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2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN
INDUSTRIAL DESIGN LAB
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사용자경험디자인
kwonjeongeun@naver.com
9/7(금)
2강 왜 인터랙션 디자인인가, 왜 서비스 디자인인가
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물건이 넘침물건이 부족 OO 제약 없음
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핀란드의 도서관
2016년 핀란드 1인당 12.4권 대출.
2016년 단 한권도 읽지 않은 성인 10명 중 3명
핀란드 공공도서관 7069명당 1개 (총778개)
한국 공공도서관 4만 9692명 당 1개 (총 1,042개)
2017년 독립 100주년 기념 핀란드 정부와 시민단체가 가장 먼저 추진한 것 ‘헬싱키 중앙도서관 건립’.
“핀란드 정부가 국민들에게 줄 수 있는 최고의 선물, 도서관.”
- 헬싱키 부시장 나시마 라즈마이아, 가디언 2018.5.15
이웃을 보고 싶다면 도서관으로 가라. 시민이 쉬고 만나는 마을의 광장 역할.
사우나, 노래방, 영화관, 보드게임방, 운동기구, 악기, 재봉틀 등 빌려준다. 직장인들이 회의실.
도서관마다 콘셉트가 있다. 헬싱키 중앙역 근처 시립도서관10은 음악전문 도서관.
어려서 부터 도서관 체화. 학교가 끝나면 숙제는 도서관에서 해야 한다. 놀이, 도서관 캠핑프로그램.
도서관에서 하룻밤 보내는 것이다.
출처 : 링크
! / 2520
유대인의 도서관
예시바란 ‘앉아있다’는 뜻으로 유대 학자들을 위한 고등 교육기관이다. 모든 탈무드의 주제들을 ‘앉아
서’ 연구한다는 뜻에서 유래됐다.
유대인은 의무교육을 만든 민족으로, 전 세계 어디에 가서 살든 ‘예시바’를 세워 자녀를 교육했다. 이
는 유대인 교육의 중심이 되는 교육기관으로 초등학교, 대학교, 성인 평생 교육과정으로 이루어져 있
다. 일명 도서관이라고도 불리는데 우리나라 도서관과는 의미가 다르다. 조용한 우리나라의 도서관과
는 반대로 예시바는 매우 시끄럽다. 모든 책상에는 의자가 두 개 이사 놓여있어, 함께 토론할 수 있는
구조로 되어 있다.
유대인은 소리를 내서 공부하는 것이 그 내용을 마음과 영혼에 새기는 법이라고 생각한다. 그래서 유
대인의 도서관은 늘 시끄럽다.
히브리어로 카라는 ‘읽는다’는 의미다. 유대인은 책을 소리내어 읽는데 운율을 넣어 읽는 점이 특별하
다. 리듬감을 가지고 읽는 큰소리 공부법은 두뇌 활성화에 도움을 주고 당연히 공부에 집중이 잘 된다.
출처 : 이대희 <한국인을 위한 유대인 공부법>
! / 2521
오늘의 도서관 모습은
도서관이 변하고 있다. 과거 도서관이 정숙한 분위기에서 책을 읽고 공부하던 곳이었
다면, 요즘은 노트북을 사용해 인터넷 강의를 듣거나 여럿이 모여 토론하는 등 다양한
방식으로 학습하는 공간이 되었다. 물론, 학업을 위해 지식을 탐구하는 장소라는 사실
만은 한결같다. 하지만 시대가 변화하며 지식에 대한 다양한 접근이 가능하게 되었고,
이에 따라 도서관 기능 또한 진화하고 있다는 사실은 무시하기 어렵다.
큰산인디컴은 진취적이고 독창적인 디자인을 추구하는 가구 디자인 전문 기업으로 특
히, 진화하는 도서관을 위해 맞춤형 가구를 공급하고 있다. 도서관 역할이 변화하는
추세에 발맞춰 세상에 없던 혁신적인 가구 및 집기를 공급함으로써 공간의 진화를 돕
는다. 큰산인디컴 조인수 대표는 재미있는 도서관을 만들어야 이 시대에 필요한 인재
가 배출된다고 말한다.
“엄숙하고 정숙한 도서관을 벗어나야 미래의 인재가 탄생합니다. 도서관에는 공부에
집중할 수 있는 공간도 중요하지만 그룹 스터디를 하거나 외국과 화상 회의를 할 수
있는 곳도 필요합니다. 최근에는 도서관 안에 커피를 마실 수 있는 카페나 낮잠을 위
한 장소를 만드는 경우도 있습니다.”
출처 : 큰산인디컴 조민수 대표 인터뷰
! / 2522
현재 App 화면
어떤 도서관을 바라고
(도서관 정의 = 서비스 정의)
어떤 경험에 집중한 인터페이스 디자인인가
제안해 주세요!
학기 추천 도서
마스다 무네야키 <지적 자본론> 216p
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왜 인터랙션인가
팀 구성 & 팀 과제 소개
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끝.
