SlideShare a Scribd company logo
1 of 31
UJIAN SERTIFIKASI LEVEL GURU
Mata Pelajaran : Simulasi Visual
Durasi : 38 Menit
Petunjuk Umum :
1. Tulis terlebih dahulu nomor, nama dan identitas anda pada LJK yang telah disediakan.
2. Periksa dan bacalah soal-soal terlebih dahulu sebelum anda menjawabnya.
3. Jumlah soal 30 butir pilihan ganda semuanya harus dijawab.
4. Laporkan kepada pengawas ruangan kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, ada yang rusak atau jumlah soal kurang.
Pembuat Soal :
K1
1. Pengertian dari simulasi visual adalah ....
A. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk aktualisasi
simulasi digital
B. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk digital
C. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk video
D. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk e-book
E. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk DVD
K4-010-01-001
2. Pencahayaan yang tepat agar object terlihat sempurna saat
render sebaiknya menggunakan jenis lamp?
A. Spot.
B. Sun.
C. Hemi.
D. Plane.
E. Area.
K4-033-02-002
3. Simulasi visual dapat dimanfaatkan untuk?
A. Ebook.
B. Koran.
C. Buku.
D. Majalah.
E. Memo.
K4-020-01-003
4. Manakah pernyataan dibawah ini yang kurang tepat mengenai pengertian
dari motion graphic?
A. Motion graphics adalah grafis yang menggunakan rekaman video .
B. Motion graphics adalah teknologi animasi untuk menciptakan ilusi gerak atau
rotasi.
C. Motion graphics biasanya dikombinasikan dengan audio.
D. Motion graphics digunakan dalam berbagai proyek multimedia.
E. Motion graphics adalah tampilan dalam sebuah majalah.
K4-010-03-004
5. Manakah yang termasuk kedalam visual 2D?
A. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam garis sejajar.
B. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam ruang dan
waktu.
C. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam ruang
(lintang dan bujur).
D. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam garis
melintang.
E. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam keadaan
yang sebenarnya.
K4-010-02-005
6. Tampilan yang terdiri atas objek 3D dan objek lainnya adalah pengertian
dari?
A. Header.
B. Viewport.
C. Toolbar.
D. Outliner.
E. Properties
K4-040-02-006
7. Manakah yang termasuk kedalam visual 3D?
A. D.
B.
E.
C.
0
1
2
3
4
5
6
Category
1
Category
2
Category
3
Category
4
Series 1
Series 2
Series 3
K4-010-01-007
8. Teknik manakah yang tidak termasuk dalam pembuatan animasi?
A. Stop motion.
B. Clay animation.
C. Rotoscope.
D. Shooting.
E. Dubbing.
K4-032-02-008
9. Suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa
sehingga menimbulkan ilusi gerakan (motion) pada gambar yang
ditampilkan, merupakan pengertian dari ....
A. animasi
B. desain graphic
C. rendering
D. shooting
E. mock up
K4-030-02-009
10. Kegiatan awal dalam proses praproduksi adalah ....
A. editing
B. membuat storyboard
C. membuat sinopsis
D. menentukan ide
E. mencari referensi
K4-031-01-010
11. Sinopsis adalah ….
A. judul cerita
B. tema cerita
C. pemberian tekstur
D. konsep karakter
E. ringkasan cerita
K4-031-01-011
12. Storyboard adalah ....
A. sketsa gambar dalam bentuk thumnail yang disusun berurutan
sesuai dengan naskah
B. cerita yang tertulis di papan sesuai dengan naskah
C. kumpulan naskah yang telah ditulis oleh para penulis naskah
D. tempat menyimpan data
E. kumpulan cerita
K4-031-02-012
13.Menggabungkan semua komponen pembentuk
movie, baik itu video, audio, teks, efek, filter, dan
