SlideShare a Scribd company logo
1 of 25
Download to read offline
Prelegenci:
 // Katarzyna Żyła :: Simply User
 // Stanisław Just :: Premonition
   Intro / Identyfikacja postaci
   Tutorial / Cel misji
   Poziom 1 / Przygotowanie planu
   Poziom 2 / Dobór wyposażenia
   Poziom 3 / Realizacja misji
   Poziom 4 / Zebrane doświadczenie
   Outro / Kolejne przedsięwzięcie




                                       3
Badania użyteczności stron internetowych i aplikacji użytkowych.
                                     Katarzyna Żyła / Simply User



Badania branży, produktów i użytkowników gier wideo.
                                    Stanisław Just / Premonition



Oficjalny wydawca gry „Odlot” na Polskę.
                                     Hubert Habas / CD Projekt




                                                                 4
PRZEDMIOT BADANIA




                    5
DOŚWIADCZENIA POŻĄDANE
     +3   •   radość,
+9
          •   zadowolenie,
          •   duma,
          •   poczucie skuteczności,
          •   poczucie przygody,
          •   zainteresowanie,
          •   śmiech,
          •   wzruszenie,
          •   ekscytacja podróżą i poznawaniem krain.




                                                  6
DOŚWIADCZENIA NIEPOŻĄDANE   -20   -13
•   strach,
•   złość,
•   frustracja,
•   gniew,
•   smutek,
•   rozczarowanie,
•   wstręt,
•   zazdrość…




                                        7
8
KONKURENCJA
•    W 2009 wydano w Polsce 629 gier
     wideo na platformy stacjonarne, z
     czego:
•    21 gier na podstawie filmów,
•    18 gier familijnych,
•    12 w październiku 2009.




DANE Z RAPORTU „GRY WIDEO W POLSCE. PODSUMOWANIE ROKU 2009.”
                                                               9
STEROWANIE

                            PRZEBIEG
         HUD
                            ROZGRYWKI




               OBSZARY
GŁÓWNE MENU                            OPINIE
               BADANIA



                                                10
11
12
UŻYTECZNOŚĆ
                                                              81%
   Główne menu
                                                                     96%
   HUD

                                                        71%
   Sterowanie

                                                        72%
   Rozgrywka
                                           50,8%
   Opinie


 Średni czas rozegrania pierwszego poziomu: 19,8 minuty (min: 12,75; max: 26,25!)
 Średnia ilość wznowień w pierwszym poziomie: 37,71 (min: 8; max: 75!)
                                                                                13
GŁÓWNE MENU – PROBLEM PRZY ZMIANIE STEROWANIA




                                                14
HUD – BYŁ BARDZO INTUICYJNY




                              15
STEROWANIE
W – w przód
A – w lewo
S – w tył
D – w prawo
T – przełącz bohaterów
G – atak
H - akcja / podnieś
Spacja – skok
Y – wyświetlanie informacji
P – pauza
U – wyświetlanie kolekcji




                              16
ROZGRYWKA – GDZIE LUDZIE „GINĄ”?


     35
                                    -13
     30
     25
     20
     15
     10
      5
      0



                               Minuty     Wznowienia
                                                       17
PROBLEMATYCZNE LOKACJE


   Pierwszy skok         Skrzynia   Ostatnia zagadka




                                                       18
19
PIERWSZY SKOK - EFEKTY
•   Średni czas: 210 sek.                                   „Nie da się doskoczyć”
•   Średnia ilość prób: 22.       „Już nie lubię tej gry”
                                                            „ To ja chyba na tym
•   Emocje: frustracja, gniew,    „No skacz za nim              zakończę”
    zdziwienie, niezrozumienie,       gówniarzu!”.
    niechęć…
•   Skutki praktyczne:
    przerwanie lub porzucenie
    gry, w najlepszym wypadku -
    niechęć.




                                                                                     20
OPINIE GRAJĄCYCH
                         48%
   Marka

                                 65%
   Dźwięk

                               54%
   Grafika
                                 61%
   Grywalność
                   26%
   Kupno




                                       21
NARZĘDZIA   OBSZARY ZASTOSOWANIA




                                   23
z a p i s y @ b a d a n i a g r a c z y. p l   24
Prelegenci:
 // Katarzyna Żyła :: Simply User
 // Stanisław Just :: Premonition


          Pytania prosimy kierować pod adres: s.just@premonition.pl
          Simply User & Premonition © 2010 - Wszelkie prawa zastrzeżone.

More Related Content

Featured

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by HubspotMarius Sescu
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTExpeed Software
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsPixeldarts
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthThinkNow
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfmarketingartwork
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 

Featured (20)

2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot2024 State of Marketing Report – by Hubspot
2024 State of Marketing Report – by Hubspot
 
Everything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPTEverything You Need To Know About ChatGPT
Everything You Need To Know About ChatGPT
 
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage EngineeringsProduct Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
Product Design Trends in 2024 | Teenage Engineerings
 
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental HealthHow Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
How Race, Age and Gender Shape Attitudes Towards Mental Health
 
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdfAI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
AI Trends in Creative Operations 2024 by Artwork Flow.pdf
 
Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 

Badanie użytecznosci gry Odlot - Krakspot 2010

  • 1.
  • 2. Prelegenci: // Katarzyna Żyła :: Simply User // Stanisław Just :: Premonition
  • 3. Intro / Identyfikacja postaci  Tutorial / Cel misji  Poziom 1 / Przygotowanie planu  Poziom 2 / Dobór wyposażenia  Poziom 3 / Realizacja misji  Poziom 4 / Zebrane doświadczenie  Outro / Kolejne przedsięwzięcie 3
  • 4. Badania użyteczności stron internetowych i aplikacji użytkowych. Katarzyna Żyła / Simply User Badania branży, produktów i użytkowników gier wideo. Stanisław Just / Premonition Oficjalny wydawca gry „Odlot” na Polskę. Hubert Habas / CD Projekt 4
  • 6. DOŚWIADCZENIA POŻĄDANE +3 • radość, +9 • zadowolenie, • duma, • poczucie skuteczności, • poczucie przygody, • zainteresowanie, • śmiech, • wzruszenie, • ekscytacja podróżą i poznawaniem krain. 6
  • 7. DOŚWIADCZENIA NIEPOŻĄDANE -20 -13 • strach, • złość, • frustracja, • gniew, • smutek, • rozczarowanie, • wstręt, • zazdrość… 7
  • 8. 8
  • 9. KONKURENCJA • W 2009 wydano w Polsce 629 gier wideo na platformy stacjonarne, z czego: • 21 gier na podstawie filmów, • 18 gier familijnych, • 12 w październiku 2009. DANE Z RAPORTU „GRY WIDEO W POLSCE. PODSUMOWANIE ROKU 2009.” 9
  • 10. STEROWANIE PRZEBIEG HUD ROZGRYWKI OBSZARY GŁÓWNE MENU OPINIE BADANIA 10
  • 11. 11
  • 12. 12
  • 13. UŻYTECZNOŚĆ 81% Główne menu 96% HUD 71% Sterowanie 72% Rozgrywka 50,8% Opinie Średni czas rozegrania pierwszego poziomu: 19,8 minuty (min: 12,75; max: 26,25!) Średnia ilość wznowień w pierwszym poziomie: 37,71 (min: 8; max: 75!) 13
  • 14. GŁÓWNE MENU – PROBLEM PRZY ZMIANIE STEROWANIA 14
  • 15. HUD – BYŁ BARDZO INTUICYJNY 15
  • 16. STEROWANIE W – w przód A – w lewo S – w tył D – w prawo T – przełącz bohaterów G – atak H - akcja / podnieś Spacja – skok Y – wyświetlanie informacji P – pauza U – wyświetlanie kolekcji 16
  • 17. ROZGRYWKA – GDZIE LUDZIE „GINĄ”? 35 -13 30 25 20 15 10 5 0 Minuty Wznowienia 17
  • 18. PROBLEMATYCZNE LOKACJE Pierwszy skok Skrzynia Ostatnia zagadka 18
  • 19. 19
  • 20. PIERWSZY SKOK - EFEKTY • Średni czas: 210 sek. „Nie da się doskoczyć” • Średnia ilość prób: 22. „Już nie lubię tej gry” „ To ja chyba na tym • Emocje: frustracja, gniew, „No skacz za nim zakończę” zdziwienie, niezrozumienie, gówniarzu!”. niechęć… • Skutki praktyczne: przerwanie lub porzucenie gry, w najlepszym wypadku - niechęć. 20
  • 21. OPINIE GRAJĄCYCH 48% Marka 65% Dźwięk 54% Grafika 61% Grywalność 26% Kupno 21
  • 22.
  • 23. NARZĘDZIA OBSZARY ZASTOSOWANIA 23
  • 24. z a p i s y @ b a d a n i a g r a c z y. p l 24
  • 25. Prelegenci: // Katarzyna Żyła :: Simply User // Stanisław Just :: Premonition Pytania prosimy kierować pod adres: s.just@premonition.pl Simply User & Premonition © 2010 - Wszelkie prawa zastrzeżone.