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- 2. 1.先前存在過的DIY/ 車庫文化 與目前
的自造者運動的差異/相同處
在美國,發跡于車庫之中的大企業不計其數。前有迪斯尼、惠普,後有微軟公司、谷歌公
司……難怪有句話說 “車庫是美國IT業的搖籃”。隨著CAD——電腦輔助設計技術的飛速發展,
在電腦上設計出的各種部件,都可以通過先進的LAD軟體直接用數控機床加工出來。許多美國
人喜歡把自己的車庫改裝成形形色色的車間、實驗室。由此產生了獨特的“車庫文化”。可以
說, 「自造者運動」正是這種“車庫文化”的延伸。與前者不同的是,比起在自家車庫裏單打
獨鬥,如今的創客們更喜歡聚在一起,在一個固定的場所裏彼此交流新奇的想法和觀點。
隨著MAKE雜誌的成立,這些受科技啟發的DIY社群提供了很好的觸媒,也就是逐漸為眾人所知
的「自造者運動」。許多Maker都是業餘愛好者、狂熱分子或學生(非專業),但他們都是創
意的泉源,在社群當中創作產品、賦予價值。
「開放源碼硬體」(open hardware)是自造者運動的要素。開放源碼過去解放了軟體,如今,
同樣的效應也逐漸發生在實體物品。網路社群中的程式設計師從Linux作業系統出發,架設了今
日世界上絕大部分的網站,都是開放原始碼軟體的代表案例;就如同上例模式,現在自造者社
群也正藉由開放源碼硬體,製造出電子產品、科學儀器、建築物,甚至是農耕器具。現在已有
許多身價數百萬美元的開放源碼硬體企業,產品不一而足。