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@lhrim 이혜림
시장 현황
             불만사항
업체별 현황
             관련정책
문제점
             전망
해외소셜커머스



         Social commerce
시장현황
 2011년 시장규모는 8,000억 원 에서 1조 원 규모

 과도한 마케팅 경쟁으로 인하여 적자폭이 커짐

 티켓몬스터와 리빙소셜의 인수합병

 포털 광고, 지상파 광고등 과열된 마케팅 경쟁

 그루폰과 같은 글로벌 소셜커머스 기업의 적자를 기록

 최근 폭발적으로 성장해오던 성장세가 많이 꺾임
시장현황
• 출범 2년여 만에 국내 소셜커머스 산업이 새로운 변화의 조짐을 보임

• 쿠팡, 티켓몬스터, 그루폰코리아, 위메이크프라이스 등 빅4가 시장 점

 유율의 대부분을 차지

• 쿠팡이 꾸준히 점유율을 높이며 1강3중 체제로의 재편 양상을 보임

• 쿠팡은 최근 비, 김태희와 함께 광고캠페인을 펼치며 공격적 마케팅을

 펼침




                     http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=57907
업체현황
• 티켓몬스터                • 쿠팡
 – 설립 1년만인 2011년 상반기    – 설립 1년만인 2011년 7월을
  매출액 1000억원을 돌파         기준으로
 – 현재 550명의 직원이 있음       한달거래 쿠폰이 1583개,
 – 2011년 8월 리빙소셜에        월거래액이 300억원에 이름
  약 3000억원에 매각          – 직원수도 500명에 육박함
 – 2011년 1월~11월까지 판매
  된 할인쿠폰 수는 총 1,817만
  9,783장에 달함



                              http://impeter.tistory.com/1526
업체현황
• 그루폰                                    • 위메프
 – 2008년 11월 미국기업이 그                           – 2010년 10월 서비스 론칭
  루폰을 처음시작으로 하여                                    이후 6개월 동안
  2011년 3월 한국에도 그루                                 매출 500억원을 기록
  폰 코리아가 생겨남                                   – 2011년 5월을 기준으로
 – 2011년 상반기 매출이 6억                                직원수 500명에 달한다.
  44470만 달러를 기록(한화
  7천억)




         http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201106020296k&sid=0104&nid=004&ltype=1
                                                              http://hanulsoblog.com/50107738129
문제점
•   국내 소셜커머스는 2010년 3월에 등장한 ‘위폰’을 시작으로 1년여만에 업체
    가 수백개 난립

•   투자유치 및 M&A 등 외형성장에만 치중해 거래규모는 늘었지만 경쟁이 치열
    해 수익성은 제자리걸음

•   상품의 품질관리 및 고객 서비스는 갈수록 부실

•   업체들의 불완전한 유통구조와 허술한 서비스로 인한 피해는 고스란히 소비
    자들의 몫

•   실제로 소비자가 구입한 쿠폰을 사용하기도 전에 회사가 문을 닫아 피해를
    입거나 심지어 먹튀 사례까지 제보




                 http://www.consumernews.co.kr/news/view.html?gid=main&bid=news&pid=258438
해외 소셜커머스
• 리빙소셜 VS 그루폰
 – 미국의 소셜커머스 업체로 상위권에 올라있음




         http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=620429&g_menu=020600&rrf=nv
                   http://blog.naver.com/kimglobal?Redirect=Log&logNo=10112514949
해외소셜커머스
• 인지도 면,이용자수에서 그루폰이 우세를 나타냄
 – 미국 인터넷 이용자의 72%가 그루폰을 알고 있던 반면, 약 49%만
  이 리빙소셜을 알고 있었음

 – 올해 1분기말 그루폰의 이용자수는 약 8,300만명이었고 반면, 리
  빙소셜의 이용자수는 이보다 훨씬 적은 2,600만명

           인지도                이용자수
불만사항

• 할인율 과장

 – 더 싸게 파는 곳이 있음에도 가장 싼 것처럼 눈속임

• 위조상품 판매

 – 유명 제품 도용한 상품판매

• 포인트 상품권 피해

 – 포인트나 상품권 판매 후환불 등 사후처리 미비

                         http://blog.daum.net/dmpak/5734
불만사항
• 사기
 – 대금만 받고 잠적

• 소비자 유인
 – 구매수량,구매후기 조작해 비인기 품목을 인기품목인
  것처럼 유인

• 환불 지연
 – 환불요청일로부터 한 달이상 처리 지연
불만사항
• 소셜커머스 이용자 10명 중 1명은 소비자 불만 및 피해를
 경험, 피해의 70%는 식사 및 음료 서비스에서 발생.




