SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
F/751/WKS 1/26
                                                                                                                                                               22 November 2010



                                                                                   SILABUS

NAMA SEKOLAH                            :        SMK MUHAMMADIYAH 3 SURAKARTA
STANDAR KOMPETENSI                      :        Desain Grafis
KELAS/SEMESTER                          :        XII / 6
KODE                                    :        071.KK.20
ALOKASI WAKTU                           :        72 X 45 MENIT

                                                 MATERI                 KEGIATAN                          PENILAIAN                  ALOKASI WAKTU      Sumber
KOMPETENSI DASAR       INDIKATOR                                                                           Bentuk        CONTOH                                           Karakter
                                              PEMBELAJARAN            PEMBELAJARAN           TEKNIK                                  TM   PS    PI      Belajar
                                                                                                         Instrument    INSTRUMENT
20.1 Menu dan       • Siswa dapat           • Mencari informasi   •    Menjelaskan           Tes         Uraian      Apa          36   10     -    Seperangkat    • Mandiri
                                                                                              Tertulis    Unjuk        pengertian                     komputer       • Kreatif
    ikon aplikasi     Menjelaskan             tentang                  pengertian grafis
                                                                                                                                                                      • Tanggung
                                                                       berbasis bitmap       Tes          Kerja        grafis                        HTTP://ILMU
    pembuat           pengertian              pengertian grafis                               praktek                   berbasis                       KOMPUTER.        jawab
    grafis                                                        •    Menunjukkan                                                                                    • Gemar
                                                                                                                        bitmap                         ORG,
                      grafis                  berbasis vector          aplikasi yang                                                                                    membaca
                                                                                                                       Membuat                        HTTP://ID.WI
                    • Siswa dapat             dan grafis               digunakan untuk                                  desain                         KIPEDIA.OR     • Rasa ingin tahu
                      menjelaskan             berbasis bitmap          membuat grafis                                   manual                         G
                                                                       berbasis bitmap                                  poster
                      grafis berbasis       • Mendiskusikan
                                                                  •    Menjelaskan
                      vector dan              kelebihan dan            pengertian dan
                      grafis berbasis         kekurangan grafis        fungsi menu dan
                      bitmap                  berbasis vector          ikon yang terdapat
                                                                       dalam perangkat
                    • Siswa dapat             dan grafis
                                                                       lunak pembuat
                      Mengetahui              berbasis bitmap          grafis berbasis
                      aplikasi yang         • Menjelaskan              bitmap
                      digunakan untuk         aplikasi yang       •    Menjelaskan
                                                                       langkah-langkah
                      membuat grafis          digunakan untuk
                                                                       pembuatan krasi
                      berbasis vector         membuat grafis           grafis sesuai
                      dan grafis              berbasis vector          kebutuhan (Poster,
                      berbasis bitmap         dan grafis               banner, fotografi)
                                                                       berbasis bitmap
                                              berbasis bitmap
F/751/WKS 1/26
                                                                                                                                                        22 November 2010


                                              MATERI                KEGIATAN                       PENILAIAN                  ALOKASI WAKTU      Sumber
KOMPETENSI DASAR       INDIKATOR                                                                    Bentuk        CONTOH                                           Karakter
                                           PEMBELAJARAN           PEMBELAJARAN        TEKNIK                                  TM   PS    PI      Belajar
                                                                                                  Instrument    INSTRUMENT
20.2 Menggunaka    •   Siswa dapat     •    Pengertian        •    Menjelaskan        Tes         Uraian      Apa          36   10     -    Seperangkat    • Mandiri
                                                                                       Tertulis    Unjuk        pengertian                     komputer       • Kreatif
    n perangkat        menunjukkan          grafis berbasis        pengertian                                                                                  • Tanggung
                                                                                      Tes          Kerja        grafis                        HTTP://ILMU
    lunak              menu ikon            bitmap                 grafis berbasis     praktek                   berbasis                       KOMPUTER.        jawab
    pembuat            yang            •    Software               bitmap                                        bitmap                         ORG,           • Gemar
    grafis basis                                                                                                Membuat                        HTTP://ID.WI     membaca
                       terdapat             aplikasi grafis   •    Menunjukkan                                                                                 • Rasa ingin tahu
    bitmap                                                                                                       desain                         KIPEDIA.OR
                       dalam                berbasis               aplikasi yang                                 manual                         G
                       perangkat            bitmap                 digunakan                                     poster
                       lunak           •    Pengertian             untuk
                       pembuat              menu icon              membuat
                       grafis basis         software               grafis berbasis
                       bitmap               aplikasi grafis        bitmap
                   •   Siswa dapat          berbasis          •    Menjelaskan
                       menggunakan          bitmap                 pengertian dan
                       menu ikon                                   fungsi menu
                       yang                                        dan ikon yang
                       terdapat                                    terdapat dalam
                       dalam                                       perangkat
                       perangkat                                   lunak pembuat
                       lunak                                       grafis berbasis
                       pembuat                                     bitmap
                       grafis                                 •    Menjelaskan
                       berbasis                                    langkah-
                       bitmap                                      langkah
                   •   Siswa dapat                                 pembuatan
                       membuat                                     krasi grafis
                       grafis dengan                               sesuai
                       berbagai                                    kebutuhan
                       variasi                                     (Poster,
                       warna,                                      banner,
                       bentuk, dan                                 fotografi)
                       ukuran                                      berbasis
                                                                   bitmap
F/751/WKS 1/26
                                                                                                                                                          22 November 2010


                                               MATERI                 KEGIATAN                      PENILAIAN                  ALOKASI WAKTU       Sumber
KOMPETENSI DASAR       INDIKATOR                                                                     Bentuk        CONTOH                                            Karakter
                                            PEMBELAJARAN            PEMBELAJARAN       TEKNIK                                  TM   PS     PI      Belajar
                                                                                                   Instrument    INSTRUMENT
20.3 Menggunaka    •            Sis     •              Peng     •            Menje     Tes         Uraian      Apa          36    10    -     Seperangkat    • Mandiri
                                                                                        Tertulis    Unjuk        pengertian        (20)          komputer       • Kreatif
    n perangkat      wa dapat             ertian grafis           laskan pengertian    Tes          Kerja        grafis                         HTTP://ILMU    • Tanggung
    lunak            menunjukkan          berbasis vector         grafis berbasis       praktek                   gambar                          KOMPUTER.        jawab
                                                                                                                  viktor                          ORG,           • Gemar
    pembuat          menu ikon yang     •              Softw      vector                                                                                           membaca
                                                                                                                 Membuat                         HTTP://ID.WI
    grafis basis     terdapat dalam       are aplikasi grafis   •              Menu                               desain                          KIPEDIA.OR     • Rasa ingin tahu
    vektor           perangkat lunak      berbasis vector         njukkan aplikasi                                poster di                       G
                                                                                                                  gambar                         Majalah
                     pembuat grafis     •              Peng       yang digunakan                                  viktor
                     basis vektor         ertian menu icon        untuk membuat
                   •              Sis     software aplikasi       grafis berbasis
                     wa dapat             grafis berbasis         vector
                     menggunakan          vector                •              Menj
                     menu ikon                                    elaskan
                     yang terdapat                                pengertian dan
                     dalam                                        fungsi menu dan
                     perangkat lunak                              ikon yang
                     pembuat grafis                               terdapat dalam
                     basis vektor                                 perangkat lunak
                   •              Sis                             pembuat grafis
                     wa dapat                                     berbasis vector
                     membuat grafis                             •              Menj
                     dengan                                       elaskan langkah-
                     berbagai variasi                             langkah
                     warna, bentuk,                               pembuatan kreasi
                     dan ukuran                                   grafis sesuai
                                                                  kebutuhan
                                                                  (Poster, banner,
                                                                  fotografi)
                                                                  berbasis vector
F/751/WKS 1/26
                                                                                                                                                            22 November 2010


