И Г Р О В А Я И Н Д УС Т Р И Я 

В Р О С С И И
И Г Р О В А Я И Н Д УС Т Р И Я В Р О С С И И
Игровая индустрия в России стремительно развивается и уже
вполне серьезно конкурирует с другими рынками развлечений.
!
За последний год рынок цифровых товаров в России вырос на
30% и составил 41,9 млрд руб.
!
Основная доля пришлась на игры — выручка этого сегмента в
2013 году составила 35,4 млрд руб.
Далее в презентации собраны наиболее актуальные данные и
факты рынка игр в России.
В Ц И Ф РА Х
Актуальные данные за 2014 год — сборная информация игровой
индустрии (мобильные и онлайн игры):
!
• 58% Россиян играет в те или иные жанры игр
• Средний возраст игрока — 30 лет
• 68% всех игроков взрослые люди (старше 18 лет)
• 45% всех игроков России — женщины
• Почти каждый 2-ой игрок семейный человек
• 51% семейных людей имеют хотя бы 1 устройство с доступом в
игры в доме
• Около 89% родителей играют в игры вместе со своими детьми
(чаще всего детские игры)
• 77% всех игроков играют хотя бы 1 час в неделю
• 36% играет в игры на своих смартфонах
Ф А К Т Ы О Б И Г РА Х
По данным "Advertising Age"
продолжительность
пребывания в игровой зоне
сайта приблизительно в 4 раза
превышает длительность
просмотра других его разделов
Статистика "VirtualGiveaway"
свидетельствует, что 66%
игроков неоднократно
возвращаются на сайт,
предлагающий интересные игры
Запоминаемость информации,
которая была получена в ходе
игры, в 10 раз превышает
запоминаемость 30-ти
секундного рекламного ТВ-
ролика
Согласно отчету "Jupiter
Communications" люди проводят
за играми приблизительно 16
часов в неделю
4 66
10 16
И Г Р Ы К А К Ч А С Т Ь Д О С У ГА
Распространенные мифы о том, что у игрока много свободного
времени и что игры приводят к пассивному образу жизни, в корне не
верны.
!
Большинство игроков тратит на компьютерные игры менее трети
своего досугового времени как в будние, так и в выходные дни и при
этом имеет множество других увлечений.
!
Около 46% игроков любят смотреть фильмы и сериалы, а 30%
предпочитает посвящать значительную часть времени живому
общению.
!
22% компьютерных игроков посвящают досуг хобби и увлечениям,
порядка 20% проводят время за чтением книг, 16% занимаются
спортом.
О Н Л А Й Н - И Г Р Ы В Р О С С И И
Структура онлайн-сегмента сильно изменилась за последние 2 года —
резко выросла доля социальных игр.
!
Вырос также и средний возраст игрока — 33 года.
!
Оплата кредитными картами сохраняет лидерство среди каналов
пополнения игрового счета: в 2013 году их доля выросла на 11%.
!
Стабильный рост и показатели рынка всё больше напоминают
крупнейшие, давно сложившиеся западные рынки.
!
На текущий момент онлайн-игры с оборотом более $1,3 млрд. являются
самым прибыльным сегментов интернет-бизнеса в России.
Т И П И Ч Н Ы Й И Г Р О К
Средний возраст игрока 33 года.
!
• 45% игроков женаты/замужем
• 13% состоят в гражданском браке
• 40% MMO игроков являются родителями
!
Женщины обычно играют в social игры
54 %
46 %
С КО Л Ь КО И Г Р О КО В В Р О С С И И ?
143 000 000НАСЕЛЕНИЕ СТРАНЫ
68 000 000АКТИВНЫЕ ИНТЕРНЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ
46 400 000АКТИВНЫЕ ИГРОКИ
47% россиян являются активными интернет пользователями пользователями
из них 68% — активно играют в онлайн-игры
К Т О И Г РА Е Т В КО М П Ь Ю Т Е Р Н Ы Е И Г Р Ы ?
Рабочие 24%
Школьники/студенты 20%
Руководители 19%
Специалисты с высшим образованием 16%
Предприниматели 8%
Пенсионеры 6%
Не работают/домохозайки 6%
Госслужащие 1%
П Л АТ Е Ж И В О Н Л А Й Н - И Г РА Х
0 25 50 75 100
Оплата кредитными картами сохраняет
лидерство среди каналов пополнения
игрового счета: в 2013 году их доля
выросла на 11%
Кредитные
карты
59% 29% 12%
Оффлайн
Другое
2013 год
18 %
33 %
49 %
ММО Casual Social
З А Ч Т О И Г Р О К И П Л АТ Я Т Б О Л Ь Ш Е ?
2011 год
20 %
27 %
53 %
2012 год
19 %
30 %
51 %
Самая высокая доля платящих игроков среди пользователей онлайн-игр у сегмента ММО.
Многопользовательские игры отличает лояльная аудитория, которая готова тратить на
внутриигровые платежи порядка 1 100руб. в месяц.
• В мире более 1,2 млрд. активных игроков в мобильные игры, из которых на Россию
приходится около 3,2%
• Прирост пользователей мобильного интернета в Росии за последний год составил
53%
• Около 37% людей пользовались смартфонами в России в 2012 году, а в 2013 году
уже 45%, к 2014 года планируются показатели в 56%
• В третьем квартале 2013 г. смартфоны составили 66% от рынка мобильных
телефонов, на текущий момент уже 71%
• В 2013 г. было реализовано 15,2 млн. смартфонов, что на 69% выше уровня
предыдущего года
М О Б И Л Ь Н Ы Е И Г Р Ы В Р О С С И И
49 % 51 %
К Т О И Г РА Е Т В М О Б И Л Ь Н Ы Е И Г Р Ы ?
Время, потраченное на мобильные игры
±16 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ
8%
22%
20%
23%
27%
<18 19-25 26-35 36-45 45+
П Л А Н Ш Е Т Ы V S Т Е Л Е Ф О Н Ы
Распределение играющих в игры
на планшетах по платформам
1%
18%
36%
56%
7%
18%
23%
67%
Распределение играющих в игры
на телефонах по платформам
И С П О Л Ь З О В А Н Н Ы Е И С Т О Ч Н И К И
• Mail.ru Group
• J’son & Partners
• NewZoo
• RBK Money
• White Label Statistics
• Advertising Age
• VirtualGiveaway
• Jupiter Communications
• Исследования розничной сети МТС
• Исследования коимпании «Евросеть»
• Nielsen
• The Esa
Maria Burdina | Client Service Director