         http://www.datanews.co.kr/site/datanews/DTWork.asp?itemIDT=1002910&aID=20110429131518537
관련정책
•   공정거래위원회는 그루폰코리아, 슈팡,쇼킹온,위메이크프라이스 4개 소셜커

    머스를 전자상거래소비자보호법 위반으로 시정조치

•   그루폰, 쇼킹온, 슈팡은 구매자 수를 허위로 부풀려 입력, 소비자 구매를 유인

•   그루폰과 쇼킹온은 회사 직원이 마치 일반 소비자가 구매한 것같이 구매 후

    기 및 평가 등을 작성

•   환불요청 처리 지연(그루폰), 구매안전서비스 미제공(그루폰, 쇼킹온), 위조

    상품 판매행위(위메이크프라이스), 서비스 제공자와 불공정 약관 체결(그루

    폰) 등의 행위를 시정조치
관련정책
• 공정위는 금지명령 및 시정명령을 부과받은 사실을 쇼핑몰 초기화면

  에 4일간 게재토록 함

• 그루폰(500만원), 슈팡(500만원), 쇼킹온(700만원) 등은 총 1700만원

  과태료를 부과

• 공정위는 향후 직권조사로 위법행위 시정조치와 함께 사업자와 협의

  해 소비자 보호 및 시장질서 건전화를 위한 자율적인 업계 규율을 유

  도할 계획


                        http://www.newscj.com/news/articleView.html?idxno=105832
전망
•   후불제 소셜커머스
     –   선결제 없이 할인 쿠폰을 발급 받고 제품을 이용한 후 쿠폰을 제시하는 방식으로 서비스 저하및 불편함을 해
         결

•   LBS(Local Based service, 위치기반 서비스)
     –   스마트 디바이스 기기를 가진 이용자가 주변을 검색해 저렴한 가격으로 식당이나 공연 등을 정해진 조건에
         맞춰 이용할 수 있는 신개념 서비스

•   까비닷컴
     –   MD들의 선의의 경쟁. MD가 직접 카테고리가 되어 물건을 소개하고, 각 MD는 품질은 유지하면서도 가격은
         저렴한 더 나은 상품을 제공하기 위해 거로 경쟁하는 방식.

•   F-커머스
     –   페이스북과 E-커머스의 합성어로 페이스북에서 쇼핑몰을 개설해 수익을 올리는 모델

•   클로옥션
     –   클로옥션은 소셜경매서비스로서 기존의 소셜커머스와는 달리 , 활발한 네트워크를 통해 활동점수를 쌓고 경
         매에 참여. 소셜경매 입찰은 실제돈이 아닌 소셜 활동을 통해 얻은 활동점수로만 이뤄짐.




                                     http://blog.naver.com/prettywook86?Redirect=Log&logNo=140142157348
전망
•   타업종과의 전략적 제휴

•   인사이드 뷰

    – sk커뮤니케이션즈와 티켓몬스터가 제휴를 맺고 서비스 제공. 제휴업체의 주변이

      내 내부인테리어, 판매상품등 실제 매장 내부를 촬영해서 보여주는 서비스 .

      양사의 서비스 강점을 효과적으로 결합한 협업.

