6. Стоп моушн
выглядит очень реалистично,
временами винтажно.
В «ручном» режиме занимает
больше времени, например,
пластилиновый вариант.
7. Данный вид анимации пользуется особой популярностью у
зрителей, поскольку он позитивный и дает пространство
для креатива.
2D- и 3D-анимация
8. Суть данного вида состоит в том, чтобы показать,
как создается тот или другой продукт шаг за шагом, будто «вручную».
9. Происходит «живая»
съемка на камеру,
смиксованная с
небольшим количеством
инфографики, надписей
или скринкаста
(добавления съемки
экрана компьютера).
12. Растровое изображение и его увеличенный фрагмент
Наиболее распространённые растровые форматы:
JPEG, PNG.
13. Преимущества
•Возможность создать изображение любой сложности —
с огромным количеством деталей и широкой цветовой гаммой.
•Растровые изображения наиболее распространённые.
•Работать с растровой графикой проще, так как механизмы
её создания и редактирования более привычны
и распространены.
Недостатки
•Большой занимаемый объём памяти: чем больше «размер»
изображения, тем больше в нём пикселей и, соответственно,
тем больше места нужно для хранения/передачи такого
изображения.
•Невозможность масштабирования: растровое изображение
невозможно масштабировать без потерь. При изменении
размера оригинального изображения неизбежно (в результате
процесса интерполяции) произойдёт потеря качества.
14. Векторное изображение и его увеличенный фрагмент
Наиболее распространённые растровые форматы:
SVG, AI.
Используется для иллюстраций, иконок, логотипов и технических чертежей.
15. Преимущества
•Малый объём занимаемой памяти — векторные изображения имеют
меньший размер, так как содержат в себе малое количество
информации.
•Векторные изображения отлично масштабируются — можно
бесконечно изменять размер изображения без потерь качества.
Недостатки
•Чтобы отобразить векторное изображение требуется произвести ряд
вычислений, соответственно, сложные изображения могут требовать
повышенных вычислительных мощностей.
•Не каждая графическая сцена может быть представлена
в векторном виде: для сложного изображения с широкой цветовой
гаммой может потребоваться огромное количество точек и кривых,
что сведёт «на нет» все преимущества векторной графики.
•Процесс создания и редактирования векторной графики отличается
от привычной многим модели — для работы с вектором потребуются
дополнительные знания.
16. Но векторная графика — это не только логотипы, иконки и
картинки! Возможности вектора ничуть не уступают растру,
а во многом даже его превосходят. Вспомните хотя бы
трехмерные персонажи из известных анимационных
фильмов — ведь это тоже примеры векторной графики!
21. ЧТО ЖЕ ТАКОЕ АНИМАЦИЯ?
АНИМАЦИЯ — ЭТО ТЕХНИЧЕСКИЕ ПРИЁМЫ СОЗДАНИЯ ИЛЛЮЗИИ ДВИЖУЩИХСЯ
ИЗОБРАЖЕНИЙ (ДВИЖЕНИЯ И/ИЛИ ИЗМЕНЕНИЯ ФОРМЫ ОБЪЕКТОВ — МОРФИНГА) С
ПОМОЩЬЮ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ НЕПОДВИЖНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ (КАДРОВ),
СМЕНЯЮЩИХ ДРУГ ДРУГА С НЕКОТОРОЙ ЧАСТОТОЙ.
22. В 90-х годах были популярны компьютерные программы, которые делали морфинг.
24. Все виды визуальной анимации используют кадры — последовательность картинок или фотографий,
быстро показываемых зрителю для того, чтобы имитировать движение или изменение.
26. Это своеобразный дневник, позволяющий перевести свои идеи, впечатления
и фантазии в электронный вид.
Программа позволяет создавать и сохранять свои собственные кисти, ластики, аэрографы и
др. Поддерживает формат PSD, что позволяет обмениваться файлами с Adobe Photoshop.