2. AturanPermainan Andadalamsatukelompokditantanguntukmenghasilkanscore tertinggiyang merupakanakumulasidaripencapaian target masingmasingindividudalamkelompok. Jadiiniadalahpermainan individual dalam setting kelompok. Score diperolehdarikeberhasianseoranganggotamenyelesaikan TANGRAM sesuaidengankategori yang dipilihnya (akandijelaskanlebihlanjut) Perolehanscore masing-masinganggotaakandiakumulasikanmenjadiscore kelompok. Kelompok yang tertinggiscorenyaakanmenjadipemenangnya Dalamsetiapkelompokakanada yang menjadiketuadansisanyasebagaianggota yang bermain ( ketuakelompoktidakbermain) Setiapanggotakelompokakanmendapatkan 2 buahtangramuntukdimainkan Permainanakandimainkandalambeberaparondesesuaidengansituasidankondisi yang ada