SlideShare a Scribd company logo
1 of 93
Download to read offline
‫اﻧداز‬ ‫ﭼﺷم‬
‫ﻓﺻﯾﺣﯽ‬ ‫اﻣﯾرﺣﺳﯾن‬
١۴٠٢ ‫ﺗﯾر‬
‫دارﯾم؟‬ ‫ﻗرار‬ ‫درﺳﺗﯽ‬ ‫ﻣﺳﯾر‬ ‫در‬ ‫آﯾﺎ‬
Vision
‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬
‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬ ‫ﮐﯾﻔﯾت‬
‫ﻧﯾﺳت‬ ‫روﯾﺎﭘردازاﻧﮫ‬
‫اﺳت‬ ‫روﯾﺎﭘردازاﻧﮫ‬ ‫زﯾﺎدی‬
‫ﻧﺑﺎﺷد‬ ‫ﻣﺎ‬ ‫ﻣﻧﺎﺳب‬
Roadmap
‫راه‬ ‫ﻧﻘﺷﮫ‬
Goal
‫ھدف‬
‫رﺳﯾدﯾم؟‬ ‫ھدف‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫آﯾﺎ‬
!‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ﮔﯾری‬‫اﻧدازه‬
(‫را؟‬ ‫ﭼﯾزی‬ ‫)ﭼﮫ‬
(‫ﺑود؟‬ ‫ﺷده‬ ‫ﺗﻌرﯾف‬ ‫ﭼﮕوﻧﮫ‬ ‫)ھدف‬
KPI
‫ﻋﻣﻠﮑرد‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫ﺷﺎﺧص‬
KPI
‫ﺑﺎزی‬ ‫داﻧﻠود‬
‫ﻓروش‬ ‫ﻣﯾزان‬
‫ﻣﺎﻧدﮔﺎری‬ ‫ﻧرخ‬
‫ﻓﻌﺎل‬ ‫ﮐﺎرﺑران‬
‫ﻣﺗﺎﮐرﯾﺗﯾﮏ‬ ‫ﻧﻣره‬
Output KPI
‫ﺧروﺟﯽ‬ ‫ھﺎی‬‫ﺷﺎﺧص‬
‫ﻧﯾﺳت‬ ‫ﻣﺎ‬ ‫دﺳت‬ ‫در‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻋواﻣﻠﯽ‬ ‫از‬ ‫ھﺎﯾﯽ‬‫ﻧﻣوﻧﮫ‬
.‫ﺑود‬ ‫ﺗر‬‫ﺟذاب‬ ‫ﺑﺳﯾﺎر‬ ‫ﮔﯾﻣرھﺎ‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﺷده‬ ‫رد‬ ‫ﻣﮑﺎﻧﯾﮏ‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﺻورﺗﯽ‬ ‫در‬ ‫ﮐردﯾم‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬ ‫را‬ ‫ﯾﮑﯽ‬ ،‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺑرای‬ ‫ﭘﯾﺷﻧﮭﺎدی‬ ‫ﻣﮑﺎﻧﯾﮏ‬ ‫دو‬ ‫ﻣﯾﺎن‬ ‫از‬ -١
.‫ﻧﮑرد‬ ‫ﻋﻣل‬ ‫ھﺎﯾش‬‫ﺗﻌﮭد‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﮐردﯾم‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﻧﺎﺷری‬ - ٢
.‫ھﺎ‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ﻧﺷر‬ ‫ﺷﻠوغ‬ ‫ﻓﺻل‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫ﺷد‬ ‫ھﻣزﻣﺎن‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫اﻧﺗﺷﺎر‬ ‫ﺗﺎرﯾﺦ‬ - ٣