mobile: +7 903 175-46-83

office: +7 (495) 545-46-59

e-mail: mb@insight-one.ru
Alexey Krupenin | Commercial Director

mobile: +7 (925) 086-26-20

office: +7 (495) 545-46-59

e-mail: ak@insight-one.ru

Videogames Industry in Russia 2014

  • 1.
    И Г РО В А Я И Н Д УС Т Р И Я 
 В Р О С С И И
  • 2.
    И Г РО В А Я И Н Д УС Т Р И Я В Р О С С И И Игровая индустрия в России стремительно развивается и уже вполне серьезно конкурирует с другими рынками развлечений. ! За последний год рынок цифровых товаров в России вырос на 30% и составил 41,9 млрд руб. ! Основная доля пришлась на игры — выручка этого сегмента в 2013 году составила 35,4 млрд руб. Далее в презентации собраны наиболее актуальные данные и факты рынка игр в России.
  • 3.
    В Ц ИФ РА Х Актуальные данные за 2014 год — сборная информация игровой индустрии (мобильные и онлайн игры): ! • 58% Россиян играет в те или иные жанры игр • Средний возраст игрока — 30 лет • 68% всех игроков взрослые люди (старше 18 лет) • 45% всех игроков России — женщины • Почти каждый 2-ой игрок семейный человек • 51% семейных людей имеют хотя бы 1 устройство с доступом в игры в доме • Около 89% родителей играют в игры вместе со своими детьми (чаще всего детские игры) • 77% всех игроков играют хотя бы 1 час в неделю • 36% играет в игры на своих смартфонах
  • 4.
    Ф А КТ Ы О Б И Г РА Х По данным "Advertising Age" продолжительность пребывания в игровой зоне сайта приблизительно в 4 раза превышает длительность просмотра других его разделов Статистика "VirtualGiveaway" свидетельствует, что 66% игроков неоднократно возвращаются на сайт, предлагающий интересные игры Запоминаемость информации, которая была получена в ходе игры, в 10 раз превышает запоминаемость 30-ти секундного рекламного ТВ- ролика Согласно отчету "Jupiter Communications" люди проводят за играми приблизительно 16 часов в неделю 4 66 10 16
  • 5.
    И Г РЫ К А К Ч А С Т Ь Д О С У ГА Распространенные мифы о том, что у игрока много свободного времени и что игры приводят к пассивному образу жизни, в корне не верны. ! Большинство игроков тратит на компьютерные игры менее трети своего досугового времени как в будние, так и в выходные дни и при этом имеет множество других увлечений. ! Около 46% игроков любят смотреть фильмы и сериалы, а 30% предпочитает посвящать значительную часть времени живому общению. ! 22% компьютерных игроков посвящают досуг хобби и увлечениям, порядка 20% проводят время за чтением книг, 16% занимаются спортом.
  • 7.
    О Н ЛА Й Н - И Г Р Ы В Р О С С И И Структура онлайн-сегмента сильно изменилась за последние 2 года — резко выросла доля социальных игр. ! Вырос также и средний возраст игрока — 33 года. ! Оплата кредитными картами сохраняет лидерство среди каналов пополнения игрового счета: в 2013 году их доля выросла на 11%. ! Стабильный рост и показатели рынка всё больше напоминают крупнейшие, давно сложившиеся западные рынки. ! На текущий момент онлайн-игры с оборотом более $1,3 млрд. являются самым прибыльным сегментов интернет-бизнеса в России.
  • 9.
    Т И ПИ Ч Н Ы Й И Г Р О К Средний возраст игрока 33 года. ! • 45% игроков женаты/замужем • 13% состоят в гражданском браке • 40% MMO игроков являются родителями ! Женщины обычно играют в social игры 54 % 46 %
  • 10.
    С КО ЛЬ КО И Г Р О КО В В Р О С С И И ? 143 000 000НАСЕЛЕНИЕ СТРАНЫ 68 000 000АКТИВНЫЕ ИНТЕРНЕТ ПОЛЬЗОВАТЕЛИ 46 400 000АКТИВНЫЕ ИГРОКИ 47% россиян являются активными интернет пользователями пользователями из них 68% — активно играют в онлайн-игры
  • 11.
    К Т ОИ Г РА Е Т В КО М П Ь Ю Т Е Р Н Ы Е И Г Р Ы ? Рабочие 24% Школьники/студенты 20% Руководители 19% Специалисты с высшим образованием 16% Предприниматели 8% Пенсионеры 6% Не работают/домохозайки 6% Госслужащие 1%
  • 12.
    П Л АТЕ Ж И В О Н Л А Й Н - И Г РА Х 0 25 50 75 100 Оплата кредитными картами сохраняет лидерство среди каналов пополнения игрового счета: в 2013 году их доля выросла на 11% Кредитные карты 59% 29% 12% Оффлайн Другое
  • 13.
    2013 год 18 % 33 % 49 % ММО CasualSocial З А Ч Т О И Г Р О К И П Л АТ Я Т Б О Л Ь Ш Е ? 2011 год 20 % 27 % 53 % 2012 год 19 % 30 % 51 % Самая высокая доля платящих игроков среди пользователей онлайн-игр у сегмента ММО. Многопользовательские игры отличает лояльная аудитория, которая готова тратить на внутриигровые платежи порядка 1 100руб. в месяц.
  • 15.
    • В миреболее 1,2 млрд. активных игроков в мобильные игры, из которых на Россию приходится около 3,2% • Прирост пользователей мобильного интернета в Росии за последний год составил 53% • Около 37% людей пользовались смартфонами в России в 2012 году, а в 2013 году уже 45%, к 2014 года планируются показатели в 56% • В третьем квартале 2013 г. смартфоны составили 66% от рынка мобильных телефонов, на текущий момент уже 71% • В 2013 г. было реализовано 15,2 млн. смартфонов, что на 69% выше уровня предыдущего года М О Б И Л Ь Н Ы Е И Г Р Ы В Р О С С И И
  • 17.
    49 % 51 % К ТО И Г РА Е Т В М О Б И Л Ь Н Ы Е И Г Р Ы ? Время, потраченное на мобильные игры ±16 ЧАСОВ В НЕДЕЛЮ 8% 22% 20% 23% 27% <18 19-25 26-35 36-45 45+
  • 18.
    П Л АН Ш Е Т Ы V S Т Е Л Е Ф О Н Ы Распределение играющих в игры на планшетах по платформам 1% 18% 36% 56% 7% 18% 23% 67% Распределение играющих в игры на телефонах по платформам
  • 19.
    И С ПО Л Ь З О В А Н Н Ы Е И С Т О Ч Н И К И • Mail.ru Group • J’son & Partners • NewZoo • RBK Money • White Label Statistics • Advertising Age • VirtualGiveaway • Jupiter Communications • Исследования розничной сети МТС • Исследования коимпании «Евросеть» • Nielsen • The Esa
  • 20.
    Maria Burdina |Client Service Director
 mobile: +7 903 175-46-83
 office: +7 (495) 545-46-59
 e-mail: mb@insight-one.ru Alexey Krupenin | Commercial Director
 mobile: +7 (925) 086-26-20
 office: +7 (495) 545-46-59
 e-mail: ak@insight-one.ru