6. DOEL 1
De MASTER’Bal’ laten oplichten
van zodra je hand nadert en zich
binnen een bepaalde straal
begeeft.
Indien de hand zich op ‘50 cm’ van
het object begeeft, is het licht
zwak, naarmate de hand het
object nadert, wordt het licht
intensiever.
7. DOEL 2
De MASTER’bal’ in
verbinding brengen met
andere objecten,
‘SLAVES’, die in de
leefruimtes in het huis
geïnstalleerd staan.
8. DOEL 3
De vormgeving van
MASTER en SLAVE
uitwerken, zodanig de
ontwerpen passen
binnen Modulars en
Quad stijl.