SlideShare a Scribd company logo
1 of 19
Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose
pasauliuose
Paulius Valintėlis, Kristina Lapin
Vilniaus universitetas

1

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Turinys
Motyvavimo
modelių
išskyrimas

• Literatūros analizė
• Pasirinktų virtualiųjų pasaulių
tyrimas

Reikalavimai
modeliams

• Reikalavimų nuleidimas ir
prioritizavimas

• Naudotojo sąveikos
Motyvuojančio
su aplinkoje
objekto
veikiančiais agentais
realizacija
projektavimas
2

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Motyvavimo aspektai

Išorinis
apipavidalinimas
•
•
•
•

3

Objektų išdėstymas
Ryšys su aplinka
Aprašymas
Metaforizacijos lygis

Vidiniai veiksmai,
atsakai
• Informacijos kaita
atsižvelgiant į būsenas
• Situacijos valdymas

Kompiuterininkų dienos - 2013

Rezultatai
• Galimybė tęsti
veiksmus
• Rezultatų
pateikimas
• Objekto
palikimas

2013.11.19
Motyvavimo modeliai


Psichologinis modelis



Virtualiosios nuosavybės modelis



Orientacinis (prisitaikymo) modelis



Žaidiminis modelis

4

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Psichologinis modelis


Materialistiniai poreikiai:


Noras disponuoti pasaulio erdve ir objektais

Galios troškimas





Siekimas būti pastebėtam ir gerbiamam

Narystės poreikis





Stabilių santykių palaikymas

Pasiekimų poreikis





Troškimas gauti pripažinimą, įveikiant atsiradančias kliūtis

Žinių poreikis







Instinktas rinkti ir suprasti aplink esančią informaciją,

Jutiminis poreikis:

5

Polinkis į jaudinančius ar malonumą keliančius pojūčius.
Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Virtualiosios nuosavybės modelis
Virtualių objektų sukuriamos intelektinės nuosavybės
vertė






Sukurtų virtualių objektų vertę sudaro juos naudojantys
naudotojai
Kuo didesnė objekto paklausa, tuo didesnė jo vertė

Nuosavybės teisė








Daugelyje pasaulių sukurtas objektas priklauso kūrėjui
Kiti naudotojai savininkui leidus gai juos tobulinti

Decentralizacija


6

Parduodant virtualiuosius objektus išvengiama transportavimo
ir komunikacijos problemų.
Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Orientacinis (prisitaikymo) modelis


Orientuotis aplinkoje padeda







7

Galimybė tyrinėti pasaulį
Patogus avataro valdymas
Pakankamas kompiuterio pajėgumas
Bendravimo galimybės
Prasmingos veiklos

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Žaidiminis modelis


Pasiekimai





pažangos troškimas, siekiant suprasti taisykles ir tobulėti
varžymasis su kitais žaidėjais

Socializavimasis


Bendravimas, santykių užmezgimas, siekis veikti komandoje

Įsitraukimas







Panerimas į virtualią aplinką tyrinėjant, keliant savo statusą,
tobulėjant ir siekiant pamiršti realaus gyvenimo problemas

Malonumas


8

estetiška aplinka, gražus objektai

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Reikalavimų nuleidimas


Reikalavimai psichologiniui modeliui
 Turi būti atsižvelgiama į materialistinius poreikius
 Turi būti galimybė manipuliuoti virtualiojo pasaulio objektais su kitais
dalyviais
 Objektus turi būti galima parduoti
 Objektus turi būti galima pirkti
 ...

...
Reikalavimai žaidiminiui modeliui
 Reikalingos pažangos pateikimo priemonės
 Turi būti pateikiama dalyvio vieta reitinguose atsižvelgiant į kitus
dalyvius
 Daugelio veiksmų objektai turi pateikti aiškią progreso indikaciją (kiek
dar liko iki tikslo)
 ...



