1. Комп’ютерна графіка
це графіка, тобто зображення, які створюються,
перетворюються, оцифровуються, обробляються і
відображаються засобами обчислювальної техніки,
включаючи апаратні і програмні засоби.
3. Існує три види графіки
• Растрова;
• Векторна;
• Фрактальна.
• Растрова;
• Векторна;
• Фрактальна.
4. Основним елементом
растрового зображення
• в комп’ютері є точка, яку
називають пікселем.Растрове
зображення нагадує аркуш паперу в
клітинку, на якому кожна клітинка
зафарбована певним кольором. У житті
часто зустрічаються зображення,
зібрані з окремих елементів: вітраж
складається зі шматочків скла, вишивка
– з окремих стібків, фотографія – з
гранул срібла тощо.
5. Недоліки растрової графіки
• 1. Великі розміри файлів, у яких зберігають
растровий малюнок (для роботи з такими малюнками
потрібні комп’ютери з оперативною пам’яттю вище
128 Мб);
• 2. Неможливість збільшення растрових зображень
для переглядання деталей (оскільки зображення
складається з точок, то його збільшення приводить
до того, що ці точки стають більше і ніяких
додаткових деталей не можна побачити. Збільшення
точок растра спотворює ілюстрацію та робить її
грубою. Цей ефект називають пікселізацією).
6. • 1. Файли, що зберігають векторні малюнки за розміром в 10-
1000 разів менші, ніж аналогічні графічні растрові файли (для
зберігання одного об’єкта у векторному форматі достатньо 20-
30 байт оперативної пам’яті; досить складні композиції, які
містять тисячі об’єктів, займають лише десятки та сотні Кб);
• 2. Векторна графіка повністю використовує всі переваги
розподілених характеристик того пристрою, на який виводять
малюнок (векторні команди «повідомляють» пристрої виведення
про необхідність намалювати об’єкт заданого розміру,
використовуючи стільки точок, скільки можливо, тобто чим
більше точок зможе використати пристрій для створення
об’єкта, тим краще він виглядатиме);
• 3. Векторна графіка уможливлює легке редагування окремих
об’єктів у малюнку, не впливаючи на інші частини;
• 4. У векторній графіці легко розв’язують питання
масштабування (у будь-який момент можна перетворити
зображення в будь-який розмір, не втрачаючи якості).
Переваги векторної графіки:
7. • 1. Файли, що зберігають векторні малюнки за розміром в 10-
1000 разів менші, ніж аналогічні графічні растрові файли (для
зберігання одного об’єкта у векторному форматі достатньо 20-
30 байт оперативної пам’яті; досить складні композиції, які
містять тисячі об’єктів, займають лише десятки та сотні Кб);
• 2. Векторна графіка повністю використовує всі переваги
розподілених характеристик того пристрою, на який виводять
малюнок (векторні команди «повідомляють» пристрої виведення
про необхідність намалювати об’єкт заданого розміру,
використовуючи стільки точок, скільки можливо, тобто чим
більше точок зможе використати пристрій для створення
об’єкта, тим краще він виглядатиме);
• 3. Векторна графіка уможливлює легке редагування окремих
об’єктів у малюнку, не впливаючи на інші частини;
• 4. У векторній графіці легко розв’язують питання
масштабування (у будь-який момент можна перетворити
зображення в будь-який розмір, не втрачаючи якості).
Переваги векторної графіки: