3. valutazioni a freddo del sito Macsis
• cosa vi ricordate meglio?
• cosa funzionava bene?
• cosa cambiereste?
• vi è stato utile a trovare
le informazioni che cercavate?
4. coMunicazione web sostenibile
Sostenibilità significa creare le strutture
per riportare la gente ad assumere
il controllo sulle situazioni,
non rimpiazzarla con la tecnologia.
5. progettare per risolvere i probleMi
Se siamo in grado di progettare
modi per renderci la vita difficile,
possiamo progettarne altri
per risolvere i nostri problemi.
6. progettare e partecipare
Il progettista non ha la soluzione
ai vostri problemi, ma può aiutarvi
a svilupparla.
É fondamentale partecipare
al progetto.
7. conoscere e speriMente
Il mondo non ha bisogno
di altri guru, ma di qualcuno
in grado di usare ciò che esiste
in modo intelligente.
9. obiettivi del laboratorio
Progettare insieme un blog
per i contenuti MaCSIS
Trasferire le competenze necessarie
al suo mantenimento e sviluppo
Formare una redazione che lo curi,
una volta finito il laboratorio
12. scienza e innovazione
Come comunicare scienza
e innovazione?
Comunicazione scientifica classica:
articoli, pubblicazioni...
Formare una redazione che se ne prenda cura
16. coMunicare la scienza
Comunicazione scientifica
=
Tecnologia
(nuovi sistemi fisici/hardware)
+
Ricerca e Sviluppo
(elaborazione di software innovativi)
18. sviluppo innovativo
Open Source
Spesso le tecnologie migliori sono state
sviluppate grazie alla collaborazione partecipata
L’open source rappresenta uno dei cardini su cui
poggia l’innovazione nelle tecnologie informatiche
Quasi tutti i sistemi innovativi di comunicazione
sono stati possibili grazie a sistemi open source
19. sviluppo partecipativo
progettazione centrata sull’utente
richiede sviluppo centrato sull’utente
-> dal concetto
-> alla progettazione (software)
-> all’implementazione
-> alla rielaborazione del concetto....
metodi agili: xp, scrum, rad...
20. controllare seMpre priMa di sviluppare
Prototipare e testare
creare prototipi su carta e alzare il livello
di complessità man mano testare continuamente
con gli utenti e non sugli utenti
23. tecnologie e linguaggi di prograMMazione
Scegliere la tecnologia adatta
dipende dalle necessità:
ci sono degli standard e delle buone prassi
24. sono tante le tecnologie
Basta sapere quali sono le più usate:
Html -> contenuti
Css -> stile e impaginazione
Javascript -> interazione utente
Php -> contenuti dinamici lato server
Apache -> Server web
25. in poche parole... ancora una volta
Progettare con buonsenso
Inventare solo ciò che è necessario
Utilizzare le tecnologie per rendere semplice
l’uso di sistemi complessi
26. in poche parole... ancora una volta
Progettare con buonsenso
Inventare solo ciò che è necessario
Utilizzare le tecnologie per rendere semplice
l’uso di sistemi complessi
29. principi
Idee complesse complesse
comunicate con chiarezza
precisione ed efficienza.
Graphical excellence is that which
gives to the viewer the greatest
..........
number of ideas in the shortest time
with the least ink in the smallest space.