9

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Demonstracinio pavyzdžio projektavimas
Motyvuojantis
objektas

Daugelio agentų
sąsaja

Virtualiojo
pasaulio
priemonės

Fizika

"Išraiškingieji"
objektai

Motyvavimo
modeliai

Valdymo sąsaja

Komunikacijos
tarp objektų
priemonės

Psichologinis
(siekių
numatymas)

10

Nuosavybės
(virtualiojo turto
panaudojimas)

Kompiuterininkų dienos - 2013

Prisitaikymo
(aplinkos
suvokimas)

2013.11.19

Žaidiminis
(rezultatų
pateikimas)
Motyvavimo modelių pritaikymas
Cloud Party: veikia naršyklėje, nemokamas objektų
kūrimas, Java Script
Kvarcinio laikrodžio demonstracinis objektas
Objekto užbaigtumo įvertinimas

1.

2.
3.


11

atsižvelgiama tiek į virtualiojo pasaulio suteiktas galimybes,
tiek į motyvavimo modelių įgyvendinimo principus

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Kvarcinis laikrodis pasaulyje Cloud Party

12

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Dalių pasiekimas naudojantis teleportacija

13

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Psichologinio modelio realizacija






Laikrodžio dalys dalinamos lankytojams – materialistinis
poreikis
Paspaudimas ant dominančios detalės nukreipia prie
detalesnio paaiškinimo – žinių poreikis
Leidžiama manipuliuoti judančiais elementais – jutiminis
poreikis
Avataro veiksmai ir rezultatai matomi viešai – pasiekimų ir
pripažinimo poreikis

14

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Prisitaikymo modelio realizacija





Spaudžiami objektai patys vizualizuoja savo veikimo
principus – galimybė tyrinėti
Galutinis manipuliavimo laikrodžio elementais rezultatas
yra matomas visiems: po manipuliacijos laikrodis vekia
arba ne – prasmingos veiklos
Manipuliavimo procesas matomas visiems – bendravimo
galimybės

15

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Žaidiminio modelio realizacija






Matoma laikrodžio tyrinėjimo pažanga žymima pažimint
jau ngrinėtas laikrodžio mechanizmo dalis - pasiekimai
Laikrodžio dalys pateikiamos laikrodžio viduje –
įsitraukimo, panerimo pojūtis
Beveik visos mechanizmo dalys interaktyvios, atlikti
veiksmai su dalimis išsisaugo (aplinkiniai gali matyti
padarinius ir tai, jog kažkas jau naudojosi objektu) –
socializavimasis
Pateikta daug dinaminių objektų – krumpliaračiai,
variklis, Pjezo efekto aiškinimas. Pateikiami asistuojantys
stendai aiškinantys informaciją detaliau
16

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Pasaulio Cloud Party savybių panaudojimas





Fizikos mechanizmas
Objektų tarpusavio komunikavimas
Garsų bibliotekos

Demonstracija: http://youtu.be/8fyNlv280AQ
17

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Išvados



Egzistuojančiuose virtualiuosiuose pasauliuose išskirti
motyvavimo modeliai yra dalinai padengti
Pasaulis Cloud Party leidžia pilnbai įgyvendinti
prisitaikymo modelį, kiti modeliai įgyvendinti nepilnai:




18

nėra privataus inventoriaus ir patogių scenos kūrimo įrankių–
psichologinis modelis
nėra grupavimo – sudėtinga apjungti detales į vientisą struktūrą
– virtualiosios nuosavybės modelis
sunku įgyvendinti pasiekimų pažangos siekimą, nėra
reputacijos kaupimo, apdovanojimas galimas tik per avataro
aprangos detales - žaidinimis modelis

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19
Demonstracija: http://youtu.be/8fyNlv280AQ

Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose
pasauliuose
Paulius Valintėlis, Kristina Lapin
Vilniaus universitetas

19

Kompiuterininkų dienos - 2013

2013.11.19

More Related Content

Viewers also liked

Pixellabs Portfolio
Pixellabs PortfolioPixellabs Portfolio
Pixellabs PortfolioCreso Chaves
 
Sistem Bilangan
Sistem BilanganSistem Bilangan
Sistem BilanganOng Lukman
 
Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013
Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013
Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013vereadorweltonsantos11111
 
