SlideShare a Scribd company logo
1 of 17
ИГРЫ НА
СПЛОЧЕНИЕ
КОМАНДЫ
Благодарим за начало
просмотра презентации!

Для увеличения окошка
нажмите
на иконку:

в правом нижнем углу
КОМАНДНЫЕ
ИГРЫ
GAMECLUB:
• Если Вы желаете улучшить атмосферу
  в коллективе;
• Если Вы желаете увидеть коллег по
работе в новой искренней роли;
•Если Вы желаете улучшить
коммуникацию между различными
отделами в организации.
Динамика командной игры должна
    развиваться по нарастающей
           (сложные) ∞



                          Беспокойство
                          участников
           Задания




                                                 Cкука участников
           (простые)




                         (простые)   Требуемые в игре умения    (сложные) ∞

Mihaly Csikszent
Главный
     принцип
     командных игр
     GameClub:
Ничто не объединяет людей
   больше, чем радость
 совместного творчества
• Радость совместного творчества рождает чистую
энергию. Именно благодаря энергии в организации
рождаются ценности, как материальные, так и
интеллектуальные.

• В творческих играх больше работает правое
полушарие, которое, как правило, не задействуется в
обыденной жизни. Осовобождение от рутины
позволяет породить новые идеи, что в результате может
привести к увеличению производительности.

• Есть мало вещей, которые объединяют людей
лучше, чем радость совместного творчества. Радость и
творчество – лучший фундамент для любой команды.
• В творческом процессе проявляется истинная
сущность участников, открываются новые
возможности близкого общения. Любая организация -
это, прежде всего, люди. Качество работы людей
напрямую зависит от качества их взаимоотношений.

• Творческие игры, в отличае от спортивных, не имеют
органичений в возрасте и физическому состоянию. В
каждой организации есть люди разных возрастов и
интересов. Творчество объединяет всех.
Наше самое
важное
конкурентное
преимущество
Мы действительно любим
свою работу
Сплочающие игры GameClub:
           • Детство
           • 7-е чувство
           • Индейцы
           • Мои границы
           • Доверие
           • Снимаем маски
           •Творческое мышление
«Детство»




Все мы родом из детства. Детские воспоминания и игры этот то, что нас
объединяет.
«Творческое мышление»




Эта игра пропитана радостью совместного творчества. Она проявляется
даже в кофе-паузе.
«7-е чувство»




В этой игре сплочение происходит благодаря интуиции.
«Индейцы»




В этой игре участники объединяются в различные племена и передают
друг другу силу своих тотемных животных.
«Доверие»




Игра представляет собой хорошо спланированный цикл проверенных игр
на доверие.
«Снимаем маски»




В ходе этой игры мы снимаем одну за другой маски и наслаждаемся
искренним живым общением.
За 6 лет практики мы подошли к процессу
создания игр на сплочение с множества сторон.
Однако наше портфолио продолжает
пополняться новыми играми.

Мы уверены, что радость совместного
творчества – лучшее средство для сплочения
коллектива.

Если Вы не нашли в нашем портфолио
подходящей игры, то наши специалисты с
радостью разработают новую игру в
соответствии с Вашими целями.
Спасибо!
Алексей Разин
Креативный директор
GameClub, Эстония

www.thegameclub.eu
info@thegameclub.eu
+372 5594 5058

More Related Content

Similar to Радость совместного творчества

Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Aleksei Razin
 
Games in e learning ver2
Games in e learning ver2Games in e learning ver2
Games in e learning ver2Dmitri Kunin
 
Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11
Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11
Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11Сообщество eLearning PRO
 
Качественный отдых
Качественный отдыхКачественный отдых
Качественный отдыхAleksei Razin
 
презентация большая игра для сайта
презентация большая игра для сайтапрезентация большая игра для сайта
презентация большая игра для сайтаМария Орлова
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакEvgeniya Shatilova
 
Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017
Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017
Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017Lviv Startup Club
 
Plant. Global Business Plantation project
Plant. Global Business Plantation projectPlant. Global Business Plantation project
Plant. Global Business Plantation projectNewGround LLC
 
Гид по бизнес играм и симуляциям. Advance Group
Гид по бизнес играм и симуляциям.   Advance GroupГид по бизнес играм и симуляциям.   Advance Group
Гид по бизнес играм и симуляциям. Advance GroupElena PAVLICHENKO
 
