SlideShare a Scribd company logo
1 of 9
Download to read offline
Работа с мультимедиа
Мультимедиа в мобильных
приложениях:
Мультимедиа включает в
себя изображения, аудио и
видео, которые могут быть
использованы для
обогащения
функциональности и
визуального впечатления
приложений.
Работа с мультимедиа
позволяет создавать более
интересные и
привлекательные
пользовательские опыты.
Работа с изображениями:
Возможность загружать,
отображать и
манипулировать
изображениями в
приложении.
Разработчики могут
использовать
библиотеки для
обработки изображений,
изменения размеров,
применения фильтров и
других манипуляций.
Работа с аудио:
Возможность
воспроизводить
аудиофайлы,
записывать звук,
управлять громкостью
и установками звука.
Приложения могут
использовать аудио
для воспроизведения
музыки, звуковых
эффектов, голосовых
сообщений и других
аудиофункций.
Возможность
воспроизводить
видеофайлы,
записывать видео,
управлять
проигрыванием и
видеоэффектами.
Приложения могут
использовать видео
для воспроизведения
фильмов,
видеороликов,
стримингового видео и
других видеофункций.
Работа с видео:
Загрузка и хранение
медиафайлов:
Приложения могут загружать
медиафайлы из различных
источников, таких как
Интернет, локальное
хранилище или облачные
сервисы.
Для хранения медиафайлов
можно использовать
внутреннюю память
устройства или внешние
хранилища, такие как SD-
карты.
Работа с мультимедиа в
Android SDK:
Android SDK предоставляет
API и инструменты для
работы с мультимедиа.
Разработчики могут
использовать MediaPlayer
для аудио и видео,
BitmapFactory для работы с
изображениями и другие
классы и методы для
мультимедийных
операции
Приложения могут
реагировать на события,
связанные с мультимедиа,
такие как начало и
окончание воспроизведения
аудио/видео, изменение
громкости и другие.
Разработчики могут
зарегистрировать
слушателей событий и
обрабатывать их для
реализации
соответствующих
функциональностей.
Обработка мультимедиа
событий:

More Related Content

More from SergeyAn2

#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
#13  Разработка игр в Android Studio.pdf#13  Разработка игр в Android Studio.pdf
#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
SergeyAn2
 
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
SergeyAn2
 
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
SergeyAn2
 
#8 Смартфоны - устройства.pdf
#8  Смартфоны - устройства.pdf#8  Смартфоны - устройства.pdf
#8 Смартфоны - устройства.pdf
SergeyAn2
 
#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf
SergeyAn2
 
№7 Многооконные приложения.pdf
№7  Многооконные приложения.pdf№7  Многооконные приложения.pdf
№7 Многооконные приложения.pdf
SergeyAn2
 
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
SergeyAn2
 
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
#4   Иерархия классов Android SDK.pdf#4   Иерархия классов Android SDK.pdf
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
SergeyAn2
 
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
SergeyAn2
 
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
SergeyAn2
 

More from SergeyAn2 (13)

#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
#13  Разработка игр в Android Studio.pdf#13  Разработка игр в Android Studio.pdf
#13 Разработка игр в Android Studio.pdf
 
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
#15 Основные принципы разработки игровых приложений для смартфонов.pdf
 
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf#14   Основы работы с базами данных SQLite.pdf
#14 Основы работы с базами данных SQLite.pdf
 
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
#12 Жизненный цикл экземпляра класса MediaPlayer.pdf
 
#8 Смартфоны - устройства.pdf
#8  Смартфоны - устройства.pdf#8  Смартфоны - устройства.pdf
#8 Смартфоны - устройства.pdf
 
#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf#9 Сенсорные события.pdf
#9 Сенсорные события.pdf
 
№7 Многооконные приложения.pdf
№7  Многооконные приложения.pdf№7  Многооконные приложения.pdf
№7 Многооконные приложения.pdf
 
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf#5      Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
#5 Основы разработки интерфейсов мобильных приложений в Android Studio.pdf
 
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
#6 Командные элементы управления в Android Studio.pdf
 
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf#3           Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
#3 Виды приложений и их структура в Android Studio.pdf
 
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
#4   Иерархия классов Android SDK.pdf#4   Иерархия классов Android SDK.pdf
#4 Иерархия классов Android SDK.pdf
 
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf#2  Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
#2 Введение в Android Studio Основные аспекты.pdf
 
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf#1 Разработка мобильного приложения.pdf
#1 Разработка мобильного приложения.pdf
 

#10 Работа с мультимедиа.pdf

  • 1.
  • 2.
  • 3. Работа с мультимедиа Мультимедиа в мобильных приложениях: Мультимедиа включает в себя изображения, аудио и видео, которые могут быть использованы для обогащения функциональности и визуального впечатления приложений. Работа с мультимедиа позволяет создавать более интересные и привлекательные пользовательские опыты.
  • 4. Работа с изображениями: Возможность загружать, отображать и манипулировать изображениями в приложении. Разработчики могут использовать библиотеки для обработки изображений, изменения размеров, применения фильтров и других манипуляций.
  • 5. Работа с аудио: Возможность воспроизводить аудиофайлы, записывать звук, управлять громкостью и установками звука. Приложения могут использовать аудио для воспроизведения музыки, звуковых эффектов, голосовых сообщений и других аудиофункций.
  • 6. Возможность воспроизводить видеофайлы, записывать видео, управлять проигрыванием и видеоэффектами. Приложения могут использовать видео для воспроизведения фильмов, видеороликов, стримингового видео и других видеофункций. Работа с видео:
  • 7. Загрузка и хранение медиафайлов: Приложения могут загружать медиафайлы из различных источников, таких как Интернет, локальное хранилище или облачные сервисы. Для хранения медиафайлов можно использовать внутреннюю память устройства или внешние хранилища, такие как SD- карты.
  • 8. Работа с мультимедиа в Android SDK: Android SDK предоставляет API и инструменты для работы с мультимедиа. Разработчики могут использовать MediaPlayer для аудио и видео, BitmapFactory для работы с изображениями и другие классы и методы для мультимедийных операции
  • 9. Приложения могут реагировать на события, связанные с мультимедиа, такие как начало и окончание воспроизведения аудио/видео, изменение громкости и другие. Разработчики могут зарегистрировать слушателей событий и обрабатывать их для реализации соответствующих функциональностей. Обработка мультимедиа событий: