SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
TREND TIK
VISUALISASI INFORMASI
Agung Budi Prabowo 4113100008
Deni Ari Setiawan 4113100015
Aryo Baskoro 4113100043
Kurnia Nurhardiansah 4113100079
M Thoriq Gufron 4113100502
TUJUAN VISUALISASI INFORMASI
• Mengeksplor
• Menghitung
• Menyampaikan informasi
FUNGSI VISUALISASI INFORMASI
• Pengenalan pola
• Sebagai perbandingan objek
• Kemudahan penyampaian informasi
DUKUNGAN KOMPUTER DALAM
PROSES VISUALISASI INFORMASI
MENYIMPAN DATA KOMPUTER
Teknik penyimpanan data yang lebih murah dibandingkan dengan cara
konvensional
Data-data bisa disimpan dalam bentuk digital
PROSES KOMPUTASI
Komputer dapat meningkatkan kecepatan akses pada data digital yang
tersimpan untuk keperluan eksplorasi.
PENYAJIAN INFORMASI
Komputer memungkinkan penyajian informasi ke dalam berbagai bentuk
yang dapat disesuaikan dengan keinginan.
APLIKASI-APLIKASI KOMPUTER
GRAFIS
COMPUTER-AIDED DESIGN (CAD)
COMPUTER-AIDED SOFTWARE
ENGINEERING (CASE)
VIRTUAL REALITY
VISUALISASI DATA
PENDIDIKAN DAN PELATIHAN
SENI GRAFIS KOMPUTER
HIBURAN
GAME
PENGOLAHAN CITRA
COMPUTER VISION
GRAPHICAL USER INTERFACE
BIDANG KESEHATAN
MIKROSKOP ELEKTRON
APLIKASI LAINNYA
• Pemetaaan tutupan lahan dan pendeteksian perubahan lahan
• Penilaian pertanian dan monitoring
• Manajemen pantai dan sumber daya laut
• Explorasi mineral
• Explorasi minyak dan gas
• Manajemen sumber daya hutan
• Perencanaan kota dan pendeteksian perubahan lahan kota
• Pemasangan dan perencanaan telekomunikasi
• Oseanografi fisik
• Pemetaan topografis dan geologis
• Pemetaan dan pendeteksian es laut
KELEBIHAN
1. Mampu merepresentasikan file-file yang paling banyak menggunakan
ruang media penyimpanan disk
2. Memungkinkan menghasilkan gambar yang tak mungkin dalam dunia
nyata
3. Memberikan kemudahan dalam cara penyuluhan, akurasi data, efisiensi
dalam proses mendapatkan informasi
4. Memudahkan membuat film untuk menyampaikan informasi kepada
penonton
5. Memudahkan modifikasi suatu rancangan
KEKURANGAN
1. Diperlukan SDM yang memadai untuk mengolah visualisasi
komputer
2. Masih terdapat probabilitas kegagalan
3. Dibutuhkan perangkat yang mahal untuk menggunakannya
PREDIKSI TREN TIK MASA DEPAN
1. Adanya realisasi dari efek visualisasi yang ada dalam film namun tidak
ada di dunia nyata, yaitu dihasilkannya visualisasi tiga dimensi dalam
bentuk hologram
2. Direalisasikannya layar navigasi pada kaca mobil atau bahkan pada
kacamata (google glass)
3. Penggunaan lensa kontak pemindai identitas setiap orang dengan
database sesuai kartu identitas
4. Ditemukannya parameter dan indikator bahaya di setiap kendaraan
transportasi
5. Terciptanya dunia virtual hasil rekayasa para ilmuwan
6. Terciptanya alat-alat yang dapat dikendalikan tanpa harus disentuh
(gerakan mata, pembacaan otak, dsb)
KESIMPULAN
Dari data-data dan realitas yang ada maka dapat kami simpulkan bahwa penggunaa
visualisasi dalam era ini ada pada masa puncaknya. Terbukti dengan adanya penerapan-
penerapan dari visualisasi di sekitar kita. Selain itu teknologi yang ada kini semakin erat
hubungannya dengan visualisasi. Bahkan penggunaan visualisasi dapat menjadi manfaat
tersendiri bagi berbagai kalangan baik masyarakat, cendkiawan, ilmuwan hingga pebisnis.
Industri hiburan terutama film-film kini banyak menggunakan visual efek yang merupakan
poin tersendiri, para fotografer menggunakan rendering untuk memperindah hasil
pengambilan gambar, ilmwan mampu menggunakan simulasi-simulasi visual untuk
penelitiannya, dan lain sebagainya. Maka menurut kami akan sangat berguna jika teknologi
visualisasi ini semakin dikembangkan sehingga efektivitas dan efisiensi semakin mudah
tercapai dalam setiap kinerja manusia.
TERIMA KASIH..

More Related Content

Similar to Trend TIK (Visualisasi Informasi)

Tren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiTren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiVinda Syakira
 
Infrastruktur TI danTeknologi Baru
Infrastruktur TI danTeknologi BaruInfrastruktur TI danTeknologi Baru
Infrastruktur TI danTeknologi BaruAsri Rosa
 
Tren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiTren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiVinda Syakira
 
Sistem Informasi Global
Sistem Informasi GlobalSistem Informasi Global
Sistem Informasi Globaldhibah
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Vde Vipz
 
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdfMetaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdfAlfan P Laksono
 
Jenis jenis multimedia menurut imk
Jenis jenis multimedia  menurut imkJenis jenis multimedia  menurut imk
Jenis jenis multimedia menurut imkNanang Harianto
 
1. Manajemen Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx
1. Manajemen  Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx1. Manajemen  Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx
1. Manajemen Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptxAdamScout
 
Pengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptx
Pengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptxPengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptx
Pengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptxNandaNursyahAlam
 
Augmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptxAugmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptxputrajaya47
 
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...Raka Hikmah Ramadhan
 
industri 4.0
industri 4.0industri 4.0
industri 4.0joygrow2
 
2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra
2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra
2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantraIGN MANTRA
 
Informasi teknologi bab 1
Informasi teknologi bab 1Informasi teknologi bab 1
Informasi teknologi bab 1admin admin
 

Similar to Trend TIK (Visualisasi Informasi) (20)

Tren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiTren Teknologi Informasi
Tren Teknologi Informasi
 
Infrastruktur TI danTeknologi Baru
Infrastruktur TI danTeknologi BaruInfrastruktur TI danTeknologi Baru
Infrastruktur TI danTeknologi Baru
 
Tren Teknologi Informasi
Tren Teknologi InformasiTren Teknologi Informasi
Tren Teknologi Informasi
 
Sistem Informasi Global
Sistem Informasi GlobalSistem Informasi Global
Sistem Informasi Global
 
Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)Bab 1 (repaired)
Bab 1 (repaired)
 
Visualisasi Data.pptx
Visualisasi Data.pptxVisualisasi Data.pptx
Visualisasi Data.pptx
 
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdfMetaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
Metaverse untuk Pendidikan - Alfan Pujo Laksono.pdf
 
Siti mutiah nurmala dewi
Siti mutiah nurmala dewiSiti mutiah nurmala dewi
Siti mutiah nurmala dewi
 
komputer
komputerkomputer
komputer
 
Siti mutiah nurmala dewi
Siti mutiah nurmala dewiSiti mutiah nurmala dewi
Siti mutiah nurmala dewi
 
Jenis jenis multimedia menurut imk
Jenis jenis multimedia  menurut imkJenis jenis multimedia  menurut imk
Jenis jenis multimedia menurut imk
 
Tm 2 internet of thinks
Tm 2  internet of thinksTm 2  internet of thinks
Tm 2 internet of thinks
 
1. Manajemen Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx
1. Manajemen  Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx1. Manajemen  Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx
1. Manajemen Data Pekerjaan Irigasi dan SDA1111.pptx
 
Pengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptx
Pengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptxPengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptx
Pengantar Visualisasi Data 2024 Terbaru.pptx
 
Augmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptxAugmented Reality.pptx
Augmented Reality.pptx
 
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
SIM,Raka Hikmah Ramadhan,Hapzi Ali,Sistem Informasi Global,Universitas Mercub...
 
industri 4.0
industri 4.0industri 4.0
industri 4.0
 
2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra
2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra
2020 07-16 aspek security n hukum cctv-ign mantra
 
Tugas Internet of Things
Tugas Internet of ThingsTugas Internet of Things
Tugas Internet of Things
 
Informasi teknologi bab 1
Informasi teknologi bab 1Informasi teknologi bab 1
Informasi teknologi bab 1
 

Trend TIK (Visualisasi Informasi)

