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Technical  Artist  Bootcamp  2015  vol.1
DF式 プロジェクトマネジメント進化論
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自己紹介
本社      東京都渋谷区桜丘町
MCスタジオ   東京都江東区青海(お台場)
大阪事業所  大阪府浪速区難波(なんばパークス)
【設立】           2000年5月
【社員数】     240名(2015年8月現在)
【グループ社員総数】349名
【関連会社】
        株式会社GEMBA(⽇日本),  集拓拓聖域股份有限公司(台湾),  Fly  Studio  SDN,BHD(マレーシア)
あらゆるメディアに関する映像を制作するプロダクション
          野澤  徹也
役職 :  執行役員  CG部部長  TD室/SU室管掌
 
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TD室のご紹介
•  テクニカル・ディレクター(テクニカル・ドカタ)
•  現在9名
•  デザイナー出身のTDが多く、プログラミングは基本的に独学
•  デザイナー  約180人  ÷  TD  9人  =  20
Ø  個人的には  10  が理想だと思います
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TDとR&Dの違い
•  TDの役割 … 現場サポート型
–  プロジェクト依存型のツール開発
–  ワークフロー依存型のツール開発
–  パイプラインの見直し、改善
–  プロジェクトサポート、トラブルシュート
–  未知のアプリケーションの検証、運用シミュレーション
–  時にはデザイナー業務も
•  R&Dの役割 … 研究・開発型
–  中長期的な開発と保守
–  長期的な視点で行う研究開発
–  技術的なリサーチ
–  社内システムやLibraryの運営、保守
絶賛スタッフ募集中!詳しくはWebで!
サポートアプリケーション
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旧来のマネジメント手法
•  アセットの情報管理
–  各チーム個別にExcelで管理
•  スケジュール、進捗確認
–  各チーム個別にExcelで管理
–  日報メールで進捗報告
•  工数、工程管理
–  各チーム個別にExcelで管理
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問題点!
•  情報の正確性が低い!
–  これ入力したの誰よ?
•  バージョン管理がずさん
–  あれどこいった?
–  どのファイルが最新?
•  スケジュール管理がずさん
–  これ、いつ終わるの?
–  どこまで終わったの?
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そうだDBを使おう!
アセット情報
ショット情報
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そうだDBを使おう!
•  内製プロジェクト管理サイト
•  「MySQL」データベースを使用
•  開発部のエンジニアが構築
•  複数人が同時に更新可能!
•  工程管理が飛躍的に進化!
•  Mayaからも情報の取得が可能!
今までに比べると目覚しい進化をした!  …でも、、
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ここまでのおさらい
出来るようになった事 まだ解決出来ていない事、課題
•   複数人で同時に情報更新
•   情報の一元化
•   タスク担当者の把握
•   上流タスク→下流タスクへのスムーズな引継ぎ
•   シーンアッセンブルの自動化
•   詳細な進捗状況の把握
•   同時並行作業
•   更新タイムラグ問題
•   グループ会社間の情報共有問題
•   PJの違いによる差異の穴埋め
•   PJスタートアップの安定化
•   途中からPJに参加した人への情報共有
•   内製が故の開発スピードの遅さ
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更なる進化に必要な要件!
多業務同時並行作業可能な体制
タスクの進行具合のトラッキング
グループ会社間での情報一元管理
多種多様な案件で共通したフレームワーク
人に依存しないPJスタートアップ
作業と連動した情報更新方法
メールによる情報伝達からの脱却
技術者に依存したPJ進行からの脱却
など、など…
DBと連動したパイプライン構築
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まずはリサーチ!
今あるツールサービスをいろいろ調査してみました
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Shotgunってなに?
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ここでTDチームの出番です!
今回のノルマ!
•   誰が始めても同じPJスタートアップになる
•   アーティスト/PMの記入ストレスをなるべく抑える
•   Shotgunフレンドリーなパイプラインの構築
•   自然とタスクベースのフローに慣れてもらう
•   Shotgunの強みを十二分に活用する
•   マネジメントをロジカルに!
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プロジェクトのスタートをスムーズにするツール
StartIt  全ての始まりはここから
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タスクの計画を立てるツール
Mission  Room  プロジェクトの戦略を
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チェックムービーをアップするツール
Check  Up  Tool  日々の進捗を同じ環境でチェック
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タスク内容に応じた処理を施すツール
Work  Room  必要な操作は全てこの中から
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モーションキャプチャデータの管理もShotgunで
標準で用意されているDatabaseがとても便利!
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Noteの書き込みフォーマットをルール化
sgNoteSender
•  煩雑化しやすい情報を統一フォーマットで
•  書き込む内容に合わせてタグ付け
•  宛先も整理
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まとめ!
まだまだ、進化の過程ですが・・・、下記の項目において成果が出ました
多業務同時並行作業可能な体制
タスクの進行具合のトラッキング
グループ会社間での情報一元管理
多種多様な案件で共通したフレームワーク
人によって始まり方が変わらないプロジェクトスタートアップ
作業と連動した情報更新方法
技術者に依存したPJ進行からの脱却
DBと連動したパイプライン構築
モーキャプデータをデータベースで管理
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今後の課題!
•   Shotgunの遅延に振り回されない体制
•   情報だけでなく、実データも複数拠点で自動同期する仕組みづくり
•   もっとサポートツールを充実させる
•   もっと対応アプリケーションを増やす
•   時代の進化に合わせて柔軟に変化
•   変化を嫌う人にどう浸透させていくか
•   クオリティをどこまで高められるか!
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謝辞
ご清聴ありがとうございました
絶賛TD募集中!詳しくはWebで!

cedec 2015 techinical artist bootcamp vol.1

  • 1.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. Technical  Artist  Bootcamp  2015  vol.1 DF式 プロジェクトマネジメント進化論
  • 2.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. 自己紹介 本社    東京都渋谷区桜丘町 MCスタジオ  東京都江東区青海(お台場) 大阪事業所  大阪府浪速区難波(なんばパークス) 【設立】           2000年5月 【社員数】     240名(2015年8月現在) 【グループ社員総数】349名 【関連会社】        株式会社GEMBA(⽇日本),  集拓拓聖域股份有限公司(台湾),  Fly  Studio  SDN,BHD(マレーシア) あらゆるメディアに関する映像を制作するプロダクション           野澤  徹也 役職 :  執行役員  CG部部長  TD室/SU室管掌  
  • 3.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. TD室のご紹介 •  テクニカル・ディレクター(テクニカル・ドカタ) •  現在9名 •  デザイナー出身のTDが多く、プログラミングは基本的に独学 •  デザイナー  約180人  ÷  TD  9人  =  20 Ø  個人的には  10  が理想だと思います
  • 4.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. TDとR&Dの違い •  TDの役割 … 現場サポート型 –  プロジェクト依存型のツール開発 –  ワークフロー依存型のツール開発 –  パイプラインの見直し、改善 –  プロジェクトサポート、トラブルシュート –  未知のアプリケーションの検証、運用シミュレーション –  時にはデザイナー業務も •  R&Dの役割 … 研究・開発型 –  中長期的な開発と保守 –  長期的な視点で行う研究開発 –  技術的なリサーチ –  社内システムやLibraryの運営、保守 絶賛スタッフ募集中!詳しくはWebで! サポートアプリケーション
  • 5.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. 旧来のマネジメント手法 •  アセットの情報管理 –  各チーム個別にExcelで管理 •  スケジュール、進捗確認 –  各チーム個別にExcelで管理 –  日報メールで進捗報告 •  工数、工程管理 –  各チーム個別にExcelで管理
  • 6.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. 問題点! •  情報の正確性が低い! –  これ入力したの誰よ? •  バージョン管理がずさん –  あれどこいった? –  どのファイルが最新? •  スケジュール管理がずさん –  これ、いつ終わるの? –  どこまで終わったの?
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    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. そうだDBを使おう! アセット情報 ショット情報
  • 8.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. そうだDBを使おう! •  内製プロジェクト管理サイト •  「MySQL」データベースを使用 •  開発部のエンジニアが構築 •  複数人が同時に更新可能! •  工程管理が飛躍的に進化! •  Mayaからも情報の取得が可能! 今までに比べると目覚しい進化をした!  …でも、、
  • 9.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. ここまでのおさらい 出来るようになった事 まだ解決出来ていない事、課題 •   複数人で同時に情報更新 •   情報の一元化 •   タスク担当者の把握 •   上流タスク→下流タスクへのスムーズな引継ぎ •   シーンアッセンブルの自動化 •   詳細な進捗状況の把握 •   同時並行作業 •   更新タイムラグ問題 •   グループ会社間の情報共有問題 •   PJの違いによる差異の穴埋め •   PJスタートアップの安定化 •   途中からPJに参加した人への情報共有 •   内製が故の開発スピードの遅さ
  • 10.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. 更なる進化に必要な要件! 多業務同時並行作業可能な体制 タスクの進行具合のトラッキング グループ会社間での情報一元管理 多種多様な案件で共通したフレームワーク 人に依存しないPJスタートアップ 作業と連動した情報更新方法 メールによる情報伝達からの脱却 技術者に依存したPJ進行からの脱却 など、など… DBと連動したパイプライン構築
  • 11.
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  • 12.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. Shotgunってなに?
  • 13.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. ここでTDチームの出番です! 今回のノルマ! •   誰が始めても同じPJスタートアップになる •   アーティスト/PMの記入ストレスをなるべく抑える •   Shotgunフレンドリーなパイプラインの構築 •   自然とタスクベースのフローに慣れてもらう •   Shotgunの強みを十二分に活用する •   マネジメントをロジカルに!
  • 14.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. プロジェクトのスタートをスムーズにするツール StartIt  全ての始まりはここから
  • 15.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. タスクの計画を立てるツール Mission  Room  プロジェクトの戦略を
  • 16.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. チェックムービーをアップするツール Check  Up  Tool  日々の進捗を同じ環境でチェック
  • 17.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. タスク内容に応じた処理を施すツール Work  Room  必要な操作は全てこの中から
  • 18.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. モーションキャプチャデータの管理もShotgunで 標準で用意されているDatabaseがとても便利!
  • 19.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. Noteの書き込みフォーマットをルール化 sgNoteSender •  煩雑化しやすい情報を統一フォーマットで •  書き込む内容に合わせてタグ付け •  宛先も整理
  • 20.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. まとめ! まだまだ、進化の過程ですが・・・、下記の項目において成果が出ました 多業務同時並行作業可能な体制 タスクの進行具合のトラッキング グループ会社間での情報一元管理 多種多様な案件で共通したフレームワーク 人によって始まり方が変わらないプロジェクトスタートアップ 作業と連動した情報更新方法 技術者に依存したPJ進行からの脱却 DBと連動したパイプライン構築 モーキャプデータをデータベースで管理
  • 21.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. 今後の課題! •   Shotgunの遅延に振り回されない体制 •   情報だけでなく、実データも複数拠点で自動同期する仕組みづくり •   もっとサポートツールを充実させる •   もっと対応アプリケーションを増やす •   時代の進化に合わせて柔軟に変化 •   変化を嫌う人にどう浸透させていくか •   クオリティをどこまで高められるか!
  • 22.
    Copyright  ©  2015 Digital  Frontier  Inc.  All  Rights  Reserved. 謝辞 ご清聴ありがとうございました 絶賛TD募集中!詳しくはWebで!