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Web フロントエンドの変遷とこれから
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2017年2月16日に開催された Developers Summit 2017 の「Web フロントエンドの変遷とこれから」のセッション資料です。
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2017年10月27日、モノビットエンジン勉強会inサイバーコネクトツーにて、中嶋謙互が講演しました「ネットワークゲームにおける TCPとUDPの使い分け」のスライドになります。ネットワークゲームを製作する際にご参考頂けますと幸いです。 登壇者: 株式会社モノビット 取締役 CTO 中嶋謙互
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2019/9/25-6に開催されたUnite Tokyo 2019の講演スライドです。 Kim Minhyuk(株式会社 Aiming) こんな人におすすめ ・アプリケーション最適化の必要性を感じている方 ・低スペック端末でアプリケーションが落ちてしまう方 ・パフォーマンスも重視しながら他人が読みやすいコードを書きたい方 受講者が得られる知見 ・知らない間に増加しているアプリケーションメモリ使用量の改善策 ・ビルドサイズ・ロード時間の改善策 ・読みやすくGCを走らせないC#コードの書き方 Unityのイベント資料はこちらから: https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/clipboards
【Unite Tokyo 2019】今すぐ現場で覚えておきたい最適化技法 ~「ゲシュタルト・オーディン」開発における最適化事例~
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Shogo Sensui
2015年9月29日に行われた第60回HTML5とか勉強会の「これからのJavaScriptの話 そしてES7へ・・・」のセッションの資料です。
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2015/2/21に開催されたFrontrend Conferenceの「Introduction to Service Worker」のセッションの資料です。
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Web Components changes Web Development
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2014/6/21に開催されたFrontrend in NagoyaのRe-think about Web Performanceのセッションの資料です。
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2013/5/25に開催されたFrontrend Vol.5のFunctional JavaScript with Lo-Dash.jsのセッションの資料です。
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