Dokumen tersebut membahas tentang visualisasi informasi dan peran komputer dalam mendukung proses visualisasi. Tujuan visualisasi informasi adalah untuk mengeksplorasi, menghitung, dan menyampaikan informasi, sedangkan fungsinya antara lain untuk mengenali pola, membandingkan objek, dan menyampaikan informasi dengan mudah. Komputer mendukung visualisasi dengan menyimpan, mengolah, dan menyajikan informasi secara digital dalam berbagai bentuk
1. TREND TIK
VISUALISASI INFORMASI
Agung Budi Prabowo 4113100008
Deni Ari Setiawan 4113100015
Aryo Baskoro 4113100043
Kurnia Nurhardiansah 4113100079
M Thoriq Gufron 4113100502
22. APLIKASI LAINNYA
• Pemetaaan tutupan lahan dan pendeteksian perubahan lahan
• Penilaian pertanian dan monitoring
• Manajemen pantai dan sumber daya laut
• Explorasi mineral
• Explorasi minyak dan gas
• Manajemen sumber daya hutan
• Perencanaan kota dan pendeteksian perubahan lahan kota
• Pemasangan dan perencanaan telekomunikasi
• Oseanografi fisik
• Pemetaan topografis dan geologis
• Pemetaan dan pendeteksian es laut
23. KELEBIHAN
1. Mampu merepresentasikan file-file yang paling banyak menggunakan
ruang media penyimpanan disk
2. Memungkinkan menghasilkan gambar yang tak mungkin dalam dunia
nyata
3. Memberikan kemudahan dalam cara penyuluhan, akurasi data, efisiensi
dalam proses mendapatkan informasi
4. Memudahkan membuat film untuk menyampaikan informasi kepada
penonton
5. Memudahkan modifikasi suatu rancangan
24. KEKURANGAN
1. Diperlukan SDM yang memadai untuk mengolah visualisasi
komputer
2. Masih terdapat probabilitas kegagalan
3. Dibutuhkan perangkat yang mahal untuk menggunakannya
25. PREDIKSI TREN TIK MASA DEPAN
1. Adanya realisasi dari efek visualisasi yang ada dalam film namun tidak
ada di dunia nyata, yaitu dihasilkannya visualisasi tiga dimensi dalam
bentuk hologram
2. Direalisasikannya layar navigasi pada kaca mobil atau bahkan pada
kacamata (google glass)
3. Penggunaan lensa kontak pemindai identitas setiap orang dengan
database sesuai kartu identitas
4. Ditemukannya parameter dan indikator bahaya di setiap kendaraan
transportasi
5. Terciptanya dunia virtual hasil rekayasa para ilmuwan
6. Terciptanya alat-alat yang dapat dikendalikan tanpa harus disentuh
(gerakan mata, pembacaan otak, dsb)
26. KESIMPULAN
Dari data-data dan realitas yang ada maka dapat kami simpulkan bahwa penggunaa
visualisasi dalam era ini ada pada masa puncaknya. Terbukti dengan adanya penerapan-
penerapan dari visualisasi di sekitar kita. Selain itu teknologi yang ada kini semakin erat
hubungannya dengan visualisasi. Bahkan penggunaan visualisasi dapat menjadi manfaat
tersendiri bagi berbagai kalangan baik masyarakat, cendkiawan, ilmuwan hingga pebisnis.
Industri hiburan terutama film-film kini banyak menggunakan visual efek yang merupakan
poin tersendiri, para fotografer menggunakan rendering untuk memperindah hasil
pengambilan gambar, ilmwan mampu menggunakan simulasi-simulasi visual untuk
penelitiannya, dan lain sebagainya. Maka menurut kami akan sangat berguna jika teknologi
visualisasi ini semakin dikembangkan sehingga efektivitas dan efisiensi semakin mudah
tercapai dalam setiap kinerja manusia.
Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Contoh: aplikasi VR parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.