EXCEL VENTAS DE MERCADO
 EXCEL VENTAS DE MERCADO EXCEL VENTAS DE MERCADO
EXCEL VENTAS DE MERCADONicolas Acosta
 
Ii circular de orientações gerais erecs sul 2014
Ii circular de orientações gerais   erecs sul 2014Ii circular de orientações gerais   erecs sul 2014
Ii circular de orientações gerais erecs sul 2014Erecssul
 
φυσικα οικοσυστηματα υγροτοποι
φυσικα οικοσυστηματα υγροτοποιφυσικα οικοσυστηματα υγροτοποι
φυσικα οικοσυστηματα υγροτοποιiodinou
 
MATCH Study: Belgium vs Croatia
MATCH Study: Belgium vs CroatiaMATCH Study: Belgium vs Croatia
MATCH Study: Belgium vs CroatiaMaxus Belgium
 
Slide shareimagefb proffitt
Slide shareimagefb proffittSlide shareimagefb proffitt
Slide shareimagefb proffittSelf-employed
 
Las funciones del auxiliar de conversación 15 16
Las funciones del auxiliar de conversación 15 16Las funciones del auxiliar de conversación 15 16
Las funciones del auxiliar de conversación 15 16FranciscoJPonceCapitan
 
Organiza los residentes en huamanga
Organiza los residentes en huamangaOrganiza los residentes en huamanga
Organiza los residentes en huamangaNico Galindo Baldeon
 
Control de entradas jefes
Control de entradas jefesControl de entradas jefes
Control de entradas jefesRafamartinez92
 

Viewers also liked (19)

Śniadanie Daje Moc
Śniadanie Daje MocŚniadanie Daje Moc
Śniadanie Daje Moc
 
Media Picturegram
Media PicturegramMedia Picturegram
Media Picturegram
 
História de arraial
História de arraialHistória de arraial
História de arraial
 
Pixellabs Portfolio
Pixellabs PortfolioPixellabs Portfolio
Pixellabs Portfolio
 
Sistem Bilangan
Sistem BilanganSistem Bilangan
Sistem Bilangan
 
Torre de hanói
Torre de hanóiTorre de hanói
Torre de hanói
 
Protecao respiratoria-cosipa
Protecao respiratoria-cosipaProtecao respiratoria-cosipa
Protecao respiratoria-cosipa
 
Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013
Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013
Leis do município de Arraial publicadas no ano de 2013
 
EXCEL VENTAS DE MERCADO
 EXCEL VENTAS DE MERCADO EXCEL VENTAS DE MERCADO
EXCEL VENTAS DE MERCADO
 
Ii circular de orientações gerais erecs sul 2014
Ii circular de orientações gerais   erecs sul 2014Ii circular de orientações gerais   erecs sul 2014
Ii circular de orientações gerais erecs sul 2014
 
72
7272
72
 
φυσικα οικοσυστηματα υγροτοποι
φυσικα οικοσυστηματα υγροτοποιφυσικα οικοσυστηματα υγροτοποι
φυσικα οικοσυστηματα υγροτοποι
 
124
124124
124
 
MATCH Study: Belgium vs Croatia
MATCH Study: Belgium vs CroatiaMATCH Study: Belgium vs Croatia
MATCH Study: Belgium vs Croatia
 
Slide shareimagefb proffitt
Slide shareimagefb proffittSlide shareimagefb proffitt
Slide shareimagefb proffitt
 
Las funciones del auxiliar de conversación 15 16
Las funciones del auxiliar de conversación 15 16Las funciones del auxiliar de conversación 15 16
Las funciones del auxiliar de conversación 15 16
 
Organiza los residentes en huamanga
Organiza los residentes en huamangaOrganiza los residentes en huamanga
Organiza los residentes en huamanga
 
Control de entradas jefes
Control de entradas jefesControl de entradas jefes
Control de entradas jefes
 
A palavra instrumento espiritual
A palavra instrumento espiritualA palavra instrumento espiritual
A palavra instrumento espiritual
 

