1. 기업가정신 사회봉사 I
3조
주제: 사회적 기업과 기업의 사회적 문제
20120923 법학부 사법학전공 지승원
20130095 영어영문학과 박재우
20133139 전자공학부 이한동
20130660 유라시아학과 신동형
2. 01
INDEX
02
사회적 기업이란? 기업의 사회적 문제
사회적 기업의 정의, 기준
사회적 기업의 분류
사회적 기업의 예시
넷마블 주식회사
- MaryMond
- D.element
크런치 모드
해결법
3. 01 사회적 기업의 정의, 기준
사회적기업의 정의, 목적
① 사회취약 계층에게 사회서비스 또는 일자리제공.
② 지역주민의 삶의 질을 높이는 등의 사회적 목적을 추구.
③ 동시에 재화 및 서비스의 생산·판매 등 영업활동을 수행하는 기업.
목적 : 일반적인 영리기업은 부의 극대화를 추구하는 것에 비해,
사회적 기업은 사회적 가치 창출에 목적을 두고 있다.
4. 01 사회적 기업의 분류
사회적기업의 분류
① 일자리제공형 : 취약계층을 고용해 기업은 운영 (고용비율 50% 이상)
Ex) 루비콘제과 : “우리는 빵을 만들기위해 고용하는 것이 아니라 고용하기 위해 빵을 만든다.”
② 사회서비스제공형 : 취약계층에게 사회서비스를 제공 (제공비율 50%)
사회서비스 : 개인 또는 사회 전체의 복지증진 및 삶의 질을 높이기 위해 사회적으로 제공되는 서비스
Ex) 코끼리공장 : 단기간 쓰이고 마는 비싼 장난감들의 순환을 통한 나눔.
③ 지역사회공헌형 : 지역의 인적, 물적 자원 활용 지역사회에 공헌하는 것이 목적
지역취약계층 고용 비율 or 취약계층 서비스 제공비율이 20% 이상일 경우
Ex) 홍성풀무나누미영농조합법인 : 지역 인적, 물적 자원 활용 농산물 포장 및 교류 사업 실시, 일자리 창출
④ 혼합형 : 취약계층 일자리 제공과 사회서비스 제공이 혼합 (고용비율 30% and 제공비율 30%)
Ex) 꿈드래장애인협회 : 취약계층 70%이상의 고용과 취약계층에 상품제공.
⑤ 기타형 : 사회적 목적의 실현여부를 계량화하여 판단하기 곤란한 경우
불특정 다수의 대상으로 사업을 수행 Ex) 환경, 산림보호, 불특정 대상 공연 등.
5. 01 사회적 기업의 예시
1. 사업내용 : 위안부 할머니들의 인생을 모티브 삼아 ‘꽃 할머니’ 프로젝트 진행,
꽃에서 영감을 받아 패턴을 디자인해 라이프아이템 제작 판매.
현재는 학대피해 아동을 위한 프로젝트를 준비, 인권에 대한 메시지 전할 예정
2. 사회적 가치 : 취약계층 일자리 제공.
영업이익의 50% 이상 박물관 건립 등 기금으로 사용. (2017년 연매출 100억)
캠페인 제품에 한해서는 순수익금 전액기부.
윤홍조 “모든 사람은 존재 자체로 소중하고 아름답습니다. 사람은 존귀합니다.”
6. 01 사회적 기업의 예시
1. 사업내용 : 천연 재료들만을 사용하여 피부뿐만 아니라 환경에도
해가 되지 않는 비누를 만들어 판매.
2. 사회적 가치 : 발달장애인을 고용하는 소셜벤처 ‘동구밭’ 에 제품제작을 맡김.
장애인과 비장애인이 함께 텃밭을 만드는 프로그램 진행.
배송도 취약계층에게 맡김.
알베르토 몬디 “사회적기업만 아니라 모든 기업이 사회적 가치를 추구해야 한다고 생각합니다”
7. 02 기업의 사회적 문제
국내게임 산업 규모의 증가
국내게임 산업 규모는 계속 증가, 2017년 시장규모는 12조원에 육박함.
전체 콘텐츠산업 수출(68억9000만 달러) 중 56.7% 점유
게임산업의 대표기업 3N. (Netmarble, Nexen, NC soft)
3N 의 차지 비율은 매출비중의 53%를 차지함.
규제 대상이 아닌 문화로 인정받고 싶은 게임
8. 02 기업의 사회적 문제
넷마블 주식회사가 하는 사회적 활동들
① 문화만들기 : 게임문화체험관, 전국 장애학생 e페스티벌을 전개.
② 인재키우기 : 게임아카데미, 견학프로그램과 같은 프로그램을 개발 및 진행.
③ 마음나누기 : 봉사활동, 기부 등 다양한 참여 기회를 마련.
9. 02 기업의 사회적 문제
과도한 업무로 인한 게임개발직원의 사망, ‘크런치모드’ 수면 위로 드러나!!
그 외에 업무강요, 임금 미지급 등으로 사회적 문제들이 제기됨 → 국정감사 실시.
10. 02 기업의 사회적 문제
Solution for Netmarble.
1. 근로 시간 및 환경 개선 2. 업무효율 개선. 3. 직원 추가 고용.
(선택적 근로시간제, 야근금지) (17년, 18년 2000명 추가 채용)