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다음 주 과제 : 없음
학기 중 일독하게 될 것이다.
마스다 무네야키 <지적자본론>
2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN
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2nd.lecture.why.interaction 20180907

  • 1. 2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN INDUSTRIAL DESIGN LAB USER EXPERIENCE DESIGN 사용자경험디자인 kwonjeongeun@naver.com 9/7(금) 2강 왜 인터랙션 디자인인가, 왜 서비스 디자인인가
  • 2. 왜 인터랙션인가 팀 구성 & 팀 과제 소개 Adobe XD 레슨 ! / 252
  • 3. OO혁명 OO혁명인지혁명 산업혁명 인류의 혁명 언어 잉여 무지상상 자본 협동 문자 화폐 제국 종교 지도 1500년대 1700년대 ~ 출처 : 유발 하라리 <사피엔스> ! / 253
  • 4. 출처 : 마스다 무네아키 <지적 자본론> 산업혁명 선택의 시대 기능만 충족 물건의 시대 가치의 시대 물건이 넘침물건이 부족 OO 제약 없음 한 곳에서 선택의 OO 필요 OO, OO 필요 nd Stagest Stage rd Stage 인류의 혁명 주인공 ? 주인공 ? 주인공? ! / 254
  • 5. 산업혁명 선택의 시대물건의 시대 가치의 시대 nd Stagest Stage rd Stage ?기능만 충족 물건이 넘침물건이 부족 OO 제약 없음 한 곳에서 선택의 OO 필요 OO, OO 필요 주인공 ? 주인공 ? 주인공? 출처 : 마스다 무네아키 <지적 자본론> 인류의 혁명 ! / 255
  • 6. 산업혁명 선택의 시대물건의 시대 가치의 시대 nd Stagest Stage rd Stage 정보화 혁명 인터넷 컴퓨터 모바일 빅데이터 인류의 혁명 기능만 충족 물건이 넘침물건이 부족 OO 제약 없음 한 곳에서 선택의 OO 필요 OO, OO 필요 주인공 ? 주인공 ? 주인공? 출처 : 마스다 무네아키 <지적 자본론> ! / 256
  • 8. 새로운 창문, 너의 이름은 정보 제화 ! / 258 인 터 페 이 스 새로운 모더니즘
  • 9. 새로운 창문, 어떻게 조작할 것인가 DONE ! / 259 새로운 모더니즘
  • 10. 새로운 창문, 어떻게 보여줄 것인가 DONE DONE What if 눈 뇌 해석 인식 관념 ! / 2510 새로운 모더니즘
  • 11. 새로운 창문, 어떻게 보여줄 것인가 + = 달리 보여줄 때 ! / 2511 감 정 새로운 모더니즘
  • 12. 새로운 창문, 너와 나 사이 터치 모션 음성 뇌파 눈동자 ! / 2512 새로운 모더니즘
  • 13. 새로운 모너니즘 정보 제화 ! / 2513 조작/결과 중심 Interaction -> 감정/과정 중심 Interaction 새로운 모더니즘
  • 14. 출처 : 마스다 무네아키 <지적 자본론> 산업혁명 선택의 시대 기능만 충족 물건의 시대 가치의 시대 물건이 넘침물건이 부족 시간, 장소 제약 없음 한 곳에서 선택의 OO 필요 제안, 기획 필요 nd Stagest Stage rd Stage 인류의 혁명 주인공 ? 주인공 ? 주인공? 서비스의 시대 ! / 2514 정보화 혁명
  • 15. 서비스 디자인 프로세스 콘셉트 서비스 디자인 전달 소프트웨어 개발 목표 프로젝트 범위 가설 고객 여정 지도 문제 취약점 서비스 디자인 콘셉트 보드 서비스 시나리오 서비스 청사진 UI 디자인 정보 구조 설계 테스크 흐름 세부 인터랙션 GUI 디자인 비주얼 콘셉트 디자인 가이드 ! / 2515
  • 16. ! / 2516 왜 인터랙션인가 팀 구성 & 팀 과제 소개 Adobe XD 레슨
  • 17. ① 원하는 사람 3명으로 구성할 권한을 드립니다. ② 원하지 않으면, 랜덤하게 3명으로 구성합니다. (2번 권장) ③ 번호를 뽑습니다. ④ 팀별로 모입니다. ⑤ 팀장을 선택합니다. ⑥ Slack #general에 팀이름, 팀장, 팀 구성원 정보를 공유합니다. 팀 구성 ! / 2517
  • 18. 과제 목표 서비스 디자인의 연장선에서 인터페이스 디자인하기 ? 의 ! / 2518