lain sebagainya menjadi satu kesatuan yang tidak
bisa diubah-ubah lagi, adalah fungsi dari proses ....
A. modeling
B. rendering
C. compositing
D. lighting
E. rigging
K4-033-03-013
14. Penampilan daftar peristiwa dalam urutan
kronologis, kadang-kadang disisipkan penanda dalam
project disebut?
A. Track.
B. Timeline.
C. Viewport.
D. Action script.
E. Midifier list.
K4-032-02-014
15. Pada gambar model 3D di bawah ini, bentuk awal
merupakan kubus(balok). Kemudian di kembangkan
menjadi 4 tingkat. Teknik sederhana apa yang di gunakan
dalam menambah tingkatan tersebut?
A. Bevel.
B. Extrude.
C. Mesh.
D. Smooth.
E. Adding.
K4-032-01-015
16. Intruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuk sequence
adalah pengertian dari?
A. Header.
B. Viewport.
C. Toolbar.
D. Outliner.
E. Properties.
K4-032-02-016
17. Proses manakah yang tidak mempengaruhi kecepatan dalam
proses render?
A. Banyak poligon.
B. Lighting.
C. Effect.
D. Resolusi.
E. DVD.
K4-033-01-017
18. Fungsi dalam timeline untuk menandai sebuah aksi/kustomisasi
adalah ....
A. start point
B. end point
C. keyframe
D. transition
E. fade
K4-032-02-018
19. Istilah untuk menyebut titik kuning(sudut/siku)
pada objek 3D dibawah ini adalah ....
A. edge
B. dot
C. vertex
D. face
E. polygon
K4-032-01-019
20. Istilah untuk menyebut rusuk (sisi a) pada objek 3D di bawah ini adalah ....
A. edge
B. dot
C. vertex
D. face
E. polygon
K4-032-01-020
21. Objek default dalam lembar kerja aplikasi 3D blender adalah
....
A. Kubus, Silinder, Camera
B. Kubus, Lampu, Camera
C. Sphere, Piramid, Kubus
D. Sphere, Kubus, Lampu
E. Lampu, Camera, Silinder
K4-032-02-021
22. Manakah yang tidak termasuk software 3D animasi?
A. 3DSMax.
B. Blender.
C. Maya.
D. Pinnacle.
E. Toonbom.
K4-040-01-022
23. Hal-hal di bawah ini harus diperhatikan agar diperoleh file yang tidak
terlalu besar filenya, kecuali ....
A. resolution
B. bitrate
C. prosesor
D. durasi
E. format kompresi
K4-030-01-023
24. Apakah Jenis format file yang sering digunakan untuk membuat 2D
graphic transparan?
A. JPEG.
B. JPG.
C. GIF.
D. RTF.
E. RAW.
K4-050-01-024
25. Dibawah ini yang termasuk dalam media penyimpanan dan
publikasi online untuk Visualisasi Digital adalah ....
A. Personal Computer
B. DVD
C. Youtube
D. FlashDisk
E. MemoryCard
K4-050-01-025
26. Manakah yang termasuk dalam system type windows sebelum
installasi software 3D blender ?
A. Windows 64bit dan Windows 128bit.
B. Windows 256bit dan Windows 512bit.
C. Windows 32bit dan Windows 64bit.
D. Windows 486bit dan Windows 256bit.
E. Windows 18bit dan Windows 6bit.
K4-040-02-026
27. Komponen hardware komputer yang sangat berperan penting
untuk rendering dalam 3D agar berjalan dengan baik adalah ....
A. Processor, Memori, VGA
B. VGA, Memori, Keyboard
C. Memori, Monitor, Mouse
D. Prosesor, Keyboard, VGA
E. Monitor, keyboard, VGASada
K4-040-02-027
28. Layar yang menggambarkan 3 dimensi object pada aplikasi 3D
blender disebut layar ?
A. Topview.
B. FrontView.
C. PerspectiveView.
D. RightView.
E. LeftView.
K4-032-02-028
29. Dibawah ini yang termasuk Shortcut pada aplikasi blender adalah ....
A. T (Transform)
B. F (Find)
C. S (Silinder)
D. U (Unselect)
E. R (rotate)
K4-032-01-029
30. Fungsi dari tombol tengah (klik tengah) pada mouse adalah ....
A. Menyimpan file project, Menseleksi objek, menggeser
B. Scale objek, transparan, menghapus
C. Zoom ini, Zoom Out, menggeser tampilan layar
D. Zoom ini, Zoom Out, menghapus
E. Camera, Material, Zoom in – Zoom Out
K4-032-02-030