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011Andrew Sikorskiy
 
брендированные игры
брендированные игрыбрендированные игры
брендированные игрыfiredep
 
концетрация внимания
концетрация вниманияконцетрация внимания
концетрация вниманияBrainApps
 
точность памяти
точность памятиточность памяти
точность памятиBrainApps
 
Игра про игру
Игра про игруИгра про игру
Игра про игруUliana Pavlovna
 
Vizor Interactive. Community: who needs it?
Vizor Interactive. Community: who needs it?Vizor Interactive. Community: who needs it?
Vizor Interactive. Community: who needs it?DevGAMM Conference
 
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igrGlyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igruransoft
 
ролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияAlexander Maznov
 

Similar to Радость совместного творчества (19)

Когда учение в радость!
Когда учение в радость! Когда учение в радость!
Когда учение в радость!
 
Games in e learning ver2
Games in e learning ver2Games in e learning ver2
Games in e learning ver2
 
Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11
Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11
Игры в обучении. Дмитрий Кунин. 14.04.11
 
Качественный отдых
Качественный отдыхКачественный отдых
Качественный отдых
 
презентация большая игра для сайта
презентация большая игра для сайтапрезентация большая игра для сайта
презентация большая игра для сайта
 
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардакМотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
Мотивация 2.0: лайки, бейджи и прочий бардак
 
Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017
Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017
Олександр Благодаренко - “Психологічний фактор відеоігор” GameCC 2017
 
Plant. Global Business Plantation project
Plant. Global Business Plantation projectPlant. Global Business Plantation project
Plant. Global Business Plantation project
 
гр№6
гр№6гр№6
гр№6
 
Гид по бизнес играм и симуляциям. Advance Group
Гид по бизнес играм и симуляциям.   Advance GroupГид по бизнес играм и симуляциям.   Advance Group
Гид по бизнес играм и симуляциям. Advance Group
 
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
Удовольствие в играх: 4 компонента @InternetLife'2011
 
брендированные игры
брендированные игрыбрендированные игры
брендированные игры
 
концетрация внимания
концетрация вниманияконцетрация внимания
концетрация внимания
 
точность памяти
точность памятиточность памяти
точность памяти
 
Трансформационные игры
Трансформационные игрыТрансформационные игры
Трансформационные игры
 
Игра про игру
Игра про игруИгра про игру
Игра про игру
 
Vizor Interactive. Community: who needs it?
Vizor Interactive. Community: who needs it?Vizor Interactive. Community: who needs it?
Vizor Interactive. Community: who needs it?
 
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igrGlyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
Glyanenko_ V_ specifika_testirovanija_konsol'nyh_igr
 
ролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразованияролевые игры как способ эффективного командообразования
ролевые игры как способ эффективного командообразования
 

More from Aleksei Razin

JUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDES
JUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDESJUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDES
JUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDESAleksei Razin
 
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME clubШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME clubAleksei Razin
 
Keeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemad
Keeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemadKeeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemad
Keeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemadAleksei Razin
 
IVAN - mitteformaalne venekeele kursus
IVAN - mitteformaalne venekeele kursusIVAN - mitteformaalne venekeele kursus
IVAN - mitteformaalne venekeele kursusAleksei Razin
 
GAME clubi Ärimäng
GAME clubi ÄrimängGAME clubi Ärimäng
GAME clubi ÄrimängAleksei Razin
 
Ühise loovuse rõõm
Ühise loovuse rõõm Ühise loovuse rõõm
Ühise loovuse rõõm Aleksei Razin
 
GameClub. Our products.
GameClub. Our products. GameClub. Our products.
GameClub. Our products. Aleksei Razin
 
GameClub. Power of the game.
GameClub. Power of the game.GameClub. Power of the game.
GameClub. Power of the game.Aleksei Razin
 
GameClub. Creative games for organizations
GameClub. Creative games for organizationsGameClub. Creative games for organizations
GameClub. Creative games for organizationsAleksei Razin
 

More from Aleksei Razin (12)

JUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDES
JUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDESJUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDES
JUHTIMISTEGEVUSED ÕPILASTE ÜLDPÄDEVUSTE KUJUNDAMISEKS PÕHIKOOLIDES
 
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME clubШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
ШКОЛЬНЫЕ ИГРЫ GAME club
 
Keeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemad
Keeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemadKeeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemad
Keeleõppe tandemis: põhimõtted ja teemad
 
IVAN - mitteformaalne venekeele kursus
IVAN - mitteformaalne venekeele kursusIVAN - mitteformaalne venekeele kursus
IVAN - mitteformaalne venekeele kursus
 
GAME clubi Ärimäng
GAME clubi ÄrimängGAME clubi Ärimäng
GAME clubi Ärimäng
 
Õpi rõõmuga!
Õpi rõõmuga!Õpi rõõmuga!
Õpi rõõmuga!
 
