SlideShare a Scribd company logo
1 of 18
Download to read offline
Union-Find
(素集合データ構造)
• グループ分けを管理する
• はじめ,𝑛 個の物は全て別々のグループ
• 次の 2 種類のクエリに対応する
1. 「まとめる」
2. 「判定」
Union-Find 木の機能
1 2 3 4 5
クエリ 1:まとめる
• 2 つのグループを 1 つにまとめる
1 2
1 2
1 3 2 4 6
1 2 3 4 6
クエリ 2:判定
• 2 つの要素が同じグループに属しているかを判
定する
1 3 2 4 6 5
1 と 3 → true
1 と 2 → false
素朴な実現法 (1/2)
• 配列に,同じグループなら同じ数字を入れてお
く
1 3 2 4 6 5
1 2 3 4 5 6
1 2 1 2 5 2
素朴な実現法 (2/2)
• この方針の問題点
– グループをまとめる際に,𝑂(𝑛) 時間かかってしまう
– 実際には,この方針でも少しの工夫でならし 𝑂(log 𝑛) 時間にできます
http://topcoder.g.hatena.ne.jp/iwiwi/20131226/1388062106
• Union-Find 木は,もっと効率的に行う
Union-Find 木
• グループを,1 つの木で表現する
– したがって,全体では森
1 3 2 4 6 5
1
3
2
4 6
5
クエリ1:「まとめる」
• 片方の木の根からもう片方の根に辺を張ればよ
い
1 2
1
2
1
3
2
4 6
1
3
2
4 6
1 と 2 をまとめる
2 から 1 に辺を張る
クエリ2:「判定」
• 2 つの要素を上に辿って,根が同じかどうかを
見ればよい
1
3
2
4 6
5
2 と 6 → 根は共に 2 → true
1 と 4 → 根は 1 と 2 → false
Union-Find 木の効率
• 正当性:このやり方で,グループの判定はうま
くできる
• 効率:最悪の場合,この方法でも
ツリーが縦長になると処理が遅く
なってしまう
→ 効率化のテクニックを導入
効率化工夫 1:経路圧縮
• 上向きに辿って再帰的に根を調べる際に,調べ
たら辺を根に直接つなぎ直す
• 4 の根を調べると,2, 3, 4 の根が 1 と分かる
1
2
3
4
1
2 3 4
効率化工夫 2:ランク
• 木の高さを持っておき,低い方を高い方に繋げ
るようにする
• ただし,経路圧縮と組み合わせた際,経路圧縮による高
さの減少は無視する
(つまり,ランクは経路圧縮しなかった場合の高さに相当する)
1
2
3
4
5
1
2
3
4
5
ランク 3 ランク 2 ランク 3
Union-Find 木の計算量
• 2 つの工夫の両方をして 𝑂(𝛼(𝑛))
– 𝛼(𝑛) はアッカーマン関数 𝐴(𝑛, 𝑛) の逆関数
– 相当小さい(log より小さい!)
• 片方だけでも,だいたい 𝑂(log 𝑛)
– 経路圧縮のみが実装が楽でよい
• これらはならし計算量
Union-Find 木の実装(ランク無し)
• 経路圧縮のみ(ランクは使わない)
• par[i] = i ならば根
– はじめは全部の頂点が根
int par[MAX_N]; // 親の番号
// n 要素で初期化
void init(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) par[i] = i;
}
// 木の根を求める
int root(int x) {
if (par[x] == x) { // 根
return x;
} else {
return par[x] = root(par[x]); // 経路圧縮
}
}
// x と y が同じ集合に属するか否か
bool same(int x, int y) {
return root(x) == root(y);
}
Union-Find 木の実装(ランク無し)
// x と y の属する集合を併合
void unite(int x, int y) {
x = root(x);
y = root(y);
if (x == y) return;
par[x] = y;
}
Union-Find 木の実装(ランク無し)
Union-Find 木の実装(ランク有り)
int par[MAX_N], rank[MAX_N];
void init(int n) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
par[i] = i;
rank[i] = 0;
}
}
int root(int x) {
return par[x] == x ? x : par[x] =
root(par[x]);
}
bool same(int x, int y) {
return root(x) == root(y);
}
void unite(int x, int y) {
x = root(x);
y = root(y);
if (x == y) return;
if (rank[x] < rank[y]) {
par[x] = y;
} else {
par[y] = x;
if (rank[x] == rank[y]) rank[x]++;
}
}
補足
• Union-Find 木はグループをまとめることはでき
ても,分割することはできない
重要な制約
• Union-Find 木を改造して機能を付加することが
必要になるような問題もあります