More Related Content

What's hot

UN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket B
UN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket BUN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket B
UN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket BBaetosay Arint's
 
Soal teori kejuruan multimedia
Soal teori kejuruan multimediaSoal teori kejuruan multimedia
Soal teori kejuruan multimediaIdham Kramer
 
KISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJ
KISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJKISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJ
KISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJFaiz Win-Win
 
Soal tik kls xii semester i
Soal tik kls xii semester iSoal tik kls xii semester i
Soal tik kls xii semester iMbah Man
 
Soal UAS TIK SMA Semester 1
Soal UAS TIK SMA Semester 1Soal UAS TIK SMA Semester 1
Soal UAS TIK SMA Semester 1Em Nasrul
 
Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2
Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2
Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2Lilies Setyaningsih
 
Soal ulangan semester 1 simdig kelas x
Soal ulangan semester 1 simdig kelas xSoal ulangan semester 1 simdig kelas x
Soal ulangan semester 1 simdig kelas xSurya Wijayanto
 
Soal uas tik xii 16 17
Soal uas tik xii 16 17Soal uas tik xii 16 17
Soal uas tik xii 16 17Ahmadi Ar
 
Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40
Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40
Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40Dwi Wibowo
 
soal try out multimedia
soal try out multimediasoal try out multimedia
soal try out multimediaAris Susan
 
UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil
UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil
UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil Odi Sumantri
 

What's hot (20)

Paket soal a (no ganjil)
Paket soal a (no ganjil)Paket soal a (no ganjil)
Paket soal a (no ganjil)
 
UN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket B
UN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket BUN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket B
UN Teori Produktif Multimedia 2014 - Paket B
 
RPP Kuncianimasi
RPP KuncianimasiRPP Kuncianimasi
RPP Kuncianimasi
 
Soal to-mm-paket-1
Soal to-mm-paket-1Soal to-mm-paket-1
Soal to-mm-paket-1
 
Un produktif mm 2014 b
Un produktif mm 2014 bUn produktif mm 2014 b
Un produktif mm 2014 b
 
Soal to-mm-paket-2
Soal to-mm-paket-2Soal to-mm-paket-2
Soal to-mm-paket-2
 
Soal teori kejuruan multimedia
Soal teori kejuruan multimediaSoal teori kejuruan multimedia
Soal teori kejuruan multimedia
 
KISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJ
KISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJKISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJ
KISI-KISI SOAL Produktif Multimedia/TKJ
 
Latihan un kejuruan
Latihan un kejuruanLatihan un kejuruan
Latihan un kejuruan
 
Soal tik kls xii semester i
Soal tik kls xii semester iSoal tik kls xii semester i
Soal tik kls xii semester i
 
Soal UAS TIK SMA Semester 1
Soal UAS TIK SMA Semester 1Soal UAS TIK SMA Semester 1
Soal UAS TIK SMA Semester 1
 
Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2
Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2
Kartu soal teori kejuruan try out 1 paket 2
 
Soal tyrout-paket-2015 1 dan 2
Soal tyrout-paket-2015 1 dan 2Soal tyrout-paket-2015 1 dan 2
Soal tyrout-paket-2015 1 dan 2
 
Soal ulangan semester 1 simdig kelas x
Soal ulangan semester 1 simdig kelas xSoal ulangan semester 1 simdig kelas x
Soal ulangan semester 1 simdig kelas x
 
Soal uas tik xii 16 17
Soal uas tik xii 16 17Soal uas tik xii 16 17
Soal uas tik xii 16 17
 
Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40
Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40
Soal teori kejuruan mm rev cetak siswa 40
 
soal try out multimedia
soal try out multimediasoal try out multimedia
soal try out multimedia
 