.‫ﺑود‬ ‫ﻣوﻓق‬ ‫ﺑﺳﯾﺎر‬ ‫و‬ ‫ﺷد‬ ‫ﻣﻧﺗﺷر‬ ‫ﺳﺑﮏ‬ ‫ھﻣﯾن‬ ‫در‬ ‫ﻣﺷﺎﺑﮫ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﯾﮏ‬ ،‫ﻣﺎ‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ی‬‫ﻋرﺿﮫ‬ ‫از‬ ‫ﻗﺑل‬ - ۴
.‫داد‬ ‫دﺳت‬ ‫از‬ ‫ﮔﯾﻣرھﺎ‬ ‫ﺑﯾن‬ ‫را‬ ‫ﻣﺣﺑوﺑﯾﺗش‬ ‫ﺗدرﯾﺞ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺳﺎﺧت‬ ‫ﻓرآﯾﻧد‬ ‫طول‬ ‫در‬ ‫ﺑودﯾم‬ ‫ﮐرده‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ژاﻧری‬ - ۵
.‫دادﯾم‬ ‫دﺳت‬ ‫از‬ ‫ﻣوﻗﺗﯽ‬ ‫ﺻورت‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫را‬ ‫ﺧود‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻓراد‬ ‫از‬ ‫ﯾﮑﯽ‬ - ۶
.‫ﺗﻠوﯾزﯾوﻧﯽ‬ ‫ھﺎی‬‫ﺳ﷼‬ ‫ﺟدﯾد‬ ‫ﺷﺑﮑﮫ‬ ‫ﯾﮏ‬ ‫اﻧدازی‬‫راه‬ ‫ﻣﺛﻼ‬ .‫ﺷد‬ ‫ﮐم‬ ‫ھﺎ‬‫ﺑﺎزی‬ ‫ھﻣﮫ‬ ‫ﻓروش‬ ‫و‬ ‫ﮔذاﺷت‬ ‫ﺗﺎﺛﯾر‬ ‫ﺑﺎزی‬ ‫ﺻﻧﻌت‬ ‫روی‬ ‫ﻋواﻣﻠﯽ‬ - ٧
‫ﺗﯾم؟‬ ‫ﺑﮭﺑود‬ ‫در‬ ‫زﻣﺎن‬ ‫ﺗﺎﺛﯾر‬
Sigmoid Curve for Learning
‫ھﺳﺗﯾم؟‬ ‫ﮐﺟﺎ‬
‫ﮐﻧﯾم؟‬ ‫ﮔﯾری‬‫اﻧدازه‬ ‫را‬ ‫ﭼﯾزی‬ ‫ﭼﮫ‬
‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫ﻣﺎﻧدﮔﺎری‬ - ١
‫ﺗﯾم‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﺎر‬ ‫و‬ ‫ﻧﻔرات‬ ‫ارﺗﺑﺎط‬ -٢
‫ﭘروژه‬ ‫و‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﺎر‬ ‫ارﺗﺑﺎط‬ - ٣
‫ﺗﯾم‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫رﺷد‬ - ۴
‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫ﻣﺎﻧدﮔﺎری‬ - ١
‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫ﻣﺎﻧدﮔﺎری‬
‫ﻣﺎﻧﻧد؟‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫ﭼرا‬
‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫ﻣﺎﻧدﮔﺎری‬
‫ﻣﺷﺗرک‬ ‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬
‫ﻧﮕﮭدارﻧده‬ ‫ﻋﺎﻣل‬
‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫ﻣﺎﻧدﮔﺎری‬
"Vision is not just a picture of what could be; it is an appeal to
our better selves, a call to become something more. This
shared purpose is what keeps teams united and driven,
creating a magnetic force that attracts talent and fosters
loyalty."
- Rosabeth Moss Kanter
‫ﺗﯾم‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﺎر‬ ‫و‬ ‫ﻧﻔرات‬ ‫ارﺗﺑﺎط‬ - ٢
‫ﺗﯾم؟‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﺎر‬
‫ﺗﯾم؟‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﺎر‬
Implicit Roles
‫ﺿﻣﻧﯽ‬ ‫ھﺎی‬‫ﻧﻘش‬
‫ﺿﻣﻧﯽ‬ ‫ﻧﻘش‬
‫دارد؟‬ ‫ای‬‫وظﯾﻔﮫ‬ ‫ﭼﮫ‬ ‫دﻗﯾﻘﺎ‬ ‫ﻋﺿو‬ ‫ھر‬
‫ﭘروژه‬ ‫و‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﺳﺎﺧﺗﺎر‬ ‫ارﺗﺑﺎط‬ - ٣
‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
‫ﻋﻼﻗﮫ‬ - ١
‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
‫ﺗواﻧﺎﯾﯽ‬ - ٢
‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
‫ﺑﺎزار‬ - ٣
(‫ﻣﺧﺎطب‬ ‫ﺑرای‬ ‫)ارزﺷﻣﻧد‬
‫ﮐﻼﺳﯾﮏ‬ ‫روش‬ - ‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
‫ﺑﺎزار‬ ‫ﺗﺣﻘﯾﻘﺎت‬
Market Research
‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
‫ﻣﺳﺗﻘل‬ ‫ھﺎی‬‫ﺑﺎزی‬
Indie Games
Kano Model
‫ﻣﺳﺗﻘل‬ ‫ھﺎی‬‫ﺑﺎزی‬ - ‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
‫ﻧوآوری‬
(!‫داﻧد‬‫ﻧﻣﯽ‬ ‫ﻣﺧﺎطب‬ ‫)آﻧﭼﮫ‬
‫وﻟﯽ‬ ‫دارد‬ ‫دوﺳت‬ ‫ﻣﺧﺎطب‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ﮐﺎری‬ ‫ﭼﮕوﻧﮫ‬
‫داﻧد؟‬‫ﻧﻣﯽ‬
‫وﻟﯽ‬ ‫دارد‬ ‫دوﺳت‬ ‫ﻣﺧﺎطب‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ﮐﺎری‬ ‫ﭼﮕوﻧﮫ‬
‫داﻧد؟‬‫ﻧﻣﯽ‬
(‫ﻣﺧﺎطب‬ ‫)ﻧﺎﺧودآﮔﺎه‬
‫ﻣن‬ ‫ﻧﺎﺧودآﮔﺎه‬
‫ﻣن‬ ‫ھﺎی‬‫ارزش‬
‫ﺧود‬ ‫ﻧﺎﺧودآﮔﺎه‬
‫ﻣن‬ ‫ھﺎی‬‫ﺗواﻧﺎﯾﯽ‬
‫ﻣن‬ ‫ھﺎی‬‫ارزش‬
‫ﺧود‬ ‫ﻧﺎﺧودآﮔﺎه‬
‫ﻣﺳﺗﻘل‬ ‫ھﺎی‬‫ﺑﺎزی‬ - ‫ﭘروژه‬ ‫اﻧﺗﺧﺎب‬
.‫اﺳت‬ ‫ﺧﺎص‬ ‫ﺷﻣﺎ‬ ‫ﺗواﻧﻣﻧدی‬
