SlideShare a Scribd company logo
1 of 16
Sistem
Komputer
Nama: Mochamad Rizky Bintang A
NIM: 40040318650070
Sistem Komputer
Sistem Komputer
adalah kumpulan
perangkat-perangkat
komputer yang saling
berhubungan dan
berinteraksi satu sama lain
untuk melakukan proses
pengolahan data, sehingga
dapat menghasilkan
informasi yang diharapkan
oleh penggunanya.
Hardware
Hardware atau bisa disebut juga dengan perangkat keras adalah
suatu perangkat elektronik yang ada pada komputer, bisa dilihat
secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik.
Hardware sendiri di kategorikan menjadi 3 jenis yakni:
Perangkat Input (Masukkan) Perangkat Process (Proses) Perangkat Output (Keluaran)
Software
Software atau perangkat lunak adalah kumpulan data elektronik
yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang
disimpan komputer dapat berupa program yang berguna untuk
menjalankan suatu perintah.
Software di klasifikasikan menjadi 4 macam, yaitu:
OS (Operating System) Apps Program Help Program Language Program
Brainware
Brainware adalah orang yang menggunakan atau
mengoperasikan sebuah perangkat komputer.
Programmer
Administrator Operator
Arsitektur Komputer
Menurut Barany Fachri dan kawan-
kawan dalam buku: Arsitektur dan
Organisasi Komputer (2020), arsitektur
komputer adalah konsep perencanaan
serta struktur pengoperasian dasar dari
sebuah sistem komputer.
Perkembangan Arsitektur CPU:
1. Arsitektur Mesin Analitis Babbage (1843)
2. Arsitektur Von Neumann (1952)
3. Arsitektur Mesin Komputer Modern (1980)
4. Arsitektur RISC
Arsitektur Mesin Analitis Babbage
(1843)
Mesin Babbage memiliki empat blok utama dalam
menjalankan fungsinya, yaitu :
1. Bagian penyimpanan, memuat 1000 Word yang
masing-masing terdiri dari 50 digit desimal. Bagian
tersebut digunakan untuk menyimpan operand-
operand matematika dari suatu perhitungan.
2. Bagian pengolah, digunakan untuk melakukan
pemrosesan data berdasarkan instruksi yang
diberikan oleh kartu-kartu plong.
3. Bagian output, terdiri dari output tercatat dan output
tercetak yang digunakan untuk menyimpan serta
menampilkan hasil pengolahan. Salah satu
kelemahan mesin ini yang bukan merupakan konsep
komputer modern adalah bahwa mesin ini belum
stored program atau tidak mampu menyimpan
program secara tetap.
Arsitektur Von
Neumann (1952)
Dapat diketahui bahwa mesin Neumann
memiliki lima bagian utama sebagai berikut:
1. Unit Input untuk membaca data dan
instruksi yang diberikan.
2. Main Memory terdiri dari 4096 Word satu
word memuat 40 bit biner.
3. Arithmetic Logic sebagai bagian yang
berfungsi sebagai unit pemrosesan.
4. Control Unit sebagai pengendali kerja
antar komponen arsitektur.
5. Unit Output untuk menampilkan hasil
pengolahan data yang dilakukan ALU
dan CU.
Arsitektur Mesin Komputer Modern
Arsitektur CPU komputer modern secara umum adalah:
1. Arithmetic and Logic Unit (ALU) bertugas membentuk fungsi - fungsi
pengolahan data komputer
2. Control Unit bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keseluruhan
mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar
komponen dalam menjalankan fungsi - fungsi operasinya
3. Registers adalah media penyimpan internal CPU yang digunakan saat
proses pengolahan data
4. CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang
menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan
register - register dan juga dengan bus - bus eksternal CPU yang
menghubungkan dengan sistem lainnya
Arsitektur PC Modern:
RISC