Uts tik 12
Uts tik 12Uts tik 12
Uts tik 12
 
UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil
UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil
UTS Simulasi Digital Tingkat I Semester Ganjil
 
Soal tik xii smt 1
Soal tik xii smt 1Soal tik xii smt 1
Soal tik xii smt 1
 

Similar to Simulasi visual

SOAL LATIHAN_14-04-2022.pdf
SOAL LATIHAN_14-04-2022.pdfSOAL LATIHAN_14-04-2022.pdf
SOAL LATIHAN_14-04-2022.pdfferdyfirdaus8
 
Latihan soal kkpi
Latihan soal kkpiLatihan soal kkpi
Latihan soal kkpiAdin Auliya
 
Naskah soal tik 2014
Naskah soal tik 2014 Naskah soal tik 2014
Naskah soal tik 2014 kadir246
 
Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)EKO SUPRIYADI
 
Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)EKO SUPRIYADI
 
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1EKO SUPRIYADI
 
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1EKO SUPRIYADI
 
Soal uas mobile learning
Soal uas mobile learningSoal uas mobile learning
Soal uas mobile learningDede Alamsyah
 
Ukk tik yasporbi 1 kls 7
Ukk tik yasporbi 1 kls 7Ukk tik yasporbi 1 kls 7
Ukk tik yasporbi 1 kls 7abdafrazer
 
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...AngkasaGhifari1
 
Soal ukkkkpi kelas xi
Soal ukkkkpi kelas xiSoal ukkkkpi kelas xi
Soal ukkkkpi kelas xiEko Supriyadi
 

Similar to Simulasi visual (20)

Soal uas tik 2013
Soal uas tik 2013Soal uas tik 2013
Soal uas tik 2013
 
Jpu
JpuJpu
Jpu
 
SOAL LATIHAN_14-04-2022.pdf
SOAL LATIHAN_14-04-2022.pdfSOAL LATIHAN_14-04-2022.pdf
SOAL LATIHAN_14-04-2022.pdf
 
Latihan soal kkpi
Latihan soal kkpiLatihan soal kkpi
Latihan soal kkpi
 
Soal uas tik 2010
Soal uas tik 2010Soal uas tik 2010
Soal uas tik 2010
 
Naskah soal tik 2014
Naskah soal tik 2014 Naskah soal tik 2014
Naskah soal tik 2014
 
Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)
 
Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)Soal semester genap 2010 (2)
Soal semester genap 2010 (2)
 
Soal uas 2011
Soal uas  2011Soal uas  2011
Soal uas 2011
 
Modul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdfModul-AUTOCAD.pdf
Modul-AUTOCAD.pdf
 
Soal uas 2011
Soal uas  2011Soal uas  2011
Soal uas 2011
 
Soal uas TIK SMPN 222 2011
Soal uas TIK SMPN 222 2011Soal uas TIK SMPN 222 2011
Soal uas TIK SMPN 222 2011
 
Soal uas tik 2010
Soal uas tik 2010Soal uas tik 2010
Soal uas tik 2010
 
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
 
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
 
Soal uas mobile learning
Soal uas mobile learningSoal uas mobile learning
Soal uas mobile learning
 
Nama
NamaNama
Nama
 
Ukk tik yasporbi 1 kls 7
Ukk tik yasporbi 1 kls 7Ukk tik yasporbi 1 kls 7
Ukk tik yasporbi 1 kls 7
 
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
Contoh Baik_K-13_Media KD 3-6 Menerapkan perangkat lunak pengolah gambar vekt...
 
Soal ukkkkpi kelas xi
Soal ukkkkpi kelas xiSoal ukkkkpi kelas xi
Soal ukkkkpi kelas xi
 

