SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
Download to read offline
เอกสารประกอบการสอน
การขึ้นโมเดลเก้าอี้แบบง่ายๆ
เพื่อให้คุ้นเคยกับการทา งานเบื้องต้นก่อนที่จะไปรู้จักกับการใช้งานเครื่องมือแต่ละชนิดอย่างละเอียดเรา
จะทา การขึ้นโมเดลเก้าอี้แบบง่ายๆ โดยในขั้นตอนการขึ้นโมเดลจะได้เรียนรู้การใช้เครื่องมือต่างๆในเบื้องต้นเช่น
Line, Rectangle, Arc, Move, Tape Measure ไปจนถึงการใส่วัสดุให้กับพื้นผิวเป็นต้น
ขั้นตอนการขึ้นโมเดลเก้าอี้
1. สร้างรูปสี่เหลี่ยมขนาด 41 x 50 cm ด้วยเครื่องมือ Line (L) หรือ Rectangle (R)
2. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกพื้นผิวด้านล่าง หรือกดคีย์ Ctrl+A
3. เลือกเครื่องมือ Move (M) กดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้ง คลิกที่พื้นผิวแล้วลากขึ้นไปตามแนวตั้งห่างจากพื้นผิวเดิม
42 cm
5. ต่อไปเราจะทา ขาเก้าอี้โดยใช้เครื่องมือ Offset (F) คัดลอกเส้นขอบของพื้นผิวด้านล่างเข้ามา 2 cm
6. ใช้เครื่องมือ Eraser (E) ลบเส้นรอบนอกทั้งสี่ด้านทิ้งไป
7. ใช้เครื่องมือ Rectangle (R) สร้างรูปสี่เหลี่ยมขนาด 6 x 6 cm ที่มุมทั้งสี่มุมของพื้นผิวด้านล่าง
8. ใช้เครื่องมือ Eraser (E) ลบเส้นขอบของพื้นผิวดานล่างทั้งสี่ด้านทิ้งไป
9. ใช้เครื่องมือ Arc (A) สร้างเส้นโค้งตามมุมต่างๆของรูปสี่เหลี่ยมทั้งสี่รูป แล้วใช้เครื่องมือ Eraser ลบเส้นที่ไม่
ต้องการทิ้งไป เราจะได้แม่แบบสา หรับขึ้นขาเก้าอี้ทั้งสี่ขา
10. ใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) ดึงขาเก้าอี้ด้านหน้าทั้งสองขาขึ้นไป 42 cm บรรจบกับพื้นผิวด้านล่างของแผ่นรอง
นั่ง
11. ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงขาเก้าอีด้านหลังทั้งสองขาขึ้นไป 90 cm
12. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกพื้นผิวด้านล่างและด้านบนของแผ่นรองนั่ง จากนั้นคลิกขวาเลือกคา สั่ง
Intersect Face > With Modelเพื่อใช้พื้นผิวที่เลือกทา Intersect กับขาเก้าอี้ด้านหลังทั้งสองขา
3. ใช้เครื่องมือ Tape Measure (T) ลากเส้นไกด์จากขอบพนักพิงด้านล่างขึ้นไปด้านบน 19 cm
14. ใช้เครื่องมือ Rectagle (R) สร้างรูปสี่เหลี่ยมที่พื้นผิวด้านข้างของพนักพิงขนาด 2 x 4 cm
15. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกพื้นผิวของรูปสี่เหลี่ยมในข้อ 14 แล้วใช้เครื่องมือ Move (M) กดคีย์
Ctrl หนึ่งครั้ง คัดลอกรูปสี่เหลี่ยมขึ้นไปด้านบน 7 cm
16. ใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) กดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้ง แล้วดึงพื้นผิวของรูปสี่เหลี่ยมทั้งสองรูปมาบรรจบกับพนักพิง
อีกด้าน
17. ใช้เครื่องมือ Rectangle (R) สร้างรูปสี่เหลี่ยมขนาด 2 x6 cm ที่มุมด้านบนของพนักพิง จากนั้นใช้เครื่องมือ
Push/Pull (P) ดึงพื้นผิวมาบรรจบกับด้านตรงข้าม
18. ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงพื้นผิวด้านบนขึ้นไป 1 cm
19. ใช้เครื่องมือ Tape Measure (T) ลากเส้นไกด์จากขอบพนักพิงเข้ามาด้านใน 1 cm ทา เหมือนกันทั้งสองด้าน
จากนั้นใช้เครื่องมือ Arc (A) สร้างเส้นโค้งที่มุมด้านบนทั้งสองด้าน
20. ใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) ดันที่ขอบด้นบนของพนักพิงทั้งสองด้านออกไปเพื่อตัดขอบให้โค้งมน
21. ใช้เทคนิดต่างๆข้างต้นทา การสร้างคานยึดขาเก้าอี้ทั้งสามด้าน (ด้านซ้าย ด้านหน้า และด้านขวา) โดยคาน
ยึดจะมีหน้ากว้าง 4 cm และหนา 2 cm มีความยาวบรรจับกับขาเก้าอี้แต่ละด้าน วางในตา แหน่งสูงจากขาเก้าอี้
ด้านล่างขึ้นมา 8 cm และห่างจากขอบแต่ละด้าน 1 cm
22. ใช้เครื่องมือ Arc (A) และเครื่องมือ Push/Pull (P) ทา การลบเหลี่ยมของแผ่นรองนั่งทั้งสี่มุม
23. เลือกเครื่องมือ Paint Bucket (B) เพื่อเปิดหน้าต่าง Meterials ขึ้นมา เลือกชุดรูปแบบวัสดุเป็น Wood แล้ว
เลือกวัสดุเป็น Wood_Cherry_Original จากนั้นกดคีย์ Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่เก้าอี้
24. เลือกเมนู View > Shadowเพื่อให้มีการแสดงผลของเงา
Save, Save As, Save a Copy As และSave As Template
การบันทึกไฟล์งานในโปรแกรม จะมีอยู่ด้วยกัน 4 รูปแบบ สามารถเรียกใช้งานได้จากเมนู File
Save คือลักษณะการบันทึกไฟล์งานแบบปกติทั่วไป
Save As... คือการบันทึกไฟล์งานที่กา ลังทา งานอยู่ในขณะนั้นเป็นไฟล์ใหม่ โดยจะมีการตั้งชื่อไฟล์ใหม่และจะ
ทางานต่อกับไฟล์ใหม่
Save A Copy As... คือการบันทึกไฟลืงานที่กา ลังทา งานอยู่ในขณะนั้นเป็นไฟล์ใหม่ โดยจะมีการตั้งชื่อไฟล์
ใหม่แต่จะยังคงทางานกับไฟล์งานเดิมอยู่
Save As Template คือการบันทึกไฟล์งานเป็นแม่แบบเก็บเอาไว้เพื่อใช้เป็นแม่แบบในการสร้างงานในครั้งต่อไป
การขึ้นโมเดลเก้าอี้

