More Related Content
Similar to งานนำเสนอ1 (20)
More from ParattakornDokrueankham
More from ParattakornDokrueankham (12)
งานนำเสนอ1
- 3. ความสาคัญ
โครงงานคอมพิวเตอร์ คือ ผลงานที่ได้จากการศึกษาค้นคว้าตามความ
สนใจ ความถนัดและความสามารถของผู้เรียน โดยวิธีการทางวิทยาศาสตร์
โครงงานจึงเป็นกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีการเน้นผู้เรียนเป็นสาคัญ โดยผู้เรียน
จะหาหัวข้อโครงงานที่ตนเองสนใจ รวมทัง้เชื่อมโยงความรู้ต่าง ๆ และ
ความรู้ด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีสารสนเทศ เพื่อสร้างผลงานตาม
ความต้องการได้อย่างเหมาะสม โดยมีครูเป็นที่ปรึกษาและให้คาแนะนา
- 5. ขอบข่ายของโครงงาน
1. เป็นกิจกรรมการเรียนให้นักเรียนศึกษา ค้นคว้า ปฏิบัติดัวยตนเองโดยอาศัยหลักวิชาการทางทฤษฎีตาม
เนือ้หาโครงงานนัน้ๆ หรือจากประสบการณ์และกิจกรรมต่าง ๆ ที่ได้พบเห็นมากแล้ว
2. นักเรียนทุกคนพิจารณาจัดทาโครงงานด้วยตนเอง หรือเป็นกลุ่มโดยใช้ระยะเวลาสัน้ๆ เป็นภาคเรียน หรือ
มากว่าก็ได้ แล้วแต่โครงงานเล็กหรือใหญ่
3. นักเรียนเป็นผู้พิจารณาริเริ่มสร้างสรรค์ คัดเลือกโครงงานที่จะศึกษาค้นคว้าปฏิบัตดิ้วยตนเองตามความ
ถนัด สนใจ และความพร้อม
4. นักเรียนเป็นผู้เสนอโครงงาน รายละเอียดของโครงงาน แผนปฏิบัติงานและการแปลผล รายงานผลต่อ
อาจารย์ที่ปรึกษา เพื่อดาเนินงานร่วมกันให้บรรลุตามจุดหมายที่กาหนดไว้
5. เป็นโครงงานที่เหมาะสมกับความรู้ ความสามารถของนักเรียนตามวัยและสติปัญญา รวมทัง้การใช้จ่ายเงิน
ดาเนินงานด้วย
- 6. 1.โครงงานพัฒนาสื่อเพ่อืการศึกษา (Educational Media
Development)
ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี้คือ เป็น
โครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อ
การศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรียนหรือ
หน่วยการเรียน ซึ่งอาจจะต้องมีภาคแบบฝึกหัด
บททบทวน และคาถามคาตอบไว้พร้อม ผู้เรียน
สามารถเรียนแบบรายบุคคลหรือรายกลุ่มการ
สอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี้ถือว่า
คอมพิวเตอร์เป็นอุปกรณ์การสอน ซึ่งอาจเป็นการ
พัฒนาบทเรียนแบบออนไลน์ ให้ผู้เรียนเข้ามา
ศึกษาด้วยตนเองก็ได้ โครงงานประเภทนีส้ามารถ
พัฒนาขึน้เพื่อใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ
โดยผู้เรียนอาจคัดเลือกเนือ้หาที่เข้าใจยากมาเป็น
หัวข้อในการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลื่อนที่แบบ
โปรเจ็กไตล์ระบบสุริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ
ที่มีผลต่อการชากิ่งกุหลาบ หลักภาษาไทย
และสถานที่สาคัญของประเทศไทย บทเรียน
ภาษาอังกฤษพืน้ฐานผา่นทางมือถือ
(Basic English Learning on
Mobile Phone) ภาษามือเรียนรู้ได้
ง่ายนิดเดียว แบบจาลองผสมแบบแยกแยะ
สาหรับการแบ่งคาไทย เป็นต้น
- 8. 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
โครงงานประเภทนีเ้ป็นโครงงานเพื่อพัฒนาเครื่องมือช่วย
สร้างงานประยุกต์ต่างๆ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ในรูป
ซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรูป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน และ
ซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็นต้น สาหรับ
ซอฟต์แวร์เพื่อการพิมพ์งานนัน้สร้างขึน้เป็นโปรแกรม
ประมวลคา ซึ่งจะเป็นเครื่องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งาน
ต่างๆ บนเครื่องคอมพิวเตอร์ ส่วนซอฟต์แวร์การวาดรูป
พัฒนาขึน้เพื่ออานวยความสะดวกให้การวาดรูปบนเครื่อง
คอมพิวเตอร์ให้เป็นไปได้โดยง่าย สาหรับซอฟต์แวร์ช่วย
การมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้สาหรับช่วยการออกแบบ
สงิ่ของ อาทิเชน่ ผู้ใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดู
ว่าด้านบนและด้านข้างเป็นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณ
ค่าและภาพที่ควรจะเป็นมาให้ เพื่อพิจารณาและแก้ไขภาพ
แจกันที่ออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก เป็นต้น
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาเครื่องมือ
เช่น โปรแกรมช่วยอ่านหนังสือ
อิเล็กทรอนิกส์อย่างชาญฉลาด
โปรแกรมไบรท์ไซต์(Bright
Sight)
โปรแกรมการค้นหาคาภาษาไทย
โปรแกรมอ่านอักษรไทย
- 10. 3.โครงงานจาลองทฤษฏี(Theory Simulation)
โครงงานประเภทนีเ้ป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์
ช่วยในการจาลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึ่ง
เป็นงานที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริง
ได้ เช่น การจุดระเบิด เป็นต้น และเป็นโครงงานที่
ผู้ทาต้องศึกษารวบรวมความรู้ หลักการ
ข้อเท็จจริง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึง้ในเรื่องที่
ต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็นแนวคิด แบบจาลอง
หลักการ ซงึ่อาจอยู่ในรูปของสูตร สมการ หรือ
คาอธิบาย พร้อมทัง้จาลองทฤษฏีด้วย
คอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็นภาพ ภาพที่ได้ก็จะ
เปลี่ยนไปตามสูตรหรือสมการนัน้ ซงึ่จะทาให้
ผู้เรียนมีความเข้าใจได้ดียิ่งขึน้ การทาโครงงาน
ประเภทนีมี้จุดสาคัญอยู่ที่ผู้ทาต้องมีความรู้ใน
เรื่องนัน้ๆ เป็นอย่างดี
ตัวอย่างโครงงานจาลองทฤษฎี เช่น การ
ทดลองเรื่องการไหลของของเหลว การ
ทดลองเรื่องพฤติกรรมของปลาปิรันย่า
และการทดลองเรื่องการมองเห็นวัตถุ
แบบสามมิติ CUVMiner :
Volume Data Mining
Software Using 3D Field
Topology Analysis
การทดลองผสมสารเคมีต่างๆ ด้วย
คอมพิวเตอร์
ปัจจัยต่างๆ กับการเคลื่อนที่ของ
เครื่องบิน
- 12. 4. โครงงานประยุกต์ใช้งาน (Application)
โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ใน
การสร้างผลงานเพื่อ ประยุกต์ใช้งานจริงในชีวิตประจาวัน
อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการออกแบบและตกแต่งภายใน
อาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับ
การระบุคนร้าย เป็นต้น โครงงานประเภทนีจ้ะมีการประดิษฐ์
ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรืออุปกรณ์ใช้สอยต่างๆ ซึ่งอาจเป็น
การคิดสร้างสิ่งของขึน้ใหม่ หรือปรับปรุงเปลี่ยนแปลง
ของเดิมที่มีอยู่แล้วให้มีประสิทธิภาพสูงขึน้โครงงาน