Ühise loovuse rõõm
Ühise loovuse rõõm Ühise loovuse rõõm
Ühise loovuse rõõm
 
Kvaliteetne puhkus
Kvaliteetne puhkusKvaliteetne puhkus
Kvaliteetne puhkus
 
GameClub. Our products.
GameClub. Our products. GameClub. Our products.
GameClub. Our products.
 
GameClub. Power of the game.
GameClub. Power of the game.GameClub. Power of the game.
GameClub. Power of the game.
 
GameClub. Portfolio
GameClub. PortfolioGameClub. Portfolio
GameClub. Portfolio
 
GameClub. Creative games for organizations
GameClub. Creative games for organizationsGameClub. Creative games for organizations
GameClub. Creative games for organizations
 

Радость совместного творчества

  • 2. Благодарим за начало просмотра презентации! Для увеличения окошка нажмите на иконку: в правом нижнем углу
  • 3. КОМАНДНЫЕ ИГРЫ GAMECLUB: • Если Вы желаете улучшить атмосферу в коллективе; • Если Вы желаете увидеть коллег по работе в новой искренней роли; •Если Вы желаете улучшить коммуникацию между различными отделами в организации.
  • 4. Динамика командной игры должна развиваться по нарастающей (сложные) ∞ Беспокойство участников Задания Cкука участников (простые) (простые) Требуемые в игре умения (сложные) ∞ Mihaly Csikszent
  • 5. Главный принцип командных игр GameClub: Ничто не объединяет людей больше, чем радость совместного творчества
  • 6. • Радость совместного творчества рождает чистую энергию. Именно благодаря энергии в организации рождаются ценности, как материальные, так и интеллектуальные. • В творческих играх больше работает правое полушарие, которое, как правило, не задействуется в обыденной жизни. Осовобождение от рутины позволяет породить новые идеи, что в результате может привести к увеличению производительности. • Есть мало вещей, которые объединяют людей лучше, чем радость совместного творчества. Радость и творчество – лучший фундамент для любой команды.
  • 7. • В творческом процессе проявляется истинная сущность участников, открываются новые возможности близкого общения. Любая организация - это, прежде всего, люди. Качество работы людей напрямую зависит от качества их взаимоотношений. • Творческие игры, в отличае от спортивных, не имеют органичений в возрасте и физическому состоянию. В каждой организации есть люди разных возрастов и интересов. Творчество объединяет всех.
  • 9. Сплочающие игры GameClub: • Детство • 7-е чувство • Индейцы • Мои границы • Доверие • Снимаем маски •Творческое мышление
  • 10. «Детство» Все мы родом из детства. Детские воспоминания и игры этот то, что нас объединяет.
  • 11. «Творческое мышление» Эта игра пропитана радостью совместного творчества. Она проявляется даже в кофе-паузе.
  • 12. «7-е чувство» В этой игре сплочение происходит благодаря интуиции.
  • 13. «Индейцы» В этой игре участники объединяются в различные племена и передают друг другу силу своих тотемных животных.
  • 14. «Доверие» Игра представляет собой хорошо спланированный цикл проверенных игр на доверие.
  • 15. «Снимаем маски» В ходе этой игры мы снимаем одну за другой маски и наслаждаемся искренним живым общением.
  • 16. За 6 лет практики мы подошли к процессу создания игр на сплочение с множества сторон. Однако наше портфолио продолжает пополняться новыми играми. Мы уверены, что радость совместного творчества – лучшее средство для сплочения коллектива. Если Вы не нашли в нашем портфолио подходящей игры, то наши специалисты с радостью разработают новую игру в соответствии с Вашими целями.
  • 17. Спасибо! Алексей Разин Креативный директор GameClub, Эстония www.thegameclub.eu info@thegameclub.eu +372 5594 5058