SlideShare a Scribd company logo
1 of 2
Download to read offline
GAME PEMBELAJARAN MUSIKAL UNTUK ANAKANAK
Deddy Apriannoor/J1f111061
#

Mahasiswa FMIPA Ilmu Komputer, Universitas Lambung Mangkurat
Jln. Jend. A. Yani Km 35.800 Banjarbaru
1

dediaprianor23@gmail.com

Abstrak— Salah Melalui keajaiban musik, kecerdasan
anak dapat meningkat. Hal ini terjadi karena karena
terdapatnya keseimbangan antara otak kanan dan otak
kiri juga keseimbangan kehidupan sosialnya. Musik
memiliki peran penting bagi pertumbuhan anak karena
dapat memberikan manfaat seperti merangsang pikiran,
memperbaiki konsenstrasi dan ingatan, meningkatkan
aspek kognitif, membangun kecerdasan emosional. Musik
juga dapat menyeimbangkan fungsi otak kanan dan otak
kiri, yang berarti menyeimbangkan perkembangan aspek
intelektual dan emosional anak. Oleh karena itu
pengenalan dan pembelajaran musik memiliki peran
penting untuk pertumbuhan anak. Ditinjau dari sisi
psikologis anak yang senang bermain, game adalah salah
satu media yang tepat untuk dijadikan sebagai media
pembelajaran music.
Kata Kunci— Musik, Kecerdasan, game.

I. PENDAHULUAN
Aplikasi tentang pembelajaran piano dengan judul aplikasi
Pembelajaran Piano dengan Animasi. Aplikasi ini sangat lah
penting untuk pembelajaran musikal untuk anak-anak untuk
melatih otak kanan dan otak kiri Aplikasi yang akan dibuat
adalah aplikasi yang akan dibuat menggunakan media game
dan sangat melibatkan interaksi pengguna untuk
memainkannya, untuk aplikasi sebelumnya berorientasikan
pada sebuah kuis yang dimana pengguna diminta mengisi
jawaban-jawaban. Selain itu pada aplikasi sebelumnya lebih
menekankan pada pengenalan notasi balok, pada aplikasi yang
akan dibuat lebih menekankan pada menirukan nada dan
ketukan. Game yang akan dibuat menggunakan bahasa
pemrograman milik Adobe Flash CS5 yang terbaru yaitu
Action Script 3, sedangkan pada aplikasi milik Yudhika
menggunakan Action Script 2.
A. Latarbelakang
Salah Melalui keajaiban musik, kecerdasan anak dapat
meningkat. Hal ini terjadi karena karena terdapatnya
keseimbangan antara otak kanan dan otak kiri juga
keseimbangan kehidupan sosialnya. Musik memiliki peran
penting bagi pertumbuhan anak karena dapat memberikan
manfaat seperti merangsang pikiran, memperbaiki konsenstrasi
dan ingatan, meningkatkan aspek kognitif, membangun
kecerdasan emosional. Musik juga dapat menyeimbangkan

fungsi otak kanan dan otak kiri, yang berarti menyeimbangkan
perkembangan aspek intelektual dan emosional anak. Oleh
karena itu pengenalan dan pembelajaran musik memiliki peran
penting untuk pertumbuhan anak. Ditinjau dari sisi psikologis
anak yang senang bermain, game adalah salah satu media yang
tepat untuk dijadikan sebagai media pembelajaran music.
B. Perumusan Masalah
Berdasarkan latar belakang diatas dapat dirumuskan
masalah yaitu bagaimana membangun sebuah aplikasi
“DoReMi” dalam penulisan skripsi yang diberi judul “Game
Pembelajaran Musikal Untuk Anak – Anak”.
C. Manfaat dan Tujuan Penelitian
Manfaat dari penelitian ini kita bisa mengembangkan
potensi anak-anak TK dengan menggunakan game atau
musik, ini juga untuk mempermudah orang tua dalam
memberi pelajaran kepada anak-anaknya.
D. Batasan Penelitian
Penelitian ini dilakukan dikalangan anak-anak khususnya
taman kanak-kanak shandy putra banjarbaru.
II. TINJAUAN PUSTAKA
Aplikasi tentang pembelajaran piano dengan judul Aplikasi
Pembelajaran Piano dengan Animasi. Aplikasi ini sangat lah
penting untuk pembelajaran musikal untuk anak-anak untuk
melatih otak kanan dan otak kiri. Aplikasi yang akan dibuat
adalah aplikasi yang akan dibuat menggunakan media game
dan sangat melibatkan interaksi pengguna untuk
memainkannya, untuk aplikasi sebelumnya berorientasikan
pada sebuah kuis yang dimana pengguna diminta mengisi
jawaban-jawaban. Selain itu pada aplikasi sebelumnya lebih
menekankan pada pengenalan notasi balok, pada aplikasi
yang akan dibuat lebih menekankan pada menirukan nada
dan ketukan. Game yang akan dibuat menggunakan bahasa
pemrograman milik Adobe Flash CS5 yang terbaru yaitu
Action Script 3, sedangkan pada aplikasi milik Yudhika
menggunakan Action Script
III. METODE PENELITIAN
Metodologi pengembangan sistem dalam aplikasi ini
menggunakan metode tahapan pengembangan multimedia.
Tahapan metode ini diantara lain :
1. Concept (konsep)
2. Design (perancangan)
3. Material Collecting (pengumpulan bahan)
4. Assembly (pembuatan)
5. Testing (pengujian)
6. Distribution (distribusi)
Namun dalam skripsi ini pelaksanaannya hanya sampai pada
tahap testing (pengujian) tanpa melalui tahap distribution
(distribusi).

