Model ADDIE terdiri dari 5 perkara utama yaitu analisis, reka bentuk, pembangunan, pelaksanaan, dan penilaian untuk merancang bahan pengajaran dan pembelajaran yang lebih efektif dan cekap. Model ini bertujuan menganalisis keperluan pembelajaran, mereka bentuk objektif dan strategi pengajaran, membangunkan kandungan dan bahan, melaksanakan sesi pembelajaran, serta menilai keberkesanan program.
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdfNoviRiyanti3
Workshop Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Kreatif dan Inovatif memberikan ringkasan tentang penggunaan media pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Workshop ini membahas tentang pentingnya media pembelajaran, jenis-jenis media, dan aplikasi web yang dapat dimanfaatkan guru dalam pembelajaran.
Model pembelajaran ADDIE merupakan model sistematis yang terdiri dari 5 tahapan, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ini dirancang untuk memastikan peserta didik mencapai tujuan pembelajaran, memungkinkan evaluasi kebutuhan belajar, dan mengevaluasi efektivitas program pelatihan. Model ADDIE memberikan kerangka sistematis bagi para desainer pembelajaran untuk merancang program pelatihan secara efektif.
Kisi-kisi pertanyaan dan jawaban ujian komprehensif PPG DALJAB 2022 mencakup 8 komponen, yaitu kemampuan mengidentifikasi masalah, mengeksplorasi penyebab masalah, penentuan penyebab masalah, eksplorasi dan penentuan solusi, membuat rencana aksi, membuat rencana evaluasi, penguasaan materi yang mendukung HOTS, dan penguasaan literasi numerasi. Komponen-komponen tersebut bertujuan unt
Model ADDIE terdiri dari 5 perkara utama yaitu analisis, reka bentuk, pembangunan, pelaksanaan, dan penilaian untuk merancang bahan pengajaran dan pembelajaran yang lebih efektif dan cekap. Model ini bertujuan menganalisis keperluan pembelajaran, mereka bentuk objektif dan strategi pengajaran, membangunkan kandungan dan bahan, melaksanakan sesi pembelajaran, serta menilai keberkesanan program.
Persentasi Dr Rian Vebrianto, M.Ed Media Pembelajaran - Sesi Satu.pdfNoviRiyanti3
Workshop Pelatihan Pembuatan Media Pembelajaran Kreatif dan Inovatif memberikan ringkasan tentang penggunaan media pembelajaran yang efektif dalam meningkatkan kualitas pembelajaran. Workshop ini membahas tentang pentingnya media pembelajaran, jenis-jenis media, dan aplikasi web yang dapat dimanfaatkan guru dalam pembelajaran.
Model pembelajaran ADDIE merupakan model sistematis yang terdiri dari 5 tahapan, yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ini dirancang untuk memastikan peserta didik mencapai tujuan pembelajaran, memungkinkan evaluasi kebutuhan belajar, dan mengevaluasi efektivitas program pelatihan. Model ADDIE memberikan kerangka sistematis bagi para desainer pembelajaran untuk merancang program pelatihan secara efektif.
Kisi-kisi pertanyaan dan jawaban ujian komprehensif PPG DALJAB 2022 mencakup 8 komponen, yaitu kemampuan mengidentifikasi masalah, mengeksplorasi penyebab masalah, penentuan penyebab masalah, eksplorasi dan penentuan solusi, membuat rencana aksi, membuat rencana evaluasi, penguasaan materi yang mendukung HOTS, dan penguasaan literasi numerasi. Komponen-komponen tersebut bertujuan unt
Makalah ini membahas model pembelajaran ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ini dirancang untuk memastikan proses pembelajaran berjalan secara sistematis dan efektif."
Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode Star (Situasi, Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Meningkatkan Kemampuan Speaking Siswa dengan Menggunakan Model Pembelajaran Problem-Based Learning dan Project Based Learning pada PPG DALJAB 2022
Ragam Keterampilan Guru dalam Menerapkan Kurikulum Merdeka.pdfABDULJAFARSODIK
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai keterampilan yang dibutuhkan guru dalam penerapan Kurikulum Merdeka. Keterampilan umum mencakup Standar Kompetensi Guru dan TPACK. Keterampilan spesifik meliputi menentukan Capaian Pembelajaran, menyusun Alur Tujuan Pembelajaran, mengumpulkan perangkat ajar, mengembangkan modul ajar, dan merancang proyek penguatan Profil Pelajar Pancasila. Dok
Pengembangan bahan ajar matematika berbasis pemecahan masalah kelasAmalinaAzizah
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang pengembangan bahan ajar matematika berbasis pemecahan masalah untuk kelas XII SMA; (2) Mencakup latar belakang masalah, identifikasi masalah, fokus masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, dan manfaat penelitian; (3) Juga membahas tinjauan pustaka dan metodologi penelitian yang digunakan untuk mengemb
Aplikasi Artvive direncanakan untuk digunakan sebagai media gelar karya digital peserta didik dalam pembelajaran P5. Namun, terdapat beberapa kendala seperti keterbatasan konten yang diunggah dan persyaratan perangkat keras tertentu. Solusi alternatif yang diusulkan adalah menggunakan aplikasi Assemblr Studio yang memiliki fitur augmented reality dan fleksibilitas konten yang lebih besar."
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip dan prosedur pengembangan sistem instruksional. Prinsip-prinsipnya mencakup penggunaan reward, transfer pengetahuan, contoh positif dan negatif, persiapan mental siswa, dan penggunaan media. Prosedurnya meliputi spesifikasi tujuan, data siswa, metode mengajar, evaluasi, dan model-model seperti 4D, Kemp, dan PPSI. Tujuannya agar mahasiswa memahami prinsip dan prosed
Survei bertujuan mengetahui minat dan sikap terhadap penggunaan TIK untuk pembelajaran. Terdapat instruksi pengisian survei dan beberapa kesalahan yang harus dihindari. Survei terdiri dari beberapa bagian yaitu profil akses TIK, minat dan sikap penggunaan TIK, kepercayaan diri menggunakan TIK untuk mengajar, penguasaan piranti lunak, kompetensi digital, dan pengetahuan pedagogis.
Dokumen ini membahas program i-THINK yang bertujuan untuk mempromosikan kemahiran berfikir tingkat tinggi di kalangan siswa dan guru di Malaysia. Program ini memperkenalkan delapan peta pemikiran visual untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran. Buku panduan ini juga menjelaskan bagaimana program ini akan diterapkan secara bertahap di sekolah-sekolah Malaysia mulai tahun 2012.
Dokumen ini membahas program i-THINK yang bertujuan untuk mempromosikan kemahiran berfikir tingkat tinggi di kalangan siswa dan guru di Malaysia. Program ini memperkenalkan delapan peta pemikiran visual untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran. Buku ini juga menjelaskan langkah-langkah untuk memperkenalkan dan mempromosikan budaya berfikir di sekolah-sekolah.
"Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ay...Muhammad Nur Hadi
Jurnal "Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ayat 26 dan 32 dan Surah Al-Hujurat Ayat 13), Ditulis oleh Muhammmad Nur Hadi, Mahasiswa Program Studi Ilmu Hadist di UIN SUSKA RIAU.
Makalah ini membahas model pembelajaran ADDIE yang terdiri dari 5 tahapan yaitu analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Model ini dirancang untuk memastikan proses pembelajaran berjalan secara sistematis dan efektif."
Cerita Praktik Baik (Best Practice) Menggunakan Metode Star (Situasi, Tantangan, Aksi, Refleksi Hasil Dan Dampak)
Meningkatkan Kemampuan Speaking Siswa dengan Menggunakan Model Pembelajaran Problem-Based Learning dan Project Based Learning pada PPG DALJAB 2022
Ragam Keterampilan Guru dalam Menerapkan Kurikulum Merdeka.pdfABDULJAFARSODIK
Dokumen tersebut membahas tentang berbagai keterampilan yang dibutuhkan guru dalam penerapan Kurikulum Merdeka. Keterampilan umum mencakup Standar Kompetensi Guru dan TPACK. Keterampilan spesifik meliputi menentukan Capaian Pembelajaran, menyusun Alur Tujuan Pembelajaran, mengumpulkan perangkat ajar, mengembangkan modul ajar, dan merancang proyek penguatan Profil Pelajar Pancasila. Dok
Pengembangan bahan ajar matematika berbasis pemecahan masalah kelasAmalinaAzizah
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas tentang pengembangan bahan ajar matematika berbasis pemecahan masalah untuk kelas XII SMA; (2) Mencakup latar belakang masalah, identifikasi masalah, fokus masalah, rumusan masalah, tujuan penelitian, dan manfaat penelitian; (3) Juga membahas tinjauan pustaka dan metodologi penelitian yang digunakan untuk mengemb
Aplikasi Artvive direncanakan untuk digunakan sebagai media gelar karya digital peserta didik dalam pembelajaran P5. Namun, terdapat beberapa kendala seperti keterbatasan konten yang diunggah dan persyaratan perangkat keras tertentu. Solusi alternatif yang diusulkan adalah menggunakan aplikasi Assemblr Studio yang memiliki fitur augmented reality dan fleksibilitas konten yang lebih besar."