                                                MATERI                 KEGIATAN                       PENILAIAN                  ALOKASI WAKTU       Sumber
KOMPETENSI DASAR         INDIKATOR                                                                     Bentuk        CONTOH                                            Karakter
                                             PEMBELAJARAN            PEMBELAJARAN        TEKNIK                                  TM   PS     PI      Belajar
                                                                                                     Instrument    INSTRUMENT
20.4 Membuat        •             Sis    •              Peng     • Melakukan             Tes         Uraian      Apa          36    10    -     Seperangkat    • Mandiri
                                                                                          Tertulis    Unjuk        pengertian        (20)          komputer       • Kreatif
   grafis dengan      wa dapat             ertian grafis             observasi ke                                                                                  • Tanggung
                                                                                         Tes          Kerja        grafis                         HTTP://ILMU
   berbagai           menunjukkan          berbasis vector           pasar sayuran        praktek                   gambar                          KOMPUTER.        jawab
   variasi warna,     Membuat            •              Softw        Lembang                                        viktor                          ORG,           • Disiplin
                      beberapa kreasi      are aplikasi grafis   •   Mengatur                                      Membuat                         HTTP://ID.WI   • Rasa ingin tahu
   bentuk, dan
                      grafis                                                                                        desain                          KIPEDIA.OR
   ukuran                                  berbasis vector           tampilan ukuran
                                                                                                                    poster di                       G
                    • Siswa dapat        •              Peng         dan warna                                      gambar                         Majalah
                      menunjukkan          ertian menu icon          halaman                                        viktor
                      Membuat              software aplikasi     •   Mengatur jenis,
                      sebuah karya         grafis berbasis           warna dan ukuran
                      fotografi            vector                    teks
                                                                 •   Membuat kreasi
                    • Siswa dapat                                    grafis dengan
                        Membuat                                      menggabungkan
                        leaflet                                      dan memodifikasi
                    •              Sis                               garis dan bentuk
                        wa dapat                                 •   Mengatur
                        membuat                                      pewarnaan pada
                        Undangan/Ulem                                grafis
                        pernikahan                               •   Menerapkan efek
                                                                     sederhana dan
                                                                     lanjutan pada
                                                                     grafis
                                                                 • Melakukan
                                                                   pencetakan
                                                                   dan/atau
                                                                   penampilan
                                                                   (publish) grafis
                                                                 • Membuat kreasi
                                                                   grafis dengan
                                                                   menggabungkan
                                                                   bentuk
                                                                 • Mengatur
                                                                   pewarnaan pada
                                                                   grafis
                                                                 • Menerapkan efek
                                                                   sederhana dan
                                                                   lanjutan pada
                                                                   grafiS
F/751/WKS 1/26
22 November 2010

More Related Content

Viewers also liked

Viewers also liked (13)

Rpp print
Rpp printRpp print
Rpp print
 
المنجزات
المنجزاتالمنجزات
المنجزات
 
Administrasi server2kk17
Administrasi server2kk17Administrasi server2kk17
Administrasi server2kk17
 
Las ciudadespowerpoint
Las ciudadespowerpointLas ciudadespowerpoint
Las ciudadespowerpoint
 
Resume.doc__1_
Resume.doc__1_Resume.doc__1_
Resume.doc__1_
 
Evaluation of research
Evaluation of researchEvaluation of research
Evaluation of research
 
Seting ip address linux debian
Seting ip address linux debianSeting ip address linux debian
Seting ip address linux debian
 
Nme magazine flat plan
Nme magazine flat planNme magazine flat plan
Nme magazine flat plan
 
PAST SIMPLE
PAST SIMPLEPAST SIMPLE
PAST SIMPLE
 
XDCS4050
XDCS4050XDCS4050
XDCS4050
 
Pemetaan standar kompetensi
Pemetaan standar kompetensiPemetaan standar kompetensi
Pemetaan standar kompetensi
 