More from Lietuvos kompiuterininkų sąjunga

Eimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizė
Eimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizėEimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizė
Eimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizėLietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...
B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...
B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
D. Dluznevskij. YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemose
D. Dluznevskij.  YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemoseD. Dluznevskij.  YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemose
D. Dluznevskij. YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemoseLietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...
I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...
I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...
E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...
E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...
V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...
V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...
Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...
Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...
Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...
Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...
Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...
Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Gražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizė
Gražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizėGražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizė
Gražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizėLietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?
Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?
Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?Lietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Tomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėje
Tomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėjeTomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėje
Tomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėjeLietuvos kompiuterininkų sąjunga
 
Paulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėje
Paulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėjePaulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėje
Paulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėjeLietuvos kompiuterininkų sąjunga
 

More from Lietuvos kompiuterininkų sąjunga (20)

LIKS ataskaita 2021-2023
LIKS ataskaita 2021-2023LIKS ataskaita 2021-2023
LIKS ataskaita 2021-2023
 
Eimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizė
Eimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizėEimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizė
Eimutis KARČIAUSKAS. Informatikos mokymo pasiekimų vertinimų analizė
 
B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...
B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...
B. Čiapas. Prekių atpažinimo tyrimas naudojant giliuosius neuroninius tinklus...
 
D. Dluznevskij. YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemose
D. Dluznevskij.  YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemoseD. Dluznevskij.  YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemose
D. Dluznevskij. YOLOv5 efektyvumo tyrimas „iPhone“ palaikomose sistemose
 
I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...
I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...
I. Jakšaitytė. Nuotoliniai kursai informatikos mokytojų kvalifikacijai kelti:...
 
G. Mezetis. Skaimenines valstybes link
G. Mezetis. Skaimenines valstybes link G. Mezetis. Skaimenines valstybes link
G. Mezetis. Skaimenines valstybes link
 
E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...
E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...
E..Zikariene. Priziurima aplinkos duomenu klasifikacija, pagrista erdviniais ...
 
V. Jakuška. Ką reikėtu žinoti apie .lt domeną?
V. Jakuška. Ką reikėtu žinoti apie .lt domeną?V. Jakuška. Ką reikėtu žinoti apie .lt domeną?
V. Jakuška. Ką reikėtu žinoti apie .lt domeną?
 
V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...
V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...
V. Marcinkevičius. ARIS dirbtinio intelekto kurso mokymosi medžiaga, www.aris...
 
Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...
Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...
Jolanta Navickaitė. Skaitmeninė kompetencija ir informatikos naujovės bendraj...
 
Raimundas Matylevičius. Asmens duomenų valdymas
Raimundas Matylevičius. Asmens duomenų valdymasRaimundas Matylevičius. Asmens duomenų valdymas
Raimundas Matylevičius. Asmens duomenų valdymas
 
Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...
Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...
Romas Baronas. Tarpdisciplininiai moksliniai tyrimai – galimybė atsiverti ir ...
 
Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...
Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...
Monika Danilovaitė. Informatikos metodų taikymas balso klosčių būklei įvertin...
 
Rima Šiaulienė. IT VBE 2021 teksto maketavimo užduotis
Rima Šiaulienė. IT VBE 2021 teksto maketavimo užduotisRima Šiaulienė. IT VBE 2021 teksto maketavimo užduotis
Rima Šiaulienė. IT VBE 2021 teksto maketavimo užduotis
 
Gražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizė
Gražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizėGražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizė
Gražina Korvel. Lombardo šnekos ir jos akustinių ypatybių analizė
 
Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?
Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?
Gediminas Navickas. Ar mes visi vienodai suvokiame sintetinę kalbą?
 
