20120524 android akb_unity_lt
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

20120524 android akb_unity_lt

on

  • 15,254 views

2012/5/24 秋葉原アットカフェ

2012/5/24 秋葉原アットカフェ
日本Androidの会秋葉原支部Unity部 第1回定例会
LTで発表したスライドです

Statistics

Views

Total Views
15,254
Views on SlideShare
15,210
Embed Views
44

Actions

Likes
22
Downloads
99
Comments
0

5 Embeds 44

https://cybozulive.com 34
https://twitter.com 6
https://si0.twimg.com 2
http://twitter.com 1
http://www.pearltrees.com 1

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Apple Keynote

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n
  • \n

20120524 android akb_unity_lt 20120524 android akb_unity_lt Presentation Transcript

  • NGUIの少し役に立ちそうなTips 日本Androidの会 秋葉原支部 Unity部 第1回定例会 LT yasuyuki.kamata
  • NGUIのチュートリアル• http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120304/1330849793 • @nakamura001さんの素敵な日本語説明ver
  • NGUIのチュートリアル• http://d.hatena.ne.jp/nakamura001/20120304/1330849793 • @nakamura001さんの素敵な日本語説明ver もっと実用的に 出現させたい! かっこよくだしたい!
  • Hierarchyの中身 • Panel  があやしい • おそらくこいつを動かせば 全体が動く
  • うごいた
  • じゃあ• スクリプトから制御して動かしてやれ ばいい!
  • じゃあ• スクリプトから制御して動かしてやれ ばいい!
  • NGUIの便利component• Component -> NGUI -> Tween -> 今日お話する 範囲
  • Spring position 指定した位置へバネによって 引き寄せられるような動き
  • Spring position • Target • 移動先(X, Y, Z) • Strength • 速度 • World Space • Targetで指定した座標が ローカル座標 → チェックなし ワールド座標 → チェックあり • Ignore Time Scale • タイムスケールを 無視しない → チェックなし 無視する  → チェックあり
  • Color 色の変化
  • Color • Method • 変化の仕方 • Linear • EaseIn • EaseOut • EaseInOut • Style • 変化のスタイル • Once • Loop • PingPong • Duration • 変化の時間(seconds) • Steeper Curves • 急カーブ
  • Color • Tween Group • スクリプトから呼んだり • Event Receiver • Tween終了時イベントを 投げる対象 • Call When Finished • Tween終了時イベントの関数名 • From • 変化開始色 • To • 変化終了色
  • Position 開始位置と終了位置を 指定した移動
  • Position • Method • 変化の仕方 • Linear • EaseIn • EaseOut • EaseInOut • Style • 変化のスタイル • Once • Loop • PingPong • Duration • 変化の時間(seconds) • Steeper Curves • 急カーブ
  • Position • Tween Group • スクリプトから呼んだり • Event Receiver • Tween終了時イベントを 投げる対象 • Call When Finished • Tween終了時イベントの関数名 • From(X, Y, Z) • 移動開始位置 • To(X, Y, Z) • 移動終了位置
  • Rotation 開始角度を終了角度を 指定した回転
  • Rotation • Method • 変化の仕方 • Linear • EaseIn • EaseOut • EaseInOut • Style • 変化のスタイル • Once • Loop • PingPong • Duration • 変化の時間(seconds) • Steeper Curves • 急カーブ
  • Rotation • Tween Group • スクリプトから呼んだり • Event Receiver • Tween終了時イベントを 投げる対象 • Call When Finished • Tween終了時イベントの関数名 • From(X, Y, Z) • 回転開始角度 • To(X, Y, Z) • 回転終了角度
  • Scale 開始スケールと終了スケール を指定した拡大縮小
  • Scale • Method • 変化の仕方 • Linear • EaseIn • EaseOut • EaseInOut • Style • 変化のスタイル • Once • Loop • PingPong • Duration • 変化の時間(seconds) • Steeper Curves • 急カーブ
  • Scale • Tween Group • スクリプトから呼んだり • Event Receiver • Tween終了時イベントを 投げる対象 • Call When Finished • Tween終了時イベントの関数名 • From(X, Y, Z) • 開始スケール • To(X, Y, Z) • 終了スケール • Update Table • ??
  • Transform 指定したGameObjectの Transformから 移動・回転・拡大縮小する
  • Transform • Method • 変化の仕方 • Linear • EaseIn • EaseOut • EaseInOut • Style • 変化のスタイル • Once • Loop • PingPong • Duration • 変化の時間(seconds) • Steeper Curves • 急カーブ
  • Transform • Tween Group • スクリプトから呼んだり • Event Receiver • Tween終了時イベントを 投げる対象 • Call When Finished • Tween終了時イベントの関数名 • From(Transform) • 開始位置,角度,スケール • To(Transform) • 終了位置,角度,スケール
  • Volume 音量の調整
  • Volume • Method • 変化の仕方 • Linear • EaseIn • EaseOut • EaseInOut • Style • 変化のスタイル • Once • Loop • PingPong • Duration • 変化の時間(seconds) • Steeper Curves • 急カーブ
  • Volume • Tween Group • スクリプトから呼んだり • Event Receiver • Tween終了時イベントを 投げる対象 • Call When Finished • Tween終了時イベントの関数名 • From(float) • 開始音量 • To(float) • 終了音量