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NHN HTML5勉強会 サービス開発
- 51. 苦労: 「node.js / socket.io-node」 特定Session群への データPush機能がない 自分へ返す○ みんなへ返す○ グループへ返すorz
- 55. 苦労: node.js / socket.io-node どうしよう・・・ http://www.flickr.com/photos/trojanguy/5428689747/
- 56. 苦労: node.js / socket.io-node ごまかそう! http://www.flickr.com/photos/alicepopkorn/4011970135/
- 57. 苦労: node.js / socket.io-node 不要なPushデータは無視! http://www.flickr.com/photos/barkbud/4280166825/
- 58. 苦労: node.js / socket.io-node client.broadcast() 「来店データ」 「来店処理」の実施 ○ 無視 「来店処理」の実施 無視 × ○ ×
- 60. 苦労: node.js / socket.io-node 「sessionId」と「場所」をマッピング コネクション確立 「sessionId」 + 「場所Id」 場所:A sessionId:1000 sessionId:1003 sessionId:1008
- 61. 苦労: node.js / socket.io-node 後は、「socket.io-node」に、 特定のsession群にだけ、 データPushできる機能を付与 ※ここら辺かな? /socket.io-node/lib/socket.io/listener.js(Listener) /socket.io-node/lib/socket.io/client.js (method)
- 70. 疑問: 「Drag & Drop」 ココで困った! http://www.flickr.com/photos/devos/115905057/
- 72. 苦労: 「Drag & Drop」 mouse関連の イベントが取得できないと・・・ 他人のカーソルが見れない
- 73. 苦労: 「Drag & Drop」 dragoverイベントで解決 「飛び続けて邪魔」 「無駄に2種類存在」 などなど・・・ いろいろと、文句言って、 ごめんなさい。
Editor's Notes
- この機能は、なぜ、作られたのか?ですが、、、
- みんなで、どこ行く? なにする?つまり、みんなで行ける場所、みんなで出来る何かが出来る「場」が必要ですね。
- そんな、場を感じられるサービスのデモを作ってみました。
- いろいろと、おもしろかったですね。
- さて、今回は・・・
- まさに、今、ここに、人を感じるという、「リアル」さを、とっても簡単に実現できました。
- 補足です。
- 方法は、至って、シンプルです。
- そうすると
- 特定グループのみと通信ができて、ハッピーになれますね