WWW.JAVABEGIN.RU
WW.JAVABEGIN.RU
БЛОК: ПРАКТИКА UMLПРОЕКТИРОВАНИЕ ДЛЯ НАЧИНАЮЩИХ
ПРОТОТИПЫ GUI
WWW.JAVABEGIN.RU
Понятия
• Wireframe – статичный скелет, схема расположения элементов (без стилей),
используется для документации
• Prototype – имитация взаимодействия с пользователей, используется для
тестирования (минимум стилей)
• Mockup – статичный макет, с дизайном, стилями – как будет выглядеть конечное
приложение, используется для демонстрации перед реализацией
• http://awdee.ru/wireframes-prototipes-and-mockups/
WWW.JAVABEGIN.RU
Понятия

11 - Практика UML. Прототипы GUI

  • 1.
  • 2.
    WWW.JAVABEGIN.RU Понятия • Wireframe –статичный скелет, схема расположения элементов (без стилей), используется для документации • Prototype – имитация взаимодействия с пользователей, используется для тестирования (минимум стилей) • Mockup – статичный макет, с дизайном, стилями – как будет выглядеть конечное приложение, используется для демонстрации перед реализацией • http://awdee.ru/wireframes-prototipes-and-mockups/
  • 3.