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Internet of things e sport 2010

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Internet of things e sport 2010

  1. 1. Le applicazioni dell’Internet delle Cose edelle nuove tecnologie di rete allo SportAlexandru SerbanatiInternet of Things Research Group
  2. 2. Le nuove tecnologie di reteNuove tecnologie per la trasmissione dati locale• Body Area Networks• LR-WPAN• Bluetooth… possono• raccogliere, trasmettere e condividere ovunque dati da – sensori inerziali – sensori fisiologici (freq. card., freq – sensori di posizione resp., ossigenazione, temperatura, ECG)• monitorare e controllare ambienti• fornire servizi ai cittadini
  3. 3. L’Internet delle Cose• Sensori pervasivi nell’ambiente connettono gli oggetti e gli ambienti ad Internet ed all’uomo Gli OGGETTI Oggetti context-aware Monitoraggio hanno identità automatico digitale Oggetti Oggetti che collaborano intelligenti Realtà aumentata Oggetti Oggetti checonnessi Supporto comunicano Oggetti che intelligente Oggetti che dell’uomo raccontano informano una storia
  4. 4. Sport 2.0 – Agonistica• Supporto all’allenamento agonisto – Miglioramento della propriocezione – Motion capture e analisi grafica del gesto tecnico – Scouting, analisi prestazionale e strategica, in RT o a posteriori in sport individuali e di squadra
  5. 5. Sport 2.0 – una nuova cultura dello sport • Comunicazione tra dispositivi trasparente all’utente Augmented • Integrazione automatica dei reality dati in applicazioni distribuite/online Dati istantanei Sicurezza nella • Analisi automatica dei datisull’attività pratica • Condivisione trasparente • Rispetto privacy SocialCondivisione Networksdelle attività per lo Sport Storico dell’attività
  6. 6. Google HealthIntegrazione di servizi quali• Definizione obiettivi (prestazioni, peso, …)• Storico dei parametri• Informazione sull’attività fisica• Integrazione automatica info da dispositivi (bilance, GPS, contapassi)• Controllo dieta (anche per diabetici/ celiaci)• Trattamento medicale• Tracciamento assunzione caffeina e periodi di sonno e veglia• Informazioni aggiuntive personalizzate sulla base della propria situazione fisica http://www.psfk.com/2010/02/withings-wi-fi-scale-partners-with-google-health.html
  7. 7. Future private use case (1) Giulia è andata a correre in villa in un pomeriggio estivo. Di solito non porta mai nulla con sé, ma da quando le hanno regalato un programma di allenamento virtuale, porta sempre con se il suo smartphone. Questo comunica in tempo reale con la sua cintura, il corpetto ed I sensori nelle scarpe che erano inclusi enl pacchetto di allenamento virtuale. I sensori inerziali inseriti negli indumenti tecnici misurano accuratamente tutte le singole componenti del moto e le inviano al cellulare. Qui il programma di allenamentowww.netsweat.com virtuale, grazie a complessi algoritmi, non solo calcola l’energia impiegata, ma capisce anche se la falcata è eseguita correttamente. 7
  8. 8. Future private use case (2)I dispositivi inseriti nel corpetto, nella cintura e nelle scarpe di Giulia formano unaBody Sensor Network. Essi filtrano e pre-processano i dati grezzi provenienti daisensori (HR, BR, SpO2, temperatura superficiale e sudorazione) e li trasmettonowireless al cellulare. www.vuzix.comIl cellulare elabora ed integra i dati ricevuti dai diversi sensori e fornisce a Giulia ungrafico delle sue prestazioni che viene visualizzato in tempo reale sul display deisuoi occhiali da sole.Il cellulare, che è anche connesso ai social network di Giulia, le segnala anche cheMarco (uno dei suoi amici su Facebook) sta facendo jogging nelle vicinanze e stavenendo verso di lei.Giulia non è sorpresa perché, prima di uscire di casa, ha impostato il suo stato su“visibile” e ha permesso al programma di allenamento virtuale di condividere i datirelativi al sua scheda di allenamento con i suoi amici. 8

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