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中國互聯網保險簡介 2015 11 13
- 6. 中國互聯網保險
• 2015上半年,累計實現保費收入816 億元,是去年同期的2.6 倍,占行業總保費的比例
上升至4.7%,在各通路業務中的地位不斷提升。
• 互聯網保險保費增速為157%,是同期行業整體保費增速(19.27%)的8.15 倍。保費
增長499 億元,對全行業保費增長的貢獻率達到14%,繼續成為拉動保費增長的重要
驅動力。
• 互聯網財產保險平穩增長,滲透率進一步提高。實現保費收入363.2 億元,同比增長
69%;占產險累計原保費收入的8.5%。
• 互聯網人身保險保費收入452.8 億元,同比增長343.4%,高出2014 年全年水準近百億
元,保費規模首次超越互聯網財產保險,占壽險公司累計保費收入的比例提升至3.5%
,對互聯網保險保費增長的貢獻率突破70%, 成為拉動保費增長的絕對主力。
6
- 21. • 核心業務
– 互聯網保險,壽險是核心業務
– 壽險價值雖大但行銷難,發展週期長
– 車險和贈險是壽險的獲客業務
– 微保險是價值業務,發展重心
• 前置業務(資源條件到位可發展)
– 核心業務的敞口業務,為核心業務爭取發展時間
– 現金流業務
– 視股東資源整合與資金到位情況調整
• 願景模式(選擇性可發展或不發展)
– 為自建客戶池的準備
– 視股東資源整合與資金到位情況調整
21業務模式
- 25. 25
• 「人壽保險碎片化」
• 核心技術「保費定保額」可實現多維度碎片化
• 已經發展出碎片化產品「壹保險」,是用戶個人
的身價帳戶管理工具
• 碎片化場景有三類,分別是責任、期間、費用
• 碎片化商品有四類
• 每種均有五大亮點:隨手理、隨意搭、隨心轉、
隨時買、隨身帶
期待對用戶而言高不可攀的保險,
通過碎片化將其打破,
借互聯網東風快速提升中國的投保率!
期待對用戶而言高不可攀的保險,
通過碎片化將其打破,
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微保險 — 中國首創「保費定保額」
- 28. 虛擬財產保險簡介
• 保險性質
– 責任保險,遊戲公司保護用戶利益、轉移自身風險
• 保險責任
– 遊戲玩家進行遊戲發生損失,如帳號被盜導致資料滅失無法恢復,應由遊戲公司
承擔的經濟賠償責任,由保險公司負責賠償
• 經濟賠償責任認定
– 時間成本和實際貨幣購買的虛擬道具
– 購買時的實際花費或報案時的重置價值,兩者取低者
• 保費收取標準
– 根據遊戲玩家規模、賠償限額、免賠額、免賠率、遊戲帳號安全防護措施確定
• 獲得賠償
– 遊戲玩家報案,通過第三方確定損失程度,根據約定計算賠償額度,玩家通過遊
戲公司獲得賠償
28
- 29. 寶物銀行 — 中國首個第三方網遊資料安全託管平臺 29
第三方資料安全監督機構
為遊戲用戶虛擬財產及帳戶製作資料存放“虛擬銀行”
使遊戲運營商用戶虛擬財產損失賠償時有更可靠的認證依據及防範道德
風險,建立對虛擬財產的第三方監督機制
指虛擬世界中可衡量、可量化的財產,即網路遊戲中可以量化
的財產
為版權保護中心提供遊戲用戶資料
保險公司實現產品落地
國家版權
保護中心
保險
公司
遊戲
公司
保險價值 = 時間成本 + 貨幣投入
保險產品承保虛擬遊戲產品的創新與突破