Karakteristik RISC, yaitu:
1. Siklus mesin ditentukan oleh waktu yang
digunakan untuk mengambil dua buah operand
dari register, melakukan operasi ALU, dan
menyimpan hasil operasinya kedalam register,
dengan demikian instruksi mesin RISC tidak
boleh lebih kompleks dan harus dapat
mengeksekusi secepat mikroinstruksi pada
mesin-mesin CISC.
2. Operasi berbentuk dari register-ke register yang
hanya terdiri dari operasi load dan store yang
mengakses memori . Fitur rancangan ini
menyederhanakan set instruksi sehingga
menyederhanakan pula unit control.
3. Penggunaan mode pengalamatan sederhana,
hampir sama dengan instruksi menggunakan
pengalamatan register.
4. Penggunaan format-format instruksi sederhana,
panjang instruksinya tetap dan disesuaikan
dengan panjang word.
Jenis Arsitektur Komputer:
• SISD (Single Instruction Single Data). Jenis arsitektur komputer ini merupakan
hasil rancangan Von Neumann. Komputer dengan jenis SISD hanya memiliki
satu jenis processor saja. Model ini sering dikatakan sebagai model komputasi
tunggal.
• SIMD (Single Instruction Multiple Data), jenis arsitektur komputer ini memiliki
sejumlah processor dengan instruksi sama, tetapi tiap processor tersebut
mengolah data berbeda.
• MISD (Multiple Instruction Single Data). Komputer MISD memiliki banyak
processor dengan instruksi berbeda, tetapi pengolahan datanya sama. MISD
merupakan kebalikan dari jenis SIMD.
• MIMD (Multiple Instruction Multiple Data). MIMD memiliki banyak processor
dengan instruksi serta pengolahan data yang berbeda. Jenis komputer yang
memiliki MIMD bisa menjalankan beberapa aplikasi yang membutuhkan kinerja
tinggi.
Fungsi Arsitektur Komputer:
Dari Science Direct, arsitektur komputer berfungsi sebagai perancangan awal
komputer dengan menggunakan bahasa pemograman. Arsitektur komputer masih
memiliki beberapa fungsi lainnya, yaitu:
1. Perancangan awal komputer Perancangan awal ini artinya komputer disusun
dan dirancang sebaik mungkin agar kinerjanya maksimal. Perancangan ini
juga bertujuan untuk mengetahui hal apa yang kurang atau perlu diperbaiki.
2. Mengontrol komponen yang ada di komputer Mengontrol komponen ini
bertujuan agar kinerja komputer bisa berjalan dengan baik atau maksimal.
Fungsi kontrol ini juga bisa membantu pengguna untuk bisa menjalankan
banyak pekerjaan atau aplikasi dalam satu komputer.
3. Membantu menentukan aplikasi atau program yang akan digunakan
Arsitektur komputer dapat membantu programmer dalam menentukan aplikasi
atau program apa yang cocok dengan komputer tersebut. Sehingga bisa
disesuaikan dengan kebutuhan pengguna dan berjalan dengan maksimal.
Bagian Arsitektur Komputer:
1. ALU (Arithmetic Logic Unit) ALU merupakan bagian dari
mikroprosesor. Fungsinya untuk melakukan hitungan aritmetika
serta logika. Contoh operasi hitungan aritmetika adalah
penjumlahan serta pengurangan. Sedangkan contoh operasi
logika ialah logika AND serta OR.
2. Control Unit Control unit adalah bagian dari komputer yang
fungsinya untuk mengatur serta mengendalikan seluruh peralatan
komputer. Control unit juga mengatur pengolahan data dalam
komputer.
3. Memory Memory merupakan media penyimpanan pada komputer.
Tiap program dan data dalam komputer akan disimpan di dalam
memory.
4. Input dan Output Input dan output sering juga disebut I/O
merupakan sistem pemrosesan informasi dalam komputer. Input
merupakan data yang diterima sistem, sedangkan output
merupakan data yang dikirimkan sistem.
TERIMAKASIH

