31. Render Setting / ToonTrace①
View Layers Propertiesを開き、
Outline Renderingにチェックを入れます。
<Contour Render Mode>
Outline Rendering: ONにすることでToonTraceが表示
Use Object ID: Object IDによる線出力のON/OFFを設定
Use Material Index: Material Indexによる線出力のON/OFFを設定
Use Shading Normal: 法線閾値による線出力
Line Width Object: Use Object IDによって出力される、線の太さの設定
Line Width Material: Use Material Indexによって出力される、線の太さの設
定
Line Width Normal: Use Shading Normal によって出力される、線の太さ設
定
Normal Threshold: Use Shading Normalによって出力される線の閾値
Antialiasing: アンチエイリアスの強度(0.0~1.0)
Use UV: UVによる線出力のON/OFFを設定
ToonTrace 表示にあたって、設定を変更します。
CompositorのRender LayersにOutlineという
Outputノードで確認することができます。
Enable:ON Enable:OFF
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32. Render Setting / ToonTrace②
Material Index
Object Index
Use Material Index: ON
Line Width Material: 1.0
Antialiasing:1.0
Use Material Index: ON
Line Width Material: 5.0
Antialiasing:1.0
Use Material Index: ON
Line Width Material: 5.0
Antialiasing:0.1
Use Object ID: ON
Line Width Object: 1.0
Antialiasing:1.0
Use Object ID: ON
Line Width Object: 5.0
Antialiasing:1.0
Use Object ID: ON
Line Width Object: 5.0
Antialiasing:0.1
UV
Use UV: ON
Threshold UV: 0.0
Antialiasing:1.0
Use Object UV: ON
Threshold UV: 0.1
Antialiasing:1.0
Note:Object Index, Material IndexはCompositorのCryptomatte(Legacy)ノードで色を抽出したものとなります
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33. Render Setting / ToonTrace③
Normal Threadshold: 5.0 Normal Threadshold: 45.0 Normal Threadshold: 85.0
Antialiasing: 0.1 Antialiasing: 1.0
Antialiasingの値による変化 / 拡大図
※変化を見やすくするために、Line Width Normal:5.0に変更
Line Width Normal:5.0
Antialiasing:1.0
Line Width Normal:5.0
Antialiasing:0.0
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