More Related Content

What's hot

การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)
การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)
การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)Pitchayanida Khumwichai
 
ราชาศัพท์
ราชาศัพท์ราชาศัพท์
ราชาศัพท์kruthai40
 
ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.
ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.
ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.Rabiab Sittichai
 
เรื่อง คลื่นโทรทัศน์
เรื่อง  คลื่นโทรทัศน์เรื่อง  คลื่นโทรทัศน์
เรื่อง คลื่นโทรทัศน์Somporn Laothongsarn
 
Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์
Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์
Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์กมลรัตน์ ฉิมพาลี
 
แผนการจัดการเรียนรู้ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ 6แผนการจัดการเรียนรู้ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ 6kanjana2536
 
แบบฝึกหัด เรื่อง การเขียนผังงาน
แบบฝึกหัด  เรื่อง  การเขียนผังงานแบบฝึกหัด  เรื่อง  การเขียนผังงาน
แบบฝึกหัด เรื่อง การเขียนผังงานSaengpech Kumpo
 
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้นบทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้นLtid_2017
 
แบบทดสอบ Excel
แบบทดสอบ Excelแบบทดสอบ Excel
แบบทดสอบ Excelthanakornmaimai
 
นวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshare
นวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshareนวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshare
นวัตกรรม เรื่อง Occupations slidesharenunawanna
 
