3. About Us
01
- 18년 4월 9일 상호 ‘디떠와떠(DWYW)'로 사업자 등록
- DWYW(Do what you want)
‘너 하고 싶은 것 해’라는 뜻으로 항상 스스로를 성찰하며
자신에게 필요하고 자신이 원했던 일들을 이뤄 나가자는 의미
- DWYW의 목표
‘하고 싶은 것’을 하는 것에 두려움을 느끼고 사회가 그려
놓은 길에 맞춰 가려는 현실에 조금이나마 도움이 되어
‘하고 싶은 것’을 즐길 수 있는 미래를 만드는 것
DWYWDo What You Want
9. Solution
Game Market
03
전세계 게임시장의 규모는 2018년까지 124조원을 돌파할
전망이며 지난5년간 평균 7.9%의 성장률을 보이고 있다.
(출처_2018년 게임리서치‘NEWZOO’)
전세계 게이머 수는 2018년에 5월에 23억 명, 전세계 인구의
30.3%를 달성하였다.
국내 게임 시장(게임 제조업+게임 유통업)의 매출 규모는
11.6조원이며 매년 평균 4.6%의 성장률을 보이고 있다.
국내 PC방 매출액은 1조5천억 원으로 매년 평균 1.2%의
성장하고 있다.
10. Solution
Service Plan
03
2018
7월 웹 개발 & App 시제품 제작 후 베타테스트 진행
9월 결점 보완 후 정식 App 출시 & 지원 게임 범위 확장
12월 해외 진출 계획 및 집행
2019
5~6월 PC 소프트웨어 개발 시작, PC내에서 팀 매칭과 음성채팅 서비스 제공
8월 전국 PC방에 소프트웨어 설치 목표
이후 서비스의 확장 (PC방 좌석 확인 서비스, 미리 로그인 서비스)
11. Scale Up
Revenue model
04
제휴권 (Premium ticket)
팀 매칭 시 랭크가 높은 팀원이 배정되는 혜택
Ex) League of legend Silver 3의 랭크를 가진 고객이 이용하는 경우
→ 일반 고객의 경우 Bronze 1 ~ Gold 5의 팀원이 매칭
→ 제휴 고객의 경우 Silver 3 ~ Gold 3의 팀원이 매칭
가입 후 2달은 900원, 이후 2,900원
항공권 (Flight ticket)
고객이 자신의 기록 및 랭크 등의 정보를 올리고 타 고객들이 직접
찾아서 팀을 빌딩할 수 있는 서비스
타 고객이 팀원을 고용할 수 있으며 이때 일정 비용을 고용인에게 지출
고용된 고객은 DigDot.에 10%의 수수료를 제공
12. Scale Up
Overseas advance
04
중국 (China)
PC 게임 팀 매칭 중심의 서비스 제공
5억 5800만 명의 게이머가 존재
3억 300만 명의 게이머가 PC게임을 함(시장조사기관 Niko Partners)
일본 (Japan)
모바일 게임 팀 매칭 중심의 서비스 제공
15.1%의 성장률로 시장규모가 192억 달러가 될 전망(시장조사기관 Newzoo)
미국 (USA)
콘솔 게임 팀 매칭 중심의 서비스 제공
1억 5500만 명의 게이머가 콘솔 게임을 함 (게임 시장조사기관 The NPD Group)
250억 5988만 달러의 시장규모를 가지고 있음 (2017년 시장조사기관 Newzoo)
14. Scale Up
PC café service
04
OOO PC cafe 실시간 PC방 자리 확인 서비스
실시간으로 PC방 자리를 모바일로 확인하여
자리를 찾는데 드는 시간을 줄여주는 서비스
Pre-On 시스템 도입
PC방을 갈 때 자리가 없을 것을 대비하여
PC방에 도착하기 5~10분 정도 전에 컴퓨터를
미리 로그인해 놓을 수 있는 시스템