SlideShare a Scribd company logo
1 of 1
Download to read offline
แผนการเรียน ฉบับ 2555 เริ่มเข้าศึกษาภาค 1 แผน แผนสหกิจ
คณะดิจิทัลมีเดีย        สาขาวิชาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน      หลักสูตรตรีเช้า
รหัสนักศึกษา : 55008372 ชื่อ-สกุล : นายอัครพล พลหนองหลวง
ชั้นปีที่ ภาคที่ รหัสวิชา  ชื่อวิชา                                         หน่วยกิต เกรด
1         1      DES111 ทัศนศิลป์ 1                                         3(1-4-4)
1         1      DES114 พื้นฐานการออกแบบ                                    4(1-6-5)
1         1      ENG111 ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารประจำวัน                   2(1-2-0)
1         1      HUM120 ทักษะการเรียนรู้สู่ความเป็นบัณฑิตในอุดมคติ          2(2-0-4)
1         1      MAT142 คณิตศาสตร์ทั่วไป                                    2(2-0-0)
1         1      THI116    ภาษาไทยกับการนำเสนอ                              2(2-0-0)
                                                                            15
1      2      BCS115     การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์และวิทยาการสารสนเทศ       1(0-2-0)
1      2      DES112     ทัศนศิลป์ 2                                        3(1-4-4)
1      2      DES115     แนวคิดในการออกแบบ                                  3(1-4-4)
1      2      DES117     ประวัติการออกแบบ                                   3(3-0-6)
1      2      ENG112     ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารในสังคม                   2(1-2-0)
1      2      HUM126     การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์                          2(2-0-0)
1      2      SDM119     ภาพดิจิทัล 1                                       3(2-2-5)
1      2      SOC106     สังคมวิทยาโลกาภิวัตน์                              2(2-0-0)
                                                                            19
1      3      DES116     สำนึกในการออกแบบ                                   3(1-4-4)
1      3      PHR100     สุขภาพและการออกกำลังกาย                            1(0-2-0)
1      3      SDM118     คอมพิวเตอร์กราฟิกเบื้องต้น                         3(1-4-4)
                                                                            7
2      1      CAN211     การเขียนบทเพื่องานแอนิเมชัน                        3(1-4-4)
2      1      CAN221     ภาพเคลื่อนไหวเชิงทดลอง                             3(1-4-4)
2      1      CAN241     รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 1                    3(1-4-4)
2      1      CAN251     การถ่ายทำภาพยนตร์                                  2(1-2-3)
2      1      ENG213     คำศัพท์และทักษะการอ่าน                             2(1-2-0)
2      1      SDM200     บัณฑิตในอุดมคติทางด้านดิจิทัลมีเดีย                1(0-2-1)
2      1      *ZDGA      (ZDGA :วิชาชีพเลือก )                              3(0-0-0)
                                                                            17
2      2      CAN212     การเขียนบทและนำเสนอเรื่องด้วยภาพ                   3(1-4-4)
2      2      CAN223     การออกแบบเตรียมงานสร้าง 1                          3(1-4-4)
2      2      CAN242     รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 2                    3(1-4-4)