More Related Content

Similar to Sistem Komputer

Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan KernelSistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan KernelAndino Maseleno
 
materi_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.pptmateri_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.pptJeremyHutagalung1
 
materi_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.pptmateri_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.pptVellaRoviqoh
 
ARSITEKTUR KOMPUTER P1.ppt
ARSITEKTUR KOMPUTER P1.pptARSITEKTUR KOMPUTER P1.ppt
ARSITEKTUR KOMPUTER P1.pptsimulasidigital9
 
Pengenalan Teknologi Komputer
Pengenalan Teknologi KomputerPengenalan Teknologi Komputer
Pengenalan Teknologi Komputerseolangit4
 
Organisasi Arsitektur komputer
Organisasi Arsitektur komputer Organisasi Arsitektur komputer
Organisasi Arsitektur komputer ch1f1
 
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 220091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2Yusriah_NurmalasariSB
 
Modul 1
Modul 1 Modul 1
Modul 1 syfyuna
 
Makalah sistem komputer
Makalah sistem komputerMakalah sistem komputer
Makalah sistem komputerSugeng Ajah
 
Organisasi+dan+arsitektur+komputer
Organisasi+dan+arsitektur+komputerOrganisasi+dan+arsitektur+komputer
Organisasi+dan+arsitektur+komputerEkha Noviyanti
 

Similar to Sistem Komputer (20)

Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan KernelSistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
 
materi_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.pptmateri_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.ppt
 
materi_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.pptmateri_hardware_dan_software_ppt.ppt
materi_hardware_dan_software_ppt.ppt
 
ARSITEKTUR KOMPUTER P1.ppt
ARSITEKTUR KOMPUTER P1.pptARSITEKTUR KOMPUTER P1.ppt
ARSITEKTUR KOMPUTER P1.ppt
 
Pengenalan Teknologi Komputer
Pengenalan Teknologi KomputerPengenalan Teknologi Komputer
Pengenalan Teknologi Komputer
 
Organisasi Arsitektur komputer
Organisasi Arsitektur komputer Organisasi Arsitektur komputer
Organisasi Arsitektur komputer
 
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 220091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
20091211 organisasidanarsitekturkomputer 2
 
Chapter1.os
Chapter1.osChapter1.os
Chapter1.os
 
Modul 1
Modul 1Modul 1
Modul 1
 
Organisasi Komputer
Organisasi KomputerOrganisasi Komputer
Organisasi Komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputerMakalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
 
Annisa
AnnisaAnnisa
Annisa
 
Modul 1
Modul 1 Modul 1
Modul 1
 
Modul 1
Modul 1Modul 1
Modul 1
 
Makalah sistem komputer
Makalah sistem komputerMakalah sistem komputer
Makalah sistem komputer
 
Organisasi+dan+arsitektur+komputer
Organisasi+dan+arsitektur+komputerOrganisasi+dan+arsitektur+komputer
Organisasi+dan+arsitektur+komputer
 
Ebook ar komp & orkomp
Ebook ar komp & orkompEbook ar komp & orkomp
Ebook ar komp & orkomp
 

More from MOCHAMAD RIZKY BINTANG ARDYANSYAH

K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3
K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3 K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3
K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3 MOCHAMAD RIZKY BINTANG ARDYANSYAH
 

More from MOCHAMAD RIZKY BINTANG ARDYANSYAH (16)

Chapter 4 - Inverse Kinematics.pdf
Chapter 4 - Inverse Kinematics.pdfChapter 4 - Inverse Kinematics.pdf
Chapter 4 - Inverse Kinematics.pdf
 
Robot Industry.pdf
Robot Industry.pdfRobot Industry.pdf
Robot Industry.pdf
 
Transient.pdf
Transient.pdfTransient.pdf
Transient.pdf
 
Memory.pdf
Memory.pdfMemory.pdf
Memory.pdf
 
Modul PLC Programming.pdf
Modul PLC Programming.pdfModul PLC Programming.pdf
Modul PLC Programming.pdf
 
Fungsi Transfer dan Diagram Block.pdf
Fungsi Transfer dan Diagram Block.pdfFungsi Transfer dan Diagram Block.pdf
Fungsi Transfer dan Diagram Block.pdf
 
TRANSFORMASI LAPLACE 2021.pdf
TRANSFORMASI LAPLACE 2021.pdfTRANSFORMASI LAPLACE 2021.pdf
TRANSFORMASI LAPLACE 2021.pdf
 
MCCB beserta fungsi dan cara setting
MCCB beserta fungsi dan cara settingMCCB beserta fungsi dan cara setting
MCCB beserta fungsi dan cara setting
 
PUIL (persyaratan umum instalasi listrik)
PUIL (persyaratan umum instalasi listrik)PUIL (persyaratan umum instalasi listrik)
PUIL (persyaratan umum instalasi listrik)
 
Panel listrik: Tipe Box Panel Listrik
Panel listrik: Tipe Box Panel ListrikPanel listrik: Tipe Box Panel Listrik
Panel listrik: Tipe Box Panel Listrik
 
Sensor strain gauge: Pengertian, Tokoh penemu Strain Gauge
Sensor strain gauge: Pengertian, Tokoh penemu Strain GaugeSensor strain gauge: Pengertian, Tokoh penemu Strain Gauge
Sensor strain gauge: Pengertian, Tokoh penemu Strain Gauge
 