More Related Content

What's hot

ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界Preferred Networks
 
指数時間アルゴリズム入門
指数時間アルゴリズム入門指数時間アルゴリズム入門
指数時間アルゴリズム入門Yoichi Iwata
 
Rolling Hashを殺す話
Rolling Hashを殺す話Rolling Hashを殺す話
Rolling Hashを殺す話Nagisa Eto
 
色々なダイクストラ高速化
色々なダイクストラ高速化色々なダイクストラ高速化
色々なダイクストラ高速化yosupo
 
プログラミングコンテストでの乱択アルゴリズム
プログラミングコンテストでの乱択アルゴリズムプログラミングコンテストでの乱択アルゴリズム
プログラミングコンテストでの乱択アルゴリズムTakuya Akiba
 
様々な全域木問題
様々な全域木問題様々な全域木問題
様々な全域木問題tmaehara
 
平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム
平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム
平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズムTakuya Akiba
 
Re永続データ構造が分からない人のためのスライド
Re永続データ構造が分からない人のためのスライドRe永続データ構造が分からない人のためのスライド
Re永続データ構造が分からない人のためのスライドMasaki Hara
 
二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方
二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方
二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方Kensuke Otsuki
 
図と実装で理解する『木構造入門』
図と実装で理解する『木構造入門』図と実装で理解する『木構造入門』
図と実装で理解する『木構造入門』Proktmr
 
競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性
競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性
競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性Hibiki Yamashiro
 
AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Inc.
 

What's hot (20)

ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界ウェーブレット木の世界
ウェーブレット木の世界
 
指数時間アルゴリズム入門
指数時間アルゴリズム入門指数時間アルゴリズム入門
指数時間アルゴリズム入門
 
Rolling Hashを殺す話
Rolling Hashを殺す話Rolling Hashを殺す話
Rolling Hashを殺す話
 
色々なダイクストラ高速化
色々なダイクストラ高速化色々なダイクストラ高速化
色々なダイクストラ高速化
 
プログラミングコンテストでの乱択アルゴリズム
プログラミングコンテストでの乱択アルゴリズムプログラミングコンテストでの乱択アルゴリズム
プログラミングコンテストでの乱択アルゴリズム
 
動的計画法を極める!
動的計画法を極める!動的計画法を極める!
動的計画法を極める!
 
様々な全域木問題
様々な全域木問題様々な全域木問題
様々な全域木問題
 
Topological sort
Topological sortTopological sort
Topological sort
 
双対性
双対性双対性
双対性
 
平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム
平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム
平面グラフと交通ネットワークのアルゴリズム
 
Re永続データ構造が分からない人のためのスライド
Re永続データ構造が分からない人のためのスライドRe永続データ構造が分からない人のためのスライド
Re永続データ構造が分からない人のためのスライド
 
Rolling hash
Rolling hashRolling hash
Rolling hash
 
二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方
二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方
二部グラフの最小点被覆と最大安定集合と最小辺被覆の求め方
 
図と実装で理解する『木構造入門』
図と実装で理解する『木構造入門』図と実装で理解する『木構造入門』
図と実装で理解する『木構造入門』
 
最大流 (max flow)
最大流 (max flow)最大流 (max flow)
最大流 (max flow)
 
競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性
競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性
競技プログラミングにおけるコードの書き方とその利便性
 
プログラムを高速化する話
プログラムを高速化する話プログラムを高速化する話
プログラムを高速化する話
 
Convex Hull Trick
Convex Hull TrickConvex Hull Trick
Convex Hull Trick
 
Chokudai search
Chokudai searchChokudai search
Chokudai search
 
AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説AtCoder Beginner Contest 015 解説
AtCoder Beginner Contest 015 解説
 

Viewers also liked

深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶし深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶしAtCoder Inc.
 
【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス
【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス
【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティスUnity Technologies Japan K.K.
 
An Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to ObjectsAn Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to ObjectsYoshifumi Kawai
 
幾何コンテスト2013
幾何コンテスト2013幾何コンテスト2013
幾何コンテスト2013Naoto Mizuno
 
AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 034 解説
AtCoder Beginner Contest 034 解説AtCoder Beginner Contest 034 解説
AtCoder Beginner Contest 034 解説AtCoder Inc.
 
AtCoderに毎回参加したくなる仕組み
AtCoderに毎回参加したくなる仕組みAtCoderに毎回参加したくなる仕組み
AtCoderに毎回参加したくなる仕組みAtCoder Inc.
 
実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)
実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)
実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)AtCoder Inc.
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-
【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-
【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-Unity Technologies Japan K.K.
 