2      2      HUM121     ห้องสมุดกับทักษะการรู้สารสนเทศ                     1(0-2-0)
2      2      *ZDGA      (ZDGA :วิชาชีพเลือก )                              3(0-0-0)
2      2      *ZFDGA     (ZFDGA :วิชาเลือกเสรี )                            3(3-0-0)
                                                                            16
2      3      DES113     ทัศนศิลป์ 3                                        3(1-4-4)
2      3      GSC150     วิทยาศาสตร์เทคโนโลยีในสังคมยุคใหม่                 2(2-0-0)
2      3      SDM211     การพูดเพื่อการนำเสนอ                               2(1-2-3)
                                                                            7
3      1      BCS217     การใช้โปรแกรม Microsoft Office                     2(1-2-0)
3      1      CAN324     การออกแบบเตรียมงานสร้าง 2                          3(1-4-4)
3      1      CAN343     รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 3                    3(1-4-4)
3      1      ENG324     ทักษะการเขียนและไวยากรณ์                           2(1-2-0)
3      1      GSC151     ชีวิตและสภาพแวดล้อมในโลกแห่งการเปลี่ยนแปลง         2(2-0-0)
3      1      *ZDGA      (ZDGA :วิชาชีพเลือก )                              3(0-0-0)
3      1      *ZDGA      (ZDGA :วิชาชีพเลือก )                              3(0-0-0)
3      1      *ZFDGA     (ZFDGA :วิชาเลือกเสรี )                            3(3-0-0)
                                                                            21
3      2      CAN311     การแสดงเพื่องานภาพเคลื่อนไหว                       2(1-2-3)
3      2      CAN344     รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 4                    4(1-6-5)
3      2      CAN498     เตรียมสหกิจศึกษาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน               1(0-2-1)
3      2      THI118     การอ่านและการเขียนเชิงวิชาการ                      2(2-0-0)
3      2      VFX335     ดิจิทัลเอฟเฟกต์ 3 มิติ 1                           3(1-4-4)
3      2      VFX337     การตัดต่อภาพและเสียง                               3(1-4-4)
3      2      *ZDGA      (ZDGA :วิชาชีพเลือก )                              3(0-0-0)
                                                                            18
3      3      CAN350     การฝึกปฎิบัติงานวิชาชีพ                            0(0-300-0)
                                                                            0
4      1      CAN499     สหกิจศึกษาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน                     6(0-40-0)
                                                                            6
4      2      CAN462     โครงงานคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน                        9(0-0-0)
4      2      HUM411     บัณฑิตในอุดมคติ 2                                  1(0-2-0)
4      2      SDM452     สัมมนาดิจิทัลมีเดีย                                3(1-4-4)
4      2      SDM453     การออกแบบแฟ้มผลงาน                                 2(1-2-3)
4      2      *ZFDGA     (ZFDGA :วิชาเลือกเสรี )                            3(3-0-0)
                                                                                18
                                         รวมทั้งสิ้น                        144