•   인터파크와 그루폰코리아는 상품연동서비스에대한 전략적 제휴를 맺음. 양

    사는 자신들의 상품을 상대방의 사이트를 통해서도 팔수 있도록 함.
참고출처
http://impeter.tistory.com/1526
http://hanulsoblog.com/50107738129
http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201106020296k&sid=0104&nid=004&ltype=1
http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=620429&g_menu=020600&rrf=nv
http://blog.naver.com/kimglobal?Redirect=Log&logNo=10112514949
http://blog.daum.net/dmpak/5734
http://www.consumernews.co.kr/news/view.html?gid=main&bid=news&pid=258438
http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=57907
http://www.datanews.co.kr/site/datanews/DTWork.asp?itemIDT=1002910&aID=20110429131518537
http://www.newscj.com/news/articleView.html?idxno=105832
http://blog.naver.com/prettywook86?Redirect=Log&logNo=140142157348
http://blog.naver.com/prettywook86?Redirect=Log&logNo=140142157348

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  • 2. 시장 현황 불만사항 업체별 현황 관련정책 문제점 전망 해외소셜커머스 Social commerce
  • 3. 시장현황  2011년 시장규모는 8,000억 원 에서 1조 원 규모  과도한 마케팅 경쟁으로 인하여 적자폭이 커짐  티켓몬스터와 리빙소셜의 인수합병  포털 광고, 지상파 광고등 과열된 마케팅 경쟁  그루폰과 같은 글로벌 소셜커머스 기업의 적자를 기록  최근 폭발적으로 성장해오던 성장세가 많이 꺾임
  • 4. 시장현황 • 출범 2년여 만에 국내 소셜커머스 산업이 새로운 변화의 조짐을 보임 • 쿠팡, 티켓몬스터, 그루폰코리아, 위메이크프라이스 등 빅4가 시장 점 유율의 대부분을 차지 • 쿠팡이 꾸준히 점유율을 높이며 1강3중 체제로의 재편 양상을 보임 • 쿠팡은 최근 비, 김태희와 함께 광고캠페인을 펼치며 공격적 마케팅을 펼침 http://www.datanet.co.kr/news/articleView.html?idxno=57907
  • 5. 업체현황 • 티켓몬스터 • 쿠팡 – 설립 1년만인 2011년 상반기 – 설립 1년만인 2011년 7월을 매출액 1000억원을 돌파 기준으로 – 현재 550명의 직원이 있음 한달거래 쿠폰이 1583개, – 2011년 8월 리빙소셜에 월거래액이 300억원에 이름 약 3000억원에 매각 – 직원수도 500명에 육박함 – 2011년 1월~11월까지 판매 된 할인쿠폰 수는 총 1,817만 9,783장에 달함 http://impeter.tistory.com/1526
  • 6. 업체현황 • 그루폰 • 위메프 – 2008년 11월 미국기업이 그 – 2010년 10월 서비스 론칭 루폰을 처음시작으로 하여 이후 6개월 동안 2011년 3월 한국에도 그루 매출 500억원을 기록 폰 코리아가 생겨남 – 2011년 5월을 기준으로 – 2011년 상반기 매출이 6억 직원수 500명에 달한다. 44470만 달러를 기록(한화 7천억) http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201106020296k&sid=0104&nid=004&ltype=1 http://hanulsoblog.com/50107738129
  • 7. 문제점 • 국내 소셜커머스는 2010년 3월에 등장한 ‘위폰’을 시작으로 1년여만에 업체 가 수백개 난립 • 투자유치 및 M&A 등 외형성장에만 치중해 거래규모는 늘었지만 경쟁이 치열 해 수익성은 제자리걸음 • 상품의 품질관리 및 고객 서비스는 갈수록 부실 • 업체들의 불완전한 유통구조와 허술한 서비스로 인한 피해는 고스란히 소비 자들의 몫 • 실제로 소비자가 구입한 쿠폰을 사용하기도 전에 회사가 문을 닫아 피해를 입거나 심지어 먹튀 사례까지 제보 http://www.consumernews.co.kr/news/view.html?gid=main&bid=news&pid=258438