Simulasi visual

  • 1. UJIAN SERTIFIKASI LEVEL GURU Mata Pelajaran : Simulasi Visual Durasi : 38 Menit Petunjuk Umum : 1. Tulis terlebih dahulu nomor, nama dan identitas anda pada LJK yang telah disediakan. 2. Periksa dan bacalah soal-soal terlebih dahulu sebelum anda menjawabnya. 3. Jumlah soal 30 butir pilihan ganda semuanya harus dijawab. 4. Laporkan kepada pengawas ruangan kalau terdapat tulisan yang kurang jelas, ada yang rusak atau jumlah soal kurang. Pembuat Soal : K1
  • 2. 1. Pengertian dari simulasi visual adalah .... A. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk aktualisasi simulasi digital B. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk digital C. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk video D. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk e-book E. media untuk menyampaikan ide dan konsep dalam bentuk DVD K4-010-01-001
  • 3. 2. Pencahayaan yang tepat agar object terlihat sempurna saat render sebaiknya menggunakan jenis lamp? A. Spot. B. Sun. C. Hemi. D. Plane. E. Area. K4-033-02-002
  • 4. 3. Simulasi visual dapat dimanfaatkan untuk? A. Ebook. B. Koran. C. Buku. D. Majalah. E. Memo. K4-020-01-003
  • 5. 4. Manakah pernyataan dibawah ini yang kurang tepat mengenai pengertian dari motion graphic? A. Motion graphics adalah grafis yang menggunakan rekaman video . B. Motion graphics adalah teknologi animasi untuk menciptakan ilusi gerak atau rotasi. C. Motion graphics biasanya dikombinasikan dengan audio. D. Motion graphics digunakan dalam berbagai proyek multimedia. E. Motion graphics adalah tampilan dalam sebuah majalah. K4-010-03-004
  • 6. 5. Manakah yang termasuk kedalam visual 2D? A. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam garis sejajar. B. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam ruang dan waktu. C. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam ruang (lintang dan bujur). D. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam garis melintang. E. Sebuah bidang datar yang memiliki 2 koordinat dalam keadaan yang sebenarnya. K4-010-02-005
  • 7. 6. Tampilan yang terdiri atas objek 3D dan objek lainnya adalah pengertian dari? A. Header. B. Viewport. C. Toolbar. D. Outliner. E. Properties K4-040-02-006
  • 8. 7. Manakah yang termasuk kedalam visual 3D? A. D. B. E. C. 0 1 2 3 4 5 6 Category 1 Category 2 Category 3 Category 4 Series 1 Series 2 Series 3 K4-010-01-007
  • 9. 8. Teknik manakah yang tidak termasuk dalam pembuatan animasi? A. Stop motion. B. Clay animation. C. Rotoscope. D. Shooting. E. Dubbing. K4-032-02-008
  • 10. 9. Suatu teknik menampilkan gambar berurut sedemikian rupa sehingga menimbulkan ilusi gerakan (motion) pada gambar yang ditampilkan, merupakan pengertian dari .... A. animasi B. desain graphic C. rendering D. shooting E. mock up K4-030-02-009
  • 11. 10. Kegiatan awal dalam proses praproduksi adalah .... A. editing B. membuat storyboard C. membuat sinopsis D. menentukan ide E. mencari referensi K4-031-01-010
  • 12. 11. Sinopsis adalah …. A. judul cerita B. tema cerita C. pemberian tekstur D. konsep karakter E. ringkasan cerita K4-031-01-011
  • 13. 12. Storyboard adalah .... A. sketsa gambar dalam bentuk thumnail yang disusun berurutan sesuai dengan naskah B. cerita yang tertulis di papan sesuai dengan naskah C. kumpulan naskah yang telah ditulis oleh para penulis naskah D. tempat menyimpan data E. kumpulan cerita K4-031-02-012
  • 14. 13.Menggabungkan semua komponen pembentuk movie, baik itu video, audio, teks, efek, filter, dan lain sebagainya menjadi satu kesatuan yang tidak bisa diubah-ubah lagi, adalah fungsi dari proses .... A. modeling B. rendering C. compositing D. lighting E. rigging K4-033-03-013