เห็นแก่ลูก
เห็นแก่ลูกเห็นแก่ลูก
เห็นแก่ลูกKrisada Atidkavin
 
เซลล์ของสิ่งมีชีวิต
เซลล์ของสิ่งมีชีวิตเซลล์ของสิ่งมีชีวิต
เซลล์ของสิ่งมีชีวิตพัน พัน
 
เนื้อเยื่อพืช (T)
เนื้อเยื่อพืช (T)เนื้อเยื่อพืช (T)
เนื้อเยื่อพืช (T)Thitaree Samphao
 
ศาสนาเชน
ศาสนาเชนศาสนาเชน
ศาสนาเชนPadvee Academy
 
ข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่างข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่างkrupeak
 

What's hot (20)

การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)
การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)
การจัดองค์ประกอบภาพ (Composition)
 
ราชาศัพท์
ราชาศัพท์ราชาศัพท์
ราชาศัพท์
 
ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.
ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.
ตารางวิเคราะห์งานวิจัยของ สกศ.
 
บทที่ 4 er diagram
บทที่ 4 er diagramบทที่ 4 er diagram
บทที่ 4 er diagram
 
เรื่อง คลื่นโทรทัศน์
เรื่อง  คลื่นโทรทัศน์เรื่อง  คลื่นโทรทัศน์
เรื่อง คลื่นโทรทัศน์
 
Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์
Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์
Mindmap การลำเลียงสารผ่านเข้าออกเซลล์
 
แผนการจัดการเรียนรู้ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ 6แผนการจัดการเรียนรู้ 6
แผนการจัดการเรียนรู้ 6
 
แบบฝึกหัด เรื่อง การเขียนผังงาน
แบบฝึกหัด  เรื่อง  การเขียนผังงานแบบฝึกหัด  เรื่อง  การเขียนผังงาน
แบบฝึกหัด เรื่อง การเขียนผังงาน
 
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้นบทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
บทที่ 1 ความรู้พื้นฐานของการวาดเส้น
 
แบบทดสอบ Excel
แบบทดสอบ Excelแบบทดสอบ Excel
แบบทดสอบ Excel
 
นวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshare
นวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshareนวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshare
นวัตกรรม เรื่อง Occupations slideshare
 
ข้อสอบ Power point 2010
ข้อสอบ Power point 2010ข้อสอบ Power point 2010
ข้อสอบ Power point 2010
 
เห็นแก่ลูก
เห็นแก่ลูกเห็นแก่ลูก
เห็นแก่ลูก
 
เซลล์ของสิ่งมีชีวิต
เซลล์ของสิ่งมีชีวิตเซลล์ของสิ่งมีชีวิต
เซลล์ของสิ่งมีชีวิต
 
เนื้อเยื่อพืช (T)
เนื้อเยื่อพืช (T)เนื้อเยื่อพืช (T)
เนื้อเยื่อพืช (T)
 
แผ่นพับอ.ตี้
แผ่นพับอ.ตี้แผ่นพับอ.ตี้
แผ่นพับอ.ตี้
 
ศาสนาเชน
ศาสนาเชนศาสนาเชน
ศาสนาเชน
 
ชุดที่ 1 เครื่องมือเกษตร
ชุดที่ 1 เครื่องมือเกษตรชุดที่ 1 เครื่องมือเกษตร
ชุดที่ 1 เครื่องมือเกษตร
 
ข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่างข้อสอบวิชาช่าง
ข้อสอบวิชาช่าง
 
1 7
1 71 7
1 7
 

Similar to การขึ้นโมเดลเก้าอี้

ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอIvIy Alice
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpPiyaboon Nilkaew
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอNimanong Nim
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015วิชา อาคม
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆ
1.3 การทำงานด้านต่างๆ1.3 การทำงานด้านต่างๆ
1.3 การทำงานด้านต่างๆjudyforthree
 
ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17Nimanong Nim
 
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1Duangsuwun Lasadang
 
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2Kanon Dhasanon
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7chaiwat vichianchai
 
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshopกล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshopMookmunee Mook
 

Similar to การขึ้นโมเดลเก้าอี้ (17)

ร่างเส้น เตรียมตัวการ์ตูน
ร่างเส้น เตรียมตัวการ์ตูนร่างเส้น เตรียมตัวการ์ตูน
ร่างเส้น เตรียมตัวการ์ตูน
 