  • 19. 과제 소개 <알쓸신잡 시즌 1 4화> 영상을 잠시 시청하겠습니다 ! / 2519
  • 20. 핀란드의 도서관 2016년 핀란드 1인당 12.4권 대출. 2016년 단 한권도 읽지 않은 성인 10명 중 3명 핀란드 공공도서관 7069명당 1개 (총778개) 한국 공공도서관 4만 9692명 당 1개 (총 1,042개) 2017년 독립 100주년 기념 핀란드 정부와 시민단체가 가장 먼저 추진한 것 ‘헬싱키 중앙도서관 건립’. “핀란드 정부가 국민들에게 줄 수 있는 최고의 선물, 도서관.” - 헬싱키 부시장 나시마 라즈마이아, 가디언 2018.5.15 이웃을 보고 싶다면 도서관으로 가라. 시민이 쉬고 만나는 마을의 광장 역할. 사우나, 노래방, 영화관, 보드게임방, 운동기구, 악기, 재봉틀 등 빌려준다. 직장인들이 회의실. 도서관마다 콘셉트가 있다. 헬싱키 중앙역 근처 시립도서관10은 음악전문 도서관. 어려서 부터 도서관 체화. 학교가 끝나면 숙제는 도서관에서 해야 한다. 놀이, 도서관 캠핑프로그램. 도서관에서 하룻밤 보내는 것이다. 출처 : 링크 ! / 2520
  • 21. 유대인의 도서관 예시바란 ‘앉아있다’는 뜻으로 유대 학자들을 위한 고등 교육기관이다. 모든 탈무드의 주제들을 ‘앉아 서’ 연구한다는 뜻에서 유래됐다. 유대인은 의무교육을 만든 민족으로, 전 세계 어디에 가서 살든 ‘예시바’를 세워 자녀를 교육했다. 이 는 유대인 교육의 중심이 되는 교육기관으로 초등학교, 대학교, 성인 평생 교육과정으로 이루어져 있 다. 일명 도서관이라고도 불리는데 우리나라 도서관과는 의미가 다르다. 조용한 우리나라의 도서관과 는 반대로 예시바는 매우 시끄럽다. 모든 책상에는 의자가 두 개 이사 놓여있어, 함께 토론할 수 있는 구조로 되어 있다. 유대인은 소리를 내서 공부하는 것이 그 내용을 마음과 영혼에 새기는 법이라고 생각한다. 그래서 유 대인의 도서관은 늘 시끄럽다. 히브리어로 카라는 ‘읽는다’는 의미다. 유대인은 책을 소리내어 읽는데 운율을 넣어 읽는 점이 특별하 다. 리듬감을 가지고 읽는 큰소리 공부법은 두뇌 활성화에 도움을 주고 당연히 공부에 집중이 잘 된다. 출처 : 이대희 <한국인을 위한 유대인 공부법> ! / 2521
  • 22. 오늘의 도서관 모습은 도서관이 변하고 있다. 과거 도서관이 정숙한 분위기에서 책을 읽고 공부하던 곳이었 다면, 요즘은 노트북을 사용해 인터넷 강의를 듣거나 여럿이 모여 토론하는 등 다양한 방식으로 학습하는 공간이 되었다. 물론, 학업을 위해 지식을 탐구하는 장소라는 사실 만은 한결같다. 하지만 시대가 변화하며 지식에 대한 다양한 접근이 가능하게 되었고, 이에 따라 도서관 기능 또한 진화하고 있다는 사실은 무시하기 어렵다. 큰산인디컴은 진취적이고 독창적인 디자인을 추구하는 가구 디자인 전문 기업으로 특 히, 진화하는 도서관을 위해 맞춤형 가구를 공급하고 있다. 도서관 역할이 변화하는 추세에 발맞춰 세상에 없던 혁신적인 가구 및 집기를 공급함으로써 공간의 진화를 돕 는다. 큰산인디컴 조인수 대표는 재미있는 도서관을 만들어야 이 시대에 필요한 인재 가 배출된다고 말한다. “엄숙하고 정숙한 도서관을 벗어나야 미래의 인재가 탄생합니다. 도서관에는 공부에 집중할 수 있는 공간도 중요하지만 그룹 스터디를 하거나 외국과 화상 회의를 할 수 있는 곳도 필요합니다. 최근에는 도서관 안에 커피를 마실 수 있는 카페나 낮잠을 위 한 장소를 만드는 경우도 있습니다.” 출처 : 큰산인디컴 조민수 대표 인터뷰 ! / 2522
  • 23. 현재 App 화면 어떤 도서관을 바라고 (도서관 정의 = 서비스 정의) 어떤 경험에 집중한 인터페이스 디자인인가 제안해 주세요!
  • 24. 학기 추천 도서 마스다 무네야키 <지적 자본론> 216p
  • 25. ! / 2525 왜 인터랙션인가 팀 구성 & 팀 과제 소개 Adobe XD 레슨
  • 26. 끝. kwonjeongeun@naver.com / 2526 다음 주 과제 : 없음 학기 중 일독하게 될 것이다. 마스다 무네야키 <지적자본론>
  • 27. 2018 FALL KAYWON UNIVERSITY OF ART & DESIGN INDUSTRIAL DESIGN LAB USER EXPERIENCE DESIGN 사용자경험디자인 kwonjeongeun@naver.com 9/14(금) 3강 그들의 존재 이유를 분석한다.