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캐주얼 롤플레잉 게임 제안서
마이너리티 아레나
MINORITY ARENA
2020. 7. 16
나위
MINORITY ARENA?
MINORITY ARENA에서는
스스로의 능력을 드러내지 않고 현 시대를 살아가는 소수 능력자들의 대전을 그립니다.
과거, 특수한 능력을 혈통으로 계승해 오던 4개의 가문은
서로의 능력을 시험하고, 최고의 인재를 발굴해 내기 위해
그들만의 경기를 진행하였다.
4개의 가문과 그들만의 경기는 오랜 세월동안 유지되어 왔다.
현재까지도 이어져 지금도 개최되고 있는 그 경기를, 우리는
MINORITY ARENA 라고 부르게 되었다.
참고 게임
AFK 아레나
모바일 RPG 실 사용랭킹 1위
(2020년 와이즈랩 데이터 기준)
캐주얼 롤플레잉
Lilith Games
Google Play 매출 7위
Google Play 무료 인기 13위
Apple App Store 매출 19위
Apple App Store 무료 인기 77위
(2020. 7. 16)
게임 소개
나만의 팀을 조합하여 아레나에서 최고가 되어라!
4개 가문으로 캐릭터의 주 성향 1차 구분.
캐릭터의 전투 스타일(방어형, 공격형, 지원형) 로 성향 2차 구분.
캐릭터의 속성(힘, 민첩, 지능) 으로 성향 3차 구분.
3차에 걸친 캐릭터 속성 구분으로 다양한 캐릭터 구성 및 제공.
캐릭터들 간의 시너지가 발생하도록 3인 + 알파로 팀 구성 → 게임 플레이 진행.
베르자 무칸 프로스트 아이던
대지, 숲, 자연 하늘, 태양, 빛 얼음, 물, 폭풍 불, 철, 화약
게임 플레이
진형을 나눠 전투를 벌이는 방식.
실시간 전투 진행 중, 특정 타이밍에 기술을 사용할 수 있도록.
← AFK 아레나
↓ 파이널 판타지 15 포켓에디션
스톤에이지 월드 ↑
게임 특징
그래픽
북미 아트 스타일. 2D 애니메이션 느낌.
감각적인 디자인 + 현대적 컨셉
게임 특징
캐릭터와 패밀리어
캐릭터의 조합만으로 진행하는 전투가 아닌,
캐릭터별로 패밀리어와 링크 → 조합에 따라 능력치 보조
게임 특징
상성
베르자
대지, 숲, 자연
무칸
하늘, 태양, 빛
프로스트
얼음, 물, 폭풍
아이던
불, 철, 화약
방어형
지원형 공격형
힘
지능 민첩
1차 2차
3차
제작 기간 및 팀 구성
킥 오프부터 출시까지 : 12개월
서버 1
클라이언트
디자인
기획
PD
X + 신입 TO
Y 디자이너
나위
:
:
:
:
팀 구성
킥 오프 출시베타알파프로토
세팅
시장에서의 전략
AFK 아레나의 후발 주자
캐주얼 수집형 RPG의 새로운 패러다임이 AFK 아레나로 인해 제시되었지만, 마땅한 후발 주자는 없는 상황.
다른 컨셉, 전투 시스템, 그리고 운영으로 AFK 아레나가 가진 파이를 나눌 수 있을 것으로 기대.
E.O.D
감사합니다.

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[IGC2018] 캡콤 토쿠다 유야 - 몬스터헌터 월드의 게임 컨셉과 레벨 디자인
 

마이너리티 아레나 제안서

  • 1. 캐주얼 롤플레잉 게임 제안서 마이너리티 아레나 MINORITY ARENA 2020. 7. 16 나위
  • 2. MINORITY ARENA? MINORITY ARENA에서는 스스로의 능력을 드러내지 않고 현 시대를 살아가는 소수 능력자들의 대전을 그립니다. 과거, 특수한 능력을 혈통으로 계승해 오던 4개의 가문은 서로의 능력을 시험하고, 최고의 인재를 발굴해 내기 위해 그들만의 경기를 진행하였다. 4개의 가문과 그들만의 경기는 오랜 세월동안 유지되어 왔다. 현재까지도 이어져 지금도 개최되고 있는 그 경기를, 우리는 MINORITY ARENA 라고 부르게 되었다.
  • 3. 참고 게임 AFK 아레나 모바일 RPG 실 사용랭킹 1위 (2020년 와이즈랩 데이터 기준) 캐주얼 롤플레잉 Lilith Games Google Play 매출 7위 Google Play 무료 인기 13위 Apple App Store 매출 19위 Apple App Store 무료 인기 77위 (2020. 7. 16)
  • 4. 게임 소개 나만의 팀을 조합하여 아레나에서 최고가 되어라! 4개 가문으로 캐릭터의 주 성향 1차 구분. 캐릭터의 전투 스타일(방어형, 공격형, 지원형) 로 성향 2차 구분. 캐릭터의 속성(힘, 민첩, 지능) 으로 성향 3차 구분. 3차에 걸친 캐릭터 속성 구분으로 다양한 캐릭터 구성 및 제공. 캐릭터들 간의 시너지가 발생하도록 3인 + 알파로 팀 구성 → 게임 플레이 진행. 베르자 무칸 프로스트 아이던 대지, 숲, 자연 하늘, 태양, 빛 얼음, 물, 폭풍 불, 철, 화약
  • 5. 게임 플레이 진형을 나눠 전투를 벌이는 방식. 실시간 전투 진행 중, 특정 타이밍에 기술을 사용할 수 있도록. ← AFK 아레나 ↓ 파이널 판타지 15 포켓에디션 스톤에이지 월드 ↑
  • 6. 게임 특징 그래픽 북미 아트 스타일. 2D 애니메이션 느낌. 감각적인 디자인 + 현대적 컨셉
  • 7. 게임 특징 캐릭터와 패밀리어 캐릭터의 조합만으로 진행하는 전투가 아닌, 캐릭터별로 패밀리어와 링크 → 조합에 따라 능력치 보조
  • 8. 게임 특징 상성 베르자 대지, 숲, 자연 무칸 하늘, 태양, 빛 프로스트 얼음, 물, 폭풍 아이던 불, 철, 화약 방어형 지원형 공격형 힘 지능 민첩 1차 2차 3차
  • 9. 제작 기간 및 팀 구성 킥 오프부터 출시까지 : 12개월 서버 1 클라이언트 디자인 기획 PD X + 신입 TO Y 디자이너 나위 : : : : 팀 구성 킥 오프 출시베타알파프로토 세팅
  • 10. 시장에서의 전략 AFK 아레나의 후발 주자 캐주얼 수집형 RPG의 새로운 패러다임이 AFK 아레나로 인해 제시되었지만, 마땅한 후발 주자는 없는 상황. 다른 컨셉, 전투 시스템, 그리고 운영으로 AFK 아레나가 가진 파이를 나눌 수 있을 것으로 기대.