Bahasa indonesia : Ejaan Bahasa Indonesia
Bahasa indonesia : Ejaan Bahasa IndonesiaBahasa indonesia : Ejaan Bahasa Indonesia
Bahasa indonesia : Ejaan Bahasa Indonesia
 
K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3
K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3 K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3
K3 dan ketenagakerjaan : Tujuan K3, Keuntungan tentang penerapan K3
 
Pid (proportional, integral, derivative)
Pid (proportional, integral, derivative)Pid (proportional, integral, derivative)
Pid (proportional, integral, derivative)
 
Kabel listrik dan Jenis-jenisnya
Kabel listrik dan Jenis-jenisnyaKabel listrik dan Jenis-jenisnya
Kabel listrik dan Jenis-jenisnya
 
Sensor kapasitif, induktif dan resistif
Sensor kapasitif, induktif dan resistifSensor kapasitif, induktif dan resistif
Sensor kapasitif, induktif dan resistif
 

Sistem Komputer

  • 1. Sistem Komputer Nama: Mochamad Rizky Bintang A NIM: 40040318650070
  • 2. Sistem Komputer Sistem Komputer adalah kumpulan perangkat-perangkat komputer yang saling berhubungan dan berinteraksi satu sama lain untuk melakukan proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan informasi yang diharapkan oleh penggunanya.
  • 3. Hardware Hardware atau bisa disebut juga dengan perangkat keras adalah suatu perangkat elektronik yang ada pada komputer, bisa dilihat secara kasat mata dan mampu disentuh secara fisik. Hardware sendiri di kategorikan menjadi 3 jenis yakni: Perangkat Input (Masukkan) Perangkat Process (Proses) Perangkat Output (Keluaran)
  • 4. Software Software atau perangkat lunak adalah kumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh komputer, data elektronik yang disimpan komputer dapat berupa program yang berguna untuk menjalankan suatu perintah. Software di klasifikasikan menjadi 4 macam, yaitu: OS (Operating System) Apps Program Help Program Language Program
  • 5. Brainware Brainware adalah orang yang menggunakan atau mengoperasikan sebuah perangkat komputer. Programmer Administrator Operator
  • 6. Arsitektur Komputer Menurut Barany Fachri dan kawan- kawan dalam buku: Arsitektur dan Organisasi Komputer (2020), arsitektur komputer adalah konsep perencanaan serta struktur pengoperasian dasar dari sebuah sistem komputer.
  • 7. Perkembangan Arsitektur CPU: 1. Arsitektur Mesin Analitis Babbage (1843) 2. Arsitektur Von Neumann (1952) 3. Arsitektur Mesin Komputer Modern (1980) 4. Arsitektur RISC
  • 8. Arsitektur Mesin Analitis Babbage (1843) Mesin Babbage memiliki empat blok utama dalam menjalankan fungsinya, yaitu : 1. Bagian penyimpanan, memuat 1000 Word yang masing-masing terdiri dari 50 digit desimal. Bagian tersebut digunakan untuk menyimpan operand- operand matematika dari suatu perhitungan. 2. Bagian pengolah, digunakan untuk melakukan pemrosesan data berdasarkan instruksi yang diberikan oleh kartu-kartu plong. 3. Bagian output, terdiri dari output tercatat dan output tercetak yang digunakan untuk menyimpan serta menampilkan hasil pengolahan. Salah satu kelemahan mesin ini yang bukan merupakan konsep komputer modern adalah bahwa mesin ini belum stored program atau tidak mampu menyimpan program secara tetap.
  • 9. Arsitektur Von Neumann (1952) Dapat diketahui bahwa mesin Neumann memiliki lima bagian utama sebagai berikut: 1. Unit Input untuk membaca data dan instruksi yang diberikan. 2. Main Memory terdiri dari 4096 Word satu word memuat 40 bit biner. 3. Arithmetic Logic sebagai bagian yang berfungsi sebagai unit pemrosesan. 4. Control Unit sebagai pengendali kerja antar komponen arsitektur. 5. Unit Output untuk menampilkan hasil pengolahan data yang dilakukan ALU dan CU.
