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電脳世界のあるき方
2020/02/19
T.Kameoka / faruco10032
電脳世界(VRSNS)
• VR空間にてインターネットを通じて不特定多数のユーザとコミュニケー
ション可能なサービス.要はSNSのVR版(faruco解釈).
VRSNSの種類と特徴
2
不特定多数のユーザーとプレイ
特定のユーザーとプレイ
電脳世界(VRSNS)
• VR空間にてインターネットを通じて不特定多数のユーザとコミュニケー
ション可能なサービス.要はSNSのVR版(faruco解釈).
VRSNSの種類と特徴
3
不特定多数のユーザーとプレイ
特定のユーザーとプレイ
今回は特にここを解説
VRChat
• VRChat社(アメリカ)が運営
• 日本のVRSNSにおける王道の地位を確立
• アバターを使ったコミュニケーションとはどんなものか学ぶのに良い
• UnitySDKが配布されておりオリジナルアバターの使用,オリジナルワール
ドの設計などが可能
• 運営は親日でよく日本に来る
4
cluster
• cluster社(日本)が運営
• イベントプラットフォームとして強い
• 数百〜千人が同時接続可能
• ユーザ同士のコミュニケーションは最低限
• 音楽ライブなどVtuberのイベントとして多く活用
• UnitySDKが配布されておりアバター,ワールドのアップロードが可能
• pdf,動画データを再生できるのでプレゼンにも最適
5
バーチャルキャスト
• ドワンゴ(日本)が運営
• アバターの人格保護や3Dオブジェクトの権利問題を解決するため中央集権
型データ共有管理システムThe Seed Onlineを運営
• The Seed Onlineと連携したアイテム共有システムがある
• 3Dアバター用規格VRMを策定
• VCI(Virtual Cast Interactive)言語(Lua)を用いたプログラミングが可能
6
• ambr社(日本)が運営
• 日本発のVRSNSを目指して創業
• OculusGoでのみ使用可能
• 現在はデフォルメされたアバターの使用と接続時間が22:00〜22:30のみと
制限されている
• 今後VRMの使用とPCVR,Questに対応しユーザ層を広げると明言
7
ambr
一旦まとめ
サービス名 アバター ワールド 対応HMD 参加可能人
数
ボイス
チャット
導入コスト
VRChatSDK VRChatSDK SteamVR 40人 ◎ PCVR設定
VRM対応 clusterSDK SteamVR 1000人 △ PCVR設定
VRM対応
The seed
online
The seed
online
SteamVR 16人 ○ PCVR設定
OculusGo 8人 ○ ほぼなし
8
休憩:おすすめHMD
• 2020年2月現在,コンシューマ向けHMDはかなり多種多様,HMD戦国時代
• 「おすすめPCは何?」と聞かれたときにまず用途を聞く.HMDも同じ.
9
VRSNSを手軽に楽しんでみたい! OculusQuest
研究向けに使いたい.デモにも使う OculusQuestかWindowsMR
企業案件の常設デモや一般向け体験会
OculusGo(片手で持てるようにグリップを付ける)
がっつり電脳世界に入り込みたい
Vive系でBSが使え,Viveトラッカーを使うもの.
Valve Index(静電容量方式を採用した指トラッキン
グ),Pimax(幅広なレンズを使った広視野角)
ボイス関係
• 通話が主体のVRSNSでは音声トラブルが重要な問題
• 音声トラブルは自分ひとりでは一生気づけない
• →誰かに指摘してもらう,動画を撮る
• HMD付属のマイクは性能が良くないので自前で用意するのがベター
10
サンワサプライ USBヘッドセット/ヘッドホン ホ
ワイト MM-HSUSB16W
Logicool G ゲーミングヘッドセット ワイヤレ
ス 無線 G933s
1500円
15000円
ソニー SONY コンデンサーマイク モノラル/PC通話用 マ
イクスタンド・ホルダークリップ付属 ECM-PC60
2300円
ボイスチェンジャー
• VRSNS界隈ではボイチェンの需要が一定数ある
• ソフトウェアVC(無料が多い.すごい)
• 恋声
• Kerovee
• バ美声
• ハードウェアVC
• VT-4
• オーディオデバイス
• ほかイコライザ等
11
VRSNSの使い方 12
アバター
• VRSNSがなぜ流行ったか
• 遠隔で会える
• VR空間内でしか体験できない体験
• 作ったものを目の前で見せてフィードバックが得られる
• 好きな見た目になれる→自己表現,ルッキズムの克服
13
VRSNSは一人でやっても楽しくない
• …ことが多い
• 今のVRSNS界隈を見るとTwitterやDiscordでやり取りをしてVRで会う
• という流れが多い.これはつまるところ
• LINEのグループで日程を決めてどこかに遊びに行く,という行為と同じ
• →物理現実と電脳世界の距離が近づきつつある
14
まとめ
•VRSNSをやろう
•HMDを買おう
•一緒に未来を作りましょう
15
おわり 16

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