ร่างเส้น
ร่างเส้นร่างเส้น
ร่างเส้น
 
งาน
งานงาน
งาน
 
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
 
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUpคู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
 
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
ใบความรู้ที่ 13 ม้วนขอบภาพให้โค้งงอ
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 20151.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
1.3 การทำงานด้านต่างๆของโปรแกรม sketch up 2015
 
1.3 การทำงานด้านต่างๆ
1.3 การทำงานด้านต่างๆ1.3 การทำงานด้านต่างๆ
1.3 การทำงานด้านต่างๆ
 
Lesson2
Lesson2Lesson2
Lesson2
 
บทที่3
บทที่3บทที่3
บทที่3
 
ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17ใบความรู้ที่ 17
ใบความรู้ที่ 17
 
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
ใบปฏิบัติงานที่ 1 1
 
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
เอกสารประกอบการสอนวิชาคอมพิวเตอร์ ง 30241 กราฟิกและตกแต่งภาพ หน่วยที่ 2
 
Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6Pwp data3.1-3.6
Pwp data3.1-3.6
 
แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7แนะนำ Adobe photo shop 7
แนะนำ Adobe photo shop 7
 
Chapter1
Chapter1Chapter1
Chapter1
 
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshopกล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
กล่องเครื่องมือ (Toolbox) ใน adobe photoshop
 