  • 10. Arsitektur Mesin Komputer Modern Arsitektur CPU komputer modern secara umum adalah: 1. Arithmetic and Logic Unit (ALU) bertugas membentuk fungsi - fungsi pengolahan data komputer 2. Control Unit bertugas mengontrol operasi CPU dan secara keseluruhan mengontrol komputer sehingga terjadi sinkronisasi kerja antar komponen dalam menjalankan fungsi - fungsi operasinya 3. Registers adalah media penyimpan internal CPU yang digunakan saat proses pengolahan data 4. CPU Interconnections adalah sistem koneksi dan bus yang menghubungkan komponen internal CPU, yaitu ALU, unit kontrol dan register - register dan juga dengan bus - bus eksternal CPU yang menghubungkan dengan sistem lainnya
  • 12. RISC Karakteristik RISC, yaitu: 1. Siklus mesin ditentukan oleh waktu yang digunakan untuk mengambil dua buah operand dari register, melakukan operasi ALU, dan menyimpan hasil operasinya kedalam register, dengan demikian instruksi mesin RISC tidak boleh lebih kompleks dan harus dapat mengeksekusi secepat mikroinstruksi pada mesin-mesin CISC. 2. Operasi berbentuk dari register-ke register yang hanya terdiri dari operasi load dan store yang mengakses memori . Fitur rancangan ini menyederhanakan set instruksi sehingga menyederhanakan pula unit control. 3. Penggunaan mode pengalamatan sederhana, hampir sama dengan instruksi menggunakan pengalamatan register. 4. Penggunaan format-format instruksi sederhana, panjang instruksinya tetap dan disesuaikan dengan panjang word.
  • 13. Jenis Arsitektur Komputer: • SISD (Single Instruction Single Data). Jenis arsitektur komputer ini merupakan hasil rancangan Von Neumann. Komputer dengan jenis SISD hanya memiliki satu jenis processor saja. Model ini sering dikatakan sebagai model komputasi tunggal. • SIMD (Single Instruction Multiple Data), jenis arsitektur komputer ini memiliki sejumlah processor dengan instruksi sama, tetapi tiap processor tersebut mengolah data berbeda. • MISD (Multiple Instruction Single Data). Komputer MISD memiliki banyak processor dengan instruksi berbeda, tetapi pengolahan datanya sama. MISD merupakan kebalikan dari jenis SIMD. • MIMD (Multiple Instruction Multiple Data). MIMD memiliki banyak processor dengan instruksi serta pengolahan data yang berbeda. Jenis komputer yang memiliki MIMD bisa menjalankan beberapa aplikasi yang membutuhkan kinerja tinggi.
  • 14. Fungsi Arsitektur Komputer: Dari Science Direct, arsitektur komputer berfungsi sebagai perancangan awal komputer dengan menggunakan bahasa pemograman. Arsitektur komputer masih memiliki beberapa fungsi lainnya, yaitu: 1. Perancangan awal komputer Perancangan awal ini artinya komputer disusun dan dirancang sebaik mungkin agar kinerjanya maksimal. Perancangan ini juga bertujuan untuk mengetahui hal apa yang kurang atau perlu diperbaiki. 2. Mengontrol komponen yang ada di komputer Mengontrol komponen ini bertujuan agar kinerja komputer bisa berjalan dengan baik atau maksimal. Fungsi kontrol ini juga bisa membantu pengguna untuk bisa menjalankan banyak pekerjaan atau aplikasi dalam satu komputer. 3. Membantu menentukan aplikasi atau program yang akan digunakan Arsitektur komputer dapat membantu programmer dalam menentukan aplikasi atau program apa yang cocok dengan komputer tersebut. Sehingga bisa disesuaikan dengan kebutuhan pengguna dan berjalan dengan maksimal.
  • 15. Bagian Arsitektur Komputer: 1. ALU (Arithmetic Logic Unit) ALU merupakan bagian dari mikroprosesor. Fungsinya untuk melakukan hitungan aritmetika serta logika. Contoh operasi hitungan aritmetika adalah penjumlahan serta pengurangan. Sedangkan contoh operasi logika ialah logika AND serta OR. 2. Control Unit Control unit adalah bagian dari komputer yang fungsinya untuk mengatur serta mengendalikan seluruh peralatan komputer. Control unit juga mengatur pengolahan data dalam komputer. 3. Memory Memory merupakan media penyimpanan pada komputer. Tiap program dan data dalam komputer akan disimpan di dalam memory. 4. Input dan Output Input dan output sering juga disebut I/O merupakan sistem pemrosesan informasi dalam komputer. Input merupakan data yang diterima sistem, sedangkan output merupakan data yang dikirimkan sistem.