  • 15. 14. Penampilan daftar peristiwa dalam urutan kronologis, kadang-kadang disisipkan penanda dalam project disebut? A. Track. B. Timeline. C. Viewport. D. Action script. E. Midifier list. K4-032-02-014
  • 16. 15. Pada gambar model 3D di bawah ini, bentuk awal merupakan kubus(balok). Kemudian di kembangkan menjadi 4 tingkat. Teknik sederhana apa yang di gunakan dalam menambah tingkatan tersebut? A. Bevel. B. Extrude. C. Mesh. D. Smooth. E. Adding. K4-032-01-015
  • 17. 16. Intruksi yang terkait dengan frame animasi atau untuk sequence adalah pengertian dari? A. Header. B. Viewport. C. Toolbar. D. Outliner. E. Properties. K4-032-02-016
  • 18. 17. Proses manakah yang tidak mempengaruhi kecepatan dalam proses render? A. Banyak poligon. B. Lighting. C. Effect. D. Resolusi. E. DVD. K4-033-01-017
  • 19. 18. Fungsi dalam timeline untuk menandai sebuah aksi/kustomisasi adalah .... A. start point B. end point C. keyframe D. transition E. fade K4-032-02-018
  • 20. 19. Istilah untuk menyebut titik kuning(sudut/siku) pada objek 3D dibawah ini adalah .... A. edge B. dot C. vertex D. face E. polygon K4-032-01-019
  • 21. 20. Istilah untuk menyebut rusuk (sisi a) pada objek 3D di bawah ini adalah .... A. edge B. dot C. vertex D. face E. polygon K4-032-01-020
  • 22. 21. Objek default dalam lembar kerja aplikasi 3D blender adalah .... A. Kubus, Silinder, Camera B. Kubus, Lampu, Camera C. Sphere, Piramid, Kubus D. Sphere, Kubus, Lampu E. Lampu, Camera, Silinder K4-032-02-021
  • 23. 22. Manakah yang tidak termasuk software 3D animasi? A. 3DSMax. B. Blender. C. Maya. D. Pinnacle. E. Toonbom. K4-040-01-022
  • 24. 23. Hal-hal di bawah ini harus diperhatikan agar diperoleh file yang tidak terlalu besar filenya, kecuali .... A. resolution B. bitrate C. prosesor D. durasi E. format kompresi K4-030-01-023
  • 25. 24. Apakah Jenis format file yang sering digunakan untuk membuat 2D graphic transparan? A. JPEG. B. JPG. C. GIF. D. RTF. E. RAW. K4-050-01-024
  • 26. 25. Dibawah ini yang termasuk dalam media penyimpanan dan publikasi online untuk Visualisasi Digital adalah .... A. Personal Computer B. DVD C. Youtube D. FlashDisk E. MemoryCard K4-050-01-025
  • 27. 26. Manakah yang termasuk dalam system type windows sebelum installasi software 3D blender ? A. Windows 64bit dan Windows 128bit. B. Windows 256bit dan Windows 512bit. C. Windows 32bit dan Windows 64bit. D. Windows 486bit dan Windows 256bit. E. Windows 18bit dan Windows 6bit. K4-040-02-026
  • 28. 27. Komponen hardware komputer yang sangat berperan penting untuk rendering dalam 3D agar berjalan dengan baik adalah .... A. Processor, Memori, VGA B. VGA, Memori, Keyboard C. Memori, Monitor, Mouse D. Prosesor, Keyboard, VGA E. Monitor, keyboard, VGASada K4-040-02-027
  • 29. 28. Layar yang menggambarkan 3 dimensi object pada aplikasi 3D blender disebut layar ? A. Topview. B. FrontView. C. PerspectiveView. D. RightView. E. LeftView. K4-032-02-028
  • 30. 29. Dibawah ini yang termasuk Shortcut pada aplikasi blender adalah .... A. T (Transform) B. F (Find) C. S (Silinder) D. U (Unselect) E. R (rotate) K4-032-01-029
  • 31. 30. Fungsi dari tombol tengah (klik tengah) pada mouse adalah .... A. Menyimpan file project, Menseleksi objek, menggeser B. Scale objek, transparan, menghapus C. Zoom ini, Zoom Out, menggeser tampilan layar D. Zoom ini, Zoom Out, menghapus E. Camera, Material, Zoom in – Zoom Out K4-032-02-030

Editor's Notes

  1. a