SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
Введение в Android Studio
Основные аспекты
Android Studio -
интегрированная среда
разработки (IDE) для
создания приложений под
платформу Android. Она
предоставляет
разработчикам все
необходимые инструменты
и функции для создания
высококачественных
приложений.
Редактор кода: предоставляет
средства для написания и
редактирования кода на языках Java
и Kotlin.
Графический макетер: позволяет
визуально создавать
пользовательский интерфейс
приложения, используя drag-and-
drop функциональность.
Панель инструментов: содержит
различные инструменты и функции,
такие как сборка проекта, отладка и
управление зависимостями.
Симуляторы и устройства для
тестирования: Android Studio
предоставляет встроенные
эмуляторы и возможность
подключения физических устройств
для тестирования приложений.
Основные компоненты Android Studio:
Java: это основной язык
разработки для Android,
который обладает богатыми
возможностями и большим
сообществом разработчиков.
Kotlin: это современный язык,
который становится все более
популярным среди
разработчиков Android. Kotlin
обладает синтаксисом,
упрощающим разработку и
улучшающим безопасность
кода.
Для разработки Android-
приложений в Android Studio
можно использовать два
основных языка
программирования:
Настройка параметров
проекта, таких как имя
приложения, пакет
приложения и
минимальная версия
Android.
Структура проекта:
Android Studio создает
стандартную структуру
проекта с различными
папками, файлами
ресурсов и исходного
кода.
Создание проекта в
Android Studio включает
несколько шагов:
Использование XML для
создания макетов
интерфейса. XML-файлы
определяют
расположение и стиль
элементов
пользовательского
интерфейса.
Графический макетер
позволяет визуально
создавать макеты
интерфейса, перемещая
и изменяя элементы с
помощью drag-and-drop
функциональности.
Разработка
пользовательского
интерфейса в Android Studio
включает:
Использование
встроенных эмуляторов
или подключение
физических устройств для
тестирования
приложений.
Панель Logcat
предоставляет вывод
логов и отладочной
информации, которая
помогает выявить
ошибки и проблемы в
приложении.
Отладка и тестирование в
Android Studio:

More Related Content

Similar to #2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf

Любовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью Gradle
Любовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью GradleЛюбовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью Gradle
Любовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью GradleGeeksLab Odessa
 
Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...
Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...
Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...Denis Vasilyev
 
Android: Как создать свое первое приложение?
Android: Как создать свое первое приложение?Android: Как создать свое первое приложение?
Android: Как создать свое первое приложение?Kuban Dzhakipov
 
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма..."Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...Yandex
 
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма..."Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...Yandex
 
Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...
Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...
Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...Ivan Ruchkin
 
презетация Visual basic
презетация Visual basicпрезетация Visual basic
презетация Visual basickseniya_kristina
 
Android Development Course in HSE lecture #1
Android Development Course in HSE lecture #1Android Development Course in HSE lecture #1
Android Development Course in HSE lecture #1Empatika
 
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеосновы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеYakubovichDA
 
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)Denis Vasilyev
 
Что нужно знать начинающему разработчику на Android
Что нужно знать начинающему разработчику на AndroidЧто нужно знать начинающему разработчику на Android
Что нужно знать начинающему разработчику на AndroidIlya Blokh
 
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной командыМобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной командыVladimir Merkushev
 
Профстандарт "Системный программист"
Профстандарт "Системный программист"Профстандарт "Системный программист"
Профстандарт "Системный программист"Денис Ефремов
 
Обзор Технологий iOS
Обзор Технологий iOSОбзор Технологий iOS
Обзор Технологий iOSk-svirsky
 
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdfSergeyAn2
 
Интегрированная среда разработки
Интегрированная среда разработкиИнтегрированная среда разработки
Интегрированная среда разработкиspillector
 

Similar to #2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf (20)

UML: CASE Tools Overview
UML: CASE Tools OverviewUML: CASE Tools Overview
UML: CASE Tools Overview
 
Лекция 1. Введение в Android.
Лекция 1. Введение в Android.Лекция 1. Введение в Android.
Лекция 1. Введение в Android.
 
Любовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью Gradle
Любовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью GradleЛюбовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью Gradle
Любовь Поволоцкая_Сборка Android-приложений с помощью Gradle
 
Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...
Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...
Seminar: Установка и настройка рабочего стенда разработчика Android-приложени...
 
Android: Как создать свое первое приложение?
Android: Как создать свое первое приложение?Android: Как создать свое первое приложение?
Android: Как создать свое первое приложение?
 
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма..."Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
 
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма..."Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
"Инструментарий разработчика iOS: Xcode, AppCode и сторонние инструменты". Ма...
 
Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...
Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...
Tool View Interface of Integrated Development Environment / Исследование инте...
 
