3. 01.
창업배경
생활 속에 불편함을 개선하기 위하여 창의적인 아이템을
찾던 중 일반가정의 생활가구의 이동이나 폐기가 불편함을
보고 이를 개선 할 ICT Service 생각 하게 되어 중소형 용달을
연결하는 APP Platform Service 사업을 진행함.
이러한 과정에서 과거의 직무직능인 Program 개발경험을
이용한 사업전개의 용이성을 가지고 있음.
5. 02.
창업아이템 - 기술성
1.위치(GPS) 기반으로 지도상에 주변 차주들을 보여준다.
다음과 구글 지도를 활용해서 고객과 접근 성 확인하는 기술.
2. 컨시어지 App영역의 Service를 구성하지만 특화된
Needs에 의한 컨텐츠를 개발하여 활용 성을 높임.
3. APP의 간단하고 편리한 UI,UX 제공
( 3뎁스 내에 실행가능)
4, Web, App 하이브리드 제공으로 다양한 접근 성을 제공
6. 02.
창업아이템 -차별성
사용자(화주)
- 한눈에 운송가능 업체를 보여주고 신뢰성 확보가능
- 사진, 음성 등 간단한 등록 방식으로 남녀노소 가능
- 역 경매, 지정 가, 입찰 등 방식으로 합리적 가격
- 단골(지정)업체 선정
사용자(차주)
- 주변 주문을 한눈에 보고 입찰 기회 제공
- 기존 배차 외에 추가 수익 기회 제공
- 저렴한 비용으로 지속적인 광고 효과
서비스
- 1톤 이하 차량을 이용한 화물 운송 직거래방식
- 고객과 업체 모두 정보를 한눈에 볼 수 있게 지도방식
- 다양한 등록방식과 입찰방식 제공
7. 03.
보유역량
개발 경력 : 10년
보유기술 : JAVA, 안드로이드,JSP,MY-SQL, Oracle 등
[ 모바일 게임 프로그램 개발]
근무회사: 지엔씨인터렉티브, 모아이테크놀러지
자자커뮤니케이션
대표작 : 두뇌게임Q2, 광란의 수족관, 눈굴리기 등
[ 안드로이드 어플리케이션 개발]
근무회사 : 자누리 , 넥스팟
대표작 : 대교 교육용 태블릿 게임, Art English, 유후와친구들
9. 04.
시장성 - 수익모델
1. 업체 등록 수수료(기본)
2. 입찰권 판매
3. 프리미엄 서비스 제공
- 조건에 따른 오더 선별
- 자동 입찰 기능
- 빅데이터 분석에 따른 최적화 오더 및 스케줄 관리
기능
10. 05.
사업 추진일정
2016.08
- 세부 기획 완료
2016.09
- 클라이언트용 완료
2016.10
- DB서버 구성 및 프로토 타입 완료
2016.11
- 차주용 어플리케이션 완료
2016.12
- 푸쉬 서버 구성 및 베타테스트
2017.01
- 마케팅&홍보 , 서비스 런칭
전 일정 시장조사를 상시 병행