SlideShare a Scribd company logo
Жизненный цикл
экземпляра класса
MediaPlayer
MediaPlayer - класс в
Android SDK,
используемый для
воспроизведения
аудио и видео
файлов.
У экземпляра
MediaPlayer есть
свой жизненный
цикл, который
включает несколько
состояний.
Состояния экземпляра MediaPlayer:
Создан (Created): экземпляр MediaPlayer
создан, но не инициализирован.
Инициализирован (Initialized): экземпляр
MediaPlayer инициализирован с
помощью метода create() или
setDataSource().
Подготовлен (Prepared): экземпляр
MediaPlayer готов к воспроизведению
после выполнения метода prepare() или
prepareAsync().
Воспроизводится (Started): экземпляр
MediaPlayer активно воспроизводит
аудио или видео.
Приостановлен (Paused):
воспроизведение экземпляра
MediaPlayer приостановлено методом
pause().
Остановлен (Stopped): воспроизведение
экземпляра MediaPlayer остановлено
методом stop().
Выполнено (Completed): воспроизведение
экземпляра MediaPlayer завершено.
Методы управления состоянием:
create(): создает экземпляр
MediaPlayer.
setDataSource(): устанавливает
источник данных для
воспроизведения.
prepare(): выполняет синхронную
подготовку к воспроизведению.
prepareAsync(): выполняет
асинхронную подготовку к
воспроизведению.
start(): начинает воспроизведение.
pause(): приостанавливает
воспроизведение.
stop(): останавливает
воспроизведение.
release(): освобождает ресурсы
MediaPlayer.
Переходы между состояниями:
Создан -> Инициализирован:
вызов create() или
setDataSource().
Инициализирован ->
Подготовлен: вызов prepare()
или prepareAsync().
Подготовлен ->
Воспроизводится: вызов start().
Воспроизводится ->
Приостановлен: вызов pause().
Воспроизводится/
Приостановлен -> Остановлен:
вызов stop().
Любое состояние -> Выполнено:
достижение конца файла или
вызов release().
Обработка состояний
и событий:
Разработчики могут
зарегистрировать
слушателей событий
MediaPlayer для
обработки
изменений
состояний, ошибок и
других событий.
Это позволяет
управлять
воспроизведением и
реагировать на
различные ситуации.
Рекомендации по
использованию:
Обязательно освобождайте
ресурсы MediaPlayer после
использования с помощью
метода release().
Обработка ошибок и
исключений для
гарантированного и надежного
воспроизведения.
Управление состояниями
MediaPlayer должно быть в
соответствии с потоком
воспроизведения.
Заключение:
Жизненный цикл экземпляра
MediaPlayer важен для
эффективного управления
воспроизведением аудио и видео
файлов в приложении.
Правильное использование методов
управления состояниями и
обработка событий помогут создать
стабильную и плавную
функциональность
воспроизведения мультимедиа.

More Related Content

More from SergeyAn2

#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
#4   Иерархия классов Android SDK.pdf#4   Иерархия классов Android SDK.pdf
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
SergeyAn2
 
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
SergeyAn2
 
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
SergeyAn2
 

More from SergeyAn2 (6)

#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
 
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
 
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
 
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
#4   Иерархия классов Android SDK.pdf#4   Иерархия классов Android SDK.pdf
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
 
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
 
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
 

#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf

  • 1.
  • 2.
  • 3. Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer MediaPlayer - класс в Android SDK, используемый для воспроизведения аудио и видео файлов. У экземпляра MediaPlayer есть свой жизненный цикл, который включает несколько состояний.
  • 4. Состояния экземпляра MediaPlayer: Создан (Created): экземпляр MediaPlayer создан, но не инициализирован. Инициализирован (Initialized): экземпляр MediaPlayer инициализирован с помощью метода create() или setDataSource(). Подготовлен (Prepared): экземпляр MediaPlayer готов к воспроизведению после выполнения метода prepare() или prepareAsync(). Воспроизводится (Started): экземпляр MediaPlayer активно воспроизводит аудио или видео. Приостановлен (Paused): воспроизведение экземпляра MediaPlayer приостановлено методом pause(). Остановлен (Stopped): воспроизведение экземпляра MediaPlayer остановлено методом stop(). Выполнено (Completed): воспроизведение экземпляра MediaPlayer завершено.
  • 5. Методы управления состоянием: create(): создает экземпляр MediaPlayer. setDataSource(): устанавливает источник данных для воспроизведения. prepare(): выполняет синхронную подготовку к воспроизведению. prepareAsync(): выполняет асинхронную подготовку к воспроизведению. start(): начинает воспроизведение. pause(): приостанавливает воспроизведение. stop(): останавливает воспроизведение. release(): освобождает ресурсы MediaPlayer.
  • 6. Переходы между состояниями: Создан -> Инициализирован: вызов create() или setDataSource(). Инициализирован -> Подготовлен: вызов prepare() или prepareAsync(). Подготовлен -> Воспроизводится: вызов start(). Воспроизводится -> Приостановлен: вызов pause(). Воспроизводится/ Приостановлен -> Остановлен: вызов stop(). Любое состояние -> Выполнено: достижение конца файла или вызов release().
  • 7. Обработка состояний и событий: Разработчики могут зарегистрировать слушателей событий MediaPlayer для обработки изменений состояний, ошибок и других событий. Это позволяет управлять воспроизведением и реагировать на различные ситуации.
  • 8. Рекомендации по использованию: Обязательно освобождайте ресурсы MediaPlayer после использования с помощью метода release(). Обработка ошибок и исключений для гарантированного и надежного воспроизведения. Управление состояниями MediaPlayer должно быть в соответствии с потоком воспроизведения.
  • 9. Заключение: Жизненный цикл экземпляра MediaPlayer важен для эффективного управления воспроизведением аудио и видео файлов в приложении. Правильное использование методов управления состояниями и обработка событий помогут создать стабильную и плавную функциональность воспроизведения мультимедиа.