(‫)ﺷﺧص‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺑﮭﺗرﯾن‬
.‫اﺳت‬ ‫ﺷده‬ ‫ﺳوار‬ ‫ﻣن‬ ‫ﺧﺎص‬ ‫ھﺎی‬‫ﺗواﻧﻣﻧدی‬ ‫ﺑر‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ای‬‫ﭘروژه‬
(‫)ﺗﯾم‬ ‫ﭘروژه‬ ‫ﺑﮭﺗرﯾن‬
.‫اﺳت‬ ‫ﺷده‬ ‫ﺳوار‬ ‫ﻣﺎ‬ ‫ﺧﺎص‬ ‫ھﺎی‬‫ﺗواﻧﻣﻧدی‬ ‫ﺑر‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫ای‬‫ﭘروژه‬
‫ﺑﺎزار؟‬ ‫ﺗﺣﻘﯾﻘﺎت‬
‫ﺑﺎزار‬ ‫ﺗﺣﻘﯾﻘﺎت‬ ‫از‬ ‫ھدف‬
!‫ﺳﺎﺧت‬ ‫ﻧﺑﺎﯾد‬ ‫آﻧﭼﮫ‬ ‫ﺷﻧﺎﺳﺎﯾﯽ‬
‫ﺗﯾم‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫رﺷد‬ - ۴
‫ﺗﯾم‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫رﺷد‬
‫رﺷد؟‬
‫ﺗﯾم‬ ‫ﮐﻠﯾدی‬ ‫اﻋﺿﺎی‬ ‫رﺷد‬
Domain Skills
‫داﻧش‬ ‫داﻣﻧﮫ‬
‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬ ‫ﺗرﺳﯾم‬
(‫)ﻣﻧﺎﺳب‬
‫ﭘﯾﺷﻧﮭﺎد‬
‫راه‬ ‫ﻧﻘﺷﮫ‬ ‫ﯾﺎﺑﯽ‬‫ﺑرون‬ ‫از‬ ‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬
‫ﭘﯾﺷﻧﮭﺎد‬
‫ﺑﯾﺷﯾﻧﮫ‬ ‫را‬ ‫ﺷﺎﺧص‬ ‫ﭼﮭﺎر‬ ‫ﮐﮫ‬ ‫اھداﻓﯽ‬ ‫ﺑﮫ‬ ‫ﺗوﺟﮫ‬ ‫ﺑﺎ‬ ‫راه‬‫ﻧﻘﺷﮫ‬
.‫ﮐﻧﻧد‬
‫ﭘﯾﺷﻧﮭﺎد‬
.‫راه‬ ‫ﻧﻘﺷﮫ‬ ‫اﺻﻼح‬ ‫ﺑرای‬ ‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬ ‫از‬ ‫اﺳﺗﻔﺎده‬
‫ﺳﺎل‬ ١
‫ﺳﺎل‬ ٢.۵
‫ﺳﺎل‬ ۴.۵
‫ﺳﺎل‬ ٧
‫ﺳﺎل‬ ١٠
‫ﭘرﺳش‬
‫ﺷود؟‬ ‫ﺑزرگ‬ ‫ﺑﺎﯾد‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫آﯾﺎ‬
‫ﭘرﺳش‬
‫ﮐﻧد؟‬ ‫ﺗﻐﯾﯾر‬ ‫ﺗواﻧد‬‫ﻣﯽ‬ ‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬ ‫آﯾﺎ‬
‫ﭘرﺳش‬
‫ارزﺷﻧد؟‬ ‫ﺑﯽ‬ ‫ﺑﯾروﻧﯽ‬ ‫ھﺎی‬‫ﺷﺎﺧص‬ ‫آﯾﺎ‬
‫اﻧداز‬ ‫ﭼﺷم‬
‫اﻧداز‬ ‫ﭼﺷم‬
‫ﺧود‬
.‫اﺳت‬ ‫ﻣﺎ‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫ﻧﺳﺧﮫ‬ ‫ﺑﮭﺗرﯾن‬ ،‫ﻣﺎ‬ ‫اﻧداز‬‫ﭼﺷم‬
‫ﮐﻧﯾم؟‬ ‫ﭼﮫ‬ ‫ﺣﺎﻻ‬
.‫ﺑﺎﺷﯾم‬ ‫اھداف‬ ‫ﻋﻣﻠﮑرد‬ ‫ھﺎی‬‫ﺷﺎﺧص‬ ‫ﻣراﻗب‬ - ١
.‫ﺑﺷﻧﺎﺳﯾم‬ ‫را‬ ‫ﺗﯾم‬ ‫و‬ ‫ﺧود‬ ‫ھﺎی‬‫ﺗواﻧﻣﻧدی‬ - ٢
.‫ﮐﻧﯾم‬ ‫ﺗﺻور‬ ‫را‬ ‫ھﺎ‬‫ﺗواﻧﻣﻧدی‬ ‫از‬ ‫اﺳﺗﻔﺎده‬ ‫ﺑﮭﺗرﯾن‬ - ٣
کارگاه چشم‌انداز در بازی سازی

