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DMM GAMES 内製チーム
PlayCanvas 上での
リソース管理
南 勝壹
合同会社 EXNOA 4/23/2021
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前回:PlayCanvas LT#0
DMM GAMES 内製チーム PlayCanvas 上での アーキテクチャ、デザインパターン
https://www.slideshare.net/SeungilNam/dmm-games-playcanvas
はじめに
2
2
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アジェンダ
1. 自己紹介
2. PlayCanvas Preload
3. Tagで管理
4. デプロイ自動化
3
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自己紹介
南 勝壹

内製チーム:エンジニア(4年目)
DMM Unity Framework(DUF)社内基盤開発
凍京ネクロSM開発
経歴
イントラネットウェブアプリ開発(2年)
ベンチャーを立ち上げ、スマートフォン向けのアプリ開発(2年)
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4
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PlayCanvas
Preload
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PlayCanvas Preload
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PlayCanvas Preload
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PlayCanvas Preload
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8
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PlayCanvas Preload
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9
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Assetを使用しているシーンをロードすると
一瞬白くなる!!
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PlayCanvas Preload
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10
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12
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Google および Google ロゴは Google Inc. の登録商標であり、同社の許可を得て使用しています。
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① ② ③
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デプロイ自動化
PlayCanvas → GCP
20
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① ② ③
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