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IL SUONO
* CHE COSA È IL SUONO?
“Onda di pressione nell’aria generata da corpi in rapido movimento”
Le nostre orecchie ricevono l’onda sonora in modo che il
cervello possa analizzarla, consentendoci così di riconoscere
l’intonazione di una nota, di destreggiarci nel traffico o di
apprezzare una melodia.
Il cono di un altoparlante si muove
AVANTI e INDIETRO
in maniera estremamente rapida
per generare un SUONO.
Quando non si ha alcun suono,
il cono dell’altoparlante è a RIPOSO
in posizione mediana.
La posizione MEDIANA del cono: ampiezza pari a 0
Massima estensione FRONTALE: ampiezza è 10
Massima estensione POSTERIORE: ampiezza pari a -10
Il grafico dell’ampiezza (estensione del cono) nel tempo è la tipica ONDA SONORA.
Lunghezza d’onda: tempo impiegato dal cono per completare un intero ciclo
Frequenza: numero di cicli completati in un secondo,
conferisce una determinata ALTEZZA a un suono.
20Hz - 200 Hz
BASSI.
200Hz - 1.000Hz
MEDI (parlato)
3.000 Hz - 20.000 Hz
ALTI
Suoni Puri: ad una sola frequenza
Suono Periodico: si ripete regolarmente nel tempo, caratterizzato
dal particolare timbro che deriva dal numero di armoniche presenti
al suo interno
PRESSIONE
INTENSITÀ
POTENZA
Pressione: variazione media di pressione rispetto alla pressione
atmosferica.
Potenza: energia sonora nell’unità di tempo
Intensità: Potenza riferita ad una singola onda
FONOMETRO: strumento
adatto a trasformare la
pressione sonora in segnale
elettrico da elaborare
successivamente in maniera
opportuna al fine di ottene-
re gli indici descrittori del
livello di rumore.
** RICERCANDO SPUNTI
Il SUONO si divide in due grandi mondi:
RIPRODUZIONE sonora
(altoparlanti, mini-speaker, casse flat etc.)
DIFFUSIONE sonora
(conformazioni cocleari, casse di risonanza, fori fonoassorbenti
etc.)
Questi aspetti sono applicabili a varie tipologie di oggetti:
MICRO
(cuffie, auricolari etc.)
e
MACRO
(sistemi di amplificazione per luoghi pubblici etc.).
I progetti più interessanti probabilmente si hanno quando i due
aspetti si contaminano.
NAUTILUS
casse super performanti
fatte di materiali compositi.
BONE CONDUCTION
auricolari che sfruttano la vibrazione
delle ossa del cranio per diffondere il
suono
MUJI
casse in cartone, tecnologia sem-
plice per un audio quotidiano
portatile
MEGAPHONE
altoparlante low-tech in cerami-
ca
ECOAMP
amplifica il suono
dello speaker
già esistente.
FUTURISTIC SPEAKER
Speaker che direziona il suono
in più direzioni, riempe lo
spazio.
DUET
stereo doppia funzione.
DRAGONFLY
Ultrasuoni scaccia zanzare.
CERAMIC SPEAKER
materiale riciclabile
ZIKMU
Sfrutta il suolo per creare basse
frequenze
TRUMSTAND
trasforma il suono generato dalla
fonte in retrò.
TEMBO TRUNKS
Amplifica il suono generato dalla
fonte ed è composto esclusivamen-
te da gomma.
TAPEC
conversione di calore in suono che
a sua volta è trasformato in energia.
MANTELLO SONORO DELL’INVISIBILITÀ
rivestimento che rende impossibie rivelare
un oggetto mediante onde sonore.
TERMOACUSTICA E APPLICAZIONI
rivestimento che rende impossibie rivelare
un oggetto mediante onde sonore.
GIARDINO SONORO
lo spazio modella i suoni e
dai suoni si fa modellare.