การขึ้นโมเดลเก้าอี้

  • 1. เอกสารประกอบการสอน การขึ้นโมเดลเก้าอี้แบบง่ายๆ เพื่อให้คุ้นเคยกับการทา งานเบื้องต้นก่อนที่จะไปรู้จักกับการใช้งานเครื่องมือแต่ละชนิดอย่างละเอียดเรา จะทา การขึ้นโมเดลเก้าอี้แบบง่ายๆ โดยในขั้นตอนการขึ้นโมเดลจะได้เรียนรู้การใช้เครื่องมือต่างๆในเบื้องต้นเช่น Line, Rectangle, Arc, Move, Tape Measure ไปจนถึงการใส่วัสดุให้กับพื้นผิวเป็นต้น ขั้นตอนการขึ้นโมเดลเก้าอี้ 1. สร้างรูปสี่เหลี่ยมขนาด 41 x 50 cm ด้วยเครื่องมือ Line (L) หรือ Rectangle (R) 2. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกพื้นผิวด้านล่าง หรือกดคีย์ Ctrl+A 3. เลือกเครื่องมือ Move (M) กดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้ง คลิกที่พื้นผิวแล้วลากขึ้นไปตามแนวตั้งห่างจากพื้นผิวเดิม 42 cm
  • 2. 5. ต่อไปเราจะทา ขาเก้าอี้โดยใช้เครื่องมือ Offset (F) คัดลอกเส้นขอบของพื้นผิวด้านล่างเข้ามา 2 cm 6. ใช้เครื่องมือ Eraser (E) ลบเส้นรอบนอกทั้งสี่ด้านทิ้งไป 7. ใช้เครื่องมือ Rectangle (R) สร้างรูปสี่เหลี่ยมขนาด 6 x 6 cm ที่มุมทั้งสี่มุมของพื้นผิวด้านล่าง 8. ใช้เครื่องมือ Eraser (E) ลบเส้นขอบของพื้นผิวดานล่างทั้งสี่ด้านทิ้งไป 9. ใช้เครื่องมือ Arc (A) สร้างเส้นโค้งตามมุมต่างๆของรูปสี่เหลี่ยมทั้งสี่รูป แล้วใช้เครื่องมือ Eraser ลบเส้นที่ไม่ ต้องการทิ้งไป เราจะได้แม่แบบสา หรับขึ้นขาเก้าอี้ทั้งสี่ขา 10. ใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) ดึงขาเก้าอี้ด้านหน้าทั้งสองขาขึ้นไป 42 cm บรรจบกับพื้นผิวด้านล่างของแผ่นรอง นั่ง
  • 3. 11. ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงขาเก้าอีด้านหลังทั้งสองขาขึ้นไป 90 cm 12. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกพื้นผิวด้านล่างและด้านบนของแผ่นรองนั่ง จากนั้นคลิกขวาเลือกคา สั่ง Intersect Face > With Modelเพื่อใช้พื้นผิวที่เลือกทา Intersect กับขาเก้าอี้ด้านหลังทั้งสองขา 3. ใช้เครื่องมือ Tape Measure (T) ลากเส้นไกด์จากขอบพนักพิงด้านล่างขึ้นไปด้านบน 19 cm 14. ใช้เครื่องมือ Rectagle (R) สร้างรูปสี่เหลี่ยมที่พื้นผิวด้านข้างของพนักพิงขนาด 2 x 4 cm 15. ใช้เครื่องมือ Select (Spacebar) เลือกพื้นผิวของรูปสี่เหลี่ยมในข้อ 14 แล้วใช้เครื่องมือ Move (M) กดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้ง คัดลอกรูปสี่เหลี่ยมขึ้นไปด้านบน 7 cm
  • 4. 16. ใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) กดคีย์ Ctrl หนึ่งครั้ง แล้วดึงพื้นผิวของรูปสี่เหลี่ยมทั้งสองรูปมาบรรจบกับพนักพิง อีกด้าน 17. ใช้เครื่องมือ Rectangle (R) สร้างรูปสี่เหลี่ยมขนาด 2 x6 cm ที่มุมด้านบนของพนักพิง จากนั้นใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) ดึงพื้นผิวมาบรรจบกับด้านตรงข้าม 18. ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงพื้นผิวด้านบนขึ้นไป 1 cm 19. ใช้เครื่องมือ Tape Measure (T) ลากเส้นไกด์จากขอบพนักพิงเข้ามาด้านใน 1 cm ทา เหมือนกันทั้งสองด้าน จากนั้นใช้เครื่องมือ Arc (A) สร้างเส้นโค้งที่มุมด้านบนทั้งสองด้าน 20. ใช้เครื่องมือ Push/Pull (P) ดันที่ขอบด้นบนของพนักพิงทั้งสองด้านออกไปเพื่อตัดขอบให้โค้งมน 21. ใช้เทคนิดต่างๆข้างต้นทา การสร้างคานยึดขาเก้าอี้ทั้งสามด้าน (ด้านซ้าย ด้านหน้า และด้านขวา) โดยคาน ยึดจะมีหน้ากว้าง 4 cm และหนา 2 cm มีความยาวบรรจับกับขาเก้าอี้แต่ละด้าน วางในตา แหน่งสูงจากขาเก้าอี้ ด้านล่างขึ้นมา 8 cm และห่างจากขอบแต่ละด้าน 1 cm 22. ใช้เครื่องมือ Arc (A) และเครื่องมือ Push/Pull (P) ทา การลบเหลี่ยมของแผ่นรองนั่งทั้งสี่มุม
  • 5. 23. เลือกเครื่องมือ Paint Bucket (B) เพื่อเปิดหน้าต่าง Meterials ขึ้นมา เลือกชุดรูปแบบวัสดุเป็น Wood แล้ว เลือกวัสดุเป็น Wood_Cherry_Original จากนั้นกดคีย์ Ctrl ค้างไว้แล้วคลิกที่เก้าอี้ 24. เลือกเมนู View > Shadowเพื่อให้มีการแสดงผลของเงา Save, Save As, Save a Copy As และSave As Template การบันทึกไฟล์งานในโปรแกรม จะมีอยู่ด้วยกัน 4 รูปแบบ สามารถเรียกใช้งานได้จากเมนู File Save คือลักษณะการบันทึกไฟล์งานแบบปกติทั่วไป Save As... คือการบันทึกไฟล์งานที่กา ลังทา งานอยู่ในขณะนั้นเป็นไฟล์ใหม่ โดยจะมีการตั้งชื่อไฟล์ใหม่และจะ ทางานต่อกับไฟล์ใหม่ Save A Copy As... คือการบันทึกไฟลืงานที่กา ลังทา งานอยู่ในขณะนั้นเป็นไฟล์ใหม่ โดยจะมีการตั้งชื่อไฟล์ ใหม่แต่จะยังคงทางานกับไฟล์งานเดิมอยู่ Save As Template คือการบันทึกไฟล์งานเป็นแม่แบบเก็บเอาไว้เพื่อใช้เป็นแม่แบบในการสร้างงานในครั้งต่อไป