항
- WBS의 세분화.
- 각 항목별 WBS의 세분화를 통해 집중 연구 분야를 파악하였음.
WBS
두더지게
임
기술 공부
증강현실
마커인식 알고리
즘
Vuforia API
3D JCPT-AE
bluetooth
어플리케이션
구현
증강현실 구현
vuforia
Target
database 마커선정
Tracker
Renderer
JPCT-AE
Vuforia와의 연동
Model 추출 Blender
카메라 시점 구현
Control 구현
DB 구축
UI구현
Bluetooth 구
현
디자인
UI 디자인
캐릭터
디자인
테스트
알파 테스트
베타 테스트
테스터 모집
설문조사 및
피드백수정 및 보완
마무리
보고서 작성
발표
어플리케이션 구현
Qualqumm
Vuforia
JPCT-AE BLUETOOTH DataBase
JPCT-AE
 JPCT-AE
- Qualqumm 엔진(vuforia)과 JCTP-AE의 연동
- Loading Models(Stage, Character, Items, Enemy)
- Blender툴로 Model 추출
- Input에 따른 Control 구현
- 카메라 시점 구현
Bluetooth
API : andriod.bluetooth package
 bluetooth 기기 검색
 Server(host)와 client
 device 이름, 연결을 요구하는 class, bluetooth의 MAC주소
 ACTION_DISCOVERY_STARTED
 ACTION_FOUND
 ACTION_DISCOVERY_FINISHED
 기기 연결
 ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE
 기기간 data 전송 & 수신
 stream 생성 후 data 송수신
DataBase
 DataBase
- SQLite3 사용
- 스키마 구성
- Vuforia의 Target Manager와의 혼용 가능성 검토중
Vuforia
 Create and initialize OpenGL surface view
 Load texture from app database
 QCAR :: Renderer
 QCAR :: Tracker
Vuforia
 Create and initialize OpenGL surface view
- image를 만들기 위한 surface view 생성
Vuforia
 Load texture from app database
- database에서 texture와 image들을 불러옴
Vuforia
 QCAR :: Renderer
- Video나 3D object를 화면에 증강시키기 위한 method들 제공
Vuforia
 QCAR :: Tracker
- 이미지를 증강시킬 마커 검출을
위한 vuforia tracker 제공
Vuforia
 QCAR::CameraDevice &
QCAR::CameraCalibration
- 카메라를 제어하고 카메라 상태정보를 저장하기 위한 class
THANKYOU

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