Viewers also liked (11)

深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶし深さ優先探索による塗りつぶし
深さ優先探索による塗りつぶし
 
【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス
【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス
【Unite 2017 Tokyo】パフォーマンス向上のためのスクリプトのベストプラクティス
 
An Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to ObjectsAn Internal of LINQ to Objects
An Internal of LINQ to Objects
 
幾何コンテスト2013
幾何コンテスト2013幾何コンテスト2013
幾何コンテスト2013
 
AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説AtCoder Regular Contest 049 解説
AtCoder Regular Contest 049 解説
 
素集合データ構造
素集合データ構造素集合データ構造
素集合データ構造
 
AtCoder Beginner Contest 034 解説
AtCoder Beginner Contest 034 解説AtCoder Beginner Contest 034 解説
AtCoder Beginner Contest 034 解説
 
AtCoderに毎回参加したくなる仕組み
AtCoderに毎回参加したくなる仕組みAtCoderに毎回参加したくなる仕組み
AtCoderに毎回参加したくなる仕組み
 
実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)
実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)
実践・最強最速のアルゴリズム勉強会 第五回講義資料(ワークスアプリケーションズ & AtCoder)
 
TCO2017R1
TCO2017R1TCO2017R1
TCO2017R1
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-
【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-
【Unity道場スペシャル 2017札幌】最適化をする前に覚えておきたい技術 -札幌編-
 

More from AtCoder Inc.

Square869120 contest #2
Square869120 contest #2Square869120 contest #2
Square869120 contest #2AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Beginner Contest 035 解説AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Beginner Contest 035 解説AtCoder Inc.
 
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説AtCoder Inc.
 
Chokudai Contest 001
Chokudai Contest 001Chokudai Contest 001
Chokudai Contest 001AtCoder Inc.
 
AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Regular Contest 048AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Regular Contest 048AtCoder Inc.
 
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説AtCoder Inc.
 
DDPC 2016 予選 解説
DDPC 2016 予選 解説DDPC 2016 予選 解説
DDPC 2016 予選 解説AtCoder Inc.
 
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Inc.
 
CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説AtCoder Inc.
 
CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説AtCoder Inc.
 
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説AtCoder Inc.
 
AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Regular Contest 044 解説AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Regular Contest 044 解説AtCoder Inc.
 

More from AtCoder Inc. (20)

Square869120 contest #2
Square869120 contest #2Square869120 contest #2
Square869120 contest #2
 
AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Beginner Contest 035 解説AtCoder Beginner Contest 035 解説
AtCoder Beginner Contest 035 解説
 
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
Disco Presents ディスカバリーチャンネルプログラミングコンテスト2016 本選 解説
 
Chokudai Contest 001
Chokudai Contest 001Chokudai Contest 001
Chokudai Contest 001
 
AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Regular Contest 048AtCoder Regular Contest 048
AtCoder Regular Contest 048
 
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
MUJINプログラミングチャレンジ2016 解説
 
AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説AtCoder Beginner Contest 033 解説
AtCoder Beginner Contest 033 解説
 
DDPC 2016 予選 解説
DDPC 2016 予選 解説DDPC 2016 予選 解説
DDPC 2016 予選 解説
 
arc047
arc047arc047
arc047
 
abc032
abc032abc032
abc032
 
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
CODE FESTIVAL 2015 沖縄ツアー 解説
 
AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046AtCoder Regular Contest 046
AtCoder Regular Contest 046
 
abc031
abc031abc031
abc031
 
CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説CODE FESTIVAL 2015 解説
CODE FESTIVAL 2015 解説
 
CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選B 解説
 
AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説AtCoder Beginner Contest 030 解説
AtCoder Beginner Contest 030 解説
 
AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説AtCoder Regular Contest 045 解説
AtCoder Regular Contest 045 解説
 
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
CODE FESTIVAL 2015 予選A 解説
 
AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説AtCoder Beginner Contest 029 解説
AtCoder Beginner Contest 029 解説
 
AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Regular Contest 044 解説AtCoder Regular Contest 044 解説
AtCoder Regular Contest 044 解説
 

Recently uploaded

生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料Takayuki Itoh
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptyuitoakatsukijp
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2Tokyo Institute of Technology
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationYukiTerazawa
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ssusere0a682
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024koheioishi1
 

Recently uploaded (7)

生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
生成AIの回答内容の修正を課題としたレポートについて:お茶の水女子大学「授業・研究における生成系AIの活用事例」での講演資料
 
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScriptUniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
UniProject Workshop Make a Discord Bot with JavaScript
 
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習105 -n人囚人のジレンマモデル- #ゲーム理論 #gametheory #数学
 
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
東京工業大学 環境・社会理工学院 建築学系 大学院入学入試・進学説明会2024_v2
 
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentationTokyoTechGraduateExaminationPresentation
TokyoTechGraduateExaminationPresentation
 
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
ゲーム理論 BASIC 演習106 -価格の交渉ゲーム-#ゲーム理論 #gametheory #数学
 
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
The_Five_Books_Overview_Presentation_2024
 

Union find(素集合データ構造)