More Related Content

Featured

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...DevGAMM Conference
 

Featured (20)

Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 

แผนการเรียน

  • 1. แผนการเรียน ฉบับ 2555 เริ่มเข้าศึกษาภาค 1 แผน แผนสหกิจ คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาวิชาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน หลักสูตรตรีเช้า รหัสนักศึกษา : 55008372 ชื่อ-สกุล : นายอัครพล พลหนองหลวง ชั้นปีที่ ภาคที่ รหัสวิชา ชื่อวิชา หน่วยกิต เกรด 1 1 DES111 ทัศนศิลป์ 1 3(1-4-4) 1 1 DES114 พื้นฐานการออกแบบ 4(1-6-5) 1 1 ENG111 ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารประจำวัน 2(1-2-0) 1 1 HUM120 ทักษะการเรียนรู้สู่ความเป็นบัณฑิตในอุดมคติ 2(2-0-4) 1 1 MAT142 คณิตศาสตร์ทั่วไป 2(2-0-0) 1 1 THI116 ภาษาไทยกับการนำเสนอ 2(2-0-0) 15 1 2 BCS115 การประยุกต์ใช้คอมพิวเตอร์และวิทยาการสารสนเทศ 1(0-2-0) 1 2 DES112 ทัศนศิลป์ 2 3(1-4-4) 1 2 DES115 แนวคิดในการออกแบบ 3(1-4-4) 1 2 DES117 ประวัติการออกแบบ 3(3-0-6) 1 2 ENG112 ภาษาอังกฤษเพื่อการสื่อสารในสังคม 2(1-2-0) 1 2 HUM126 การพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ 2(2-0-0) 1 2 SDM119 ภาพดิจิทัล 1 3(2-2-5) 1 2 SOC106 สังคมวิทยาโลกาภิวัตน์ 2(2-0-0) 19 1 3 DES116 สำนึกในการออกแบบ 3(1-4-4) 1 3 PHR100 สุขภาพและการออกกำลังกาย 1(0-2-0) 1 3 SDM118 คอมพิวเตอร์กราฟิกเบื้องต้น 3(1-4-4) 7 2 1 CAN211 การเขียนบทเพื่องานแอนิเมชัน 3(1-4-4) 2 1 CAN221 ภาพเคลื่อนไหวเชิงทดลอง 3(1-4-4) 2 1 CAN241 รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 1 3(1-4-4) 2 1 CAN251 การถ่ายทำภาพยนตร์ 2(1-2-3) 2 1 ENG213 คำศัพท์และทักษะการอ่าน 2(1-2-0) 2 1 SDM200 บัณฑิตในอุดมคติทางด้านดิจิทัลมีเดีย 1(0-2-1) 2 1 *ZDGA (ZDGA :วิชาชีพเลือก ) 3(0-0-0) 17 2 2 CAN212 การเขียนบทและนำเสนอเรื่องด้วยภาพ 3(1-4-4) 2 2 CAN223 การออกแบบเตรียมงานสร้าง 1 3(1-4-4) 2 2 CAN242 รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 2 3(1-4-4) 2 2 HUM121 ห้องสมุดกับทักษะการรู้สารสนเทศ 1(0-2-0) 2 2 *ZDGA (ZDGA :วิชาชีพเลือก ) 3(0-0-0) 2 2 *ZFDGA (ZFDGA :วิชาเลือกเสรี ) 3(3-0-0) 16 2 3 DES113 ทัศนศิลป์ 3 3(1-4-4) 2 3 GSC150 วิทยาศาสตร์เทคโนโลยีในสังคมยุคใหม่ 2(2-0-0) 2 3 SDM211 การพูดเพื่อการนำเสนอ 2(1-2-3) 7 3 1 BCS217 การใช้โปรแกรม Microsoft Office 2(1-2-0) 3 1 CAN324 การออกแบบเตรียมงานสร้าง 2 3(1-4-4) 3 1 CAN343 รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 3 3(1-4-4) 3 1 ENG324 ทักษะการเขียนและไวยากรณ์ 2(1-2-0) 3 1 GSC151 ชีวิตและสภาพแวดล้อมในโลกแห่งการเปลี่ยนแปลง 2(2-0-0) 3 1 *ZDGA (ZDGA :วิชาชีพเลือก ) 3(0-0-0) 3 1 *ZDGA (ZDGA :วิชาชีพเลือก ) 3(0-0-0) 3 1 *ZFDGA (ZFDGA :วิชาเลือกเสรี ) 3(3-0-0) 21 3 2 CAN311 การแสดงเพื่องานภาพเคลื่อนไหว 2(1-2-3) 3 2 CAN344 รูปทรง 3 มิติและภาพเคลื่อนไหว 4 4(1-6-5) 3 2 CAN498 เตรียมสหกิจศึกษาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 1(0-2-1) 3 2 THI118 การอ่านและการเขียนเชิงวิชาการ 2(2-0-0) 3 2 VFX335 ดิจิทัลเอฟเฟกต์ 3 มิติ 1 3(1-4-4) 3 2 VFX337 การตัดต่อภาพและเสียง 3(1-4-4) 3 2 *ZDGA (ZDGA :วิชาชีพเลือก ) 3(0-0-0) 18 3 3 CAN350 การฝึกปฎิบัติงานวิชาชีพ 0(0-300-0) 0 4 1 CAN499 สหกิจศึกษาคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 6(0-40-0) 6 4 2 CAN462 โครงงานคอมพิวเตอร์แอนิเมชัน 9(0-0-0) 4 2 HUM411 บัณฑิตในอุดมคติ 2 1(0-2-0) 4 2 SDM452 สัมมนาดิจิทัลมีเดีย 3(1-4-4) 4 2 SDM453 การออกแบบแฟ้มผลงาน 2(1-2-3) 4 2 *ZFDGA (ZFDGA :วิชาเลือกเสรี ) 3(3-0-0) 18 รวมทั้งสิ้น 144