ลักษณะนีจ้ะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้
ก่อน แล้วนาข้อมูลที่ได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนา
สงิ่ของนัน้ๆ ต่อจากนัน้ต้องมีการทดสอบการทางานหรือ
ทดสอบคุณภาพของสิ่งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุงแก้ไขให้มี
ความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผู้้เรียนต้องใช้ความรู้
เกี่ยวกับเครื่องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และเครื่องมือ
ต่างๆ ที่เกี่ยวข้อง
ตัวอย่างโครงงานประยุกต์ใช้
งานเช่น การพัฒนาระบบ
ควบคุมไฟฟ้าโดยใช้ Zigbee
เครื่องมือเอแจ็กซ์สาหรับพัฒนา
เว็บแอปพลิเคชัน เม้าส์สา หรับผู้
พิการทางมือ (Mouse for
Hand-Disabled
People) ระบบจาลองการ
จัดสวนออนไลน์ (Online
Virtual Gardening
System)เป็นต้น
ระบบจัดการข้อมูลการเงินส่วน
บุคคล
- 14. 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development)
โครงงานพัฒนาเกมเป็นโครงงานพัฒนา
ซอฟต์แวร์เกมเพื่อความรู้ และ/หรือ ความ
เพลิดเพลิน เช่น เกมหมากรุก เกมทายคาศัพท์
และเกมการคานวณเลข เป็นต้น ซึ่งเกมที่
พัฒนาขึน้นีน้่าจะเน้นให้เป็นเกมที่ไม่รุนแรง
เน้นการใช้สมองเพื่อฝึกความคิดอย่างมี
หลักการ โครงงานประเภทนีจ้ะมีการออกแบบ
ลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพื่อให้น่าสนใจ
แก่ผู้เล่น พร้อมทัง้ให้ความรู้สอดแทรกไปด้วย
ผู้พัฒนาควรจะได้ทาการสารวจและรวบรวม
ข้อมูลเกี่ยวกับเกมต่างๆ ที่มีอยู่ทวั่ไป และ
นามาปรับปรุงหรือพัฒนาขึน้ใหม่เพื่อให้เป็น
เกมที่แปลกใหม่และน่าสนใจแก่ผู้เล่นกลุ่ม
ต่างๆ
ตัวอย่างโครงงานพัฒนาเกม เช่น
เกมเพื่อการเรียนรู้สาหรับคนพิการ
ด๊อกกี้ด๊อก เว็บแคมเกมส์โอ้ลัลล้า
เวิร์ล เกมวีรบุรุษกู้แผ่นดินอโยธยา
เป็นต้น
- 16. Credit
• http://pnamboay.wordpress.com/category/%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0
%B8%AB%E0%B8%A1%E0%B8%B2%E0%B8%A2%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%8
2%E0%B8%84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B
8%AD%E0%B8%A1%E0%B8%9E/
• http://krudarin.wordpress.com/%E0%B8%95%E0%B8%81%E0%B9%81%E0%B8%95%E0%B9%88%E
0%B8%87%E0%B9%80%E0%B8%A7%E0%B9%87%E0%B8%9A%E0%B9%80%E0%B8%9E%E0%B8%8
8%E0%B8%94%E0%B9%89%E0%B8%A7%E0%B8%A2%E0%B8%81%E0%B8%A3%E0%B8%B2%E0%B
8%9F%E0%B8%B4/%E0%B8%84%E0%B8%A7%E0%B8%B2%E0%B8%A1%E0%B8%AA%E0%B8%B3%
E0%B8%84%E0%B8%B1%E0%B8%8D%E0%B8%82%E0%B8%AD%E0%B8%87%E0%B9%82%E0%B8%
84%E0%B8%A3%E0%B8%87%E0%B8%87%E0%B8%B2%E0%B8%99%E0%B8%84%E0%B8%AD%E0%
B8%A1/
• http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
• http://thanapongkiatsujja.blogspot.com/2012/07/3.html
• http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
• http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
• http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
• http://www.vcharkarn.com/project/article/56801
• http://www.vcharkarn.com/project/article/56801