More Related Content

Similar to Laporan tahap 1 deddy

Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini
Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini
Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini
Fitrie LuBhz
 
PETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docx
PETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docxPETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docx
PETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docx
DavidSinaga13
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
agungprambudi76
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatif
bima shakti
 
Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...
Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...
Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...
ade fikri
 

Similar to Laporan tahap 1 deddy (20)

pendidikan musik bagi anak usia dini
pendidikan musik bagi anak usia dinipendidikan musik bagi anak usia dini
pendidikan musik bagi anak usia dini
 
Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini
Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini
Musik adalah media cerdas bermain anak usia dini
 
Pengaruh musik
Pengaruh musikPengaruh musik
Pengaruh musik
 
PETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docx
PETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docxPETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docx
PETA KONSEP DAN RANGKUMAN MODUL 1.docx
 
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia diniartikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
artikel komputer tentang pembelajaran komputer bagi anak usia dini
 
karilku.docx
karilku.docxkarilku.docx
karilku.docx
 
Sosial Campaign "Saving Children Morality"
Sosial Campaign "Saving Children Morality"Sosial Campaign "Saving Children Morality"
Sosial Campaign "Saving Children Morality"
 
Kkbi murid & alam belajar part esei
Kkbi murid & alam belajar part eseiKkbi murid & alam belajar part esei
Kkbi murid & alam belajar part esei
 
Ab i
Ab iAb i
Ab i
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
 
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdfDAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
DAY 1 - MEDIA PEMBELAJARAN PAUD.pdf
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatif
 
Rina
RinaRina
Rina
 
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
Review Game Anak Usia Dini "Freeding Frenzy"
 
Pengaruh musik terhadap kecerdasan otak manusia
Pengaruh musik terhadap kecerdasan otak manusiaPengaruh musik terhadap kecerdasan otak manusia
Pengaruh musik terhadap kecerdasan otak manusia
 
Jurnal paud
Jurnal paudJurnal paud
Jurnal paud
 
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANAPROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
PROPOSAL PENELITIAN TINDAKAN KELAS UNDANA
 
Alat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatifAlat permainan-edukatif
Alat permainan-edukatif
 
Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...
Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...
Bermain dalam dunia anak anak adalah salah satu aktifitas yang paling menyena...
 
Abstrak Penelitian
Abstrak PenelitianAbstrak Penelitian
Abstrak Penelitian
 

Laporan tahap 1 deddy

  • 1. GAME PEMBELAJARAN MUSIKAL UNTUK ANAKANAK Deddy Apriannoor/J1f111061 # Mahasiswa FMIPA Ilmu Komputer, Universitas Lambung Mangkurat Jln. Jend. A. Yani Km 35.800 Banjarbaru 1 dediaprianor23@gmail.com Abstrak— Salah Melalui keajaiban musik, kecerdasan anak dapat meningkat. Hal ini terjadi karena karena terdapatnya keseimbangan antara otak kanan dan otak kiri juga keseimbangan kehidupan sosialnya. Musik memiliki peran penting bagi pertumbuhan anak karena dapat memberikan manfaat seperti merangsang pikiran, memperbaiki konsenstrasi dan ingatan, meningkatkan aspek kognitif, membangun kecerdasan emosional. Musik juga dapat menyeimbangkan fungsi otak kanan dan otak kiri, yang berarti menyeimbangkan perkembangan aspek intelektual dan emosional anak. Oleh karena itu pengenalan dan pembelajaran musik memiliki peran penting untuk pertumbuhan anak. Ditinjau dari sisi psikologis anak yang senang bermain, game adalah salah satu media yang tepat untuk dijadikan sebagai media pembelajaran music. Kata Kunci— Musik, Kecerdasan, game. I. PENDAHULUAN Aplikasi tentang pembelajaran piano dengan judul aplikasi Pembelajaran Piano dengan Animasi. Aplikasi ini sangat lah penting untuk pembelajaran musikal untuk anak-anak untuk melatih otak kanan dan otak kiri Aplikasi yang akan dibuat adalah aplikasi yang akan dibuat menggunakan media game dan sangat melibatkan interaksi pengguna untuk memainkannya, untuk aplikasi sebelumnya berorientasikan pada sebuah kuis yang dimana pengguna diminta mengisi jawaban-jawaban. Selain itu pada aplikasi sebelumnya lebih menekankan pada pengenalan notasi balok, pada aplikasi yang akan dibuat lebih menekankan pada menirukan nada dan ketukan. Game yang akan dibuat menggunakan bahasa pemrograman milik Adobe Flash CS5 yang terbaru yaitu Action Script 3, sedangkan pada aplikasi milik Yudhika menggunakan Action Script 2. A. Latarbelakang Salah Melalui keajaiban musik, kecerdasan anak dapat meningkat. Hal ini terjadi karena karena terdapatnya keseimbangan antara otak kanan dan otak kiri juga keseimbangan kehidupan sosialnya. Musik memiliki peran penting bagi pertumbuhan anak karena dapat memberikan manfaat seperti merangsang pikiran, memperbaiki konsenstrasi dan ingatan, meningkatkan aspek kognitif, membangun kecerdasan emosional. Musik juga dapat menyeimbangkan fungsi otak kanan dan otak kiri, yang berarti menyeimbangkan perkembangan aspek intelektual dan emosional anak. Oleh karena itu pengenalan dan pembelajaran musik memiliki peran penting untuk pertumbuhan anak. Ditinjau dari sisi psikologis anak yang senang bermain, game adalah salah satu media yang tepat untuk dijadikan sebagai media pembelajaran music. B. Perumusan Masalah Berdasarkan latar belakang diatas dapat dirumuskan masalah yaitu bagaimana membangun sebuah aplikasi “DoReMi” dalam penulisan skripsi yang diberi judul “Game Pembelajaran Musikal Untuk Anak – Anak”. C. Manfaat dan Tujuan Penelitian Manfaat dari penelitian ini kita bisa mengembangkan potensi anak-anak TK dengan menggunakan game atau musik, ini juga untuk mempermudah orang tua dalam memberi pelajaran kepada anak-anaknya. D. Batasan Penelitian Penelitian ini dilakukan dikalangan anak-anak khususnya taman kanak-kanak shandy putra banjarbaru. II. TINJAUAN PUSTAKA Aplikasi tentang pembelajaran piano dengan judul Aplikasi Pembelajaran Piano dengan Animasi. Aplikasi ini sangat lah penting untuk pembelajaran musikal untuk anak-anak untuk melatih otak kanan dan otak kiri. Aplikasi yang akan dibuat adalah aplikasi yang akan dibuat menggunakan media game dan sangat melibatkan interaksi pengguna untuk memainkannya, untuk aplikasi sebelumnya berorientasikan pada sebuah kuis yang dimana pengguna diminta mengisi jawaban-jawaban. Selain itu pada aplikasi sebelumnya lebih menekankan pada pengenalan notasi balok, pada aplikasi yang akan dibuat lebih menekankan pada menirukan nada dan ketukan. Game yang akan dibuat menggunakan bahasa pemrograman milik Adobe Flash CS5 yang terbaru yaitu Action Script 3, sedangkan pada aplikasi milik Yudhika menggunakan Action Script III. METODE PENELITIAN Metodologi pengembangan sistem dalam aplikasi ini menggunakan metode tahapan pengembangan multimedia. Tahapan metode ini diantara lain :
  • 2. 1. Concept (konsep) 2. Design (perancangan) 3. Material Collecting (pengumpulan bahan) 4. Assembly (pembuatan) 5. Testing (pengujian) 6. Distribution (distribusi) Namun dalam skripsi ini pelaksanaannya hanya sampai pada tahap testing (pengujian) tanpa melalui tahap distribution (distribusi).