1. 강 의 계 획 서
(2014학년도 2학기)
강의과목
교과목코드 4100193 이수구분 전선
과목명 컴퓨터기초설계
과목구분 전공영역 학점/설계(시수) 3(4)
권장이수대상 정보통신융합공학부 2학년
강의시간 목6,7,8,9(D510) 선수(권장)과목
담당교수
교수명 조용희 소속 공과대학 정보통신융합공학부
연구실 공학관 D501 상담시간 금 1,2,3,4
연구실전화번호 042 829 7675 휴대전화
E-mail yhcho@mwu.ac.kr 홈페이지 sites.g o o g le.co m /site/y o n g heuicho
강의평가유형 강의및실험·실습형 작성일 2014/ 08/ 07
직전학기
강의평가점수
프로그램
교육목표
NO 프로그램 교육목표
1
정보통신 분야의 공학적 지식과 공학실무에 필요한 도구를 활용하여 공학적 문
제를 해결 할 수 있는 엔지니어를 양성
2
전문적 지식과 폭넓은 자료를 분석·이해하여 목표하는 시스템을 구현 할 수 있는
엔지니어를 양성
3
효과적으로 의사를 전달하고 복합 학제적 팀의 구성원으로서 역할을 해낼 수 있
는 엔지니어를 양성
4 직업적인 책임의식과 윤리의식이 투철하고 국제적 감각을 갖춘 엔지니어를 양성
강의개요
컴퓨터 장치의 핵심 요소인 CPU의 동작 원리를 이해하고 CPU 중심의 프로그래밍 기법을 아두이노
를 이용해 연습한다. 이를 위해 디지털공학 내용을 복습하고 CPU의 전형적인 구조를 배우고, 메모
리/입출력/주변장치의 연결 구조, 멀티프로세싱의 개념을 학습하여, CPU 기반 컴퓨터 하드웨어의
동작을 이해하는데 필요한 기초적인 지식을 습득한다. 아두이노 실습을 통해 CPU 프로그램을 다루
는 기법 전반을 공부하고 연습한다.
교과목
교육목표와
프로그램
학습성과와의
상관성
NO 교과목 교육목표
(프로그램 교육목표 달성을 위한 본 교과목의 교육목표)
학습성과
1 2 3 5
1 CPU의 기본 구조와 동작 원리를 명확히 이해한다.
2
CPU와 주변 장치의 인터페이스를 이해하여 실무에 응용할 수 있
다.
3 아두이노를 이용해 간단한 CPU 프로그래밍을 할 수 있다.
강의교재
주교재
부교재
레시피로 배우는 아두이노 쿡북(마이클 마골리스, 제이펍, 2012)
Embedded Recipes(히언, 코너북, 2009)
담당부서: 학사지원과(829-7097) 1 HS1511010300820140831023545
2. 강 의 계 획 서
(2014학년도 2학기)
Embedded Recipes(히언, 코너북, 2009)
평가방법
및
반영율
(100%)
시험
및
보고서
중간시험(%) 30 수시시험(%) 0
기말시험(%) 30 기타시험(%) 0
보고서(%) 20
수강참여
발표와토론(%) 10 출석(%) 10
수업태도(%) 0 설계(%) 0
0(%) 0
담당부서: 학사지원과(829-7097) 2 HS1511010300820140831023545
3. 교과목과 연관된 프로그램 학습성과와 평가방법
프로그램 학습성과( P O) 반영률( %) 평가방법 비고
1
수학, 기초과학, 공학의 지식과 정보기술을 응용할 수 있는
능력 20
2
자료를 이해하고 분석할 수 있는 능력 및 실험을 계획하고
수행할 수 있는 능력 20
3
현실적 제한조건을 반영하여 시스템, 요소, 공정을 설계할
수 있는 능력 40
4
공학 문제들을 인식하며, 이를 공식화하고 해결할 수 있는
능력
5
공학 실무에 필요한 기술, 방법, 도구들을 사용할 수 있는 능
력 20
6 복합 학제적 팀의 한 구성원의 역할을 해낼 수 있는 능력
7 효과적으로 의사를 전달할 수 있는 능력
8
평생교육의 필요성에 대한 인식과 이에 능동적으로 참여할
수 있는 능력
9
공학적 해결방안이 세계적, 경제적, 환경적, 사회적 상황에
끼치는 영향을 이해할 수 있는 폭 넓은 지식
10 시사적 논점들에 대한 기본 지식
11 직업적 책임과 윤리적 책임에 대한 인식
12 세계문화에 대한 이해와 국제적으로 협동할 수 있는 능력
반영률 합계 100
담당부서: 학사지원과(829-7097) 3 HS1511010300820140831023546
4. 주 별 강 의 일 정
2014학년도 2학기
교과목코드 4100193 과 목 명 컴퓨터기초설계 담당교수 조용희
주 강 의 내 용 강의방법 자료 및
교육기자재
과제물 비고
1 컴퓨터 구조 기초 이론강의 PPT
2 디지털 공학 복습 (1) 이론강의 PPT
3 디지털 공학 복습 (2) 이론강의 PPT
4 소형 CPU의 기본 특성 이론강의 PPT
5 아두이노와 스케치 소개 및 실습 이론+실습
PPT, 아두이
노, PC
6 소형 CPU의 내부 구조 이론강의 PPT
7 아두이노 기본 프로그래밍 이론+실습
PPT, 아두이
노, PC
8 ARM의 세부 구조 이론강의 PPT
9 아두이노와 직렬 통신 이론+실습
PPT, 아두이
노, PC
10 CPU와 소프트웨어의 관계 이론강의 PPT
11 아날로그 및 디지털 입출력 이론+실습
PPT, 아두이
노, PC
12 CPU와 주변 장치 연결 이론강의 PPT
13 아두이노 프로젝트 실습 이론+실습
PPT, 아두이
노, PC
14 다양한 인터페이스 구조 이론강의 PPT
15 컴퓨터 시스템 아키텍처 이론강의 PPT
담당부서: 학사지원과(829-7097) 4 HS1511010300820140831023546