  • 1. TREND TIK VISUALISASI INFORMASI Agung Budi Prabowo 4113100008 Deni Ari Setiawan 4113100015 Aryo Baskoro 4113100043 Kurnia Nurhardiansah 4113100079 M Thoriq Gufron 4113100502
  • 2. TUJUAN VISUALISASI INFORMASI • Mengeksplor • Menghitung • Menyampaikan informasi
  • 3. FUNGSI VISUALISASI INFORMASI • Pengenalan pola • Sebagai perbandingan objek • Kemudahan penyampaian informasi
  • 4. DUKUNGAN KOMPUTER DALAM PROSES VISUALISASI INFORMASI
  • 5. MENYIMPAN DATA KOMPUTER Teknik penyimpanan data yang lebih murah dibandingkan dengan cara konvensional Data-data bisa disimpan dalam bentuk digital
  • 6. PROSES KOMPUTASI Komputer dapat meningkatkan kecepatan akses pada data digital yang tersimpan untuk keperluan eksplorasi.
  • 7. PENYAJIAN INFORMASI Komputer memungkinkan penyajian informasi ke dalam berbagai bentuk yang dapat disesuaikan dengan keinginan.
  • 16. GAME
  • 22. APLIKASI LAINNYA • Pemetaaan tutupan lahan dan pendeteksian perubahan lahan • Penilaian pertanian dan monitoring • Manajemen pantai dan sumber daya laut • Explorasi mineral • Explorasi minyak dan gas • Manajemen sumber daya hutan • Perencanaan kota dan pendeteksian perubahan lahan kota • Pemasangan dan perencanaan telekomunikasi • Oseanografi fisik • Pemetaan topografis dan geologis • Pemetaan dan pendeteksian es laut
  • 23. KELEBIHAN 1. Mampu merepresentasikan file-file yang paling banyak menggunakan ruang media penyimpanan disk 2. Memungkinkan menghasilkan gambar yang tak mungkin dalam dunia nyata 3. Memberikan kemudahan dalam cara penyuluhan, akurasi data, efisiensi dalam proses mendapatkan informasi 4. Memudahkan membuat film untuk menyampaikan informasi kepada penonton 5. Memudahkan modifikasi suatu rancangan
  • 24. KEKURANGAN 1. Diperlukan SDM yang memadai untuk mengolah visualisasi komputer 2. Masih terdapat probabilitas kegagalan 3. Dibutuhkan perangkat yang mahal untuk menggunakannya
  • 25. PREDIKSI TREN TIK MASA DEPAN 1. Adanya realisasi dari efek visualisasi yang ada dalam film namun tidak ada di dunia nyata, yaitu dihasilkannya visualisasi tiga dimensi dalam bentuk hologram 2. Direalisasikannya layar navigasi pada kaca mobil atau bahkan pada kacamata (google glass) 3. Penggunaan lensa kontak pemindai identitas setiap orang dengan database sesuai kartu identitas 4. Ditemukannya parameter dan indikator bahaya di setiap kendaraan transportasi 5. Terciptanya dunia virtual hasil rekayasa para ilmuwan 6. Terciptanya alat-alat yang dapat dikendalikan tanpa harus disentuh (gerakan mata, pembacaan otak, dsb)
  • 26. KESIMPULAN Dari data-data dan realitas yang ada maka dapat kami simpulkan bahwa penggunaa visualisasi dalam era ini ada pada masa puncaknya. Terbukti dengan adanya penerapan- penerapan dari visualisasi di sekitar kita. Selain itu teknologi yang ada kini semakin erat hubungannya dengan visualisasi. Bahkan penggunaan visualisasi dapat menjadi manfaat tersendiri bagi berbagai kalangan baik masyarakat, cendkiawan, ilmuwan hingga pebisnis. Industri hiburan terutama film-film kini banyak menggunakan visual efek yang merupakan poin tersendiri, para fotografer menggunakan rendering untuk memperindah hasil pengambilan gambar, ilmwan mampu menggunakan simulasi-simulasi visual untuk penelitiannya, dan lain sebagainya. Maka menurut kami akan sangat berguna jika teknologi visualisasi ini semakin dikembangkan sehingga efektivitas dan efisiensi semakin mudah tercapai dalam setiap kinerja manusia.

Editor's Notes

  1. Virtual Reality adalah lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user dapat berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi. Perangkat keras khusus digunakan untuk memberikan efek pemadangan 3 dimensi dan memampukan user beriteraksi dengan objek-objek yang ada dalam lingkungan. Contoh: aplikasi VR parachute trainer yang digunakan oleh U.S. Navy untuk latihan terjun payung. Aplikasi ini dapat memberikan keutungan berupa mengurangi resiko cedera selama latihan, mengurangi biaya penerbangan, melatih perwira sebelum melakukan terjun payung sesungguhnya.