  • 8. 해외 소셜커머스 • 리빙소셜 VS 그루폰 – 미국의 소셜커머스 업체로 상위권에 올라있음 http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=620429&g_menu=020600&rrf=nv http://blog.naver.com/kimglobal?Redirect=Log&logNo=10112514949
  • 9. 해외소셜커머스 • 인지도 면,이용자수에서 그루폰이 우세를 나타냄 – 미국 인터넷 이용자의 72%가 그루폰을 알고 있던 반면, 약 49%만 이 리빙소셜을 알고 있었음 – 올해 1분기말 그루폰의 이용자수는 약 8,300만명이었고 반면, 리 빙소셜의 이용자수는 이보다 훨씬 적은 2,600만명 인지도 이용자수
  • 10. 불만사항 • 할인율 과장 – 더 싸게 파는 곳이 있음에도 가장 싼 것처럼 눈속임 • 위조상품 판매 – 유명 제품 도용한 상품판매 • 포인트 상품권 피해 – 포인트나 상품권 판매 후환불 등 사후처리 미비 http://blog.daum.net/dmpak/5734
  • 11. 불만사항 • 사기 – 대금만 받고 잠적 • 소비자 유인 – 구매수량,구매후기 조작해 비인기 품목을 인기품목인 것처럼 유인 • 환불 지연 – 환불요청일로부터 한 달이상 처리 지연
  • 12. 불만사항 • 소셜커머스 이용자 10명 중 1명은 소비자 불만 및 피해를 경험, 피해의 70%는 식사 및 음료 서비스에서 발생. http://www.datanews.co.kr/site/datanews/DTWork.asp?itemIDT=1002910&aID=20110429131518537
  • 13. 관련정책 • 공정거래위원회는 그루폰코리아, 슈팡,쇼킹온,위메이크프라이스 4개 소셜커 머스를 전자상거래소비자보호법 위반으로 시정조치 • 그루폰, 쇼킹온, 슈팡은 구매자 수를 허위로 부풀려 입력, 소비자 구매를 유인 • 그루폰과 쇼킹온은 회사 직원이 마치 일반 소비자가 구매한 것같이 구매 후 기 및 평가 등을 작성 • 환불요청 처리 지연(그루폰), 구매안전서비스 미제공(그루폰, 쇼킹온), 위조 상품 판매행위(위메이크프라이스), 서비스 제공자와 불공정 약관 체결(그루 폰) 등의 행위를 시정조치
  • 14. 관련정책 • 공정위는 금지명령 및 시정명령을 부과받은 사실을 쇼핑몰 초기화면 에 4일간 게재토록 함 • 그루폰(500만원), 슈팡(500만원), 쇼킹온(700만원) 등은 총 1700만원 과태료를 부과 • 공정위는 향후 직권조사로 위법행위 시정조치와 함께 사업자와 협의 해 소비자 보호 및 시장질서 건전화를 위한 자율적인 업계 규율을 유 도할 계획 http://www.newscj.com/news/articleView.html?idxno=105832
  • 15. 전망 • 후불제 소셜커머스 – 선결제 없이 할인 쿠폰을 발급 받고 제품을 이용한 후 쿠폰을 제시하는 방식으로 서비스 저하및 불편함을 해 결 • LBS(Local Based service, 위치기반 서비스) – 스마트 디바이스 기기를 가진 이용자가 주변을 검색해 저렴한 가격으로 식당이나 공연 등을 정해진 조건에 맞춰 이용할 수 있는 신개념 서비스 • 까비닷컴 – MD들의 선의의 경쟁. MD가 직접 카테고리가 되어 물건을 소개하고, 각 MD는 품질은 유지하면서도 가격은 저렴한 더 나은 상품을 제공하기 위해 거로 경쟁하는 방식. • F-커머스 – 페이스북과 E-커머스의 합성어로 페이스북에서 쇼핑몰을 개설해 수익을 올리는 모델 • 클로옥션 – 클로옥션은 소셜경매서비스로서 기존의 소셜커머스와는 달리 , 활발한 네트워크를 통해 활동점수를 쌓고 경 매에 참여. 소셜경매 입찰은 실제돈이 아닌 소셜 활동을 통해 얻은 활동점수로만 이뤄짐. http://blog.naver.com/prettywook86?Redirect=Log&logNo=140142157348
  • 16. 전망 • 타업종과의 전략적 제휴 • 인사이드 뷰 – sk커뮤니케이션즈와 티켓몬스터가 제휴를 맺고 서비스 제공. 제휴업체의 주변이 내 내부인테리어, 판매상품등 실제 매장 내부를 촬영해서 보여주는 서비스 . 양사의 서비스 강점을 효과적으로 결합한 협업. • 인터파크와 그루폰코리아는 상품연동서비스에대한 전략적 제휴를 맺음. 양 사는 자신들의 상품을 상대방의 사이트를 통해서도 팔수 있도록 함.