광명경찰서 발표 110519
광명경찰서 발표 110519광명경찰서 발표 110519
광명경찰서 발표 110519
 
Silabus
SilabusSilabus
Silabus
 

Similar to Silabus Desain Grafis Berbasis Bitmap

Mengenal grafis
Mengenal grafisMengenal grafis
Mengenal grafisNaveza
 
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xiiKisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xiieli priyatna laidan
 
Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12syatir
 
Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Bunda Dewi
 
Photosop
PhotosopPhotosop
Photosoprizkyrr
 
pegenalan grfis
pegenalan grfispegenalan grfis
pegenalan grfisaiijunior
 
Penerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asing
Penerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asingPenerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asing
Penerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asingACHMADAINULYAQINAmru1
 
Kisi soal-uas-1-kls-xii
Kisi soal-uas-1-kls-xiiKisi soal-uas-1-kls-xii
Kisi soal-uas-1-kls-xiiOva Opayanti
 
Pertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptx
Pertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptxPertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptx
Pertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptxFajriAhya
 
grafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.ppt
grafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.pptgrafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.ppt
grafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.pptssuser89d628
 
Program aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmapProgram aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmaprizkyrr
 
Grafis Vektor dan Grafis Bitmap
Grafis Vektor dan Grafis BitmapGrafis Vektor dan Grafis Bitmap
Grafis Vektor dan Grafis BitmapGaluh Lestari
 

Similar to Silabus Desain Grafis Berbasis Bitmap (20)

Silabus xii-2011-2012
Silabus xii-2011-2012Silabus xii-2011-2012
Silabus xii-2011-2012
 
Silabus sma-tik-xii
Silabus sma-tik-xiiSilabus sma-tik-xii
Silabus sma-tik-xii
 
Mengenal grafis
Mengenal grafisMengenal grafis
Mengenal grafis
 
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xiiKisi kisi tik uas ganjil kelas xii
Kisi kisi tik uas ganjil kelas xii
 
Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12
 
Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12Silabus ktsp kls 12
Silabus ktsp kls 12
 
Teori dasar grafis (vector&bitmap)
Teori dasar grafis (vector&bitmap)Teori dasar grafis (vector&bitmap)
Teori dasar grafis (vector&bitmap)
 
Photosop
PhotosopPhotosop
Photosop
 
Tugas nrio
Tugas nrioTugas nrio
Tugas nrio
 
pegenalan grfis
pegenalan grfispegenalan grfis
pegenalan grfis
 
Silabus tik kelas 3
Silabus tik kelas 3Silabus tik kelas 3
Silabus tik kelas 3
 
Penerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asing
Penerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asingPenerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asing
Penerapan metode drill dalam kecakapan bahasa asing
 
GRAFIS VECTOR & BITMAP
GRAFIS VECTOR & BITMAPGRAFIS VECTOR & BITMAP
GRAFIS VECTOR & BITMAP
 
Asas grafik
Asas grafikAsas grafik
Asas grafik
 
Kisi soal-uas-1-kls-xii
Kisi soal-uas-1-kls-xiiKisi soal-uas-1-kls-xii
Kisi soal-uas-1-kls-xii
 
Pertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptx
Pertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptxPertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptx
Pertemuan 2-3_DasarDesainGrafis_KD.3.1-4.1.pptx
 
grafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.ppt
grafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.pptgrafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.ppt
grafis-berbasis-vektor-dan-berbasis-bitmap.ppt
 
SILABUS DGP.docx
SILABUS DGP.docxSILABUS DGP.docx
SILABUS DGP.docx
 
Program aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmapProgram aplikasi grafis berbasis bitmap
Program aplikasi grafis berbasis bitmap
 
Grafis Vektor dan Grafis Bitmap
Grafis Vektor dan Grafis BitmapGrafis Vektor dan Grafis Bitmap
Grafis Vektor dan Grafis Bitmap
 

More from Heri Syaifudin (20)

Soal ulangan harian pkn kelas VI
Soal ulangan harian pkn kelas VI Soal ulangan harian pkn kelas VI
Soal ulangan harian pkn kelas VI
 
Virtual host
Virtual hostVirtual host
Virtual host
 
Pro taadministrasi server
Pro taadministrasi serverPro taadministrasi server
Pro taadministrasi server
 
Prosem administrasi server
Prosem administrasi serverProsem administrasi server
Prosem administrasi server
 
Pemetaan admiistrasi server
Pemetaan admiistrasi serverPemetaan admiistrasi server
Pemetaan admiistrasi server
 
K omitmen guru dan siswa
K omitmen guru dan siswaK omitmen guru dan siswa
K omitmen guru dan siswa
 
Komitmen guru siswa administrasi server
Komitmen guru  siswa administrasi serverKomitmen guru  siswa administrasi server
Komitmen guru siswa administrasi server
 
Kkm administrasi server
Kkm administrasi serverKkm administrasi server
Kkm administrasi server
 
Firewall
FirewallFirewall
Firewall
 
Cover administrasi server
Cover administrasi serverCover administrasi server
Cover administrasi server
 
Administrasi server4kk17
Administrasi server4kk17Administrasi server4kk17
Administrasi server4kk17
 
Administrasi server1kk17
Administrasi server1kk17Administrasi server1kk17
Administrasi server1kk17
 
Kkm
KkmKkm
Kkm
 
Cover
CoverCover
Cover
 
Promes
PromesPromes
Promes
 
Cover
CoverCover
Cover
 
Kkm set pc
Kkm set pcKkm set pc
Kkm set pc
 
Cover set pc
Cover set pcCover set pc
Cover set pc
 
Cover
CoverCover
Cover
 
Pro tadkk
Pro tadkkPro tadkk
Pro tadkk
 

Silabus Desain Grafis Berbasis Bitmap

  • 1. F/751/WKS 1/26 22 November 2010 SILABUS NAMA SEKOLAH : SMK MUHAMMADIYAH 3 SURAKARTA STANDAR KOMPETENSI : Desain Grafis KELAS/SEMESTER : XII / 6 KODE : 071.KK.20 ALOKASI WAKTU : 72 X 45 MENIT MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar Instrument INSTRUMENT 20.1 Menu dan • Siswa dapat • Mencari informasi • Menjelaskan  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri Tertulis  Unjuk pengertian komputer • Kreatif ikon aplikasi Menjelaskan tentang pengertian grafis • Tanggung berbasis bitmap  Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU pembuat pengertian pengertian grafis praktek berbasis KOMPUTER. jawab grafis • Menunjukkan • Gemar bitmap ORG, grafis berbasis vector aplikasi yang membaca  Membuat HTTP://ID.WI • Siswa dapat dan grafis digunakan untuk desain KIPEDIA.OR • Rasa ingin tahu menjelaskan berbasis bitmap membuat grafis manual G berbasis bitmap poster grafis berbasis • Mendiskusikan • Menjelaskan vector dan kelebihan dan pengertian dan grafis berbasis kekurangan grafis fungsi menu dan bitmap berbasis vector ikon yang terdapat dalam perangkat • Siswa dapat dan grafis lunak pembuat Mengetahui berbasis bitmap grafis berbasis aplikasi yang • Menjelaskan bitmap digunakan untuk aplikasi yang • Menjelaskan langkah-langkah membuat grafis digunakan untuk pembuatan krasi berbasis vector membuat grafis grafis sesuai dan grafis berbasis vector kebutuhan (Poster, berbasis bitmap dan grafis banner, fotografi) berbasis bitmap berbasis bitmap
  • 2. F/751/WKS 1/26 22 November 2010 MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar Instrument INSTRUMENT 20.2 Menggunaka • Siswa dapat • Pengertian • Menjelaskan  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri Tertulis  Unjuk pengertian komputer • Kreatif n perangkat menunjukkan grafis berbasis pengertian • Tanggung  Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU lunak menu ikon bitmap grafis berbasis praktek berbasis KOMPUTER. jawab pembuat yang • Software bitmap bitmap ORG, • Gemar grafis basis  Membuat