Eugenijus Valavičius. Hiperteksto kelias
Eugenijus Valavičius. Hiperteksto keliasEugenijus Valavičius. Hiperteksto kelias
Eugenijus Valavičius. Hiperteksto kelias
 
Tomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėje
Tomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėjeTomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėje
Tomas Kasperavičius. Robotikos realizacija edukacinėje erdvėje
 
Paulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėje
Paulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėjePaulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėje
Paulius Šakalys. Robotika: sąvoka, rūšys, pritaikymas edukacinėje erdvėje
 
Olga Kurasova. Dirbtinis intelektas ir neuroniniai tinklai
Olga Kurasova. Dirbtinis intelektas ir neuroniniai tinklaiOlga Kurasova. Dirbtinis intelektas ir neuroniniai tinklai
Olga Kurasova. Dirbtinis intelektas ir neuroniniai tinklai
 

Valintėlis, Paulius ; Lapin, Kristina „Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose“ (VU MII)

  • 1. Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose Paulius Valintėlis, Kristina Lapin Vilniaus universitetas 1 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 2. Turinys Motyvavimo modelių išskyrimas • Literatūros analizė • Pasirinktų virtualiųjų pasaulių tyrimas Reikalavimai modeliams • Reikalavimų nuleidimas ir prioritizavimas • Naudotojo sąveikos Motyvuojančio su aplinkoje objekto veikiančiais agentais realizacija projektavimas 2 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 3. Motyvavimo aspektai Išorinis apipavidalinimas • • • • 3 Objektų išdėstymas Ryšys su aplinka Aprašymas Metaforizacijos lygis Vidiniai veiksmai, atsakai • Informacijos kaita atsižvelgiant į būsenas • Situacijos valdymas Kompiuterininkų dienos - 2013 Rezultatai • Galimybė tęsti veiksmus • Rezultatų pateikimas • Objekto palikimas 2013.11.19
  • 4. Motyvavimo modeliai  Psichologinis modelis  Virtualiosios nuosavybės modelis  Orientacinis (prisitaikymo) modelis  Žaidiminis modelis 4 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 5. Psichologinis modelis  Materialistiniai poreikiai:  Noras disponuoti pasaulio erdve ir objektais Galios troškimas   Siekimas būti pastebėtam ir gerbiamam Narystės poreikis   Stabilių santykių palaikymas Pasiekimų poreikis   Troškimas gauti pripažinimą, įveikiant atsiradančias kliūtis Žinių poreikis    Instinktas rinkti ir suprasti aplink esančią informaciją, Jutiminis poreikis:  5 Polinkis į jaudinančius ar malonumą keliančius pojūčius. Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 6. Virtualiosios nuosavybės modelis Virtualių objektų sukuriamos intelektinės nuosavybės vertė    Sukurtų virtualių objektų vertę sudaro juos naudojantys naudotojai Kuo didesnė objekto paklausa, tuo didesnė jo vertė Nuosavybės teisė     Daugelyje pasaulių sukurtas objektas priklauso kūrėjui Kiti naudotojai savininkui leidus gai juos tobulinti Decentralizacija  6 Parduodant virtualiuosius objektus išvengiama transportavimo ir komunikacijos problemų. Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 7. Orientacinis (prisitaikymo) modelis  Orientuotis aplinkoje padeda      7 Galimybė tyrinėti pasaulį Patogus avataro valdymas Pakankamas kompiuterio pajėgumas Bendravimo galimybės Prasmingos veiklos Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 8. Žaidiminis modelis  Pasiekimai    pažangos troškimas, siekiant suprasti taisykles ir tobulėti varžymasis su kitais žaidėjais Socializavimasis  Bendravimas, santykių užmezgimas, siekis veikti komandoje Įsitraukimas    Panerimas į virtualią aplinką tyrinėjant, keliant savo statusą, tobulėjant ir siekiant pamiršti realaus gyvenimo problemas Malonumas  8 estetiška aplinka, gražus objektai Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 9. Reikalavimų nuleidimas  Reikalavimai psichologiniui modeliui  Turi būti atsižvelgiama į materialistinius poreikius  Turi būti galimybė manipuliuoti virtualiojo pasaulio objektais su kitais dalyviais  Objektus turi būti galima parduoti  Objektus turi būti galima pirkti  ... ... Reikalavimai žaidiminiui modeliui  Reikalingos pažangos pateikimo priemonės  Turi būti pateikiama dalyvio vieta reitinguose atsižvelgiant į kitus dalyvius  Daugelio veiksmų objektai turi pateikti aiškią progreso indikaciją (kiek dar liko iki tikslo)  ...  