More Related Content

More from Amir H. Fassihi

کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌سازکارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌سازAmir H. Fassihi
 
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳Amir H. Fassihi
 
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲Amir H. Fassihi
 
مدیریت تیم خلاق ۱
مدیریت تیم خلاق ۱مدیریت تیم خلاق ۱
مدیریت تیم خلاق ۱Amir H. Fassihi
 
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳Amir H. Fassihi
 
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲Amir H. Fassihi
 
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیوییکسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیوییAmir H. Fassihi
 
بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶
بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶
بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶Amir H. Fassihi
 
کارگاه کار تیمی
کارگاه کار تیمیکارگاه کار تیمی
کارگاه کار تیمیAmir H. Fassihi
 
تیم ایرانی و مهر
تیم ایرانی و مهرتیم ایرانی و مهر
تیم ایرانی و مهرAmir H. Fassihi
 
بازاریابی بازی‌های موبایل
بازاریابی بازی‌های موبایلبازاریابی بازی‌های موبایل
بازاریابی بازی‌های موبایلAmir H. Fassihi
 
بازاریابی بازی‌های ویدیویی
بازاریابی بازی‌های ویدیوییبازاریابی بازی‌های ویدیویی
بازاریابی بازی‌های ویدیوییAmir H. Fassihi
 
چگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده است
چگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده استچگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده است
چگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده استAmir H. Fassihi
 
از بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانی
از بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانیاز بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانی
از بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانیAmir H. Fassihi
 
The Art of Game Development
The Art of Game DevelopmentThe Art of Game Development
The Art of Game DevelopmentAmir H. Fassihi
 

More from Amir H. Fassihi (20)

کارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌سازکارگاه سفر بازی‌ساز
کارگاه سفر بازی‌ساز
 
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۳
 
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲
کارگاه مدیریت تیم خلاق ۲
 
مدیریت تیم خلاق ۱
مدیریت تیم خلاق ۱مدیریت تیم خلاق ۱
مدیریت تیم خلاق ۱
 
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۳
 
داستان هیولا
داستان هیولاداستان هیولا
داستان هیولا
 
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی ۲
 
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیوییکسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی
کسب‌و‌کار بازی‌های ویدیویی
 
بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶
بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶
بازی‌سازی در فن‌افزار - ۱۳۹۶
 
کارگاه کار تیمی
کارگاه کار تیمیکارگاه کار تیمی
کارگاه کار تیمی
 
تیم ایرانی و مهر
تیم ایرانی و مهرتیم ایرانی و مهر
تیم ایرانی و مهر
 
بازاریابی بازی‌های موبایل
بازاریابی بازی‌های موبایلبازاریابی بازی‌های موبایل
بازاریابی بازی‌های موبایل
 
بازاریابی بازی‌های ویدیویی
بازاریابی بازی‌های ویدیوییبازاریابی بازی‌های ویدیویی
بازاریابی بازی‌های ویدیویی
 
چگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده است
چگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده استچگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده است
چگونه موفقیت یا شکست پروژه شما از قبل مشخص شده است
 
از بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانی
از بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانیاز بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانی
از بازی سازی در ایران تا بازی سازی ایرانی
 
جادوی خلاقیت
جادوی خلاقیتجادوی خلاقیت
جادوی خلاقیت
 
Fanafzar
FanafzarFanafzar
Fanafzar
 
The Art of Game Development
The Art of Game DevelopmentThe Art of Game Development
The Art of Game Development
 
Videogame Optimization
Videogame OptimizationVideogame Optimization
Videogame Optimization
 
Lets Play Together
Lets Play TogetherLets Play Together
Lets Play Together
 

کارگاه چشم‌انداز در بازی سازی