6. YeniMecraNedirki? Advergame bir organizasyon ürün ya da görüşün oyun yoluyla anlatılması. Advergame internetin yaygınlaşmasıyla birlikte medya planlamalarının vazgeçilmezi haline geldi. Advergame Üreticilere müşteri bilgisi ulaştırma, kullanıcıların birbirlerini davet edebilmeleri açısından verimli.
7. YeniMecraNedirki? Oyun süresi 4-5(min.) ile 15-20(max.) dakika arasında değişiyor. Oyuncuların bir sonraki aşamaya geçmesini sağlayan bir strateji üzerine kuruluyor. Oyunda markanın özellikleri ve avantajları ön plana çıkartılıyor. Bir advergame’in tanıtımını offline mecralarda firma kendisi de yapabilir. Ya da anlaşma çerçevesinde oyunu üreten ajansa da bırakabilir.
17. YeniMecraNedirki? Viral Reklam Çoğunlukla video olarak kullanıcıların ağızdan ağıza yöntemi ile yaydıkları bu yüzden de viral yani virüse benzetilen, kendi kendine yayılan yeni nesil bir reklam metodu. Viral Reklam 1 Tesadüfen bir kullanıcı herhangi bir ürünü hedef alan veya onu savunan bir video çeker ve bu video yayılır. Genelde firmalar daha sonra bu reklamı satın alma yoluna gider. Viral Reklam 2 Firma profosyonel bir ekibe sipariş olarak bir viral reklam yaptırır. Ama buradaki en önemli nokta bunun amatör bir çekim olarak gözükmesidir.
23. YeniMecraNedirki? Uygulamanın Tanıtımı İçin Reklam Bütçesi Ayrılmadı Uygulamayı 10 Günde 60.000 Kişi Kullandı Toplamda 233.000 Arkadaşlık Sonlandırıldı 10 Gün Sonunda Facebook Uygulamayı Çıkarlarına Uymadığı İçin Yasakladı
32. YeniMecraNedirki? Mobil reklam; Markaların müşterilerine CRM, reklam ve promosyon için doğrudan pazarlama mesajlarını, farklı kurgular ve uygulamalar ile cep telefonuna iletmesi... mi? Stabil olmayan, kullanıcıların hareketlerine göre değişebilen veya kendiliğinden hareket eden, zaman-mekan-insan üçlüsüne göre farklılık gösteren reklamlar.
42. YeniMecraNedirki? Merak Ediyoruz! Farklı duraklara Walkie-Talkie’ler yerleştiriliyor. “Yeni walkie talkie servisini denemek için buraya bas ve konuş” “Başka duraktaki yabancılar hatta seni bekliyor” Yolcular panodaki tuşa basarak, başka bir yerdeki durağa sesli ulaşıyorlar. Böylece aynı anda farklı duraktaki bir yabancıyla iletişime geçiyorlar. Hem eğlenceli, hem deneysel, hem de tüketiciye verilmek istenen mesaj fazlasıyla veriliyor!