презетация Visual basic
презетация Visual basicпрезетация Visual basic
презетация Visual basic
 
Android Development Course in HSE lecture #1
Android Development Course in HSE lecture #1Android Development Course in HSE lecture #1
Android Development Course in HSE lecture #1
 
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программированиеосновы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
основы ооп на языке C#. часть 1. введение в программирование
 
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
Webinar: Обзор RAD Studio 10 Seattle (Delphi, C++Builder)
 
2IDE~1.PPT
2IDE~1.PPT2IDE~1.PPT
2IDE~1.PPT
 
Что нужно знать начинающему разработчику на Android
Что нужно знать начинающему разработчику на AndroidЧто нужно знать начинающему разработчику на Android
Что нужно знать начинающему разработчику на Android
 
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной командыМобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
Мобилизация в Колёсах: от аутсорса до собственной команды
 
лек11 2
лек11 2лек11 2
лек11 2
 
Профстандарт "Системный программист"
Профстандарт "Системный программист"Профстандарт "Системный программист"
Профстандарт "Системный программист"
 
Обзор Технологий iOS
Обзор Технологий iOSОбзор Технологий iOS
Обзор Технологий iOS
 
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
 
Интегрированная среда разработки
Интегрированная среда разработкиИнтегрированная среда разработки
Интегрированная среда разработки
 

More from SergeyAn2

#11 Распознавание жестов.pdf
#11  Распознавание жестов.pdf#11  Распознавание жестов.pdf
#11 Распознавание жестов.pdfSergeyAn2
 
#10 Работа с мультимедиа.pdf
#10       Работа с мультимедиа.pdf#10       Работа с мультимедиа.pdf
#10 Работа с мультимедиа.pdfSergeyAn2
 
#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
#13  Разработка игр в Android Studio.pdf#13  Разработка игр в Android Studio.pdf
#13 Разработка игр в Android Studio.pdfSergeyAn2
 
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdfSergeyAn2
 
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdfSergeyAn2
 
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdfSergeyAn2
 
#8 Смартфоны - устройства.pdf
#8  Смартфоны - устройства.pdf#8  Смартфоны - устройства.pdf
#8 Смартфоны - устройства.pdfSergeyAn2
 
#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdfSergeyAn2
 
№7 Многооконные приложения.pdf
№7  Многооконные приложения.pdf№7  Многооконные приложения.pdf
№7 Многооконные приложения.pdfSergeyAn2
 
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdfSergeyAn2
 
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdfSergeyAn2
 
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
#4   Иерархия классов Android SDK.pdf#4   Иерархия классов Android SDK.pdf
#4 Иерархия классов Android SDK.pdfSergeyAn2
 
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdfSergeyAn2
 

More from SergeyAn2 (13)

#11 Распознавание жестов.pdf
#11  Распознавание жестов.pdf#11  Распознавание жестов.pdf
#11 Распознавание жестов.pdf
 
#10 Работа с мультимедиа.pdf
#10       Работа с мультимедиа.pdf#10       Работа с мультимедиа.pdf
#10 Работа с мультимедиа.pdf
 
#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
#13  Разработка игр в Android Studio.pdf#13  Разработка игр в Android Studio.pdf
#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
 
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
 
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
 
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
 
#8 Смартфоны - устройства.pdf
#8  Смартфоны - устройства.pdf#8  Смартфоны - устройства.pdf
#8 Смартфоны - устройства.pdf
 
#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf
 
№7 Многооконные приложения.pdf
№7  Многооконные приложения.pdf№7  Многооконные приложения.pdf
№7 Многооконные приложения.pdf
 
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
 
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
 
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
#4   Иерархия классов Android SDK.pdf#4   Иерархия классов Android SDK.pdf
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
 
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
 

#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf

  • 1.
  • 2.
  • 3. Введение в Android Studio Основные аспекты
  • 4. Android Studio - интегрированная среда разработки (IDE) для создания приложений под платформу Android. Она предоставляет разработчикам все необходимые инструменты и функции для создания высококачественных приложений.
  • 5. Редактор кода: предоставляет средства для написания и редактирования кода на языках Java и Kotlin. Графический макетер: позволяет визуально создавать пользовательский интерфейс приложения, используя drag-and- drop функциональность. Панель инструментов: содержит различные инструменты и функции, такие как сборка проекта, отладка и управление зависимостями. Симуляторы и устройства для тестирования: Android Studio предоставляет встроенные эмуляторы и возможность подключения физических устройств для тестирования приложений. Основные компоненты Android Studio:
  • 6. Java: это основной язык разработки для Android, который обладает богатыми возможностями и большим сообществом разработчиков. Kotlin: это современный язык, который становится все более популярным среди разработчиков Android. Kotlin обладает синтаксисом, упрощающим разработку и улучшающим безопасность кода. Для разработки Android- приложений в Android Studio можно использовать два основных языка программирования:
  • 7. Настройка параметров проекта, таких как имя приложения, пакет приложения и минимальная версия Android. Структура проекта: Android Studio создает стандартную структуру проекта с различными папками, файлами ресурсов и исходного кода. Создание проекта в Android Studio включает несколько шагов:
  • 8. Использование XML для создания макетов интерфейса. XML-файлы определяют расположение и стиль элементов пользовательского интерфейса. Графический макетер позволяет визуально создавать макеты интерфейса, перемещая и изменяя элементы с помощью drag-and-drop функциональности. Разработка пользовательского интерфейса в Android Studio включает:
  • 9. Использование встроенных эмуляторов или подключение физических устройств для тестирования приложений. Панель Logcat предоставляет вывод логов и отладочной информации, которая помогает выявить ошибки и проблемы в приложении. Отладка и тестирование в Android Studio: