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4月21日に京都で開催した「UNREAL FEST WEST 2018」で使用したスライドです。 ●公式サイト https://unrealengine.jp/unrealfest/ === UE4を使用することで、小さなチームでも『TINY METAL』をSwitch、PS4、PCで同時リリースを実現しました。UE4はユーザーに特化した開発を可能とし、小さなチームでの開発において非常に効率的です。ここでは『TINY METAL』のコード構成や開発ツールだけでなく、ゲーム内で使用されている、UE4を使用したリアルタイムレンダリングにより、短納期で制作された動画制作についても説明します。
























