Dokumen tersebut membahas tentang prinsip dan prosedur pengembangan sistem instruksional. Prinsip-prinsipnya mencakup penggunaan reward, transfer pengetahuan, contoh positif dan negatif, persiapan mental siswa, dan penggunaan media. Prosedurnya meliputi spesifikasi tujuan, data siswa, metode mengajar, evaluasi, dan model-model seperti 4D, Kemp, dan PPSI. Tujuannya agar mahasiswa memahami prinsip dan prosed
Survei bertujuan mengetahui minat dan sikap terhadap penggunaan TIK untuk pembelajaran. Terdapat instruksi pengisian survei dan beberapa kesalahan yang harus dihindari. Survei terdiri dari beberapa bagian yaitu profil akses TIK, minat dan sikap penggunaan TIK, kepercayaan diri menggunakan TIK untuk mengajar, penguasaan piranti lunak, kompetensi digital, dan pengetahuan pedagogis.
Dokumen ini membahas program i-THINK yang bertujuan untuk mempromosikan kemahiran berfikir tingkat tinggi di kalangan siswa dan guru di Malaysia. Program ini memperkenalkan delapan peta pemikiran visual untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran. Buku panduan ini juga menjelaskan bagaimana program ini akan diterapkan secara bertahap di sekolah-sekolah Malaysia mulai tahun 2012.
Dokumen ini membahas program i-THINK yang bertujuan untuk mempromosikan kemahiran berfikir tingkat tinggi di kalangan siswa dan guru di Malaysia. Program ini memperkenalkan delapan peta pemikiran visual untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran. Buku ini juga menjelaskan langkah-langkah untuk memperkenalkan dan mempromosikan budaya berfikir di sekolah-sekolah.
"Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ay...Muhammad Nur Hadi
Jurnal "Jodoh Menurut Prespektif Al-Quran" (Kajian Tasir Ibnu Katsir Surah An-Nur ayat 26 dan 32 dan Surah Al-Hujurat Ayat 13), Ditulis oleh Muhammmad Nur Hadi, Mahasiswa Program Studi Ilmu Hadist di UIN SUSKA RIAU.
1. A D D I E
Muncul pada tahun 1990an
Dikembangkan oleh Reiser dan Mollenda
5 perkara dalam model ADDIE.
Dapat menghasilkan rancangan pengajaran dan bahan
pembelajaran supaya penyampaiannya dapat menjadi
lebih efektif dan efisen.
4. ANALISIS / ANALYSIS
Apakah yang hendak kita pelajari?
Contoh: Operasi penjumlahan1-10
Bagaimanakah untuk menyelesaikannya?
Contoh: menghitung penjumlahan menggunakan
media ICT.
Apakah permasalahannya?
Contoh: 1) murid tidak pandai membilang
menggunakan tangan
2) murid masih tidak mengenal bilangan 1-10
5. REKA BENTUK / DESIGN:
Apa tujuan yang hendak dicapai?
Contoh: murid mampu mengoperasikan penjumlahan
bilangan 1-10
Apa strategi pengajaran untuk mencapai tujuan ?
Contoh: penggunaan ICT dalam pengajaran
Apa media pembelajaran yang akan digunakan?
Contoh : Penggunaan media interaktif di dalam kelas
7. PELAKSANAAN /
IMPLEMENTATION:
Adakah pelajar bersedia mengikuti pelajaran?
Contoh : Sesi imbas kembali pembelajaran terdahulu
seperti mengingatkan kembali nombor
secara berturutan.
8. PENILAIAN / EVALUATION:
Adakah masalah pembelajaran telah selesai?
Contoh : murid dapat melakukan operasi tambah
menggunakan ICT
Apakah penambahbaikan?
Contoh : Membuat latih tubi menggunakan bahan
maujud.
Editor's Notes
Poll Title: ADDIE MODEL
https://www.polleverywhere.com/free_text_polls/JPFPJj5DdDIx731