9 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 10. Demonstracinio pavyzdžio projektavimas Motyvuojantis objektas Daugelio agentų sąsaja Virtualiojo pasaulio priemonės Fizika "Išraiškingieji" objektai Motyvavimo modeliai Valdymo sąsaja Komunikacijos tarp objektų priemonės Psichologinis (siekių numatymas) 10 Nuosavybės (virtualiojo turto panaudojimas) Kompiuterininkų dienos - 2013 Prisitaikymo (aplinkos suvokimas) 2013.11.19 Žaidiminis (rezultatų pateikimas)
  • 11. Motyvavimo modelių pritaikymas Cloud Party: veikia naršyklėje, nemokamas objektų kūrimas, Java Script Kvarcinio laikrodžio demonstracinis objektas Objekto užbaigtumo įvertinimas 1. 2. 3.  11 atsižvelgiama tiek į virtualiojo pasaulio suteiktas galimybes, tiek į motyvavimo modelių įgyvendinimo principus Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 12. Kvarcinis laikrodis pasaulyje Cloud Party 12 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 13. Dalių pasiekimas naudojantis teleportacija 13 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 14. Psichologinio modelio realizacija     Laikrodžio dalys dalinamos lankytojams – materialistinis poreikis Paspaudimas ant dominančios detalės nukreipia prie detalesnio paaiškinimo – žinių poreikis Leidžiama manipuliuoti judančiais elementais – jutiminis poreikis Avataro veiksmai ir rezultatai matomi viešai – pasiekimų ir pripažinimo poreikis 14 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 15. Prisitaikymo modelio realizacija    Spaudžiami objektai patys vizualizuoja savo veikimo principus – galimybė tyrinėti Galutinis manipuliavimo laikrodžio elementais rezultatas yra matomas visiems: po manipuliacijos laikrodis vekia arba ne – prasmingos veiklos Manipuliavimo procesas matomas visiems – bendravimo galimybės 15 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 16. Žaidiminio modelio realizacija     Matoma laikrodžio tyrinėjimo pažanga žymima pažimint jau ngrinėtas laikrodžio mechanizmo dalis - pasiekimai Laikrodžio dalys pateikiamos laikrodžio viduje – įsitraukimo, panerimo pojūtis Beveik visos mechanizmo dalys interaktyvios, atlikti veiksmai su dalimis išsisaugo (aplinkiniai gali matyti padarinius ir tai, jog kažkas jau naudojosi objektu) – socializavimasis Pateikta daug dinaminių objektų – krumpliaračiai, variklis, Pjezo efekto aiškinimas. Pateikiami asistuojantys stendai aiškinantys informaciją detaliau 16 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 17. Pasaulio Cloud Party savybių panaudojimas    Fizikos mechanizmas Objektų tarpusavio komunikavimas Garsų bibliotekos Demonstracija: http://youtu.be/8fyNlv280AQ 17 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 18. Išvados   Egzistuojančiuose virtualiuosiuose pasauliuose išskirti motyvavimo modeliai yra dalinai padengti Pasaulis Cloud Party leidžia pilnbai įgyvendinti prisitaikymo modelį, kiti modeliai įgyvendinti nepilnai:    18 nėra privataus inventoriaus ir patogių scenos kūrimo įrankių– psichologinis modelis nėra grupavimo – sudėtinga apjungti detales į vientisą struktūrą – virtualiosios nuosavybės modelis sunku įgyvendinti pasiekimų pažangos siekimą, nėra reputacijos kaupimo, apdovanojimas galimas tik per avataro aprangos detales - žaidinimis modelis Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19
  • 19. Demonstracija: http://youtu.be/8fyNlv280AQ Motyvacija trimačiuose virtualiuosiuose pasauliuose Paulius Valintėlis, Kristina Lapin Vilniaus universitetas 19 Kompiuterininkų dienos - 2013 2013.11.19

Editor's Notes

  1. Psichologiniai motyvavimo aspektai įtakoja virtualiojo pasaulio naudotojo elgseną. Išskiriami šeši psichogeniniai poreikiai darantys įtaką žmogaus elgesiui virtualiojo pasaulio aplinkoje