HTTP://ID.WI membaca terdapat aplikasi grafis • Menunjukkan • Rasa ingin tahu bitmap desain KIPEDIA.OR dalam berbasis aplikasi yang manual G perangkat bitmap digunakan poster lunak • Pengertian untuk pembuat menu icon membuat grafis basis software grafis berbasis bitmap aplikasi grafis bitmap • Siswa dapat berbasis • Menjelaskan menggunakan bitmap pengertian dan menu ikon fungsi menu yang dan ikon yang terdapat terdapat dalam dalam perangkat perangkat lunak pembuat lunak grafis berbasis pembuat bitmap grafis • Menjelaskan berbasis langkah- bitmap langkah • Siswa dapat pembuatan membuat krasi grafis grafis dengan sesuai berbagai kebutuhan variasi (Poster, warna, banner, bentuk, dan fotografi) ukuran berbasis bitmap
  • 3. F/751/WKS 1/26 22 November 2010 MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar Instrument INSTRUMENT 20.3 Menggunaka • Sis • Peng • Menje  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri Tertulis  Unjuk pengertian (20) komputer • Kreatif n perangkat wa dapat ertian grafis laskan pengertian  Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU • Tanggung lunak menunjukkan berbasis vector grafis berbasis praktek gambar KOMPUTER. jawab viktor ORG, • Gemar pembuat menu ikon yang • Softw vector membaca  Membuat HTTP://ID.WI grafis basis terdapat dalam are aplikasi grafis • Menu desain KIPEDIA.OR • Rasa ingin tahu vektor perangkat lunak berbasis vector njukkan aplikasi poster di G gambar  Majalah pembuat grafis • Peng yang digunakan viktor basis vektor ertian menu icon untuk membuat • Sis software aplikasi grafis berbasis wa dapat grafis berbasis vector menggunakan vector • Menj menu ikon elaskan yang terdapat pengertian dan dalam fungsi menu dan perangkat lunak ikon yang pembuat grafis terdapat dalam basis vektor perangkat lunak • Sis pembuat grafis wa dapat berbasis vector membuat grafis • Menj dengan elaskan langkah- berbagai variasi langkah warna, bentuk, pembuatan kreasi dan ukuran grafis sesuai kebutuhan (Poster, banner, fotografi) berbasis vector
  • 4. F/751/WKS 1/26 22 November 2010 MATERI KEGIATAN PENILAIAN ALOKASI WAKTU Sumber KOMPETENSI DASAR INDIKATOR Bentuk CONTOH Karakter PEMBELAJARAN PEMBELAJARAN TEKNIK TM PS PI Belajar Instrument INSTRUMENT 20.4 Membuat • Sis • Peng • Melakukan  Tes  Uraian  Apa 36 10 -  Seperangkat • Mandiri Tertulis  Unjuk pengertian (20) komputer • Kreatif grafis dengan wa dapat ertian grafis observasi ke • Tanggung  Tes Kerja grafis  HTTP://ILMU berbagai menunjukkan berbasis vector pasar sayuran praktek gambar KOMPUTER. jawab variasi warna, Membuat • Softw Lembang viktor ORG, • Disiplin beberapa kreasi are aplikasi grafis • Mengatur  Membuat HTTP://ID.WI • Rasa ingin tahu bentuk, dan grafis desain KIPEDIA.OR ukuran berbasis vector tampilan ukuran poster di G • Siswa dapat • Peng dan warna gambar  Majalah menunjukkan ertian menu icon halaman viktor Membuat software aplikasi • Mengatur jenis, sebuah karya grafis berbasis warna dan ukuran fotografi vector teks • Membuat kreasi • Siswa dapat grafis dengan Membuat menggabungkan leaflet dan memodifikasi • Sis garis dan bentuk wa dapat • Mengatur membuat pewarnaan pada Undangan/Ulem grafis pernikahan • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafis • Melakukan pencetakan dan/atau penampilan (publish) grafis • Membuat kreasi grafis dengan menggabungkan bentuk • Mengatur pewarnaan pada grafis • Menerapkan efek sederhana dan lanjutan pada grafiS