MANZELLA QUARTET
Unendo vecchie padelle, riloghe,
bidoni, frullini ecc in una fusione
apparentemente senza senso, si può
sprigionare tanta buona musica.

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  • 2. * CHE COSA È IL SUONO? “Onda di pressione nell’aria generata da corpi in rapido movimento” Le nostre orecchie ricevono l’onda sonora in modo che il cervello possa analizzarla, consentendoci così di riconoscere l’intonazione di una nota, di destreggiarci nel traffico o di apprezzare una melodia.
  • 3. Il cono di un altoparlante si muove AVANTI e INDIETRO in maniera estremamente rapida per generare un SUONO. Quando non si ha alcun suono, il cono dell’altoparlante è a RIPOSO in posizione mediana.
  • 4. La posizione MEDIANA del cono: ampiezza pari a 0 Massima estensione FRONTALE: ampiezza è 10 Massima estensione POSTERIORE: ampiezza pari a -10 Il grafico dell’ampiezza (estensione del cono) nel tempo è la tipica ONDA SONORA. Lunghezza d’onda: tempo impiegato dal cono per completare un intero ciclo
  • 5. Frequenza: numero di cicli completati in un secondo, conferisce una determinata ALTEZZA a un suono. 20Hz - 200 Hz BASSI. 200Hz - 1.000Hz MEDI (parlato) 3.000 Hz - 20.000 Hz ALTI
  • 6. Suoni Puri: ad una sola frequenza Suono Periodico: si ripete regolarmente nel tempo, caratterizzato dal particolare timbro che deriva dal numero di armoniche presenti al suo interno PRESSIONE INTENSITÀ POTENZA
  • 7. Pressione: variazione media di pressione rispetto alla pressione atmosferica. Potenza: energia sonora nell’unità di tempo Intensità: Potenza riferita ad una singola onda
  • 8. FONOMETRO: strumento adatto a trasformare la pressione sonora in segnale elettrico da elaborare successivamente in maniera opportuna al fine di ottene- re gli indici descrittori del livello di rumore.
  • 9. ** RICERCANDO SPUNTI Il SUONO si divide in due grandi mondi: RIPRODUZIONE sonora (altoparlanti, mini-speaker, casse flat etc.) DIFFUSIONE sonora (conformazioni cocleari, casse di risonanza, fori fonoassorbenti etc.)
  • 10. Questi aspetti sono applicabili a varie tipologie di oggetti: MICRO (cuffie, auricolari etc.) e MACRO (sistemi di amplificazione per luoghi pubblici etc.). I progetti più interessanti probabilmente si hanno quando i due aspetti si contaminano.
  • 11. NAUTILUS casse super performanti fatte di materiali compositi.
  • 12. BONE CONDUCTION auricolari che sfruttano la vibrazione delle ossa del cranio per diffondere il suono
  • 13. MUJI casse in cartone, tecnologia sem- plice per un audio quotidiano portatile
  • 15. ECOAMP amplifica il suono dello speaker già esistente.
  • 16. FUTURISTIC SPEAKER Speaker che direziona il suono in più direzioni, riempe lo spazio.
  • 20. ZIKMU Sfrutta il suolo per creare basse frequenze
  • 21. TRUMSTAND trasforma il suono generato dalla fonte in retrò.
  • 22. TEMBO TRUNKS Amplifica il suono generato dalla fonte ed è composto esclusivamen- te da gomma.
  • 23. TAPEC conversione di calore in suono che a sua volta è trasformato in energia. MANTELLO SONORO DELL’INVISIBILITÀ rivestimento che rende impossibie rivelare un oggetto mediante onde sonore. TERMOACUSTICA E APPLICAZIONI rivestimento che rende impossibie rivelare un oggetto mediante onde sonore.
  • 24. GIARDINO SONORO lo spazio modella i suoni e dai suoni si fa modellare.
  • 25. MANZELLA QUARTET Unendo vecchie padelle, riloghe, bidoni, frullini ecc in una fusione apparentemente senza senso, si può sprigionare tanta buona musica.